美國交互設計專業作品集怎樣準備?

對於本科有基礎的人來說,要如何準備作品集呢?


看到前面有藝術留學輔導大神們的回答,說實話不是太贊同。

首先第一,交互設計,體驗設計,HCI這些不能算是藝術吧?更像是一種類工程的學科。

第二,關於作品集,各位大神都多多少少的說了一些,但是感覺不太深入,最主要的原因是因為大神們說的其實也就是交互設計入門的一些道理,如果你本科有基礎,估計也不用再看這個。

下面說點實在的,答主我不是HCI或者交互設計的,但是猶豫在卡耐基學的產品開發,也有所涉及。(卡耐基設計系的前系主任是我本科校友,所以也從他那裡學了不少東西)

說說CMU重視什麼吧。

如何說故事

說實話,不管你怎麼調研,洞察,做persona,journey,畫各種流程圖,線框圖,最後出產品,這些都是產出。你的故事是什麼才是根本,也就是那個so what。

什麼叫so what,

你怎麼發現的需求,為什麼要這麼想

你怎麼做的調研,為什麼要選擇這個方式

你為什麼要做各種exercise

等等

個人感覺最大的減分項是你啥都放進去了,但是不太合邏輯,故事很生硬 (當然如果你visual做的驚為天人人家也會要你)


說完故事內容,然後就是如何表現這個內容了。你要記住你的作品集本身就是個交互設計作品,如何讓人快速get到你的點?如何讓人輕鬆的看你的作品集不用費神。比如用data visualization,infographics等等。

最後就是英語....交互設計英語要求很高,所以如果你的作品集里有錯別字,語法各種不通,估計也很夠嗆。

就醬,有問題可以問我


在這裡和大家分享美國交互設計專業的作品集知識,之前的賬號被舉報之後封掉了!

專欄的審核暫時還沒通過,等通過之後我會慢慢分享院校和作品集方面的內容,如果大家有非常詳細的內容需求,比如一些院校啊 專業啊 更詳細的信息,都可以進行評論 或者私信提出你們的針對性需求~ 每周我會抽時間進行內容補充的!謝謝大家支持! 保持原創風格-對大家負責-對得起教育行業從業者這份職責!

專欄審核通過啦!!!!

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好,下面進入正文!

如果你喜歡創新又迷戀科技,善於策劃又渴望展示~那麼,你一定會愛上交互設計這個專業!這個設計與高科技和諧融入的藝術形式將給你足夠的施展空間,呈現前所未有的視覺體驗。從作品集準備到申請成功、從大學課堂到職場選擇、交互設計最終給你帶來了什麼呢?這是我今天想給大家分享的~!

首先要考慮的是 你適合學:交互設計么?


這個專業是一個跨學科、融合多專業領域知識的新專業,因此很多專業的學生都可以選擇這個新專業。對於想進行學習的同學們,可以注意以下幾點要求:

1. 本科為學習傳統藝術和設計的學生,比如平面設計、廣告設計、傳媒等。

2. 本科為學習數字媒體的學生,比如數字媒體、多媒體、新媒體等。

3. 本科為學習動畫和影視方面的學生,比如3D動畫、電影製作、後期製作等。

4. 學習IT專業的學生。

5. 在以上學科領域中,有一定工作經驗的在職人員,也可以選擇通過兼職學習的方式來豐富自己的知識和靈感。

6. 任何對電子藝術感興趣的人,但是建議有一定藝術和設計基礎,並且最好有一些IT技能。

交互設計、電子藝術專業特點是什麼?


這個領域專業的最大特點就是創新。


科技創新!設計創新!創意創新!


學習這個專業的學生要充分發揮自己的想像力,策划出一個互動媒體的項目。在這個互動媒體項目中,需要應用多種IT技術,比如虛擬現實和增強現實技術、LED硬體技術、投影技術、全息技術、感測器技術、觸摸屏技術等等。當然,在學校力你不可能學習所有硬體技術,但是你會了解很多最近幾年新興的互動媒體形式。這個專業另一個特點就是你會大開眼界,了解到很多以前不知道的知識和藝術形態。

這個專業在大學裡是怎麼一個學校過程?


雖然這是一門正在被關注的熱門專業,但中國留學生依然是比較少的,所以在申請前,你一定要做好心理準備!不過,雖然同胞比較少,但這點將非常有利於你的語言培養,你將「不得不」與來自世界各地的學生們交流和合作。


當然,你也可以選擇中國人比較多的專業。會計!(沒有歧視的意思啦)


交互專業是一個以實踐操作為主的專業。在大多數學習時間內,你需要去實驗室做實驗、測試、安裝和調試等等。但是,你還需要在電腦房中弄好你的設計元素。總而言之,這是一個很有趣的專業,不僅要用電腦設計,還要動手去做模型和實物,更要出去兜兜風,尋找尋找靈感。


另一點,就是它是一個創意無限的專業,只要你有想法,就可以大膽去做。沒有所謂的考試,也沒有所謂的好壞。每個學生的創意,老師都會幫助學生來評估,並且給出建議。

幾年的大學生活下來,你會學習到很多的學科,比如藝術、電子、IT等中的各種元素,這將讓你變得博學。呵呵,大家都是這麼評價我的!


除此之外,你還將掌握如何把你的想法實現出來。

畢業後能從事怎樣的工作?


