原創小說怎麼樣才能吸引人和有人看?怎麼做?

作為一名新手,寫一部小說的技巧和吸引力應該體現在哪些地方?什麼樣的小說才有人看?我現在寫的小說問題在哪裡?深知知乎大神多,希望各位大大指出。


走不走心的雞湯不談,一個故事吸引人其實只有兩個技術上的要素:

1.衝突足夠強

這點其實很難,因為一個夠強度的衝突往往不是一個簡單的表面衝突,而是表面的、深層的、政治的、金錢的衝突混雜在一起,而衝突的建立依賴於靈感,靈感大多取決於作者天賦。

2.推進足夠快

這點非常重要,想小說吸引人就要放棄文筆這種技巧,至少不能當做故事主體,而應該去追尋更精簡的文字和更踏實的敘事邏輯,而這點其實是反人性的,作者必須具備「字數就是垃圾」這種覺悟才可能領會到這一點。

另外推進還涉及到兩個很複雜的問題:

一個是怎樣推進,以什麼為依據,我自己用的兩種方法是:


1.與人物共情,這樣推進劇情發展,這種推動是不需要故事大綱的,但故事很容易走進死角,富堅義博的故事魅力就在這裡。


2.利用邏輯推進故事,但這就要求故事本身是有深度可以挖掘的,這種推進方式也特別容易誕生多線,是當今敘事的主流。

另一個複雜問題是多線故事的情緒如何調動。

這個有點長了,但不是複雜的內容,我先睡覺,明天有空補起來。
——有《死神》的劇透——
補充:

是很簡單的內容,其實也沒有多長……我昨天就僅僅是想睡覺而已……

多線故事的情緒調動只有一個原則(對我來說),那就是每次切換場景要完成一次情緒的轉換——我們也把情緒轉換的頻率稱作節奏。

情緒的轉換是為了讀者代入,衝突的銜接是為了讓讀者沉浸。

也就是所謂的「節奏快」,就是指情緒轉換的速度快,而情緒轉換是一個表象,他的深層實現是通過推動劇情和反轉優劣勢來決定的,多線故事節奏快的原因就是可以一直保持高節奏,而單線故事因為總會有背景鋪墊所以很難保持節奏,當然保持的也有,比如《寄生獸》。

《境界Bleach》也就是《死神》里,投票最高的一場戰鬥是黑崎一護對朽木白哉,我們拿這場戰鬥來舉例。(我也建議真的想寫吸引人的故事的朋友看一下這部漫畫的前60集,因為這60集是一個非常非常標準的追求沉浸感的敘事流程,吸引力非常強)

這裡只討論最表面的衝突,也就是戰鬥情節,而不討論人物感情線,因為表面衝突是民工漫的核心,因此也是轉換場景的依據。

這場戰鬥橫跨第54集到59集,沒看過的朋友可以簡單聽一下我的介紹。

首先黑崎一護從第46集開始學卍解,54集雙極變成鳳凰(傳說中的幾百萬把斬魄刀的威力……),劈向朽木露琪亞,而黑崎一護在這裡要救下她:

