怎樣才算合格的家裝設計師?他們又應該提供哪些服務?
先看到這個問題,就沒有提前回答受邀請的問題,見諒,因為我覺得通過這個問題,可以解答很多問題。
首先,在這裡說點題外話,受邀參加知乎圓桌,我受寵若驚,然後緊接著看到這個問題,而我也不確定自己是否真的是一個合格的家裝設計師,How many roads must a man walk down before
they call him a man.我知道成就一件事有多困難。看看自己前邊的一些回答,有些貌似權威的語句實在令自己羞愧。
我很喜歡《博爾赫斯全集》的一段卷首語:「那是我的命名日期間的事情,幼年時期命名日期間的事情。當時我接到了禮物,心想自己是個孩子,什麼事情也沒有做過,絕對沒有做過,不配得到那些禮物。當然,我從來沒有把這個想法說出來,童年是怯懦的。」
我覺得自己也還處在一個設計師的童年階段,所以我也是怯懦的。時至今日,我沒有做出一件完全不留遺憾的作品,我只能說自己是一個不犯低級錯誤的設計師,我只是知道哪條路是方向正確的。由於一些幸運的原因,從小就見識過一些正確的東西,所以才能懷著對設計的敬畏,繼續走下去。
言歸正傳,題目是【合格的家裝設計師應該提供哪些服務?】,要完全說清這個問題,必須以遞進關係分成兩大板塊:1.什麼是合格的家裝設計師? 2.合格的家裝設計師所提供的基本服務。因為,沒有第一個問題解釋,就無法說清楚為什麼要提供這些服務。
接下來,我勉強說一下我所知道配得上合格二字所要做到的東西,期間我會貼一些平面、立面圖、照片予以輔助說明,現在很多家裝網站、雜誌、電視節目都會選擇拍攝空間的一個局部,或浮誇、或大撞色,然後所有照明全開,給人很強的視覺衝擊,卻從不展示設計圖紙,更不談空間感受。我自己的東西不值得拿出來看,所以這次我引用的東西全都是身邊人接近10多年前的案例,甚至還有一些大師接近一個世紀前的東西,讓大家看看在那個物質與材料還比較匱乏的時候,有追求的設計師是怎麼做設計的,並藉此還原一些設計本質。
1.什麼是合格的家裝設計師
先來說一下一個合格設計師的設計原則:
a 為人設計而非為物。 ——設計師與工程師的主要區別
b 遵循自然客觀法則。 ——設計師與畫家的主要區別
c 為功能形式、技術藝術之化合。 ——設計與裝飾的主要區別
吳家驊教授說:「西洋的傳統做法是要把建築物刻畫到底,恨不得把內部空間的六面體都干涉一下,密斯·凡·德羅成功在哪裡?他所設計的簡單的玻璃盒子,除了完成玻璃和鋼的構造藝術體系以外,還創造了非常簡潔動人的內部空間,甚至於每一件配置的傢具都是十分完美的。而中國的室內設計只要把建築框架做出來,它的內部空間就分隔清楚就了事。」所以,我們的民用建築設計往往都是半成品,而這也使我國家裝設計師的工作顯得尤為重要。如果家裝設計師此時不提供本該由建築設計師來完成的傢具設計與配置服務,那麼這件事又誰來做呢?客戶自己嗎?
