天涯明月刀能否取代劍三的地位?
正值天涯明月刀測試階段,同樣是國產武俠類MMORPG,不得不讓人想到擁有大量粉絲的劍網三。那麼天涯明月刀是否能撼動劍網三國產第一武俠MMORPG的位置呢?為什麼?
我記得劍網3的競爭對手應該是世紀佳緣阿?
天刀有這個表情么?
你以為天刀在和劍三比,其實是在和一個成熟而且龐大的同人圈比。現在的劍三不過是搭上了這個同人圈的順風車,否則就憑金山這麼折騰,劍三早掛了。劍三不會死在任何遊戲手裡,因為它早年間用良心造出來的同人圈現在就像一碗參湯,正在給它這個半截入土的人吊命。劍三隻會死在金山自己手裡,由金山親自喝完參湯,並把碗砸了才算完。
2015.9.11
昨晚上加入了身份,選擇文士,感覺很不錯。太白配文士的外觀,非常有李太白"十步殺一人,千里不留行。"的感覺。
還能跑到各種地方搜集物品、收集景觀、畫畫、吹笛子(加BUFF)。很適合我這種PVX(其實就是懶人黨)。
2016年2月22日
我回歸劍三一個多月。
真應了那句話:
不要沉迷於劍三,多出去走走看看,玩兒玩兒別的遊戲,你就會發現:
還是TM劍三有意思!
玩笑說玩笑,A了那段時間確實嘗試過很多別的,不單單是遊戲,也有番劇。結果發現很難有能讓我給出比《冰菓》更高評價的番了。《日常》這類的更少了。《元氣囝仔》很優秀,不過還是屈居《冰菓》和《日常》之後罷。
翻來覆去看了這些老番,大約也是不夠填補我的空虛的。於是米澤似乎心有感應地出了新中篇《事到如今才叫我飛翔》,讓我看到了折木和千反田的未來。
又在千反田殺進世萌四強時淌了一趟渾水。最終看見千反田問鼎萌王,滿足不少。
繼續追著《排球少年》的漫畫,動畫第二季不夠激燃,聊勝於無罷。
年前去了趟外地,見一個好友,孑然而去,飄然而歸。感覺滿足數日。
玩兒了一圈遊戲,LOL、天刀、艾爾之光和windows的紙牌。
然而比不得劍三。
於是放棄了上面的幾個回歸劍三。
除了紙牌。
玩兒了個盾蘿,一個月來最大成就是完成了一百層的成就。
哦,還有新年每日抽獎中了兩次,一次一磚。
找到了遊戲新動力,做成就。目前即將完成月琪馬具,接下來是逾輝耀。我又不是天策,馬這方面我決定指著成就活。
養了小獅子,快完成了,到時候就有帳篷了。
沒錯,完美護送、身手不凡、絕壁攀岩、破夜光明我都做完了。
同樣是蒼爹,我師傅就沒哪怕一點點對帳篷的執念。
真可恥!
說起來,天刀為什麼比劍三差呢?
真不好說。劍三畫面差、優化渣,到底是為什麼呢?
可能,我想,
是因為它比紙牌好玩兒,而天刀不如紙牌的原因罷。
兒童節更新:
某答主說的話我有些無法理解。
PVE拍裝備要花錢,可PVE打副本都有工資的好不好?至於PVP就更別提了,我有PVP的隊友缺錢的,他們根本不懂在做日常的間歇稍微動動手指就能給自己掙到生活費。大部分人合成六級石頭是用599個一級(玩兒過就知道這是很浪費的,當然也有可能你就這麼乾的不知道哪裡浪費了)。我目前除了一套外觀之外(遮醜,980和1060畫風不同參差不齊很難看),沒花過別的錢。每天乾的事情就是做日常、養馬賣、打打JJC,普通人都能做到的事情。
對於某答主「玩得牛逼要花錢」論調很讓我匪夷所思。劍三要玩得牛逼從來都是要去玩新門派的。不懂得你要為「牛逼」花什麼錢,燒點卡錢練手法嗎?
又或者你對於牛逼的定義和我有些許不同,要是你世界BOSS裝備、精六插八、里飛沙、大橙武,那倒是要燒錢。問題是這根本不意味著牛逼,大橙武被打爆的比比皆是(比如我那個JJC隊友天策,明明開場兩分鐘就得躺,還搞了個大鐵做大CW,勝率還得掉)。吹天策要好馬的朋友,你真的實裝測過跑速嗎?110速和115速在實戰中的區別真的有多大嗎?(尤其是現在天策一點輸出環境也沒有)
只要你不是懶得動哪怕一丁點兒腦子,是絕對能養活自己精六插六1060畢業的裝備需求的,甚至橙色戒指你做做日常攢攢生活費也是能精八完成的。
別的不說了,只是反駁下「牛逼要花錢」的理論。
兒童節二更:
哀莫大於心死。
2017年4月24日更新:假如你厭倦了好幾百大洋的紙片の藝術和白髮,可以嘗試一下ff14。除了最近更新慢被噴了兩句之外,完全符合「良心作」的標準。
_(:з」∠)_總之我在天刀遇到的好心人都是從劍三來的!