12:18 秒黑崎一護登場,擋下第一次雙極攻擊——基調上揚
15:24 浮竹十四郎和京樂春水破壞了雙極——繼續上升
16:48 黑崎一護破壞雙極支架——繼續上升
17:13——20:20 救下露琪亞並扔給阿散井戀次——保持
20:45 三個副隊長出擊——略下降
21:53 三個副隊長被擊潰——再次上升
22:19 黑崎一護擋下朽木白哉攻擊,意味著整個故事中黑崎一護第一次和朽木白哉相持——上升到頂點
55集
4:22 朽木白哉壓制住黑崎一護——下降
5:16 朽木白哉說要把露琪亞親手處決,黑崎一護燃起戰意——力量衝突激化,情緒維持
——這裡完成了第一次情緒轉換,然後更換了場景——
5:30 阿散井戀次帶著朽木露琪亞逃跑——情緒下降
5:33 兩人爆發出衝突,產生搞笑效果——力量衝突緩解,喜劇衝突激化,讀者神經鬆弛
5:56 進入回憶,阿散井回憶使溫情上升——喜劇衝突緩解,衝突類型轉換,情感衝突逐漸激化
7:47 露琪亞不再掙扎,安靜地被抱著逃跑——情感衝突上升,情緒繼續上升
——這裡完成了第二次情緒轉換,然後更換了場景——
7:50 虎徹清音準備去救自己的姐姐——情緒下降,觀眾感覺到危險,驚悚衝突激化
8:05 小椿仙太郎被碎蜂攻擊——情緒繼續下降
9:38 浮竹帶走春水——情緒下降——單場景分裂為雙場景
10:20 虎徹清音被碎蜂攻擊——情緒下降
10:50 四楓院夜一登場,虎徹清音獲救——情緒上升,力量衝突激化,驚悚衝突緩解
11:44 四楓院夜一與碎蜂進入新戰場——力量衝突激化,驚悚衝突緩解,情緒維持
——完成了第三次情緒轉換——
11:46 虎徹勇音獲救——力量衝突緩解,驚悚衝突消失,情緒上升,情感衝突略微激化
13:04 其他人相繼獲救——情感衝突維持,情緒上升
13:44 卯之花決定去個有危險的地方——驚悚衝突激化,情感衝突緩解,情緒下降
——完成了第四次情緒轉換——
#寫到這裡越來越佩服久保了,不僅故事情緒有銜接,各種衝突也是有銜接的,而且節奏基本一致,《死神》前60集真是神作#
14:25 總隊長站在京樂春水和浮竹十四郎面前——驚悚衝突緩解,力量衝突激化,情緒下降
15:55 七緒暈倒——驚悚衝突激化,力量衝突緩解,情緒繼續下降
16:25 京樂春水安撫七緒——驚悚衝突直接完結,力量衝突再次緩解,情緒略微上升
17:59 總隊長回憶——情感衝突激化,情緒繼續上升
18:36 總隊長出手——力量衝突激化,情感衝突緩解,情緒維持
22:20 總隊長始解——力量衝突維持,情緒下降
56集
2:43 總隊長第一次攻擊——力量衝突略微激化,情緒下降
——未完成情緒轉換但切換場景,且衝突沒有銜接,所以此處不僅有些生硬而且讀者會很難維持注意力——
3:05 弓親跳舞——力量衝突消失,喜劇衝突激化,情緒上升
4:35 更木劍八吐槽弓親——喜劇衝突激化,情緒上升
5:00 檜佐木修兵回憶弓親——力量衝突激化,喜劇衝突緩解,情緒上升
5:10 檜佐木修兵看到總隊長始解——驚悚衝突激化,情緒下降(意味著浮竹和京樂春水有危險)
——完成了第五次情緒轉換,切換場景——
6:19 浮竹十四郎解釋流刃若火——驚悚衝突緩解,情緒維持
6:59 京樂春水決定戰鬥——驚悚衝突消失,情緒上升
8:49 浮竹十四郎和京樂春水完成始解——力量衝突激化,情緒上升
——完成了第六次情緒轉換,切換場景——
9:32 兕丹坊傷勢緩解,回想起織姬——冒險衝突緩解,情緒下降
10:14 空鶴邀請兕丹坊——冒險衝突激化,情緒上升
——完成了第七次情緒轉換,切換場景——

#感覺分析下去也是重複文字,比較浪費時間(而且我又要睡覺了……)那麼就到這裡為止,後面是否分析見評論區需求#

——答 @劉念 《挪威的森林》沒有衝突為什麼吸引人——

我沒有看過《挪威的森林》,所以我也不亂說了,不過你看看這個圖能不能解決你的疑問。

摘自 @李姬韌 老師答案:在國外學遊戲設計是一種怎樣的感受? - 李姬韌的回答

衝突本身分為很多種類型,在人類的情感上像一塊調色盤一樣,有衝突是在力量上,也有衝突是在情感上,《挪威的森林》可能在力量上的衝突很弱(只是推測),但有可能情感上的衝突很強——比如Romance,比如Fantasy,這些情感衝突同樣是會吸引讀者的。

