怎樣做好一份界面設計師簡歷?
直接貼一篇很早以前寫的博文:怎麼寫好一份圖形界面設計師的簡歷
1. 作品集作為一個設計師,作品集毫無疑問是簡歷的重要組成部分,怎麼樣更好地把自己的作品展現給招聘人員是非常關鍵的一個課題,做得好了能一下子吸引住別人,要是做得不好,將直接影響別人對你的評價。
- 把作品集作為附件發送還是使用在線作品集?個人認為這兩種方式都可以,但是如果使用在線作品集的時候盡量保持「專業」,推薦使用專門的網路相冊或者 dribbble 這種在線社區存放作品,這樣也能同時增加你的個人作品的曝光度。不過不建議把作品的圖片直接以 html 的形式插入郵件當中,那樣不容易保存。
- 個人博客。很多設計師都有自己的博客,在招聘中讓別人看看自己的博客也是非常不錯的選擇,一來可以讓別人從一些側面了解你的興趣點、對設計的看法等等。但博客當中需要保證設計相關內容以及個人作品的集中,不要讓別人在找你作品的時候還得時不時看你幾篇流水帳博客文章甚至是路邊大頭照。
- 文件尺寸和命名。GUI 設計是很講究 Pixel-Perfect 的,所以我們經常不捨得把作品放到 PPT 或者 PDF 里,因為那樣沒放保證觀者是以實際大小查看作品,所以經常把作品以圖片的形式打包發送,那樣的話壓縮包的尺寸不能過大。盡量以自己的代表作為主打。如果我點開一個作品集里的一個叫「1-6.jpg」的文件發覺是把你的某個親戚摳圖之後非主流化到另一張照片上,試問我怎麼有耐心繼續點其他內容?另外最好能比較詳細地命名,比如壓縮包里的文件夾就是「Icon 作品」、「插畫作品」等,方便別人集中查看。
- 版權信息,如果是臨摹的或者與別人合作的作品務必寫明!這個是誠信問題。一般面試官都是有經驗的,是不是你自己做的還是看的出來的。
2. 職業技能
設計師多多少少總會接觸各類圖形圖像軟體,至於到底熟練掌握多少並非關鍵問題,個人覺得只要把和自己擅長方面的相關軟體點出來即可,不吹牛也不要謙虛。投簡歷不是比誰列的軟體多也,招聘者也不會 care 你的 Photoshop 使用了 72 個月還是 36 個月,簡單明確地列出來就可以了。當然剩下的一些其他技能比如網頁編寫、視頻製作也經常是加分的部分,有掌握的一定不能漏掉了。
3. Cover Letter
固然個人能力是招聘時的主要因素,但撰寫一封簡短但誠懇的自薦信也十分必要,尤其是對年紀不大的設計師或者應屆畢業生。信里誠懇地說一下自己的優勢啊求職的原因啊對公司和設計的認識啦可以幫助別人進一步了解一下,至少也讓對方感到你的誠懇,畢竟我們這樣的新人在簡歷當中填不滿太多的內容。
4. 普適性的
- 聯繫方式,電話一定要有,家庭地址就不一定要放了,最多讓用人單位了解你人在哪裡就行
- 照片和性別,姓名 、性別 、年齡 、學歷及學位都是最基礎的一定要有,至於其他的盡量放相關的,體重啊(我真的見過帶體重的簡歷投遞!)、個人藝術照(我也真的見過簡歷里附送一打宿舍自拍照的!)就不必了。老實說,做 GUI 的經常男多女少,招聘時候的性別歧視還是存在的,有些公司或者 manager 比較看重男女搭配的元素,招人的時候可能也有一定的比例要求
- 個人簡介,這部分常常是簡歷里所佔比重很大大的,但是也得注意保持簡潔。點出以前的工作職責和時間就可以了。像是大學裡學過的課啦,學期成績表之類就免了吧,重要的還是用能力說話,真要炫一下的,放個 GPA。如果進入了面試階段,這部分再細說也不妨
5. 細節
- 個人姓名,郵件的發件人姓名很多人會忽略,因為自己很少看到註冊郵箱之後只設置一次的姓名。雖然這不是重要部分,但如果招聘人的 Outlook 里冒出幾封發件人叫做「ar19890305」或者「-_- John」的話看起來總歸會覺得不舒服。
- 工作經歷倒序
- 郵件標題,很多學生都經歷過海投,投的時候至少把標題上的「FW」這種信息去掉吧。。。不是說每次投都要針對性地改很多內容,但至少要確保應聘崗位等信息填寫準確,如果招聘人員同時在招多個職位,這樣更有助於他們過濾信息。
- 招聘單位的名字要寫對啊。。。。在惠普工作的時候我收到帶有「親愛的騰訊公司領導你好」抬頭的郵件著實不少啊。。。
目前就有一個很主觀的看法。
越來越多的盆友們把自己的簡歷做的像大網站們年底的 infographics 那樣,當然視覺設計師的簡歷視覺化一些是天經地義,爹媽同意,無可厚非的。但是,內容上面能不能別那麼刻意的量化呢?你的量化數據有什麼依據么?什麼 photoshop 能力 90,illustrator 能力 85,after effects 70... 這種數字有什麼存在的意義么?作品集甩過來讓我自己判斷就好了,親。
簡歷部分,內容簡潔明了,該告訴別人的別藏著(姓名、經歷、聯繫方式);作品集部分,尺寸格式統一,分類明確。我想,這樣,看的人想必不會覺得討厭...