吐根哈特別墅外立面 密斯·凡·德羅1928——1930年所建
吐根哈特別墅一層平面設計圖
吐根哈特別墅一層對空間流動性與導向性的規劃
吐根哈特別墅傢具陳設,房間中所有的傢具甚至燈罩,均為密斯·凡·德羅親自設計。
建築是由多個空間組成的,空間是由不同功能的傢具為組織核心,於是傢具最大程度的決定人在具體空間中的存在質量,任何一件傢具,最終都得進入一個具體空間之中,其材質、體量、比例、尺寸、色彩、性質等等都將同該空間環境產生聯繫,其最大程度決定了該空間的舒適與方便程度,最大程度決定了該空間用途性質,次空間的形成、空間中的導向、展示、填充等諸多需求亦多依賴傢具之作用。
所以一個好的室內設計師首先應該是懂傢具的,傢具設計受環境因素制約,同時也是最重要的室內設計手段。從建築心理學角度來看,人或多或少有廣場恐懼,同時又懼怕幽閉,其實室內設計的最本質的問題就是解決一個體量問題,所以說合格的室內設計師應該是致力於設計出一個讓人可以長時間滯留不感厭煩,同時產生「本該如此」這種情緒,而不是炫技似的告訴大家,快看,我設計的這玩意牛B不牛B。
下邊分享兩個十多年前的案例,雖然在材質上沒有現在這麼豐富,但一些設計的大原則是不變的:
案例一總平面:
三角形屋頂區域立面:
一些對應照片:
前邊利用傢具劃分空間並且導向,後邊的吧台是溝通餐廳與廚房。
適合三角形屋頂空間的傢具,上圖是另外一個案例的,但同樣具有代表性,在適合的高度賦予適合的功能性。
一些傢具圖紙示意,略有改動,年代久遠,找不到最終方案了。
案例二原始平面:
設計後的平面布局:
淡化門後的立面牆:
照片找不到了,放一張用CorelDRAW畫的整體效果:
解決了空間問題後,緊接著推導界面處理問題,即所謂的硬裝問題,美國人把硬裝叫做截面的處理,意思就是大到毛坯牆的處理,小到瓷磚邊緣的收口問題,不要將不好的界面暴露,遵循這個原則,硬裝的材質、形式、色彩此時必須要與傢具發生聯繫與呼應,並且補充一些傢具未能解決的空間問題。最後,再通過一些裝飾與小陳設來進一步強調或修飾居住者的性格稜角。
要是能完美做到以上這些,就可以被稱為一名合格甚至是牛逼的設計師,這最需要設計師必須具備以下素質:
緊扣傢具與人的相關聯繫
a 人體的最佳屆時姿態
b 物品的最佳屆時狀態
c 重視物化過程的分析研究
d 材料的最佳屆時形態
e 堅持從抽象概念到具體形體的思維方式
屆時姿態是指人在某種具體行為下呈現的特有姿態 ,最佳屆時姿態即最舒適,最衛生的屆時姿態,是指是指物品儲藏放置最為理想之形式(最為安全可靠、 最便於檢索存取、 最為節約空間、最便於發揮材料特有屬性)
詳細說起來又要長篇大論,就此略過。
人體最佳屆時姿態圖示:
較為豐富廣博的科學知識
科學知識是科學家的成果,卻是設計師的起點,人機學、一些基礎的物理常識是設計師必須具備的素質。
人體尺度圖示:
較高的審美修養
對美較常人更為敏銳,藝術家也要同樣具備這樣的素質。而設計是要較藝術家要能知其所以然。總結下來就是,知之愈多,見之愈多 ,知其所以然。威廉·莫里斯說過類似的話,具體怎麼說的我一時想不起來。
設計專業知識為科學知識與審美修養的高度統一,構成、結構素描 、空間所需照度及圖底關係、量化數據 、還要尤為重視與特有屬性有關的知識,這些我都還在不斷學習中。
說到這裡,已經說清楚合格的家裝設計師應該具備什麼基本專業素養了,所以就可以藉此簡明扼要的說清楚第二點了。
2.合格的家裝設計師所需提供的基本服務
a.測量
室內設計首先近似於科學,科學的宗旨就是嚴謹、精密。一個有追求的設計師如果沒有準確的空間尺寸,做設計的時候會感到百爪撓心。很遺憾,建築方所提供的戶型圖誤差都很大,基本只有在沒有條件進行實地測量的時候才能拿著大概想一想布局,如果想用它做上面所展示的那些精細設計,是根本不可能的,有時候一個想法能否實施就差那麼幾厘米尺度,這也是我為什麼拒絕了很多異地找我做設計的朋友的原因。
雖然我不敢妄稱合格,但在這方面有著絕對的潔癖,只要客戶意向比較明確,稍大一些的房子,我們去做測量的時候,經常需要兩到三個小時左右的時間,後來使用激光測距儀後,效率才有所提升。時間這麼久是因為我們不止要量出房子每個旮旯拐角的尺寸,還要畫出房子的立面,強弱電的位置、上下水的位置、煤氣管道的位置、窗沿的深度、窗高門高、窗子離地的高度、每個梁的精確位置以及其下垂的尺寸。
b.溝通
觀察客戶的意向、興趣、審美趣味、身體尺度、家庭人口結構,對於不善於表達的客戶通過展示最具體的東西的方式進行引導。對於較為固執己見的客戶,在不違背設計基本常識的基礎上,盡量滿足客戶的要求。
c.初步設計
在平面基本布局完成後,和客戶進行第一次溝通,優秀的設計師會詳細的分析建築原始的優缺點,就像我上一板塊舉得例子一樣,然後跟客戶一起商討改善的方式。如果沒有這個步驟,直接就開始和你討論電視牆造型、哪裡要用硅藻泥什麼的,然後說這樣出來效果絕對好,那麼,你覺得這個人服務到位了嗎?
