怎樣才能較好地設下故事淚點?
一直感覺好難構建淚點情節……是個人經歷與感悟還不夠的關係么?
完整閱讀見專欄:答:怎樣才能較好地設下故事淚點? - 一個白痴作者的寫作見解 - 知乎專欄
是感悟不夠也是技術問題,不過所有情感上的問題都是有通解的,因為情感並不是真正的敘事中的難點,所以這個問題是一個可以在技術層面解決的問題。
當然首先,不管是什麼樣的類型故事,都必須先塑造出衝突,這樣讀者的注意力才會集中在事情上。
這個我不知道你懂不懂,說一下好了——比如A和B參加一場1對1的對決,只有一個冠軍,A和B都有必須贏的理由,這樣讀者的注意力就會對這場對決很自然地關注起來,原理也很簡單,因為這時讀者的注意力是處於消費狀態的,所以集中精神是件很自然的事。
只有先保證讀者的注意力在你的文字上,你寫了什麼才對讀者有意義。
第二,不管是什麼樣的觸動讀者的形式,都必須避開讀者的心理防禦機制,比如說一個笑話,你和讀者說「我要講笑話了」,結果就會打折,因為讀者會建立心理防禦。
避開防禦機制也有幾種方法,對我來說有兩種,一種是用深層邏輯,這種方法避開了心理防禦的正面交鋒,直接打進心底,另一種是用信息壓縮,通過增強讀者注意力的方式讓讀者淡化心理防禦。
所謂深層邏輯就是,你只描述事情的表面,但事情的真實情況卻能讓人感覺到,舉例的話就是朱自清的《背影》,我就不舉簡單例子了。
增強注意力的方式是通過減少邏輯負擔來實現的,有兩種實現方式,一種是當故事的分支越來越少時,讀者的注意力就會越來越集中,另一種是以第三視角不斷接近真相時,也會導致讀者注意力加倍集中,兩者共同的例子是乙一的《阿藍》。
我再插一句常識——讀者的注意力資源是通過好奇心調動的,也就是,讀者天生就具備對有趣的東西感興趣的能力,(抑鬱症的讀者可能不具備此項能力,抑鬱症會使人喪失好奇心,你們想像一下那種連痛苦都不知道是什麼的感覺吧),所以減少邏輯負擔,本質是通過收集讀者分散的注意力來增加讀者的注意力集中程度,所以增強讀者注意力的兩種方式是——1,刺激好奇心;2,減少注意力負擔——精於前者的,比如《西遊記》,精於後者的,《寄生獸》——製造讀者沉浸感就是這兩種方式交替進行,同時還要考慮到讀者的學習能力,有很多作品都是學習門檻太高導致讀者放棄的——比如很多國外翻譯作品,讀者連人物名字都記不住,在這一步就結束興趣了。
前兩步是所有故事,就是真正講故事需要用到的技巧,因為不知道你這塊缺不缺課我就順帶提了下,很多故事不夠感人,是因為前兩步就沒做好。
實際上我個人覺得「感動」是一種比較廉價的讀者反饋,我最喜歡的讀者反饋是「沉浸感」,不過不扯遠了。
算了還是扯遠一下吧,我覺得沉浸感才是真正會帶來觀眾體驗的東西,現在的國內電影市場盲目追尋喜劇根本就是亂來,很多電影業內人士毫無信仰,敘事觀早就落後觀眾心理預期十年以上。
第三就是可以開始解決「淚點」的問題,顯然哭也會有很多種形式,這個每個人有每個人擅長的,我反而就沒什麼好說的了,我自己比較熟稔的是兩種觸及人淚點的方式:
一種被稱作治癒,模式很簡單,比如A答應為B付出,但一直沒做到,後來B死了,A就很後悔,代替B做了很多事,多年後因為一些機緣發現,原來B早就原諒他了——簡單來說就是不求回報的付出被回報。
另一種是失去有羈絆的人——顧名思義,建立羈絆,再不得不失去,就會讓人痛苦,這個很好理解,就不多說了。
雖然這兩種方式都不是中國讀者歡迎的,但說了這麼多,解決你的問題應該沒什麼疑問了。被 @徐湘楠 的答案吸過來了。我補充點個人看法。