——答:富堅義博據說是現在最牛逼的漫畫家?——

實在沒勁細寫了,但在我心裡富堅是唯一一個真正在講故事的人。

覺得有必要細寫可在評論區留言……

——答:不要太重視字數嗎 是不是不要寫很多無謂的抒情 ?啰嗦? 但我發現茨威格寫的東西寫心裡的 抒情的就好多——
——同時答:你沒發覺,這裡討論的一般都是那種能快速吸引到讀者的網路小說么? 所以才有這麼多答主提出要拋棄文筆,內涵等等傳統小說需要的東西——

這裡不是在說網路小說,是說小說怎麼吸引大量讀者,很多經典名著的寫法是吸引力比較弱的,但可以反覆咀嚼……更準確的說,這個答案針對的是——怎麼讓你的小說暢銷。
——
再補:寫的累死了!哼!
——
再再補:答案明天整理到專欄。
——
答:怎麼營造戲劇衝突?怎麼營造喜劇衝突?

戲劇衝突:【寫作輔導】戲劇衝突的十四種來源
喜劇衝突:怎麼寫出優秀的喜劇劇本? - 柏邦妮的回答


不要考驗讀者的耐心,開篇就要出彩。


你拿起一部小說,翻了十幾頁,發現作者寫了十幾頁的景,描寫一顆大樹用了5000字,縱使他才氣衝天,文筆了的,畫龍還可點睛,把一棵樹寫出床笫之歡的感覺,我想也少有人懂得欣賞吧。題主你不像那些大作家,早已名聲在外,他們在辦正事前,賣個關子,調個情,寫寫花花草草,也不為過,畢竟大家可以等。


可誰願意去等主題?更何況以題主的功力,前戲做得到不到位還難說。


所以第一點我就得告訴題主,放棄前戲,直入主題。

邏輯清晰,注重細節描寫。

題主你要知道一件事,所有寫小說的人,他們的對手不是其他那些拿著筆的人,而是人類的整個文明史。


故事,寫一個,便少一個。


你今天所看到的所有小說,故事,都能在歷史裡找到框架,但也僅僅只是框架,你需要做的,便是向骨架上堆肉。


君不見那些沒有所謂大場面,大事件的電影也能成為經典,因為他們注重細節,而細節就是你要往骨架上堆的肉。很多人把小說里的人物最終寫成了一個人,他們的職位都是霸道總裁,他們講話時的動作都是扶眼鏡,他們鬱悶時就點上一支煙,甚至他們遇到別人的第一句話便是:吃了沒。


看完一篇小說,我以為這是主角和他的影分身們,自便自導自演的一場戲。

有意外,衝突,劇情反轉,給讀者意想不到的情節,但又不脫離現實。


從戲劇的角度來說,最重要的毫無疑問,是衝突。你和你媽的衝突,你媽和你爸的衝突,你和這個社會的衝突,你和自身的衝突,太多了,只要你想些,總能寫出點什麼,畢竟這個世界充滿了衝突。至於做到有意外,反轉,也並不難,難的是既要意想不到,但又不脫離現實。


想必題主肯定看過那些前半部分,腦洞極大,意外頗多,你想東,他偏要往西走的小說,一開始確實讓人熱血沸騰,但最後作者往往收不了尾。


完美的密室,沒有任何空隙,甚至連一扇窗都沒有,死者獨自一人躺在屋裡,是自殺嗎?不,當然不是,如果是自殺還有什麼看點?這是一場密室殺人事件!兇手怎麼做到的?

此房有機關!

完美的不在場證明,兇案發生時,有目擊者親眼看到嫌疑人在咖啡廳喝咖啡,他不可能有作案時間,那麼真相是?


嫌疑人是雙胞胎!


雪地的腳印是怎麼回事?桌上的手機又是誰拿走的?窗前的黑影,後院的槍聲,牆上的五角星,他們到底預示著什麼?


人生已如此艱難,有些事就不要拆穿。想了想,還是算了吧,過去的就讓它過去吧。


題主覺得上述寫作手法如何?