合格的設計師應該在言語之間總會透漏出一些對細節處理的想法,並且很有尺度概念,時刻在拋出想法後馬上就驗證某些距離是否舒適,並且在平面布局的基礎上,合格的設計師會有一些可行但還沒完全細化的立面構思與傢具形式構思和你交流,這些都是證明他們在平面布局的時候就在動腦子驗證一些東西的結構是否能成立,也一直有清醒的意識到傢具的核心作用。這次的交流其實是整個設計過程中溝通價值最大的一次交流,如果你覺得它解決了很多你之前百思不得其解的問題,然後又多了很多你之前沒有想到的問題,覺得很解饞,那麼說明,這個設計師提供了應有的服務。
d.完整方案
最基本的施工圖必須提供,水電圖、天花圖、立面圖、一些描述具體工藝的剖面圖,我基本上會給每個客戶將每面牆的牆地磚的鋪貼圖都畫出來,牆地磚怎麼對縫也會計算出來,然後在每個牆體邊緣不留小於原始磚一半的窄磚,所以我要統計出非常精確的數字給客戶。立面的布局的大尺寸基本都會提前敲死,有些比較複雜的傢具只是結構需要細化的問題,我會在施工過程中逐步完善。基本我的立面都是很直觀的,通過我的講解,很多客戶理解之後就不會要求再出效果圖了,但其實即使客戶不要求,我也會自己用sketchup把方案做成模型,只是不渲染而已。很多時候,效果圖就是一些不懂設計的偽設計師省略自己服務內容的最好武器。
f.施工過程
合格的設計師是會自發監管工程的進度的,因為他們愛惜自己的心血。我就很不放心監理,不是因為質疑監理的人品,而是他沒有設計思維,可能會在一些他認為無關緊要卻在設計上很關鍵的細節上向工人妥協,所以交代圖紙時候我必須去,施工過程中我也會去看看,驗收的時候我必然會在場,這樣才能避免很多不必要的失誤。客戶買的所有主材我都會提前過目,不會聽之任之,我會把地材、傢具板材、壁紙等東西的小樣拿在一起不斷進行比對,給客戶提供否定和肯定意見。
g.後期
至於後期軟裝、燈飾這些,前一個板塊已經說了很多了,設計師應該是整體思維,在最初做方案的時候就應該開始考慮這些東西。密斯·凡·德羅連燈罩都是自己設計的,我們沒有這個實現條件,最起碼要為客戶選擇出市場上能找到的最合適的,這才對得起自己一直以來的堅持。
說來說去,又說到自己,沒意思了,就此打住。
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謝邀。
首先家裝設計師和室內設計師的區別究竟在哪裡?就像外行看熱鬧,內行看門道一樣,對於行業外的人來說可能從來就沒弄清楚過這兩者是不是一個職業。
從嚴格意義上講,他們屬於一個職業範疇,家裝設計師可以被稱為室內設計師,但是室內設計師不一定就是家裝設計師。家裝設計師這個Title應該只有國內才有,非常有中國特色。就國內依舊混亂的家庭裝修市場而言,家裝設計師的門檻之低是這個行業造成的,所以僅僅要求他們足夠專業是不公平的。雖然很惋惜他們當中真正學室內設計專業的設計師,可能會因此而埋沒了自己的才華,但是還是寄希望於這個市場能儘快成熟,給他們一個更好的空間和平台。說了那麼多希望大家能大致了解這兩者的不同。
接下來說回正題,室內設計師應該做的工作(包含家裝設計師):
1.需求調查
不論哪種空間,接觸到一個新的項目,第一步應該了解的是這個客戶對項目的需求,這其中包括功能需求和視覺需求以及心理需求等,這是確定一個項目基調的過程,需要花一定的時間和精力去溝通、了解。
2.現場勘測
設計師去項目現場核對尺寸,業主無法提供原始建築圖時,設計師去現場繪製並測量尺寸。在此之前也就是項目開展實質性工作時,雙方應該簽訂一份意向書(在沒有確定是否選擇某設計公司或者設計師,但是又需要設計師提供設計支持時),當然最好是設計合同。這是對設計師勞動的尊重,也是業主誠意的體現,雙方都在為營造更好的環境努力。
3.平面規劃
其他空間的室內設計師的在這項工作上比家裝設計師要多一些,暫且不表。一般的住宅都不需要空間重組(具體要根據業主的需求以及和設計師的溝通結果確定),所以家裝設計師只需要在原圖內擺放傢具、設備等完成平面規劃。提交客戶,然後進行進一步的細化和修改直到確定平面,此項工作結束時,最好請業主簽字確認,作為進行下一項工作的起始。
4.設計提案
根據客戶的需求提交空間設計方案,專業的設計師一定會提供一套完整的Design Proposal,不僅僅只是幾張效果圖。具體的內容每個設計師或者每個設計公司的設計風格與工作習慣不同,不能一概而論,我大致做一個梗概,以供參考:
A.建築分析(根據項目的地理位置做一個環境分析)
B.平面規劃的功能分解
C.設計概念(設計理念)
D.空間效果
E.配飾建議(含傢具、燈具、裝飾品等)
個人經驗之談,僅供參考。祝大家周末愉快!