這個專業的畢業生可以從事數字媒體設計、多媒體設計、電子藝術設計等多方面工作。尤其是從事創意媒體項目策劃等工作,有著特殊的優勢,比如博物館策劃、產品展示項目策劃、多媒體音樂會、創意展覽等等。

不過,你也可以和我一樣,做個老師,很有成就感的。

美國交互專業作品集側重點是什麼?


1. 他是一個方向很多的專業,如果學生偏重界面、視覺、解決方案方向,那麼作品集要注重調研,以及數據分析,數據展示、解決方案等內容。如果學生是側重多媒體,交互裝置方向,那麼作品集要側重想法、交互性、技術性、視覺效果等等。


如果,想要申請綜合大學,建議在作品集中體現多種才能。


2. 要豐富自己的知識,雖然我們是學習藝術、學習設計,但是自己不能只局限於這兩個方面,社會學、心理學、宗教學、數學、物理等等,都需要學習。這樣才能讓你從多方面去分析和解決一個問題,也將更好的將你的想法展示在你的作品中。要知道,優秀的作品集,給人的啟發不僅僅是直觀的。


3. 這個專業的評判主要分為以下幾點:

項目立意是否合理、新穎、有創意;用戶調研是否充分,是否從用戶出發;數據分析,問題總結,技術研究是否充分;技術分析,技術探索,模型製作;展示效果。

美國交互設計鼓勵多樣化,有些同學可能想嘗試另類的素材,對於這個專業只要是合理的,符合用戶的需求,或者說,更適合表達自己的想法,就完全可以用。

Part 1 關於交互設計作品集:


交互設計:是一個方向很多的專業,如果學生偏重界面、視覺、解決方案方向,那麼作品集要注重調研,以及數據分析,數據展示、解決方案等內容。如果學生是側重多媒體,交互裝置方向,那麼作品集要側重想法、交互性、技術性、視覺效果等等。

如果,想要申請綜合大學,建議在作品集中體現多種才能。

關於作品集準備方面,首先要豐富自己的知識,雖然我們是學習藝術、學習設計,但是自己不能只局限於這兩個方面,社會學、心理學、宗教學、數學、物理等等,都需要學習。這樣才能讓你從多方面去分析和解決一個問題,也將更好的將你的想法展示在你的作品中。要知道,優秀的作品集,給人的啟發不僅僅是直觀的。

這個專業的評判主要分為以下幾點:項目立意是否合理、新穎、有創意;用戶調研是否充分,是否從用戶出發;數據分析,問題總結,技術研究是否充分;技術分析,技術探索,模型製作;展示效果。


交互設計鼓勵多樣化,有些同學可能想嘗試另類的素材,對於這個專業只要是合理的,符合用戶的需求,或者說,更適合表達自己的想法,就完全可以用。

1D Words 語言


言是互動的最基礎部分。人與人之間的互動是通過語言來進行基本交流。人也通過語言與機器進行交流。這裡的語言可以是文字形式、語音形式、或動作形式等。


們在Ipad上熟知的Siri系統就是典型的通過語音識別Cognitive dimensions來進行操作的系統。在計算機編程中使用的C++, JavaScript等語言,也是人與機器互動中採取的語言溝通形式。在一個界面中,我們通常運用語言文字來指導用戶進行下一步操作,這裡的文字稱copywrite。

美國,一個好的交互設計師,也是一個很好地copy writer,需要具備良好的語言溝通和文字寫作能力。


2D Visual Representations 視覺再現


覺再現指的是用戶通過操作界面與機器進行互動。這裡界面包括但不限於「排版設計、圖標設計、平面設計」等。


較注重界面設計教學的高校有:紐約視覺學院School of Visual Arts、天普大學 Temple University、普拉特學院 Pratt Institute等。

3D Physical Objects or Space 物理交互或空間交互

用戶進行互動的三維物體或空間是交互設計中重要的第三部分,我們最近流行的研究方向,如Tangible Design可觸型交互設計、Fabrication 硬體原型開發、Physical Computing 實體交互等,都是用戶「與三維物體或空間進行互動」、或「在三維物體或空間中進行互動」的研究例子。


此類研究很成熟的高校,如:卡耐基梅隆大學Carnegie Mellon University (交互設計的鼻祖)、麻省理工學院 Massachusetts Institute of Technology、帕森斯設計學院 Parsons the New School for Design、華盛頓大學University of Washington、辛辛那提大學 University of Cincinnati、亞利桑那州立大學 Arizona State University等。


4D Time 時間


間的概念指的是用戶與界面互動時所消耗的時間,可以理解成「隨著時間的改變其內容也進行改變」的設計形式,包括:音效設計、實驗視頻或者動畫等等。


著名的帕森斯設計學院Parsons the New School for Design的交互設計系Design + Technology就有一個小分支研究方向叫Time Travel,學生們多通過用流動影像的方式來表達對時間的詮釋。南加州大學University of Southern California和藝術中心Art Center College of Design都有極強的互動媒體設計專業。

5D Behavior 行為


為指的是用戶與界面互動的行為以及用戶如何對界面進行反應的行為。


省理工交互學院著名的女心理學教授Sherry Turkle是研究人類行為對交互設計影響的先驅。Turkle教授是一位傑出的心理學家、人類行為研究科學家、交互設計領域的先驅,她的著名書籍《TheSecond Self: Computers and the Human Spirit》、《Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other》

Part 2 美國大學交互設計側重方向:


說起設計和藝術專業,它範圍非常廣泛,比如傳統的純藝術、平面設計、插畫設計、網頁設計等等,還有3D藝術、數字媒體、影視製作、電影製作等後來興起的專業。這些專業側重的是將藝術和設計相結合,忽略了將最新的科技技術,尤其是IT科技技術融入設計和藝術之中。學習互動式設計電子藝術的學生,一方面會學習新媒體和互動媒體設計知識和相關藝術知識,另外一方面還會學習IT技術,其中主要包括程序編寫和硬體應用知識。


在國際上,通常把互動式設計電子藝術稱之為「電子藝術」或者是「電藝」。電藝是藝術與技術,尤其是高科技和諧融合,所產生的一種變革性的藝術形式。它是藝術家打破傳統的藝術媒介,以數字媒介的形式,加以高科技的輔助,呈現的一種新興的藝術形式。


這個領域專業的最大特點就是創新


學習這個專業的學生要充分發揮自己的想像力,策划出一個互動媒體的項目。在這個互動媒體項目中,需要應用多種IT技術,比如虛擬現實和增強現實技術、LED硬體技術、投影技術、全息技術、感測器技術、觸摸屏技術等等。當然,在學校力你不可能學習所有硬體技術,但是你會了解很多最近幾年新興的互動媒體形式。這個專業另一個特點就是你會大開眼界,了解到很多以前不知道的知識和藝術形態。

Part 3交互設計專業,學生的職業規劃方向


1. 學生要準備好自己的作品集,一份敲開企業大門的作品集。


2. 打算從事用戶體驗設計,交互設計的同學,需要增強自己的軟實力,比如洞察力、邏輯思維能力、表達能力等等。打算從事多媒體設計的同學,需要不斷更新自己的硬實力,比如軟體使用能力,編程能力等等。當然,無論你從事的是哪方面工作,都需要拓寬自己的知識面,複合型人才才是企業最需要的,而且更容易成為企業中的領導者。


3. 培養自己的性格。在企業中,大家是一個合作的過程,親和力高的人更容易被企業領導者關注,更容易成為領導者。當然這裡還要看你從事的工作。但是,性格是除了知識能力之外最能左右你人生道路的關鍵因素。有的時候比你的知識和能力還重要。希望大家重視自己的性格培養。


其它部分提供交互設計的學校:

卡內基梅隴大學 CMU

加州藝術學院 California Institute of the Arts

紐約大學 New York University—The Tisch School of the Arts (MFA)

帕森斯設計學院 Parsons School of Design New School University

薩凡納藝術與設計學院 Savannah College of Art and Design

羅德島設計學院 (BFA) Rhode Island School of Design(RISD)

視覺藝術學院(BFA)School of Visual Arts

舊金山藝術大學(BFA MFA)Academy of Art University

希望我的回答 對大家有所幫助!謝謝!

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關於交互設計,康石石總結了一套作品集創作方法論,希望能夠幫助題主在準備作品集的過程中獲得更多的方法和靈感。下面康石石根據方法論具體分布講解交互設計作品集的創作流程:

確定主題(Topic)

交互設計的主題,主要可以從兩個角度切入,一是命題設計,二是自命題設計。

命題是設計是由老師給定主題的,相對來說靈活度小一些。

而在自命題設計中,題主可以從生活中獲取靈感,比如立足社會熱點問題等

前期調研(research)

調研是幫助你了解設計任務背景的過程,對於交互設計專業來說非常重要。調研的方式也是多種多樣的,背景調研、市場研究、使用者調研、競品調研等等多達二十餘種,題主可根據主題選擇合適的方式。

交互設計的調研,始終不能離開人這個基本點,因此調研的重點必須集中在用戶上,不僅要從表面問題上了解用戶需求,還需要探討其需求背後的深層次原因,是否受其文化背景、成長環境等客觀因素影響,而這些影響是否能夠成為用戶普遍情況等。


背景調研:

環境調研:

使用者調研:

確立方向(Define)

在做好充分調研的前提下,結合社會熱點、個人興趣、用戶需求等要素確立設計方向。

概念設計(Design)

接下來,題主就可以根據之前確立的設計方向,結合個人構想設計,生成多個概念方案,以期從中找出最優方案。概念的初步加工與打磨,可以通過故事板、線框圖、草模製作等多種可視化方式輔助完成。


故事板:

線框圖:

草模:

方案評估與方案調整(Refine)

對可行性方案進行初步推敲之後,還需要通過徵求相關專家意見、目標用戶意見、焦點小組討論等方式對方案進行評估。

方案評估與調整的過程是一個反覆推敲打磨的過程,需要在不斷調整與整合之後,生成一個最優方案。方案最終確立之後,就可以從視覺角度統一風格。

圖面製作與最終排版

在圖面製作與最終排版上,一方面必須要將從前期調研,到方案設計與推敲,直到最終成型的整個設計流程清晰完整地展現出來,明晰整個設計的演變過程;另一方面還要兼顧邏輯性,主次分明。

Cornell University,anticipated graduation,Jiaming Zhang

最後,推薦幾所美國交互設計知名院校,供題主參考。

1. 卡內基梅隆大學(CMU)

2. 康奈爾大學(Cornell)

3. 喬治亞理工學院(Gatech)

4. 紐約大學(NYU)

5. 南加利福尼亞大學 (USC)

6. 美國加州藝術學院(CCA)

7. 羅德島設計學院(RISD)


以上望有幫助,進一步問題可私信再問

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如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石諮詢


美國交互專業作品集要有一定的側重點,抓住重點才能讓你的作品集達到想要的效果。


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交互專業是一個方向很多的專業,如果學生偏重界面、視覺、解決方案方向,那麼藝術留學交互設計作品集要注重調研,以及數據分析,數據展示、解決方案等內容。如果學生是側重多媒體,交互裝置方向,那麼作品集要側重想法、交互性、技術性、視覺效果等等。