設計師,尤其是用戶體驗行業的設計師,簡歷在很大程度上能反映你的專業素養。
對於一個每天看少則幾十封,多則幾百封求職簡歷的我,希望設計師能做到以下的點。
· 務必要有一份單獨的簡歷文件
往往作品文件都比較大,為了是讓面試篩選者可以最快速度的下載你的簡歷文件,萬一出現下載鏈接有問題,或者面試者沒耐心下完你整個簡歷,就比較悲催。而且像我,經常會將簡歷郵件轉發給別人,但不想轉發幾百兆的作品附件。在線簡歷在這一塊是有優勢的。
· 簡歷格式儘可能採用PDF
PDF在跨平台預覽的時候能儘可能的保持統一體驗,以防止你的字體什麼的失效。PDF輸出要採用高品質的格式,作為設計師,面試你的可能也是設計師,看到模糊的圖片,你能想像有多崩潰。
· 千萬不要使用長圖
很多設計師都喜歡用一張幾千上萬像素的長圖來設計自己的作品展示,但你作為設計師,你怎麼看長圖的?打開photoshop,放大+放大+放大,這種體驗是非常糟糕的。不要認為這是一種內行的「潮流」,沒有人願意這麼看你的作品。
· 時間線排列你的作品
往往一個設計師項目頗多,沒必要刻意隱瞞掉早年的設計,強調好時間線,將項目有序的整理起來,能讓面試者更清晰的得到你的成長過程。
· 適度包裝你的作品,但不要過度
例如你的界面為了更好的展示,可以放進設備內,例如一些手機的Mockup,但請處理好細節,例如是否對齊屏幕邊緣,例如是否在拉透視時是否造成界面的不清晰?請不要沉醉於包裝項目,很多設計師的簡歷一拿過來,沒有一個正面角度的界面,全是斜拉的透視,會讓我覺得你這是在掩飾設計的不足。畢竟是設計作品展示,任何時候,內容都應該是主體,不應該喧賓奪主。
· 如果可以,希望有作品原件
例如某些移動設備的作品,我可以直接在手機上去看,這樣效果更客觀。
· 闡述你的設計觀點
光放上作品,我能明白你的設計結果,但你的思考過程反而是最重要的,如果可以,講出你的想法,幫助面試者更好的理解你的設計,而不是只有幾張圖。
· 讓面試者清楚哪些是項目,哪些是練習作品,哪些是臨摹作品
拜託!你把你牛逼轟轟的臨摹作品插入項目裡面,讓面試者怎麼分辨?在無法判斷的時候,只能拿最劣質的作品當作你的真實技能水平,所以,強調出來。
· 如果可以,說一說你其他的興趣愛好。
請不要讓面試者感到,你是一個無趣的工作者,你應該是一個立體人格,你除了設計,你可能愛攝影,愛畫畫,愛電影,愛手辦,沒關係,把你的投入寫進來,讓面試者可以看到你對其他事情的專註,面試官更希望你是個有生活情緒和感悟的人。
· 謹慎用英文(不要瞎雞巴用!不要瞎雞巴用!不要瞎雞巴用!)
經常看到一些怪異的英文,像是機器翻譯得來的蹩腳語句。讓人看了起一身雞皮疙瘩。對你來講沒有什麼好處,不會就是不會,又不會有人怪你不會,但不負責的亂用,就得讓我懷疑你的態度。
完。。。
用人單位招聘人,關注的核心無非只有兩個:他能做什麼,以及,他能做得怎麼樣。
對應到界面設計師,簡歷主要用來講,你能做什麼;而作品集主要用來講,你能做得怎麼樣。
- 簡歷的定位 -
簡歷的定位應該是一份總結,一份框架目錄,來闡述你能做什麼。它應該更像一份交互稿件,結構性地,言簡意賅地,直接地表達你的工作價值。
圖1 - 文檔式的簡歷
圖2 - 圖表式的簡歷TIPS
- 你是否有作品集?如果你有作品集,那麼簡歷上便不需要證明你的視覺表現力。特別是過分視覺化,反而會干擾到有效信息的呈現。
圖3 - 簡歷應更像一份文檔(左側),而非一份藝術品(右側)
圖4- 普通面試者的簡歷樣式
圖5 - 視覺設計師的簡歷樣式
因此建議設計師使用keynote來製作簡歷,而非PS等設計軟體。使用PS容易情不自禁加上視覺效果。而keynote會把你注意力集中在信息的陳述上。
- 簡歷的內容 -
同上所述,簡歷是用來闡述面試者能做什麼。所以簡歷的內容,建議由基本信息、教育經歷、工作經驗和職業技能等組成。
1、基本信息
基本信息包括你本人信息與聯繫方式。實際上這些並非最關鍵的決定性因素,但務必放在前面。原因是它們偶爾有一票否決權。通常是:
2、教育經歷
教育經歷包括你的最高學歷。一般只寫明一個即可。通常是:
無需寫明時間歷程。不出意外,大學教育就是那麼幾年。而且以下的工作經歷也會側面反映出你的教育時間。3、工作經驗
工作經驗包括畢業後至今的工作經歷(含實習),需按時間倒序敘述。通常是:
4、職業技能
職業技能包括你認為在工作中需要的技能。包括:
TIPS