針對家庭的室內設計,設計師提供的服務項目基本應該涵蓋於以下4個階段當中:
第一個階段:初步了解,雙向選擇。
在這個階段,客戶與設計師需要見面聊聊,彼此有個初步的了解,設計師需要了解客戶這個人、了解客戶的家庭、了解客戶未來的生活、了解客戶的房子、了解客戶的設計訴求。進而判斷:1、彼此的時間是否同步;2、彼此是否溝通順暢,交流無礙;3、項目本身是否能激發設計衝動;4、是否能交出一份高水準設計方案。而業主應該重點考察以下3項:1、通過言談舉止判斷設計師的為人、修養;2、通過以往案例,了解設計師的設計能力,核心是整合實用(功能需求)與美觀(審美需求)的能力;3、在溝通互動環節,設計師更樂於表達還是傾聽。 基於以上的雙向了解,就可以判斷是否能繼續合作。
第二個階段:深入溝通和設計階段。
這個階段,設計師會反覆多次和客戶約見,現場測繪,深入了解和梳理設計需求,反覆調整和完善設計方案,直到確定最為優化的【平面規劃方案】。在客戶確認【平面規劃方案】後,簽訂正式合作合同。
第三個階段:施工跟進階段。
這個階段,設計師的重點的工作是兩項目,選材和繪製施工圖。設計師會陪同客戶逐一選擇硬裝材料,並根據確定的材料跟進施工圖紙。並向施工方在現場交底,並跟蹤施工進度,隨時解決施工中出現的問題,並不定期現場巡查。(注意,這不是施工監理,我們只負責查看施工方是否按圖施工)
第四個階段:設計全面落地階段。
這個階段,設計師會幫助客戶挑選傢具、燈具、軟裝、配飾等所有相關物品,親臨現場指導傢具擺位、配飾就位,直至項目徹底完成。有些設計師還會在作品完成後攝影,並刻光碟贈與客戶,不僅留存這份滿意的結果,更希望彼此記住這個難忘而美好的營造過程。
補充幾點:
1,有良好的審美情趣,文化素質,家教與良心。——不多說,這些都沒有的話,滾。但實際情況卻是90%的所謂設計師都沒有。
2,有勇氣和膽量不向業主妥協,敢于堅持。——要愛自己的作品,珍視自己的勞動。
3,責任心和責任感。——別沒事就把鍋丟給別人。
4,好奇心與對新事物的敏感。——PM2.5了還不懂新風,讓他滾。
要提供的服務:
幫客戶實現他想要的家居環境,幫客戶糾正不合理的家居觀念,幫客戶搞明白家裝中何為美何為不美。
【原創碼字不易,求贊,求分享】
作為一名室內空間設計師,不論目前處在一個什麼樣的高度,明白完成一個設計項目最基本的流程及服務範圍是必要的。一個合格的設計師也會提供合格的服務,在乎自己的作品或者說負責任的設計師都不會在一個項目只做一半的設計,還有一半留給業主自己完成,但現實卻恰恰相反,很多設計師只做了一半的設計......