通常所謂的「感人」模式,大概就是由某個角色為了另一個角色在某種困境下做出某些犧牲。這三個因素相比較起來,困境的大小近乎於無所謂;犧牲的大小比較重要但並不是決定性的;最重要的是做出犧牲的角色。
至於如何設定這個角色,根據我的總結,只要抓住兩條之一即可:
第一,無腦。
第二,無口。
如果兩條全中最好。比較好的選擇有:動物、機器、傻子、啞巴。
這個套路的核心原理就是:它很弱、很笨,不懂得如何做也不懂得如何表達,只能傻傻地、日復一日地堅持自己唯一的信念,守護著重要的人。
一丁點算計也沒有。絕逼是催淚神器。
即使它所面臨的困境在正常人看來簡直是小菜一碟。
即使它最後沒有悲劇地死去,甚至連毛都沒少一根。
也足夠給你的淚腺重重一擊。
案例時間:
『幽游白書』
說起幽游白書中的感人情節,很多人第一反應可能是這個:
戶愚呂弟和幻海在靈界的最後一面,此後兩格,摘下墨鏡轉身告別的那一句話濃縮了數十年的真情。貫穿故事三分之一篇幅的反派大boss,能夠就這麼在短短几頁間徹底洗白,也是多虧了設定中不善言辭的個性,或者說「半傻+半啞」。
但他的催淚度是敵不過真傻+真啞的。
對我來說,真正淚崩的是這段小故事:
脾氣差的老爺爺孤零零一個人生活,壽命將盡。曾經被他所救下的狸貓變身成他去世孫子陪他度過最後幾天。極為揪心。
『風之谷的娜烏西卡』
智勇雙全,宅心仁厚的腐海第一劍豪猶巴,為了保護外國公主庫夏娜而被土鬼刺死。
猶巴老師極具人格魅力,為了世界和平犧牲了左臂乃至自己的生命。非常感人,但這感人屬於英雄的壯烈感,與其說催淚不如說令人肅然起敬。
催淚的角色是誰呢?
巨神兵奧瑪。在它短暫而悲劇性的生命中,一直將娜烏西卡當作媽媽。自己的身體不斷虛弱衰退,所考慮的卻只有儘力保護媽媽、聽媽媽的話做個好孩子。直到最後。
『海賊王』
這麼多年來,也攢了挺多非常感人的段子,例如大騙子的黃金鄉、羅賓入團、艾斯之死都是能給人留下深刻印象的故事。
不過(除了喬巴和希魯魯克醫生之外)我至今最喜歡的,還是小狗咻咻和鯨魚拉布。
即使明知主人已經去世,也要獨自堅持守護著寵物店,遍體鱗傷也不放棄。
即使約定過去了五十年,依然想著和夥伴們再次見面,哪怕撞得頭破血流。
看過的人,鼻子又怎能不酸?
——骷髏布魯克填上拉布這個坑的時候簡直燃爆了。
其它漫畫、動畫、電影作品中類似的無腦無口感人角色也是一抓一大把。像三無少女綾波麗、野比的恐龍、自閉症的雨人、忠犬八公……你們隨便回憶一下就有,我這裡就不贅述了。
總之,感人的故事如果是發生在傻不愣登又不會說話的傢伙身上就會變得格外感人。大概就是這樣。
注意:我並不贊同用技術去刻意製造淚點,在應用技術的同時請不要忘記投入自己的感情。
你的問題在於沒有想好目標讀者群,對症才能下猛料,跟經歷沒有什麼關係,否則普魯斯特這個處男死宅要真死了(也有研究說他是同性戀,怎麼聽怎麼是野史了)……加繆怎麼說的,一個人哪怕只生活過一天,也可以毫無困難地在監獄裡過上一百年。
對症下藥:
比如小孩子很容易因為可愛的東西死掉而哭
比如學生很容易因為離別而哭(學生時代,所有失敗經歷,如戀愛,考試失利等,最後都會轉變成離別且是不可逆的)
比如剛步入社會的年輕人很容易因為情感磨礪以及感受到了世界的惡意而哭
中年人就中年危機喪子喪妻
老年人憶苦
覺得有道理就點個贊吧滿足一下我的虛榮心。
超過二十個就試著講講技法。(知乎上好像都是這麼騙贊的來著?)