建議在藝術留學交互作品集中體現多種才能。


要豐富自己的知識,雖然我們是學習藝術、學習設計,但是自己不能只局限於這兩個方面,社會學、心理學、宗教學、數學、物理等等,都需要學習。這樣才能讓你從多方面去分析和解決一個問題,也將更好的將你的想法展示在你的作品中。要知道,優秀的作品集,給人的啟發不僅僅是直觀的。


這個專業的評判主要分為以下幾點:


項目立意是否合理、新穎、有創意;用戶調研是否充分,是否從用戶出發;數據分析,問題總結,技術研究是否充分;技術分析,技術探索,模型製作;展示效果。

美國交互設計鼓勵多樣化,有些同學可能想嘗試另類的素材,對於這個專業只要是合理的,符合用戶的需求,或者說,更適合表達自己的想法,就完全可以用。


這個專業是一個跨學科、融合多專業領域知識的新專業,對於想進行學習的同學們,可以注意以下幾點要求:


本科藝術生為學習傳統藝術和設計的學生,比如平面設計、廣告設計、傳媒等。


本科藝術生為學習數字媒體的學生,比如數字媒體、多媒體、新媒體等。


本科藝術生為學習動畫和影視方面的學生,比如3D動畫、電影製作、後期製作等。

學習IT專業的學生。


在以上學科領域中,有一定工作經驗的在職人員,也可以選擇通過兼職學習的方式來豐富自己的知識和靈感。


任何對電子藝術感興趣的人,但是建議有一定藝術和設計基礎,並且最好有一些IT技能。


交互設計專業,學生的職業規劃方向


藝術留學生要準備好自己的作品集,一份敲開企業大門的作品集。

打算從事用戶體驗設計,交互設計的同學,需要增強自己的軟實力,比如洞察力、邏輯思維能力、表達能力等等。打算從事多媒體設計的同學,需要不斷更新自己的硬實力,比如軟體使用能力,編程能力等等。


當然,無論你從事的是哪方面工作,都需要拓寬自己的知識面,複合型人才才是企業最需要的,而且更容易成為企業中的領導者


培養自己的性格。在企業中,大家是一個合作的過程,親和力高的人更容易被企業領導者關注,更容易成為領導者。當然這裡還要看你從事的工作。但是,性格是除了知識能力之外最能左右你人生道路的關鍵因素。有的時候比你的知識和能力還重要。希望大家重視自己的性格培養。

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目前藝術留學是逐步快速增長的一個明顯態勢。出國學習和深造是眾多藝術生的夢想。在多年的實踐中,交互設計專業乃是藝術留學中受到眾多學生推崇和認可的專業之一。而交互設計在中國是一個新興的產業,但是隨著中國電子系統對人們生活影響的逐漸擴大,中國交互設計師將面臨一個很大的缺口。因此學習交互設計專業的學生越來越多。


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一.藝術留學交互設計專業簡介:交互設計Interaction Design,縮寫為:IxD,也可以理解成Human-Computer Interaction人與機器互動設計,旨在通過設計讓電子產品digital products、環境environments、系統systems和服務services更好地符合人類使用規律。交互設計以人為設計中心,圍繞人的情感、生理、心理等因素來進行更合理的設計。人的聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、語言溝通等元素,都是交互設計的重要的科學參考因素。交互設計是一門將藝術、設計、科學和工程技術結合起來的新型學科。


二.交互設計作品集準備:在此給大家透露交互設計專業作品集準備的注意事項:


1.時間規劃非常重要。不論是本科還是研究生,一般好的學校,作品集都要求構思。一個系列從構思開始最少需要2個月的時間完成.這意味著如果你想正常睡覺並且還要準備語言以及文書和學校課程的話,最好在申請之前幾個月開始準備作品集。


2.如果從未接觸過交互設計,一定要在專業人士指導下完成作品集,不然就是在耽誤時間。


3.申請本科交互設計,院校比較注重標準化考試成績,即托福/雅思成績;申請研究生,院校對語言要求可以放寬鬆一點。


4.申請研究生的作品集里,請注意講清楚創作的過程,擺事實講道理,如從靈感來源抽離出一定的想法,請說清楚這些想法是如何一步步被引出來的。


5.如果心目中有非常想去的學校,在做作品集之前務必要做足功課,即深入調研該學校的學生風格以及喜好,之後再著手製作作品集。


6.杜絕抄襲,被發現可能終身禁考。


7.抓住自己擅長的,繞開自己覺得做起來吃力的點。


8.多與國外老師溝通,畢竟文化背景不一樣,想法差別也很大。


三.藝術留學交互設計院校推薦:


卡耐基梅隴大學Carnegie Mellon University(交互設計的鼻祖)


紐約視覺藝術學院School of Visual Arts


天普大學Temple University


普拉特藝術學院Pratt Institute


麻省理工學院Massachusetts Institute of Technology


帕森斯設計學院Parsons the New School for Design


華盛頓大學University of Washington


南加州大學University of Southern California


藝術中心Art Center College of Design


加州藝術學院California Institute of the Arts


羅德島設計學院Rhode Island School for Design


辛辛那提大學University of Cincinnati


亞利桑那州立大學Arizona State University


賓州州立Penn State University


四.藝術留學交互設計就業前景:


交互設計是伴隨現今社會發展所產生的必然產物,是通過一種創新性的手段來改變我們的生活,屬於創意產業的重要組成部分。需要指出的是,中國在這方面的發展相對比國外要起步慢,所以對受過高等教育,並具有非常強的創造能力和動手能力的人才需求量是非常大的,與此同時,設置有交互設計專業方向的學校相對於其他專業來說是偏少的,這也就造成了近些年來,在出國留學的申請競爭程度上面也是越演越烈,一些名校的錄取名額更是難上加難。


交互設計師在一些公司的職位列表中通常又被稱為用戶界面設計師、可用性設計師、用戶體驗設計師等。例如在淘寶UED團隊內部把交互設計師的崗位命名為交互設計工程師,這意味著交互設計師職業定位朝著一專多能的複合型人才方向發展。


而目前交互設計的學生在中國的就業領域一般是:大型外企、通訊類企業、手機設計公司、專業的設計公司等。

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可以多上issuu,behance這些作品集網站看看。issuu上有很多學生申請學校的portfolio,可以參考作品集的版面結構和內容構成。behance上多是一些比較成熟的交互作品,色彩和排版都很值得參考。


相比工業設計、服裝設計、平面設計等傳統設計專業來說,交互設計絕對是一個新興專業。目前在國內的設計類院校還沒有正式開設該專業,只有一部分在工業設計專業下開設了人機交互方向。所以簡單寫一寫交互設計專業作品集的製作需要哪些步驟~ 交互設計的思維方法建構於工業設計以用戶為中心的方法,同時加以發展,更多地面向行為和過程,把產品看作一個事件,強調過程性思考的能力,流程圖與狀態轉換圖和故事板等成為重要設計表現手段,更重要的是掌握軟體和硬體的原型實現的技巧方法和評估技術。 1.確定主題(Topic) 交互設計的主題確定也分為命題設計和自命題設計。 從命題設計的角度來說,除了老師給定的設計要求或者一個設計方向之外。也可以以一個新的具體技術為核心進行應用性的設計。

自命題自由度就相對大一些除了根據自身的興趣之外,一些社會熱點問題也可以作為設計課題,比如說環保,弱勢群體,可持續發展等,這樣容易提高設計的立意與思想境界的表達。 總之,一個完美的想法是交互設計成功的一半。 2.前期調研(research) 調研的目的是同學們在接到自己並不熟悉或比較熟悉的設計任務時,能夠充分地了解這個任務的方方面面。用戶是誰,用戶群體是怎樣的,他們面臨問題的交互與溝通形式如何,這其中是否有值得運營的市場,是否有同類的產品以及競品做的如何等等。 但是調研的重點,應該集中在用戶身上(這並不是單純指用戶提出的要求和喜好),用戶是什麼樣的人,有著什麼樣的行為,有著什麼樣的成長經歷和文化背景,內心無法言喻的渴望等等,都遠比用戶單純提出來的要求重要的多。相對來說,交互設計的核心是人,以人為中心設計是一個根本性的要求。

主要有問題分析和發散思維兩個步驟,下邊是大概的兩個步驟的思路匯總

1、問題分析 歷史研究、市場研究、競品研究、角色設定

2、發散思維 辭彙聯想、思維導圖、2X2坐標分析比對、行為地圖

3.確立方向(Define) 在充分進行了調研(或者理解了給予的調研數據)之後,可以結合以下方向提出合理有趣又富有原創性的解決方案: 1. 熱點 2. 興趣 3. 發展趨勢 4. 用戶需求 5. 情感關懷

4.概念設計(Design) 確定方向後,同學們可以圍繞不同的設計方向,生成數個初步的設計概念,以期通過不同的idea,不同的方式,探求解決設計問題的最優方案。 在此時,同學們需要注意的是,我們需要依據項目主題以及設計問題討論解決問題的手段,而非直接選擇設計個UI。如果針對運動健康類問題,我們可能需要的是設計智能可穿戴硬體的支持,人有五感(視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺),在視覺之外,同學們可以有很多其他的選擇。 初步的設計概念,同學們可以通過故事板、線框圖、草模製作等可視化方式輔助方案呈現,推敲設計可行性。

主要分為下邊五個步驟: 故事板

線框圖

草模製作 紙上測試

軟體測試

5.方案評估與方案調整(Refine) 在故事版、草圖、草模、初步推敲設計概念可行性之後,同學們可以通過以下方法獲得反饋意見,評估設計方案: 徵求相關專家意見 目標用戶意見 焦點小組討論 結合交互方式的安排是否合理、用戶是否能夠迅速的理解設計師所設計的交互行為等反饋信息,可以將多個初步方案經過數次優化,整合為一個最優方案,並開始將行為語意圖像化,並統一視覺風格。


希望的我回答可以對你產生幫助

美國藝術留學擁有著豐富的教學資源,其大學中開設的專業也很多。比較熱門的專業有平面設計、室內設計、建築設計、攝影等等。其中交互設計近些年也頗受關注,美國作為創意產業發展較快的國家,交互設計也比其他國家發達很多,美國藝術留學中的交互設計對中國藝術留學生有著不可抵擋的吸引力。

正是如此,美國藝術留學申請藝術中心設計學院的競爭非常激烈,除了要求托福100分以外,往往具有1-2年工作經驗的人士也希望來此地深造。因此對於應屆本科畢業生來說就加大了申請的難度,院校對作品集展現出來的實際設計能力比較關注,要想申請成功,首先就要突破作品集的難關。