一個設計項目包含的基本內容/或者說一名業主選擇一名設計師需要他提供的服務:前期溝通—測量—設計構思(提案)—硬裝設計(初稿)—軟裝設計(中稿)—材料、預算、項目表等(終稿)—材料陪同採購—施工交底—施工進度跟進—施工環節驗收(包括施工中途節點)—軟裝陪同採購—細節調整
大致是以上這麼個流程及服務範圍,但其實中間還有很多細節及節點,一半在前期溝通的時候很多業主會確定一個初步意向,或者直接排除掉,這個環節設計師也在選擇業主,跟自己定位相差太多的也會互相放棄。
測量尺寸
如果一個設計師告訴你,我可以根據你的戶型圖就能完成全套設計,那隻能說這個設計師要麼不專業、要麼不盡責。我不相信再牛逼的設計師,不看你的房子現場就能知道具體的朝向、樓層高度、採光、通風、缺陷、具體尺寸等等。根據一個戶型圖做一個布局方案並不是什麼難事,但要想在這個基礎上完善整套方案,及梳理整個細節,現場測量是一個硬性標準。
設計構思
這個環節很多業主或設計師都會忽略掉,設計師構思是設計師在前期了解業主的生活背景、需求、愛好等看了現場之後,根據自己的想法和構思做一個初略的設計構思方案。這個構思方案的重點在於,能直觀的反映出設計師大概的設計思路、方向、細節把控及能不能真實理解客戶的需求意圖。
如果設計師的構思跟業主的最初規劃相差比較大,那將是一個很嚴重的問題,要麼沒表達清楚、要麼沒理解清楚。這個環節是確定雙方合作的重要基礎,也是甲乙雙方及時止損的重要環節。
硬裝設計(初稿)
我把硬裝設計理解成初稿是因為我覺得完成這個環節之後,離完成整個世界環節還很遠,硬裝設計完成並不是意味著就可以開始裝修施工,後面的細節不能敲定,將會在施工環節出現很多意想不到的問題。
硬裝設計主要會考慮具體的硬裝造型、設備安放(空調、地暖、新風、凈水、廚衛電器、生活電器、水電點位等等)及具體的硬性裝修標準。並且這個環節可能會反覆推敲、溝通和調整。
軟裝設計(中稿)
軟裝包含的範圍會比較廣、包含具體的櫃體設計、家居飾品搭配、配色、材質材料搭配、光源等等,我把這一系列分類到軟裝設計裡面,是確定這個環節之後基本開始開始安排工期。差不多算是設計工作完成了一半。但是這塊包含的設計內容很多人並沒有獲得,不得不說是一種悲哀和遺憾,並且這個環節也只最直接影響最後的效果。
材料、預算、項目表等(終稿)
這部分可能是一些資金預算合理分配,及完善整個項目施工進度安排、材料採購進度及配送進度。直接影響到施工工期和後期各個環節協調。
材料陪同採購
很多業主在選擇材料的時候,看見某一款產品非常滿意和漂亮,但是你不能保證你自己選購的所有產品都能合理搭配起來,往往很多漂亮的個體組合在一起,會給你帶來很多意外的「驚喜」,所以設計師提供陪同採購及搭配指導非常必要。
施工交底
施工進場的時候或者每個工種進場,最好有設計師現場跟技術人員對接,就算設計師能保證圖紙沒有任何問題,但誰又能保證每個工人都能主動看圖並照圖施工,並且誰能保證每個技術工人都能看懂圖紙。確保設計方案實時落地,也是責任之一。
施工進度跟進
知道整個施工項目進度,才能有效控制施工工期及各個材料進場以及每個施工環節配合。
施工環節驗收(包括施工中途節點)
每個施工環節都進行標準化的驗收是非常有必要的。確保每個施工項目都能達到預期質量和標準。
軟裝陪同採購
軟裝陪同採購部分跟材料陪同採購部分同理,每個人都不能保證自己是有審美的,並且這個審美是能把控全局的。
細節調整
細節調整是在後期整個流程大部分完成情況下,對細節或者局部區域進行優化調整,以至達到更好的效果。
我比較喜歡觀察身邊的人,自認為我身邊所認識的大部分設計師都是很合格,很負責人的,那他們平時的工作是怎樣的呢?
