有可能用 3Ds Max 完成建築設計作業的模型製作嗎?如果可以,該怎麼做?
12-08
我是一名學習城鄉規劃的大二學生。在本學期的前七周,我們的建築設計課任務是調研和設計咖啡館,我用sketch up做的模型,接下來的六周是設計一個六班制的小區內的幼兒園,想嘗試一下3ds max。對這這軟體還不太了解,這兩天開始看書自學,感覺很有難度。用3ds max來完成這次作業有沒有可能?如果可能,該怎麼做?如果不能,有什麼好的建議嗎?真誠地期待回答。(附上幾張上半個學期sketch up設計的咖啡館的模型——su有一個缺點,異型的結構很難做出來)
單從「將模型建出來」這個角度上看,當然是可以的。畢竟 3Ds Max 是相當成熟的三維建模軟體。
但是,相比 3Ds Max, Rhino 可能是更合適用來進行建築設計建模的軟體,而且在業界中——無論是對於學生,還是對於工作——也更流行。如果想學一樣「比 SU 高級」的建模軟體,可能 Rhino 更容易找到幫助。
而且,Rhino 對於 SketchUp 使用者來說,不難上手。最重要的說三遍,rhino,rhino,rhino
建好曲面導入su即可,省時方便不費力。
Learning to use Rhino
使用su建曲面也不是不可以
提供一種方法https://www.youtube.com/watch?v=3ofwmvJmJHc
也可以使用配合,紫天SketchUp中文網誌在紫天可以找到許多曲面建模插件
可以是可以,但是畢竟太慢max建模速度是在太慢,不利於建築師推敲方案,su建模速度會快更多,曲面su確實不擅長,但是可以用犀牛軟體做好,導入su,3dmax個人感覺還是做效果圖什麼的比較好,例如室內效果圖,百分之八十的東西都是調模型。自己做的沒幾樣,就這樣還很費時間,如果每個模型都自己做。恐怕一張圖要做半個月。
建議用su,畢竟Max這個軟體複雜難學。
主要是操作手法太變態,還是su操作簡單。
沒什麼問題,3DMAX已經是非常常用的效果圖軟體了,網上教程素材一大把,估計學起來也就是一兩個星期的事。但是這個軟體對建築設計本身幫助不大,可玩性很低,基本上就是出個效果圖。聽上面的學rhino吧,比SU更高級,可以完全替代SU的軟體。另外你沒說你用的什麼渲染器,難道純建模嗎?
我用SU做了個高架弧形環路就已經殫精竭慮了。。。其實CAD里也能建模的,你也可以試試看
如果你不想花時間去自己建模,你可以上網找一些成品模型放進你的場景里,調整比例位置,然後稍微學一點點渲染的知識,你就可以出幾張符合作業要求的圖了
可以用su建模再導入3dmax里進行附材質打燈渲染啊,只要場景不是太大就沒問題。
其實說起景觀渲染方面我覺得lumion這個軟體也挺好用的,題主可以了解下,它也支持su建模導入但軟體本身不能建模,重點是這軟體出圖很快效果也不錯。如果說su是1 那3d就是10 su操作簡單 基礎模型,可以無視法線問題。但3d操作困難度非常高,並且修改器很多。su 3d 並不兼容,他們的面組合不同 導進3d後會有很多破面 爛面 一些面都不能補上。 所以我忠實的建議是 使用lumion 或者亞特蘭蒂斯 或者su的very
只要操作正確出圖是分分鐘的事情。
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