淚點就是讓人想哭,這點毫無疑問。
怎麼讓人想哭呢,看看它的母集,【讓人有代入感】
好了我們現在得出了第一個結論,先讓人帶入你筆下的角色,讓讀者感受和你筆下角色一樣的痛苦。
有什麼樣的痛苦呢?高中語文書上說過,悲劇就是將美好的東西摧毀給你看。壞人死了我們會喝彩,好人死了我們心裡會難受,這就是所謂的把美好的東西摧毀給你看。
當然,也許你會說我看了好多這種故事啦,沒哭過。
那是因為你身經百戰,見得多了,一般的故事只是換了個殼子,好人死掉壞人勝利,千辛萬苦他人嫁衣,小時候哭得死去活來,長大以後卻味同嚼蠟,如是而已。
那如何將被人講過一萬遍的故事翻新?扯出淚點?
下面有幾種思路。
【1】真實
牛郎織女是故事都知道是悲劇,但小時候聽完就【哦哦哦知道了】就過去了,為什麼不會心裡難受?因為你知道你不會有個在天上的女朋友,也不會有個會飛的岳母。
那就要真實。
你會有個很可愛很漂亮還在身邊的女友,但因為種種原因變成了很可愛很漂亮還遠在海外的女友,只有大年初一的時候才回國一趟,平時連微信都不回,兩個人的共同語言越來越少,只能在年關的街上沉默地逛街,周遭大門緊閉,一地紅紙如楓葉,涼風吹過,你發現她已經不會擔心你是否少添了一件衣。
這樣比牛郎織女的故事真實多了吧?
【2】與讀者生活有共鳴。
如果你能感到你看穿了一個人,你往往看到的是他在你的目光之下,投射出了你過去的影子。
你會覺得一個人幼稚,往往是因為你當年這麼做過。
你能夠意識到在小飯店裡吃飯的那對高中生男女是男的暗戀女的,往往是因為你當年也曾經這麼局促不安地注視過一個人。
所以人最容易被自己感動。
再回到現代版牛郎織女身上,來,大膽地而不失藝術性地添加你體驗過或者曾經聽聞過的細節,織女以前是不是每次看見牛郎買汽水的時候都會調皮地搖一搖?牛郎是不是又在深夜唱著走調地情歌?讓筆下的人物成為讀者人生的投影,這樣他們會想起過往那麼SB又那麼美好的自己,在刻畫好人物之後,再給一記悲傷的猛葯,這樣是不是比之前與我們毫無關係的牛郎織女比起來,更加悲傷了呢?
【3】「再也不」
你知道穿花衣的小燕子年年春天都會來這裡,所以你只是漫不經心地看著它銜泥築巢。
然後有一天它告訴你,它再也不來了。
等待不悲傷,等待再也不來的人和物才悲傷。
這是一種終結。一年一見比不過再也不見,或許是講神話的老人心中有一絲不忍才給了這對戀人相逢的機會,如果換成年關到來的時候牛郎只能一個人蜷伏在辦公室里,想著當年陪著他走過堆滿紅紙地街道的少女,窗外大雪滿天,他呵氣結霜,想要畫一個女孩的側臉,但是已經記不清了。
會不會更悲傷一點?
【4】留點什麼
燕子再也不見,但你還有春晚要看,微博要刷知乎要逛,還要給某位老人延長生命,所以一點點小小地悲傷最終會泯滅在瑣碎地庸常中。
與其如此,不如留點什麼。
來年的春天你百無聊賴,突然看見房檐下燕子的窩躺在那裡,沉默又執拗。
你會想起那一切,悲傷撲面而來。
牛郎也是人,他會忘記,會在朋友的撮合下親一親女同事的額頭,在酒氣中和狐朋狗友拍掌大笑。
但迷迷糊糊間打開手機,看見兩人的合照時他會沉默,會醉意全消,會味同嚼蠟。
再也不回來的人,要留下點什麼頑固地霸佔留下來的人的生活。
舉個簡單的例子《龍族三》我高一看的,裡面繪梨衣的支票就是留下來的東西,《龍族二》我初中看的,裡面夏彌的風鈴就是留下來的東西。
除了物質上的東西,還能是精神上的承諾。
平時像是牆上的蚊子血一樣平常的一抹紅色,在伊人離去後就變成了心頭上的硃砂痣。
如是而已。
【5】總結
在做好了這些之後,嘗試用大段文字抒情,這樣效果更佳。
就做了這麼一點微小的解釋,我是一個還在寫議論文的高中生,如果不嫌棄,謝謝大家。(喝水)不謝邀。
想賺取讀者的淚點,並不是件容易的事兒。或者說讓讀者因為你的小說而掉眼淚,更多是件可遇不可求的事兒,尤其在你沒有獲得更高寫作技巧之前,刻意為之反而只會適得其反。
構建淚點情節,跟個人經歷、感悟有關係嗎?