有代入感,能與讀者產生共鳴,從文中能感受到作者對生活的理解。


題主記住最重要的一點:任何作品的本質都是對生活的理解。


你說一個好的作者應該具備哪些條件?


邏輯?文筆?閱讀量?閱歷?不斷地練習?


都對,但最重要的是:對生活的感悟能力。

你只有對生活有著強烈的感悟,有感而發,才能寫出深入人心的作品,才能讓別人產生共鳴。寫作不是你為了寫出某種東西而去寫,而是某些東西在你的腦海里產生了,你不寫出來就難受。


恩,就像你喉嚨中的那一口痰。


不吐不快。


並沒有什麼經驗,因為我也是在摸著石頭過河的那一批人,寫小說是我的業餘愛好。
不過我有一些我現在寫作過程中所用到的一些方式方法,拋磚引玉,該拍拍,都是為了提高,希望大家不要嫌棄。
1.不要想著炫技,一開始確實功力不夠,自己認為那些很幽默很深度的東西往往都是累贅,老老實實把故事講明白就好
2.如果有餘力,可以再反過頭來重新修改,修改的主題就是「節奏」,該緊張的時候緊張,對故事發展沒啥影響的一筆帶過。不要怕刪除,減法很難,但是不要懼怕做減法。可以考慮多用對話、頻繁分段等一些小技巧來提升節奏感
3.多看書,可以先從你看的很爽的那一類開始,然後考慮他們為啥能讓你看的爽。然後過度到看那種「雖然沒啥起伏但一樣能把故事寫的很精彩」的小說,然後就是不停的模仿,思考,模仿,思考……
4.堅持寫,寫不下去也要寫,不要老是停留在構思階段——腦洞誰都會開,可是把腦洞寫成故事是另一碼事。寫的不行可以回頭改,沒寫連改都沒得改。
5.寫之前列提綱,設定人物性格。寫的時候大方向跟著提綱走,小方向隨著人物性格發揮,這樣既能保證不把故事寫偏,還能減少寫作過程中的迷茫,說不定還會有出彩的地方。

私以為,4最重要。


試試看在小說里加點懸念???盡量加在開頭,吸引讀者讀下去。


如果想不到好的懸念,那就想個謎題吧。先讀下謎語大全,然後想辦法融入到開頭,會增加讀者讀下去的慾望。


比如我就在我的小說裡面最新卷的故事裡就弄了這麼一個謎題,裡面藏著主角找到寶物的關鍵線索……


夜眠如露宿 汗濕衣服透 仙山引舟航 新田辟荒萊

追歡且一時 卻為看山留 多慚恩未報 追歡且一時

江天欲澄霽 漾舟疑港斷 風碎荻花舟 天生還自有

椒蘭卒清酌 豐骨輸廟堂 前車未為遠 鳳吹應雞鳴


超短篇小說靠的是靈感;
短篇小說靠的是文筆;
中篇小說靠的是節奏;
長篇小說靠的是運營;
超長篇小說靠的是...毅力。

如果你有很多想法和靈感,但是文筆不好,也沒有什麼寫作經驗,那麼不妨先從超短篇開始寫,就像在學校的作文一樣,幾百字甚至一百多字就可以完成一個小說,見效快,成本低,而且就算是再沒有耐心的人也不會抵觸看一篇超短的文章的,相信我有人看是一個人寫小說最大的鼓勵。


