設計師最理想的工作環境應該是什麼樣的?
12-08
椅子背後是一道牆
多圖預警
不用等電梯
親近自然
有黑板可以隨時記下靈感
海量參考書
交流空間
私密空間
一邊放鬆一邊工作
娛樂空間
好吃的
二逼同事
有一幫各自專精的同事,互踩互損互毆,互親互敬互愛
和這樣的一群人在一起,什麼硬體環境都是理想的……如圖。
我猜是,背後沒人指點江山
午飯後開工,不打卡,有露天的花園活院子,每年有寒暑兩個長假期
設計師就該有自己獨立的空間,那些開放式的辦公室設計不能說不好,也許對某些需要溝通交流的職位很方便,但是設計師需要靈感和思考。假如中途被打斷靈感是沒那麼快可以回來的。
而且設計師需要瀏覽大量的網站去尋找他需要的靈感和設計,要是領導看到「有可能」會覺得他在出小差,這個也難說。總之給他獨立的空間,按時交出設計就行。沒有領導,或者境界高到領導不敢指點,然後把自己搞瘋,之後就什麼物質環境都一樣了。。
期望沒有神的日子,工作環境,比如:辦公室夠大,夠通透採光好,裝飾精美,可以放自己喜歡的裝飾品和物件,有個可以放鬆的後花園,電腦必須是蘋果的,裝備一定要最好的,必須齊全,人員一定要活躍,輕鬆和諧的環境。
1、能堅持自己的意見和想法,可以否定甲方的傻b要求,而老闆還支持自己。
2、不加班,萬一非得偶爾加班也得是老闆求著且給很高的加班費。
疑人不用,用人不疑啊!!
不用改圖
一年2個活,工作一個月,學習一個月。
每天一萬美刀的薪水,老闆和客戶苦苦哀求你給個設計草案。
前提,你對得起「師」這個稱謂么?
看到排第一的回答很痛心,你們是有多恨你們的團隊夥伴呢?充滿恨意的團隊怎麼可能做出好產品。
很多時候設計師與其他人的矛盾也能反映出設計師的一意孤行,以自我為中心,害怕溝通的一面。
如果你能在設計過程中經常和其他stakeholder、合作夥伴溝通,展示你的構思,聽取別人的意見,就不會把矛盾積累到最後。
失敗的產品和團隊里沒有成功的個人。
最好的工作環境當然是有一群人一起齊心協力打造對用戶有價值的產品,同時贏得經濟利益。有一把舒服的椅子
有一張大桌子
有一台配置先進的電腦
有觸手可及的工具書
有做模型需要的一切工具
有良好的網路(外部和內部都要有)
有個放置私人物品的大柜子
有完備的公共設備(印表機,冰箱,咖啡機一類)
有獨立的衛生間,不要和其他公司合用就好,如果能洗澡就更完美了
上班時間和下班時間不要太過約束 給個區間就好
一定要請廚子,有自己的餐廳
一個人吃飽,全家不餓
所以我對同事沒要求,只要別老吵鬧,別來煩我就好。
有個牛逼的設計總監罩著你,哈哈哈哈
「要大氣!!」「LOGO要大,要金色的!!」
「現代感!!」「往左來一點」「再往右來一點」
「再改改吧!」「我去睡覺,你弄完了發我郵箱」
XX:在么?
我:嗯、
XX:能不能幫我把這個弄一下?
我:「艹@¥$€%#{]$?<$€^?|?}」好
XX:謝謝啊
………………n秒過後…………
我:你看行么?
XX:這個你看這裡是不是可以改一下
我:「改後」你再看看
XX:這個………………
如此循環
以上、我希望所有做設計的身邊都千萬不要時不時蹦出這樣突然聯繫的朋友。
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