為什麼《鐵甲小寶》在其後並沒有形成一個穩定延續的特攝系列?

【雖然都屬於「金屬英雄」,但是到了鐵甲小寶這裡,一系列設定都可以說和前作大相徑庭了,所以姑且先當作一個單獨的作品論吧。】
《鐵甲小寶》當年的火熱程度不用多說了,連打著鐵甲小寶第二部幌子(實際上是不同世界觀)的《鐵腕偵探露寶達》,其玩具都會有人買賬。小時候看的奧特曼、假面騎士(不過盜版商還是給譯成奧特曼)、戰隊,至今都仍有系列作品推出。那為什麼其後鐵甲小寶這種模式的特攝就幾乎看不到了呢?(除了零星的如露寶達、小露寶)
難道是機器人熱潮褪卻的緣故嗎?
(想一下超能勇士猛獸俠、光能使者、機器人大擂台這些機器人打架的片如今確實都沒消息了…)


特攝現在能維持下去的也就有名的幾個而已,電視台和電視劇(動畫)製作商之間的合作關係基本上是固定的,時間檔基本是分配好的,比如朝日每周日8:30-9:00固定播放由東映製作的女兒向番組,富士台每周日9:00-10:00固定放送東映製作的男兒向番組,這個除非連續性的暴死否則是不會變的,而目前唯一的固定特攝檔就是朝日每周日的superhero time,放送的兩大特攝番組是肯定不會變的
當然,也有一些特攝在深夜黨放送,但家庭向特攝番組……明顯不太合適
另外不能因為和之前差距較大就不把鐵甲小寶算入金屬英雄系列啊,鐵甲小寶包括其後作依然是金屬英雄系列的一部分。
鐵甲小寶的後作玩具暴死,加上石森老爺子去世,加油啊小露寶在香港播出時人氣意外的高等等因素,決定復活小露寶,金屬英雄系列算正式完結
而鐵甲小寶所用的的檔期為朝日電視台星期天早八點到八點半檔,於97年開播,這個時間檔後來播什麼就不用多說了


的確是跟機器人題材故事熱潮退去有關
現在特攝都不好做(拍攝經費不足什麼的),都往迎合更廣泛受眾面的方向去走了
日本特攝的御三家,現在是奧特曼、戰隊、假面騎士

之前金屬英雄是老御三家之一來著(?未證實,據說)證明之前人氣很紅,先看百科
金屬英雄_百度百科,最後一段關聯性蠻有意思的
以前有個英雄集合的遊戲叫大決戰,相信不少人當年在FC上玩過
(FC的大決戰就是金屬英雄,假面騎士,高達和奧特曼救公主的故事
金屬英雄不熟,其他參戰角色我還記得初代三個,然後X,RX,高達是Z和牛,
奧特曼剩下兩個的是賽文和泰羅,金屬英雄最強形態除了子彈軌跡比較詭異以外傷害最高)
後來的續作好像叫GREAT BATTLE CYBER之類的,反正沒啥人關注了
雖然變得更好玩了,從橫版射擊變成了帶格鬥射擊元素更綜合的橫版動作遊戲
我想說,卡布達在中國有人氣也是因為剛好這部引進而且不斷重播·······
特攝劇本來就是個很小眾的愛好

為什麼到這來就斷了呢?很簡單,人氣跟不上,也無法帶動利益了
很現實的原因就是吸金能力,拍特攝總是要錢的啊
這個人氣是指,主辦方能不能賺到錢,比方說估計還是萬代代理的吧·······
卡布達的官方正版玩具在中國賣的很好······這還說的過去,僅僅存在於一代人的記憶裡面
毫無意義,至少在商業上沒有,因為沒人為此付費

猛獸俠那是變形金剛外傳,那你得問孩之寶
光能勇士(魔動王),廣井王子拍的很多都是單體作品吧,除了櫻花大戰和魔神英雄傳
你得問廣井王子有沒有新作,作品倒是一直很受歡迎,但是他一直抓著版權不放
可以說是少賺了很多錢