接下來,帶大家一起了解一下我們設計師的日常工作。
有客戶預約到店了解裝修,提前了解好業主樓盤,面積,以及一些簡單的需求,業主到店後就已經準備好一個簡單的方案可以直接跟業主溝通,即使業主臨時上門,沒有提前預約, 業主拿出戶型圖後也能馬上給客戶提出意見,這一點可以很好的看出一個設計師的專業性,如果業主到店後,拿出戶型圖,作為設計師不能給出意見,而是一味的去說他們公司有多好多好的這種,在我認為肯定不不合格,也很不專業的。
量房,量房提前準備好資料,如戶型圖,提前一些規劃,可以現場和業主更好的溝通,到現場後把可以改造的地方,以及傢具大概的擺放位置,大概有哪些地方需要吊頂,有做造型的,都提前跟業主規劃好,並且講解清楚,讓業主在心裡有一個大概的藍圖,自己家裝修出來後是個什麼樣子。
量完房之後就開始出圖了,在出圖之前,更深入的了解業主的想法,根據家裡的常住人口,生活習慣,不同地方的人的習俗民俗來考慮,首先要出的就是平面布局圖,一般平面布局方案會出3套左右的方案供業主選擇,並且一邊設計一邊溝通,最大的可能滿足業主的需求的同時保持美觀。與業主溝通好平面方案後開始完善整套施工圖紙,以及效果圖。
在出圖紙的同時,把報價完善好,從業主的角度出發去考慮,考慮到底哪一種方式比較省錢,且後期沒有那麼麻煩,(這一點是真的很多設計師都做不到的,更多的考慮到的是怎麼樣去把這個單子做的更大,這樣他拿到的提成才會更多)但,索性,我見到的設計師真的都是很好的人,他們會去考慮到這些問題。
與業主達成協議後,開工會到現場交底,交底也就是把設計上面的一些細節給工長,工人師傅交代好,把自己的設計想法傳達給做事的人,讓他們更好的理解到,做出更完美的工地來。
施工過程中,也會經常到工地上去,現場跟進施工進度,包括每個節點結束,設計師到現場和監理共同驗收,看細節方面是否有做到有做好,每個階段開始,到現場再給工人詳細的交代,特別是有吊頂和造型的地方。
以上就是我所認識的設計師,他們服務一個業主的流程,當然,這些都是我平時自己觀察到的,還會有一些細節是我沒有觀察到,而他們做的更細緻的,能做到這些,我覺得他們都是合格而又負責任的設計師。也希望大家都能找到合格負責任的設計師~~~
在裝修這個行業待久了,小王非常能體會大家買套房子實屬不易,因為我也是一樣的(淚)。
辛苦了好久終於擁有了一套房子,可空房子還是不能住的,那房子裝修到底要不要請設計師呢? 這個問題對於那些初次裝修還搞不清楚一二的人,第一時間想法一般是不想找設計師,心想可以省錢,但經過調查大多數沒有找設計師,自己自學,靠感覺裝修最後滿意的很少。
設計師對業主個人的整個設計流程負責,不單一的是去做設計,這也包括了,監督與管家功能。術業有專攻,病了找醫生,這個道理我想大家都懂~ 下面分享房子裝修找設計師的理由?
一、沒有請設計師就沒有確切的設計圖紙對不?(可能朋友家人會畫基本的)但是大家可能心裡也清楚,沒有付錢的設計跟付錢的多少有點不一樣哦,大家經歷過就知道了呵呵。就會造成最基本的傢具尺寸可能都不對,也會在後期使用中發現插座等一系列的面板都沒有想像中那麼好用,總是覺得少了,或者位置不對。
二、在施工過程中原本網上,或者書上的照片還挺好看的,怎麼到了自己家裡就樣式不協調,不統一了呢,那是因為尺寸比例沒有放對哦,不要小看了那個10公分,5公分的,裡面的美觀差距大著了。
三、裝修隊也會自己圖省事,會跟業主說這樣做不好看,這樣做不行,總之了就是怎麼簡單他們怎麼施工,因為你想哦,他們的工資差不多就是定了,當然是做簡單的活他們會划算了哦。
四、如果遇到返工,當然了材料費,工錢都算你們的,碰到好的施工隊還行,他們不會說什麼,碰到差的施工隊,我說的是素質差哦呵呵,他們會說這家房東太搞。
五、很多背景牆沒有設計師的搭配,裝修隊就會自己瞎吹,怎麼怎麼以前做過等等,他會把設計說的很簡單,因為他們也害怕來了設計師跟業主說這個活哪裡收口不好,應該怎麼做的,對不對啊,他們也擔心,所以就會不想讓業主找設計師,當然了不倒江湖的施工隊是巴不得找的哦,因為有圖紙他們就省心了。照著圖施工,多簡單。
六、很多業主不找專業設計師或公司裝修其實是想省錢靠譜,找熟人把活做好,但是要知道熟人肯定也是賺錢的是不?而且因為自己沒有請設計師,所以就導致了自己在購買傢具及軟裝產品上不知道哪裡買划算,哪裡買比較好,這樣自己來弄又浪費時間,又會造成搭配不對,(當然這些只有對自己的生活有高要求的業主才會去想到的,並且會在意的)還會浪費金錢,很不划算哦。所以大家考慮到最後還是會請設計師的。
七、設計師的收費標準也不一樣的。 沒有一套房子是不需要修改的,因為只有圖紙出來了,業主才會知道他們是怎麼想的,否則是沒有對比的。呵呵。沒有那麼神的設計師一步到位的。再厲害的設計師,圖紙上或多或少都要修改的,大家有做這方面的朋友就知道了。有的客戶說要新穎,有的說要豪華,有的說要實用。。。。很多了,但是我總結是適合業主的就是最好的哦呵呵。適合最重要的。新穎,光是很絢麗,卻不實用,你看了兩個月就厭倦了,這樣錢花的不值得啊。豪華,但如果房間小,那不是浪費錢嗎?