並不是專家,不過也在黑暗之中摸索了一段時間,嘗試作答。
如上面之所答,開頭很重要。而開頭類型一般分兩種,激烈的衝突開篇為一,深奧的懸念鋪墊為二。
衝突一般分為人物與人物的衝突,人物與當下主流觀的衝突,人物與時代背景的衝突……
人物與人物的衝突很簡單,如:一個殺父仇人與急於報仇的兒子見面,或者當年因為沒錢拋棄主角的女人在談合同時,發現公司負責人是當年的主角……主要就是一對一,且二人背景與目標是反向的,針鋒對麥芒,製造劇情的火花,讓讀者好奇二人接下來的發展,故事便由此發展下去。
人物與主流觀的衝突:這類開頭最為所為人熟悉的便是網路小說的廢材流——人人能修仙,主角是廢材。而故事的開展往往是主角面臨一件大困難,大衝突,必須要解決,嚴重到如果不解決,這個故事就說不下去了,讓讀者去期待,主角不符合主流的情況下如何解決這個困難或者衝突。這一類開頭就是1對N,N可以是嘲諷主角,或者是幫助主角,主要功能就是烘托出主角與主流不符合。
人物與時代的衝突:這個更簡單,最為代表就是一系列的穿越文和卡夫卡那篇《變形計》。讓讀者去往下看,主角如何在這個不屬於自己的時代或者世界如何生存下去。
懸念的鋪墊:恰如加繆的《局外人》或者大多數的推理小說開篇所來的兇殺現場,將一個大謎題置於讀者面前,吸引他們翻閱下去,解答謎題。這個我沒什麼經驗,便不在這裡作答了。
另外吐槽一句新人寫開頭,特別喜歡一股腦把主角背景或者時代背景統統寫出來,開頭最重要的是趣味性和可讀性,而不是枯燥的數據。
第二,人物。
你需要時刻記住,你的故事是為了豐滿人物性格而寫的,如果當下發生的事情,無法深刻或者豐滿人物性格的話,請刪掉。
我不清楚題主寫過多少字,讀過多少字,如果有機會或者有機緣,請題主一定要體驗一下,你筆下人物活了的感覺,體驗一次人物不受你束縛,自由在你故事裡面生存的感覺。那時,你會更明白,我上面那句話。請謹記,作者不是上帝,而是一個說書人。
寫人,給新人一個建議,一條捷徑或者歪路。直接一個標籤,一副面具給人物糊上,他的對話,他的故事,他的想法,就往這個標籤,這個面具往死里寫,寫到你可以升華出他其他性格,方為止。
第三,細節
我是一個極摳文筆細節,或者故事細節的一個人,以至於被人說過寫得細節過頭,故事變碎了。但是,細節的處理程度決定你這個故事的真實性和讀者代入感。細節的描寫,可以是故事的場景一花一草,可以是人物的小習慣,可以是人物的口音或者口頭禪,這些都可以提高讀者閱讀的代入感。
最後,也沒什麼好說的了,多讀多寫多想多觀察才是正道。


大部分作者急著寫好背景和交代人物的來歷。其實可以試著直接把衝突寫在開頭。

再借著開頭的衝突引出人物來,再慢慢交代人物的背景來歷。

所以記得衝突 衝突 衝突。。。。。

戲劇張力就是如此。


記得寫完每一章後自己讀三遍然後修改!!!!
記得寫完每一章後自己讀三遍然後修改!!!!
記得寫完每一章後自己讀三遍然後修改!!!!

重要的事說三遍!


關注的對象永遠在身上。
只需稍加馬虎地審視一下每一個人,就會發現:

A獨處的時候,雖然他不會像瘋子一樣自言自語,但A的腦子一定會時刻地想東西,哪怕不是思考,A腦海中一定在著什麼;當A想出去散散步,想上廁所,或者想干一件壞事兒,他便有了行動;

當A開始行動,那麼空間自然會跟著發生變化。A眼裡的世界可能由四度牆壁變成了街道,電腦桌變成了街上行駛的車輛,椅子變成了高聳林立的大樓,空蕩的房間變成了摩肩接踵的人海。