說到交互設計專業,必須要提到的就是藝術中心設計學院,這所院校是美國交互設計排名首位的藝術院校,非常適合學習交互設計的申請者。藝術中心設計學院在交互設計領域有著非常強大的師資陣容,授課的教授都是這個領域的資深人士,和這些資深專家的交流學習,自己的探究和實際運用能力會得到顯著的提高。

接下來要介紹的學校就是大家比較熟悉的俄亥俄州立大學,這所院校的交互設計專業在美國排名是第五,院校在設計領域有著非常好的口碑。俄亥俄州立大學注重設計過程和設計方法的教育,培養學生在設計過程和設計系統過程中各種知識的綜合運用,對於申請要求是GPA低於3.0的,硬性要求是需要提供GRE,如果GPA高於3.0,就不需要提供GRE了。另外需要注意的是在作品集提交方面,該校比較注重設計流程以及設計方法的描述,純粹的展現自己藝術才能是達不到學校對藝術留學作品集的要求的,這就需要同學們加強在這方面能力的提升同時積累經驗也很重要。

1.積累經驗注重設計能力的培養

交互設計專業不是純粹的藝術設計類專業,他對申請者的設計方法和設計流程以及多學科的背景都有一定的潛在要求。只有在設計過程中積累一定的經驗,多參加一些設計比賽和校內的合作項目並且注重實習經驗的積累。

2 .作品集準備擺在首要位置

美國藝術留學交互設計專業是需要提供作品集的,作品集作為招生委員會評價學生設計能力的重要工具自然得到了校方的足夠重視。藝術留學小編建議大家及早準備作品集,在平時的學習中要注重素材的積累,在準備的過程中反覆修改是很有必要的。如果自己作品集準備上不夠充分,對申請的院校沒有信心,找專業機構進行作品集輔導可以幫助大家有針對性的準備作品集,這也是達到院校要求的一種捷徑。

3.掃清申請障礙 突破語言關

大部分院校對托福的成績要求還是比較高的,頂尖熱門大學要求都是100分左右,在GRE方面,少部分院校有要求,建議大家有時間和能力的話能夠去考一下,有了GRE成績也可以拓展大家選校的範圍。語言成績作為美國藝術留學交互設計專業申請的必備材料之一,語言的學習很重要,不要因為語言不過關而被名校拒之門外。

京城大善人專業回答各種藝術留學問題

PS:你敢問我就敢回答,歡迎隨時私信或者評論 雙擊666


在這裡和大家分享美國交互設計專業的作品集知識,如果你喜歡創新又迷戀科技,善於策劃又渴望展示~那麼,你一定會愛上交互設計這個專業!這個設計與高科技和諧融入的藝術形式將給你足夠的施展空間,呈現前所未有的視覺體驗。從作品集準備到申請成功、從大學課堂到職場選擇、交互設計最終給你帶來了什麼呢?這是我今天想給大家分享的~!
交互設計、電子藝術專業特點是什麼?
這個領域專業的最大特點就是創新。
科技創新!設計創新!創意創新!
學習這個專業的學生要充分發揮自己的想像力,策划出一個互動媒體的項目。在這個互動媒體項目中,需要應用多種IT技術,比如虛擬現實和增強現實技術、LED硬體技術、投影技術、全息技術、感測器技術、觸摸屏技術等等。當然,在學校力你不可能學習所有硬體技術,但是你會了解很多最近幾年新興的互動媒體形式。這個專業另一個特點就是你會大開眼界,了解到很多以前不知道的知識和藝術形態。

這個專業在大學裡是怎麼一個學校過程?
雖然這是一門正在被關注的熱門專業,但中國留學生依然是比較少的,所以在申請前,你一定要做好心理準備!不過,雖然同胞比較少,但這點將非常有利於你的語言培養,你將「不得不」與來自世界各地的學生們交流和合作。
當然,你也可以選擇中國人比較多的專業。會計!(沒有歧視的意思啦)
交互專業是一個以實踐操作為主的專業。在大多數學習時間內,你需要去實驗室做實驗、測試、安裝和調試等等。但是,你還需要在電腦房中弄好你的設計元素。總而言之,這是一個很有趣的專業,不僅要用電腦設計,還要動手去做模型和實物,更要出去兜兜風,尋找尋找靈感。
另一點,就是它是一個創意無限的專業,只要你有想法,就可以大膽去做。沒有所謂的考試,也沒有所謂的好壞。每個學生的創意,老師都會幫助學生來評估,並且給出建議。
幾年的大學生活下來,你會學習到很多的學科,比如藝術、電子、IT等中的各種元素,這將讓你變得博學。呵呵,大家都是這麼評價我的!
除此之外,你還將掌握如何把你的想法實現出來。
美國交互專業作品集側重點是什麼?
1. 他是一個方向很多的專業,如果學生偏重界面、視覺、解決方案方向,那麼作品集要注重調研,以及數據分析,數據展示、解決方案等內容。如果學生是側重多媒體,交互裝置方向,那麼作品集要側重想法、交互性、技術性、視覺效果等等。
如果,想要申請綜合大學,建議在作品集中體現多種才能。
2. 要豐富自己的知識,雖然我們是學習藝術、學習設計,但是自己不能只局限於這兩個方面,社會學、心理學、宗教學、數學、物理等等,都需要學習。這樣才能讓你從多方面去分析和解決一個問題,也將更好的將你的想法展示在你的作品中。要知道,優秀的作品集,給人的啟發不僅僅是直觀的。
3. 這個專業的評判主要分為以下幾點:
項目立意是否合理、新穎、有創意;用戶調研是否充分,是否從用戶出發;數據分析,問題總結,技術研究是否充分;技術分析,技術探索,模型製作;展示效果。