- 是否需要頭像?頭像需不需要放,看用人單位對顏值是否有要求。如不清楚,男生默認無要求,女生默認有要求。再看你自己是否真有顏值,有則放,無則不用。
- 是否需要包括作品集鏈接?如簡歷附帶作品集鏈接,優點是可快速順帶下載,缺點是有時轉手幾十個人,作品集也會被暴露多次。如作品集不涉及商業機密或版權,可附於簡歷下方;如你不想作品集被廣泛傳播,則建議把簡歷和作品集獨立出來。
- 把工作機器變成立體的人。除了工作價值,也可簡單寫明自己生活的興趣愛好,業餘專註的點。因為畢竟是共事,除了工作,還有大把一起聊天的時間。
- 請勿量化軟體水平。比如 Photoshop 能力 90,Illustrator 能力 85,After Effects 70。這並不能幫助面試官了解具體你使用軟體的水平。作品集也可很好呈現你的水平。如需表明軟體水平,可用熟練等來幫助面試官了解,避免使用「精通」字眼。
不要在羅列軟體技能時用軟體的icon,除非這個軟體的icon確實是你設計的。
不然在國外可以算侵權
簡歷其實也是有「用戶體驗的」
我們的研究,正常人認真寫份簡歷是,4個鐘頭(10000秒的時間)
【那些認真寫簡歷的朋友們,是會切身感受到的】
【挖掘】(簡歷)雖繁必不敢省人工,【匹配】(招聘要求)雖貴必不敢減物力
上面不一定算是答案,給大夥看一個
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再分享一段創意視頻
誰不需要這樣的面試場景,獲得人事HR,點頭認同,再收穫一張聯繫名片呢
weareflink - Skoda
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在人力資源發展史上
這黑暗的種種,終將成為過去
新的用戶體驗時代即將來臨
=================補充======================
@Cherry Meow
小結與站點,真心的不錯,蠻用心的
@JJ Ying
欣賞的視角也真心不錯
再補充一個文件名(即郵件標題)
再說明一下成因分析
1)養成的文件命名習慣,小夥伴們在學操作系統的時候,若是有老師,分享過
有一部分人會記得住
同時文件量非常多的時候,沒有命好名字,找不著,有這個痛苦經歷的人(不斷嘗試關鍵字搜索的朋友,會有非常強的用戶體驗)
2)對招聘要求,這一塊
從求職者來說,不一定細看,會有一部分
同時從招聘方來說,沒有把這一塊,強調(或者說是做一個對比顯示)
甚至實習的時候,自己篩選1000份以上的簡歷,立馬就會對這些問題點,產生強烈的認知
3)對於個人
就是能設身處地的為他(她)人著想
這難道不是職業人,應該具備的素養嘛
同時這樣會為人事HR,節約大量的時間
你方便了別人,別人自然也會給予你方便(原來換位思考,還可以有這樣的用戶體驗哇)
說到圖形化簡歷,不得不貼一下以前見到的一份Geek版簡歷。
製作工具:viso
國外Geek版:
國內外也有類似圖形化DIY+自動生成簡歷的網站:
國內:
炫歷 - 中國圖形化簡歷專家
國外:
vizualize.me: Visualize your resume in one click.
about.me | your personal homepage
這樣的問題已經無法直接用文字醒目的表達了,UI的簡歷應最大視化的體現你的專長和作品,請看圖:
更多請看
這是下載地址 國外簡歷設計.rar_免費高速下載 (共162張圖形簡歷,大小為54Mb)
希望可以給你一些啟示,祝順利。
作品集很重要,千萬別附件發,當初搞了好久,要不是問了下hr,差點被鋸掉;建議用網盤和博客或者站酷或者dribbble存放,要顯得專業些。
反正我最不可理解的是什麼PS 95%,Coreldraw 76%,Ai 88%。。。
我就想問一句你TM怎麼算的。
真誠是最重要的,其次是資歷。沒有一個公司會通過簡歷去發現你的頂級才華。這跟戀愛是一樣的。送上門的都不珍貴。
如果你真想在這個公司做出成績,實現自己,晚幾個月再閃光又何妨?
如果你想通過面試的印象就能混到高待遇,這麼輕率的公司,你呆在裡頭有前途嗎?
PS:很多頂級時裝發布會的邀請函都是很簡單的。你可以借鑒。目前中國大部分公司還不怎麼欣賞很有個性的設計師,至少不會通過簡歷就欣賞。
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