圓谷賣別人了吧,故事內核想不變就難了,不說
假面騎士平成以後完全沒有老爺子什麼事兒了,你們看到fourze為止都變成啥樣了(後面更加······)
雖然後面好像回去一點,戰隊90年代開始也是越來越歡樂·······

要找老特攝那種孤膽英雄冒險的味道,黑暗英雄的劇情
要不咱們去追狼牙怎麼樣?
(這話說的跟餓不餓咱給你煮個面的意思差不多,喜歡卡布達的人多半不會喜歡這種的
然而老特攝全部都是這樣的劇情,就那種不死幾個人不正常,看的你渾身難受特別虐的)


企劃B-Fighter Kabuto的次番組時曾有C-Fighter的提案( 卡布達等人的超級變換形態流用了CF的設定 ),和BF使用同一世界觀,但因為擔心路線與超級戰隊系列重複太久(BF和戰隊都是團體英雄,都是以戰鬥為賣點的戰鬥劇)會自傷,所以決定路線變更,吸收蘿蔔控(貌似小露寶這個譯名更普遍)和東映不思議系列的要素,劇情從以前的與侵略地球的惡徒戰鬥轉向了以運動、猜謎對決等各種形式爭奪和平星的輕喜劇。風格的急轉也是有部分人不承認其為金屬英雄系列的重點。
然後說蘿蔔達克(題主叫露寶達),玩具暴死,路線也越來越輕喜劇,最後因為石森的忌辰一周年紀念作「 燃燒吧!蘿蔔控 」開播還被砍去四話。私以為自卡布達起的路線變更造成了金屬英雄系列粉的大量流失,新路線不適合金屬英雄系列,一時難以路線回歸併且勝率也不大,又時值隔壁奧特曼系列的復活,金屬英雄系列對東映已經沒有拍攝續作的價值。
再說蘿蔔控的復活,反對排名第一的香港高收視這個理由。
石森很久之前就想重新拍一遍,90年代初就跟東映商量但被十動然拒了。到98年時,金屬英雄時段的風格已經向蘿蔔控靠攏,但蘿蔔達克又暴死。正趕上石森駕鶴,東映就馬上以紀念石森忌辰的名義復活了蘿蔔控,還美其名曰回歸原點。所以在利益之前情懷往往都不值錢。
奧特曼的TV就沒有連播五年以上的(貌似四年以上貌似也沒有),中間還有一個十六年的冰河期,圓谷現在給人收購了,奧特曼系列是唯一的掙錢王牌,所以還在推新番。
平成假面騎士的復活正好是接蘿蔔控的班啊。


個人觀點,在沒有騎士和奧的年代記,金屬英雄和戰隊劃分天下,在91年的某特攝粉的事件下金屬英雄相對於上風,而過地球戰隊基本全是撲街戰隊差點埋沒,轉折在於鳥人戰隊再到恐龍-五星-忍者四連殺戰隊摸索到了一個萬精油的套路,結合這個套路每年更改主題(什麼消防員,警察,魔法,動物,機械,遊戲)配合當下熱門主題(93年中日外教鼎盛時期推出中國拳法的五星戰隊,98年以電子遊戲為主題電磁戰隊,2000年邁入千禧年的時間戰隊),而且這個系列不涉及所謂成人化的嘗試,只要按考慮出牌不會有差的作品基本說保穩
同樣對比「鐵甲小寶」把金屬英雄向低齡化進行的挑戰,首先金屬粉不買單,二來觀眾不買單整個形式其實非常類似於戰隊。小讓一方vs蟑螂惡霸一方,一些戰隊有的卡布達的裝備,和後期超巨大機器人比拼,但是出來的效果卻遜色已多年積累經驗的戰隊系列。就同期相比戰隊機器人組合已經開始變得華麗了,而且後期有追加新機器人。還有就是劇情的弱化……最本質的丟失了金屬英雄的特色。而且這個設定斌不像相對那樣適用於長期穩定發張。
總的來說這部作品定義的可能比戰隊更低齡化了一些


補充一點,猛獸俠屬於變形金剛系列的作品,而變形金剛動畫一直在出。


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