美國交互設計鼓勵多樣化,有些同學可能想嘗試另類的素材,對於這個專業只要是合理的,符合用戶的需求,或者說,更適合表達自己的想法,就完全可以用。


我在美國羅德島設計學院(RISD)攻讀工業設計(交互設計方向),畢業之際,在求職的過程中深感行業競爭的激烈和作品集的重要性。為了更詳盡地解答如何準備作品集這個問題,我開設了一場live:美國留學就業:如何做作品集,在這裡將經驗分享給大家。

JinCao 曹金 - 知乎專欄


首先要了解要申請的院校風格都是什麼。


因為交互設計有界面交互,產品交互,用戶體驗交互和多媒體交互,不同的方向準備的內容肯定是不一樣的。


好的作品集,尤其是研究生作品集,首先要有很有趣的觀點,或者說獨特的觀點。


從一個點發展開來去做前期的調研,對於交互設計,好的用戶體驗至關重要。前期通過大量的數據調研,找出現存問題,可能存在的問題,解決問題,挖出用戶的潛在需求。


數據分析方法,可以在不同的項目中採用不同的方法,如六何分析法(5W1H),尼爾森十項準則等等,根據項目的內容選擇適合的數據分析方法。


(這個就採用的是尼爾森十項準則去分析用戶需求,現存問題)

以下是一個完整的項目供參考,優化12306購票系統:

以上。


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菲姐 :知乎專欄「藝術癮」與「藝術留學小站」,和您說說藝術、聊聊留學。

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交互設計的話主要分三類,一個可能是偏向於HCI方向,一個偏向於人機交互方向,還有一個是偏向於social data和coding方向。我認識的大多數的學生可能會想往HCI方向發展的多一些,因為現在UI、UX方向學習的人很多。但也有一部分人,比如說自己想開公司的,或者是自己想做獨立藝術家的,他們會偏向於人機交互方向,那一些coding編碼非常好的人可能會選擇size data的分析,數據分析或者說是前端的編程。

給你一些小建議吧:

1、你應該多看一下想要申請的學校的一些科目和課程設置,這樣才能知道這個學校這個專業對學生的要求。因為每個學校的filosofia都不一樣,哪些學校是比較偏重於比如說人機交互的,哪些學校是比較偏重於商業的,那麼在了解之後有這樣子的一個篩選,再去做自己的作品集,在選擇和準備上會好很多。

2、做作品集的時候可以往三個比較全面的方向去涵蓋,那一開始HCI方向、UI/UX design肯定是少不了的,這個是大多數學校都會要看的一點,可以先預熱一下做這個方向的作品,等你的思路打開了之後,再去做一些UI/UX design配套的一些小的device,去應用的東西,把整個一個產品流程配套的來做,等做完了device之後,也可以根據自身情況挑戰一下自己,學一些coding啊、processing方向的東西,可以把你做的device和APP實際地聯繫到一起,這樣你也會有一個把產品慢慢做出來實現出來的成就感。

3、明確一個問題,那就是一款APP不能解決所有的問題,如果一款APP它能解決所有的問題,那它一定是一款失敗的並且沒有特色的APP,所以你在開始想的時候,一定要想清楚他要解決是什麼問題,所針對的user又是哪一類群體,然後把它的問題歸類,找出他的APP的特色來,這樣才能擊敗其他的APP。

不知道你申請的是哪所學校,所以我給你分享一些美國名校學生的作品吧!

1、美國羅德島學生的作品:

2、

順序可能會不太一樣,但是本質還是可以看出來的,你可以參考一下~

有問題可以私信我或者評論留言,希望可以幫到你,Good Luck~


交互設計的作品,不同於GUI或平面設計,也不是用戶研究的結論展示,而應該是面對問題,綜合考慮提出最佳的解決方案並將其實施執行,因此交互設計作品集應該重點突出實際項目中面對問題提出解決方案這一系列過程,以及最終的效果。

下面給大家整理了交互設計作品集製作的要素~

1主題的確定

交互設計作品既然是需要解決一個實際問題的,那麼整個設計的作品就會有一個主題方向,主題的確定可以讓我們的思路更加清晰,也可以讓別人看得更加明確。

2調查和思考的過程

交互設計作品集展示過程中,非常重要的一個環節就是你的調查和思考的過程。不論以怎樣的展示形式,都需要清晰地說明自己的產品這樣設計的原因,以及自己在設計過程中的思考。

這個過程中建議多用圖片以及將故事的形式來呈現。

3展現結果

既然交互設計是為了解決某一問題的,那麼在作品集製作過程中,可以展示結果的話一定要展示。

5個人風格

如何在交互設計作品集中展現自己的個性,除了通過作品本身,作品呈現的方式表現出來,也跟自己作品集中的一些小細節有關,細節處理是個人個性的一個很重要的體現。

因此一個好的交互設計作品應該是足夠理解用戶心理的,所有的過程都有邏輯和規律的,一切都應該是盡量簡單的,真正為大家解決問題了的作品。

希望大家能夠設計出屬於自己個性的交互設計作品,做出高質量的交互設計作品集,申請到自己夢想的院校。


你好;

交互設計的作品,不同於GUI或平面設計,也不是用戶研究的結論展示,而應該是面對問題,綜合考慮提出最佳的解決方案並將其實施執行,因此交互設計作品集應該重點突出實際項目中面對問題提出解決方案這一系列過程,以及最終的效果。