有,但不是直接關係,也沒有想像的那麼重要。或者說,更多且最主要的是技巧上的問題。
只能說個人經歷越豐富,可以使你在處理題材上顯得輕鬆一些,因為你可以提供更多的細節,細節提供得越多,你筆下的人物、事件就越真實,就越能抓住事件中人們普遍共有的情感,引起更多人群的共鳴。
但個人經歷再豐富,總有些題材是你一輩子也無法體驗到的。當面對一堆如新聞事件一般毫無情感敘述的素材時,這時候便顯露出虛構能力的重要性了,所謂技術問題。
一個人只要足夠敏感,即便生活經歷平淡無奇,生活內容匱乏,憑藉心理移情的能力(同理心),也能最大程度感受當事人的情緒起伏,揣摩出人物最真實的心境變化,並給出最恰當的行為反應。
否則當你虛構的故事在邏輯上給人一種不真實感、或者說虛假感時,讀者便會在看小說的時候產生一種」卧槽這個故事好假「的齣戲的感覺。一旦讀者產生這種想法,其他一切全都白搭了。
所以,只有當且僅當你虛構的故事和虛構的真實被讀者最大程度上信以為真時,你才有可能在預期的情節突然給讀者的淚腺一記重拳,令其猝不及防,留下傷心的淚水。而且真實感越強烈,賺得讀者的眼淚就越多。
這是構建淚點情節很重要的前提,即故事的真實感。(注意,是真實感,不是真實,要不然就沒虛構什麼事了。)
那接下來怎樣構建淚點情節呢?
這仍是技術問題。容我得空了再扯……」一直感覺好難構建淚點情節」,首先你為什麼需要淚點情節?要知道讓讀者流幾滴眼淚,並不能增加你的點擊率或稿費,你要把人氣角色搞死了,還可能被讀者寄刀片;其次淚點是一種感情,感情不是被構建的,而是自然而然發生的。如果你自己沒有沉浸其中,而是跳脫於外,絞盡腦汁想弄哭讀者,那讀者也不會上當。你自己都沒感動憑什麼感動讀者?最後不需要為淚點而淚點。你滿可以把一件悲傷的事寫的很輕鬆戲謔,黑色幽默也是一種寫法。比如大話西遊里,轉世的紫霞仙子說:那個人好像一條狗啊!如果拋開背景,這句話好像挺好笑。可是由於之前的鋪墊。讀者(觀者)會有一種悲涼感,五味雜陳,這時候主題曲一響,自然就淚目了。總之,你自己必須有真實情感,才能把這種真實情感傳達給讀者。你也可能淚點很高,男兒有淚不輕彈,但仔細想想,一定有讓你傷心的事,你試著把當時的情境還原,把當時的感受傳達出啦,自然會有類似經歷相同的讀者與你產生共鳴。切記情節可以是虛構的,而感情一定要真實的。
埋淚點這事兒就像埋地雷,首先你得有個會炸的雷,這個雷威力得足夠的強,不光得能把細皮嫩肉的給炸半死,還得能把皮糙肉厚的也干趴下,這就需要經歷和感悟,換個詞的話,就是素材。
但光是雷猛還不夠,還得埋得好,要是隨便往路中間那麼一放,還豎塊牌子「此處該有眼淚」,很多人就不願意去踩了,沒人踩就炸不開,就算這是顆核地雷那也起不到什麼效果。這裡需要的就是技巧,行文落筆的技巧。
我自己也算不上什麼寫作者,所以只能從讀者的角度來說一些自己的感悟了。
有這麼一句話,「人只能被自己感動」,這是我自己編的。
淚點這個事,說來是很玄的,能感動我的事未必能感動到你,此時能感動我的東西卻又未必能感動彼時的我。
比如古希臘的悲劇史詩,莎士比亞的悲劇作品,乃至本國的《白毛女》、《雷雨》,在脫離了時代背景之後,就很難感動到現代的人,甚至反而讓人覺得荒謬。
這就是時代劇的局限性,即便如今許多賺了諸多眼淚的愛情虐劇依舊無法完全脫離《羅密歐與朱麗葉》的結構與精神內核。
而對於大多數作者來說,追求的估計是功利性的淚點,也就是想「讓讀者看到我寫的這一行,就忍不住掉下淚來」,因此