如何找到合適的設計師?
1.經驗。室內設計師能否快速理解業主問題及快速提出合理化建議。看其處理案例是否夠多,經驗是否豐富。
2.創意。在同你交談過程中,其能否根據你的一些情況,看著建築平面圖能隨意、快速、準確地構思、用筆勾畫出主要設計圖,同時解釋其設計意圖。
3.個性。惟命是從的設計師沒有個性水準。不分選擇好壞,統統裝飾上去,看上去是很好地為業主服務,其實是對業主不負責。有個性的設計師設計出來的作品,可以使你的家居裝飾區別於他人的家居裝飾效果,有「量身度造」之感。
4.綜合造價。室內設計師對裝飾材料花色品種及有關裝飾項目價格的了解程度越深越能合理安排業主資金,使裝飾材料為室內設計服務,節約材料、有效選擇材料、合理替代,為業主省錢,內在價值最大化。
5.相關問題。室內設計師對相關建築問題的了解程度,有利於裝飾施工的順利進行,解決施工問題並和實際聯繫緊密。如牆能動否,工藝即簡單又能達到效果。傢具組合、配置什麼樣的成品家私又省錢,又實際。有效裝飾物品。
6.綜合能力。裝飾項目內容特有繁雜。縱向能力是室內設計師就必須具備。橫向能力,設計師知識水平廣度是高水平設計師區別於一般室內設計師的關鍵。能解決和滿足業主綜合需要。
7.新技術。設計師對成品系統家電、對數字網路時代的認識及在居家中的應用。裝飾材料居家裝飾中環保體現,聲學環境處理。新生活方式的解決能力。裝飾要適合技術創新的發展需要。
8.裝飾文化。室內設計師對文化的理解,風格流派的合理運用,可使裝飾層次更能趨向高境界。滿足消費不同層次需要。
9.道德觀念。室內設計作品如其人,另一方面,室內設計的預測性比較強,每個人對此區別很大。預測性越強將來發生問題的機會越少,業主越省心。把握業主情況,進而選擇適合的施工方法、程序,可以使業主省力。有正確的道德觀念,也就能有好的服務水準。
10.藝術品質。藝術是裝飾的一個重要組成部分,裝飾本身也是一種高級享受。室內設計價值層次表現最終是藝術涵量表現。在創造理想空間環境時,使其成為高雅的藝術作品。
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終於有個問題我能回答了。
截至今日,我入行某中高端家裝連鎖品牌一個月。單位上有些高冷設計師雖然經驗多,但是設計出來的東西說實話真的是千篇一律,哪怕是別墅大單子,哪怕本身手上私單無數。倒是有些年紀輕熱情大的有才氣的設計師,會花很多時間去構思,去設計,會真正遵循客戶的想法。
我覺得合格的設計師就是,為客戶著想,順便也能把客戶沒考慮到的給考慮了,真正花時間去做平面方案。
應該提供的服務鄭在想的回答說的比我全,我就不贅述了。看到這個題目的時候,我還給一個朋友看了看,她第一反應家裝設計師?那是室內設計師嗎?我才突然想起來,她對於這個並不懂,所以我想了想很多人應該都不了解什麼是家裝設計師。
家裝設計是指家庭裝修設計,在家庭正式裝潢開工前進行功能格局上的規劃設計,各空間界面的裝飾設計。對於軟裝這一塊較為得意。
那麼進入主題,什麼才是合格的設計師呢。
一、你得專業技能夠專業吧,裝修的各種工藝都要懂,不要只是嘴皮子動動,讓人覺得華而不實的。
二、你得審美獨特吧,我讓你來設計我家,你設計的五顏六色、亂七八糟、完全沒有美感,我要你何用。色彩是很重要的。
三、你得根據業主的生活習慣,戶型大小這些來給出對應的建議,而且是要站在業主的身上去考慮。
四、你得有你的優秀作品吧,至少得讓人覺得把家裡交給你裝修很放心。「好看的設計」也是許多設計師一直追求的。