當A走進某家超市,他還會跟售貨員產生交流,於是他由一個單個的人變成了一位他人眼中的顧客。

當A買下一堆東西,付錢,那他便與這家超市產生了交易關係,同時超市不只對他一個人開放。

當很多人都進入超市買東西時,超市就變成了一個場所,在這個場所中,A與其他人一樣都是顧客,都在進行各自的消費。

當A與另外一個人B同時看上一件唯一的商品,A便開始與相同身份的人發生了關係。

當兩人中有一人退讓,那他們的關係可視為到此結束,相反他們誰也不退讓,他們的關係就有了進一步發展

當兩人動手打起來的時候,他們開始由此前的毫無相關的和平狀態變為敵對關係

這時售貨人員過來勸架,於是兩個人變成三個人,彼此之間的關係也變得複雜起來。

當倆人聽了售貨員的勸解,敵對關係便得到緩解,事情可以視為結束,也可以視為開端。

假設爭奪商品期間,A辱罵了B,這便留下了潛在的線索

如果B事後展開報復,那這不僅回應了伏筆,同時又將事情往前推進了一步,還體現了B的性格心理狀況

當B報復A卻反對對方殺死時,事情又出現了小小的高潮反轉。於A可能是正當防衛,但還是會受到法律的審判,於B則是悲劇

B的家屬因B的死亡會有想法,有想法就會有反應,有反應就會採取行動,於是更多的人便會參與進來。

A這時被關係牢房裡,空間上繼續發生變化,不同的空間便會有不同的人,不同的事情發生,於是事情變得枝繁葉茂起來。

A被關進牢房,依舊會有想法,同時A也有家屬,A的家屬也會有想法,有反應,有行動。不同的家屬因各自背景、身份的不同,對A的事情也會有不同的想法。

如果讓他們開口說法,他們便會發表不同的觀點。不同的觀點之間又會產生新的分歧,事情的雪球越滾越大,事情的走向也呈現出多方面。

不往下說了,反正可以沒完沒了地說下去。

總結:寫小說的永恆的關注點在於人。只要他是人,他便會與其他人發生關係,與社會發生關係,世界發生關係,換言之就是人一生永遠都在處理的三種關係:人與自己的關係,人與人的關係,人與時間的關係。

有關係就會有衝突,有矛盾。把矛盾擴大、加深,事情就由簡單變得複雜,所謂的深度也隨之而來。

再概括地講,就是從這三種關係中不停地製造矛盾,迫使人不得不為之行動,於是就會產生新的矛盾,更多更大的矛盾。於是寫小說最開始的關注點,便由人及其所有關係變成了製造矛盾,既所謂的手段,如果製造矛盾就是寫作技巧和構思的事兒了。


首先得先吸引自己。


成功的作品不是根據別人的喜愛而做出來的,而是自己的喜好被世人喜好。


從商業方面考量,如果你是想讓自己的小說有人看,第一件事情是:問自己,你的小說是要寫給哪些人看的?

找准市場定位才是最重要的,否則你寫個嚴肅文學先鋒小說,然後在起點縱橫17K發表,即便你有福克納的才華,最後也是撲街收場的命。

找准市場定位後,再談技巧和手法。

據我的經驗和觀察,舉凡暢銷的小說(不論其質量好壞)都有幾個特點:

1.很少出現3000常用字外的生僻字眼
2.句式簡單,基本沒有什麼繞來繞去的複句
3.文筆不優美(一優美就讓人想起背中學生作文選的痛苦往事)但是有力量,可以是簡潔的力量,可以是娓娓道來的力量,可以是吐槽的力量,可以是幽默的力量
4.行文節奏緊湊,無關描寫少,懸念恰到好處,伏筆不多不少且隱隱露出端倪
5.更新快

大致如此


我在個人微信公眾號: 小雨滴的江湖路 也寫了原創短小說,如果也為大佬有時間,還請多指教指教


每個作者都有自己的感受和思路,感覺不能一刀切


網文的話,前期進度要快,主角一開始就遇到「事件」,前期多挖坑,但不要太勉強,中期可以適當放緩(很多作者這時候開始水)。
至於結局……一個是否圓滿的結局決定了這個作品的名聲,比如二狗。


在上了一學期小說鑒賞課之後,感覺最重要的就是兩點吧,一個是要有生活實感(我也不知道這個詞到底怎麼解釋),二是要有足夠的藝術手法。想要感受這種對比的話,不妨將王安憶莫言等人的小說和現在那些年輕的作者(比如某某大賽出來的)比較一下就明白了。


看書的同時,每個人都會按照自己的意願來揣摩作者筆下的情節走向。如果你的內容毫無新穎,那就看你文筆。
當然,你既然問了這個問題你就肯定不是那種寫書寫到一定水平的。我們也就先把那些魯迅,胡適,穆旦之列的排除。


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