當一個讀者被感動時,往往並不是單純被故事打動,而是聯想到了自己身邊的一些事,看見老人離世想起自己的親人終有離開的時候,看見戀人分手想到自己心中過去埋藏於心底的戀情。 所以,如果事件描述的越具體,就越容易打動到一個特定的人群,因此最簡單的淚點設置辦法就是詳細地描寫好一個打動了自己的事,能打動你的事,一定也能打動不少其他人。但同時,也會失去大量因為沒有共鳴而對這一類型事件完全不感冒的讀者。
而如果想要感動更多的人,激發儘可能多的共鳴,這裡的素材就不能是一個單純的感人事件了,而需要的是圍繞一個普世的「淚點」來塑造故事。
而我看來普世的淚點, 其中之一就是「無償的奉獻」,這是一件幾乎所有人都曾做過的「傻事」,能激發大部分人的共鳴,因此如果圍繞這一點來構造故事,並最終使得這種本無意義的「奉獻」變得有意義,也就使得讀者心中的壓抑獲得了釋放,從而打動人心,這就是「自己感動自己」了。
一個簡單的例子,
死去的人為活著的人所做的事,
活著的人為死去的人所做的事,
這些就都是無法獲得回報的事。
能描寫好這兩件事,就能塑造出優秀的淚點。
先寫這點吧,展太開了一時寫不動了,而且不舉例子感覺有點枯燥……@( ̄- ̄)@「反差淚點」
通俗的解釋一下就是 「戲子識大義,&<( ̄3 ̄)&> X子見真情。」
具體一點講:目不識丁行大義,罪大惡極有苦衷。
前半句就不舉例子了,太多太多;
舉第二個例子,看過《寶蓮燈》沒?焦恩俊飾演的二郎神,一直被黑到大結局,結果~(尼瑪,淚奔~~o(&>_&<)o ~~)
也許沒看過國產劇,你看過《哈利波特》不?斯內普教授,結局一出~(尼瑪,這反差~)
當然還有其他類,知遇之恩愚忠到死的,弔兒郎當壯烈犧牲的,等等等等。。。
(待續)
先把你弄哭,再想著讓讀者哭。
@虛淵玄 看完小圓臉,保證你不僅掌握催淚精髓,更懂得怎麼得抑鬱
我比較喜歡的淚點是心裡都決定平靜接受後突然的驚喜,人物笑著哭。印象比較深刻的有《喜劇之王》里周星馳對張柏芝說:我養你啊。《青春派》里居然對媽媽說不去上海了,考北京。《觸不可及》里孫紅雷重新遇到桂綸鎂。三個裡面都是喜極而泣又都是壓抑情感,越壓抑就越顯眼淚的力量。
《忠犬八公》,這是一部感人的電影。後來,我想了很久才明白它為什麼比較感人,原來是因為它的雙重淚點。一:小八再也等不回它的主人,那個人已經永遠離去。二:這件事小八不知道,我們知道。
《開心鬼家族》,這也是一部感人的電影。後來,我想了很久才明白它為什麼比較感人,原來是因為我們以為的就那樣眼睜睜地變成了另一個模樣。
給的要比觀眾想要得多,這很重要。
分 割 線…………………………
當初回答的是什麼鬼!煽情啊,無邊無際的煽情。
前戲做好 才有高潮( ̄- ̄)
(ー`′ー)除非你天賦異稟器大活好
嗯,看到這個話題其實我也和題主一樣在苦惱中。
我覺得如果要寫一篇感人的文章,重點不在是你如果的虐主角或者配角,
這裡的中心應該是故事,故事講好了講明白了,你就可以開始煽情了。
其實寫小說就像是在講故事,它主導著你的所有想法,你想表達什麼都在筆下,【比如】xx從什麼時候開始發現自己的努力可能並不會有成就,可是卻一直堅持著。【其二】要讓讀者有共鳴帶入自己活著讓讀者覺得和自己很像。
【占時評論,有時間補充】
1.足夠細緻 充實的前置鋪墊(小說內)
2.少被人提及的觸點(現實)
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