五、最好也是個脾氣不暴躁的人,畢竟有時候修改圖紙什麼的,大家和睦相處裝修會進行的更快,最好的是形象也較為,emmmm,乾淨利落又暖心的設計師會更加得民心,這是很多裝修過房子的業主說的。
以下是一些設計師都要做到的。
一、學習肯定是不能停的,如今發展太大了,得要不斷的提升自己的專業技能,及時充電。
二、下工地,了解多一些如今人們對於哪一些是較為在意的,哪裡可以變得更加好,不管是廚房的櫃檯升高點還是浴室的地面跟客廳位置降低點,這些都是為了人們生活越來越舒適而做出的改變。
三、有時間也得多鍛煉一下身體,經常對著電腦修修改改,尤其很多人晚上暗夜加班什麼的,身體也得注意,好的身體才可以給出好的作品。。
四、為人相處這方面也是可以多看一些名著或者平時細心體會,一來也可以跟業主相處的舒服,二來自己生活里也過的舒服...
那麼家裝設計師都應該提供些什麼服務呢?
1. 一開始的時候是了解客戶的需求,交出設計稿
2. 跟客戶現場多次進行解釋自己的設計稿所呈現出來的優點,在對方滿意後簽訂合同。
3. 施工的時候,設計師是要陪同業主挑選硬裝,並且確定好材料來跟進施工圖紙。意思是看工人是不是都按照自己的圖紙來做。也算是一種監督吧。
4. 最後就是要一一確定好這些軟裝的進場,並且讓這些軟裝搭配出完美的模樣,直到所有項目都結束。讓業主滿意。
以上一些就是我所理解的家裝設計師。哪裡說的不好就指出來,有則改之無則加勉,希望家裝設計師是裝出越來越多的讓大家感到溫馨的房子。有任何裝修問題都可以私信我,或者關注我們,每天都有裝修乾貨哦。
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比較專業,有待熏陶!
從大的方面說,就是用自己相對專業的知識,來協助滿足業主的需求。
細節方面就是同上。但注意,那是收設計費的。如果不收設計費,肯定是連施工一起做,那設計師提供的服務就是把方案定下來之後,施工交給工長,然後出些基本的施工圖紙,有需要的話陪業主跑幾趟建材市場,然後工地有問題有現場解決一下,就這些工作。
我沒在大城市大公司呆過,不知道那邊公司的情況,在我們本地,小公司不收設計費,所以服務也有縮水,但有些個人工作室能做到。我自己開的工作室, 設計和施工都做,接待過在一線城市工作回鄉買房的業主,要求得到的服務是收費設計師的水準,但又說我們本地別的裝飾公司都不收設計費, 施工也交給我做,利潤裡面已經含有設計費了,然後再砍價,這樣的我一律拒絕,連施工都不做。不是我不會做,而是服務是有價值的。 出的是住街頭小旅館的價錢,想去住五星級酒店,怎麼實現?
首先最基礎的是,專業知識要紮實。然後懂得創新,否則千變萬化的都一個樣的設計風格,那找誰不都一樣?另外,有些業主的想法總是變來變去,或者根本不符合實際,這時就需要設計師堅守自己的原則啦,有勇氣和膽量不輕易向業主妥協。當然,設計師要有良好的職業道德,足夠好的責任心是必須的!家裝行業的小白一枚。個人一點見解,哈哈。
贊一個。目前準備學室內設計的,不知道前輩們有什麼號的建議。
以上回答都到了比較具體的層面,沒有大的異議。只不過覺得在傢具之前,還是有一個空間的整體設計,其實這個也許是最重要的,並且可以帶來許多設計的切入點,傢具當然是可以作為其中的一種方式。可以看到大的景象,有能力做這樣尺度的動作,這個是室內設計師區別於普通裝潢施工公司,或者牆面設計師的地方。
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