一、交互設計作品集製作

1、主題的確定

交互設計作品既然是需要解決一個實際問題的,那麼整個設計的作品就會有一個主題方向,主題的確定可以讓我們的思路更加清晰,也可以讓別人看得更加明確。

2、調查和思考的過程

交互設計作品集展示過程中,非常重要的一個環節就是你的調查和思考的過程。不論以怎樣的展示形式,都需要清晰地說明自己的產品這樣設計的原因,以及自己在設計過程中的思考。

這個過程中建議多用圖片以及將故事的形式來呈現。

3、展現結果

既然交互設計是為了解決某一問題的,那麼在作品集製作過程中,可以展示結果的話一定要展示。

4、個人風格

如何在交互設計作品集中展現自己的個性,除了通過作品本身,作品呈現的方式表現出來,也跟自己作品集中的一些小細節有關,細節處理是個人個性的一個很重要的體現。

二、交互設計院校推薦

1、卡內基梅隆大學

卡內基梅隆大學(CMU)作為綜合類大學,計算機專業與麻省理工學院齊名,並列全美第一,所以藝術專業中的交互設計專業優勢就非常明顯,全美毋庸置疑的交互專業NO.I!不過申請CMU的交互,計算機背景一定要強。並且在Linkedln公布的就業排行榜中,CMU力壓麻省理工學院、哈佛大學等世界名校位居排行榜第一名!

2、加州藝術學院

加州藝術學院(CCA)有Frog、MethodDesign、AdaptivePath的資深師資和IDEO(世界上最大的設計公司、目前歷史上得到最多數設計大獎的公司之一)的系主任、加上灣區的設計資源,恐怕大部分研究所都沒有這麼得天獨厚的資源讓設計師打下紮實基礎、形成人脈網路與各種專業的衝擊。

相較於從人機工程、軟體開發、工業設計、視覺設計、媒體藝術、批判、創新設計衍生出來的交互設計學校,CCA應該是第一個「比較原生」的互動設計系所,或是說第一個針對互動設計打全面性基礎的地方。

3、藝術中心設計學院

藝術中心設計學院(ACCD)在世界範圍內有很大的知名度,原因是這所學校培養了很多著名的工業設計師,而最擅長的則是交通工具設計,包括寶馬,奧迪,現代等多款經典車型設計均出自該學校畢業生之手。

交互設計和汽車產品設計有很多交叉領域,前端的汽車設計為交互設計提供了最為先進的設備。ACCD的交互專業畢業生在蘋果、谷歌、微軟和IDEO(世界上最大的設計公司、目前歷史上得到最多數設計大獎的公司之一)等風靡世界的公司擔任設計領頭人。ACCD的交互設計專業是涉及了手機軟體、裝置、社會網路和技術等多個媒體的專業,所以學習交互設計,來藝術中心設計學院ACCD是個極佳的選擇。

三、交互設計解讀

在中國,相比服裝設計、平面設計等傳統藝術設計專業,交互設計絕對是一個新興專業。據美國Payscale調查數據顯示,交互設計師的平均薪金達到$74K/年,有工作經驗的設計師則達到了$110K/年,而且交互設計師的職業前景及晉陞空間也十分明朗。

交互設計看似陽春白雪,其實離我們每個人都很近。就拿我們每天都在使用的手機客戶端來說,客戶端的頁面布局、使用按鈕還有使用圖標、字型大小大小的應用等這一系列都屬於交互設計師的設計範疇。

所以,在全世界都處於互聯網時代的今天,無論是網站、客戶端還是各種應用程序,哪一項都離不開交互設計師,而開設該專業的學校又如此之少,當需大於供時,它自然就開始吸金了。


說到交互設計,那麼就不得不提用戶體驗,用戶體驗究竟是什麼呢?

我來給大家種個草 | 2017年8月28日 周一 19h00-20h00藝界藝術教育線上分享會

本次線上分享會將由業界大拿都老師帶領大家

探討如何理解用戶體驗設計

通過梳理複雜的概念和直觀的案例,

幫你快速理解各個設計領域之間的關係。

最後,會分享一些關於

設計留學準備的思考和誤區糾正。

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參與方式:

添加微信號:allenliang123 備註「分享會」等關鍵字報名參加


首先要明確學校的作品集要求,申請BA還是MA, 申請哪個學校,藝術類的還是綜合類,雖然都是美國交互設計的作品集,但是不一樣的情況,要求不同。其次需要明確作品集的基本概念,作品集是什麼,有沒有作品,有沒有主題,有沒有好的創意,等等這些因素都是影響作品集的質量的。最後明晰對申請時間的把握,準備作品集一個耗時的過程,請提前至少一年開始準備起來。給自己留有時間的餘地,發生什麼突發事件,也可以從容面對。

有實力有自信的學生完全可以自己著手作品集,不要有高人指導的迷信,市場上的培訓輔導機構終究是外力輔助,最關鍵的還是靠自己。祝好運!


我也是藝術生,準備申ACCD的視覺傳達。這兩家我都諮詢過,也試過課,說說我的感受吧:
斯芬克的特長偏向於申歐洲國家,這裡的裝修氛圍還挺不錯的,但老師的專業度一般;
藝界藝術教育規模比斯芬克小一些,但是這裡上課都是一對一輔導教學,老師會有更多精力投入到你的作品集當中去,而且老師背景都很厲害,全部是名校畢業的,試課就能感受出老師的水平了。


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