手繪漫畫如何避免一直描線和練習畫曲線?

一開始學畫時養成了不停描線修正的壞習慣,畫十字基準線都要描,曲線畫得也總是讓人生氣。希望各位能給一點指導意見。


這個問題主要是膽小,害怕畫錯,解決辦法也很簡單,你找根粗一點的水性筆去畫點小速寫即可

比如這樣的,畫的東西按你喜歡的東西來,就算臉畫錯了也不要在意,多用長線條勾形
每天畫十幾個小東西,人也可以物體也可以,速度要快,慢慢的就好了,對了不要打十字線。


手繪漫畫一般的技巧 首先是頭部 一般把頭部分為兩個大塊。頭的上半部,歸納為一個橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細部的結構位於頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位於頭部梯形的上半部;穿插結構要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下齶,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始於圓柱形的上半部,終止於眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位於眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結構的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會使其形體結構更准,然後在此基礎上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。 位置: 因為人的頭是一個球體,就是說,是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎上,將人臉部十字線畫出來,根據十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來. 正面像: 眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以可畫的不對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間 。 四分之三側面: 線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。 正側面: 鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。 正面上仰: 以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。 斜側仰視: 最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。 正面俯視: 頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。 斜側俯視: 耳朵位置上升,下頜向下靠側。 下面是嘴 嘴的結構分為人中 上唇 上唇結構 嘴角 嘴側溝 唇溝 下唇 在漫畫中,嘴一般簡化為2條線——嘴和頜唇溝(就是下唇線之下,下頜骨收縮的地方),通常是不畫上、下唇線的 不過,有兩個特殊情況:為了表現厚嘴唇(如赤木)或者表現女性的唇彩(見上圖右下人物的嘴唇) 最後,告訴大家一個我自己的心得,人物的嘴的長度,大致是等於他鼻樑到鼻尖的長度的(女性更偏短),所以大眼睛小鼻子的MM一般嘴也很小喲~~ 然後是頭髮 通常的類型,動畫人物的頭髮將十分複雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。 如同現實中的頭髮,漫畫式頭髮也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭髮來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。這是每種頭髮風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭髮更富有深度,更加漫畫化一些。有時頭髮表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫髮型中,每股頭髮都會是這種基本的形狀。當你知道該如何畫好每一股頭髮,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的髮型了。注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的髮型之中。在每一股頭髮上酌情畫一條向外彎的曲線作為髮絲,將會讓頭髮顯得更形象一些。 另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭髮的細節,只需要增加頭髮的縷數即可。 最後是眼睛 人物的眼睛是一幅畫最重要的地方,每個畫家也都有自己獨特的表現手法,要介紹起來,恐怕講上幾天幾夜也說不完。 首先,要想畫好眼睛,必須要先認真觀察生活中各種人物的眼神 因為找不到適合的圖,所以只好直接從人物畫開始說起了: 可以找一些典型的日本漫畫圖觀察一下 1、眉毛與眼睛所呈的角度 2、上眼線的弧度 3、下眼線的弧度 4、瞳孔的大小和與眼眶的相對位置 (上弧下平的眼睛,大部分日式MM的眼睛都是從這個結構演變而來的,是陽光型的眼睛) 上平下弧的眼睛,一般用來表現姐系、女王系的強勢型角色,或者表現楚楚可憐、迷茫等被保護型角色的眼睛 一般來說,男性、女性的眼部特點就集中在這4個方面: 1、男性的眉毛較直,從臉中間起呈向斜偏上的角度,與眼睛距離較近;女性眉毛帶有弧度,總體較平眉梢向下,與眼睛距離較遠 2、男性的上眼線通常教平,眼梢在上眼線;女性的上眼線是中間突起的弧線,眼梢偏下眼線 3、男性的下眼線較長,最終彙集到眼角和眼梢;女性的下眼線較短,日式畫風裡通常不會有明顯的眼角和眼梢 4、男性的瞳孔較小,通常集中在偏上的位置,即眼睛中看到的是下半圓的部分;女性的瞳孔較大,通常會充滿整個眼眶 女性的眼睛更強調睫毛的刻畫,眼形更圓,瞳孔會很大,即使從側面看,也不會強調眼角的部分 女性的眉毛一般比較平緩,與眼睛有一定的距離 當然,也有下圖這樣稜角分明的表現方法,這類女孩通常是個性強的類型,在溫柔感上表現不足 這裡要特別注意一點,閉眼睛的時候,是合併到下眼線的,所以要以下眼線為基準,而下眼線不要低於鼻樑的部分,不然會很不協調。 仰視、俯視對眼形的影響也很明顯,如果在水平角度上,上、下眼線為直線的話,仰角時上、下眼線都要上彎,俯視時上、下眼線都要下彎;同時眼神看的方向也要相應調整以配合整體視角,否則女孩角色就不要隨便使用這兩種視角 仰視視角、眼神向下表現鄙視等居高臨下的感覺 俯視視角、眼神向上表現心懷不軌等兇狠、陰險的感覺 下面來說下作畫時容易出現的問題 雙眼雙眉一定要在空間上水平、對稱,在臉平面上保持透視關係 具體說來,就是眉骨連線、視平線、下眼線連線,三條線要保持統一的透視感,可以想像為帶眼鏡的感覺 實際上,即使是帶面具的角色,他的眼部也保持著這個結構。


謝邀。臨摹純線性速寫。


因為你已經被灌輸了--------漫畫必須有好看的線條,然後是好的結構,其他都是往後靠-------這個概念了,而漫畫中很重要的劇情,分鏡你並沒有注意,也沒有努力。


拿張8k白紙,反覆畫長直線一小時,一筆一線,下筆輕入輕出,務求畫直,不出三天就會有些成效。

學會掌控你的手臂和手腕,不要依賴慣性滑行,要像寫字一樣每一筆都朝確定的方向發力,多長的線用手臂發力畫,多長的線用手腕發力畫,自己摸索即可。練慣用手臂畫時可以保持手腕不動,掌握以後就無所謂了。

最要緊的是多買些紙,大量的畫,控制不好也得畫,直到能控制好了為止。


我自己有個訓練辦法。當然輔助全拋棄是很重要的。
就是比如畫一個單獨的人物或道具。畫完看時間。
然後爭取用一半甚至更少的時間畫同一個東西。

你可以迅速對比兩個圖,看質量下降了多少。

多次使用覺得自己沒法再快了,可以走第二部。就是先速畫,再修復的方式。
修復的時候點到為止。達到質量馬上收手。

以後盡量把修復的時間弄得越少越好。時間長了你會發現大多時候不需要修復了。

如果對畫面有更高的要求,希望每格都像插畫一樣的精度。那該用輔助的還是用輔助,該描線的還得描。

最後說一下創作心理。
小時候畫人臉總喜歡從眼睛畫起,一畫時間很久,但全部畫完才發現人臉有點歪。這是一種認知問題。
畫漫畫要研究讀者的認知,讀者不是先看眼睛,而是先一覽全頁。
所以漫畫的畫面不單單是精緻精確重要。畫面的美感在不同劇情的催動下會有很多不一樣的節奏。
所有畫面都要很精緻的是插畫


沒事就練一筆畫圓,圓了就成了。


所以有速寫這個東西。其實你是沒有養成習慣而已,現在開始下筆之前想好,一筆下來,一蹴而就,不好也不要緊,重要的是找到感覺,養成習慣,而且要用不能擦的筆。


上鋼筆和中性筆。胡逼畫。拿出一種「全憑感覺糟蹋本子」的勁頭去搞。
不治而愈。


從最基本的素描基本功練起,學會切線而不是描線。


書法臨摹


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