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update!答主在玩天刀一個月後又滾回了劍三!
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在劍三我看到的是「收徒弟啦!帶你刷本丸子全包!」
在天刀我看到的是「日常緝拿只做最後一個來人,不懂的別點!!」 (而且錢王令執意不組級別低的人你們到底是咋想的!)
可能有人會說我以偏概全,但是劍三里我們生活在同一個江湖,在天刀我們只是在玩一款遊戲
天刀畫面真的沒的說,但是遊戲同期出而我只能選一款的話,我會選劍三。
天涯明月刀能不能取代劍三 關鍵是其風格是否能統一貫徹以及社交體驗是不是能超過劍三
劍三是我見過除了魔獸以外唯一能把自己的文化風格貫徹執行的遊戲。甚至遊戲中的官方信件都是以RPG的身份寄送的,官方公告都是「各位俠士」而不是「各位玩家」這麼叫,這種文化氛圍很重要。
社交體驗則是劍三的重中之重,沒有社交的劍三隻不過是二流遊戲而已。
這裡是玩天刀半個月滾回基三的某人(?_?)
7.1開始玩天刀,風景沒得說,國產武俠最好,也干過花上幾個小時蹲在某個風景點看日升日落的事
我以為我會一直玩下去,可是有天發生的事讓我選擇了退出
那天我升到40級了,沒主線任務了我說那我去組人做個錢王吧,畢竟看過攻略錢王不需要等級
於是打開消息面板(對天刀的消息面板我永遠是最小化的,但是基三的消息面板我永遠是時刻關注的)看到有人在世界喊日常錢王來人,於是就組了,點進去之後看到隊里兩個60級的,也沒注意,特意傳送到杭州接引人那裡等著,可是等了好久那兩個人也沒說什麼。
再等了幾分鐘,隊里又進了兩個50多級的,我以為可以直接去做日常了,然而我想錯了
我突然發現地圖上沒有隊友的標記了,一下子才反應過來我被踢出去了
好,那我再組一個唄
然而,再組了一個,還是這樣
(╯°□°)╯︵ ┻━┻你特么逗我是吧!
看著世界永遠在喊的冷冰冰的 【日常錢王來人】【日常蕩寇來人】偶爾也有新手喊一句,求教天香/唐門怎麼玩?卻永遠得不到回答
一剎那心灰意冷,點了退出遊戲,再沒有登陸過
天刀的任務永遠都是匆匆的交代過後就是一堆的小怪衝上來啪啪啪,永遠不像劍三,做一個任務能讓你淚涌而出
天刀不會有第二對慕容追風和卓婉清,不會有第二對曲雲孫飛亮,不會有第二個老王第二個莫雨毛毛
記得有人說過,天刀和劍三最大的不同在於,在天刀,你試試世界喊一句四大盟會哪個盟主被推了,看有多少人會回去保護盟主?在劍三,你在世界喊一句老王老謝被推了,會有多少人回去?
這就是天刀永遠無法取代劍三的原因
在慕情墓前一闋琴曲,天刀再見,再不相見。
天刀不可能取代劍三,現在不可能,以後也不會,為什麼?如下。
首先,我玩了很多種遊戲,小學玩三國和傳奇,11年開始玩LOL,到現在大大小小的國內外遊戲基本玩了個遍,天刀123測沒有玩,那時候還沒關注這遊戲,開始玩天刀是在多玩上面看到的,花了100買的激活碼,開測第一天就玩了,每天保持八小時的遊戲時間,職業是太白,不限號前一天被封號,現在也沒解封。劍3我玩得比較晚,90末期玩的明教,95開了不久就A了。綜上,我覺得還是有點發言權的。
畫面:天刀比劍3的畫面好是毋庸置疑的,下雨下水人物和衣服會有濕身效果,天氣系統也是做的非常的不錯,可見騰訊非常重視這個遊戲,引擎也是自研的。而劍3是很早之前的遊戲了,畫面比不上也是情有可原,(貌似明年劍三會出重置版,畫面會上一個層次)但是劍3有一點是天刀現在也比不上的,劍3地圖比天刀大,而且走到哪兒也不會覺得沒有生氣的感覺,天刀就不同了,我第一次進遊戲的時候總覺得哪裡有點問題,後來經過小夥伴的提醒才明白就是生氣,天刀裡面風景看起來是不錯,就是沒有生氣,走到哪兒都死氣沉沉的,那時候杭州路上都沒有NPC。所以劍3更注重整體的細節,而天刀則是人物了。
美工:這點是我不得不吐槽的事情,劍3有很多外觀(劍俠髮廊3,劍俠走秀3),每到限量來襲各種黃牛就浮出水面了,個別衣服披風髮型上架十幾秒的時間就被一搶而空,比如這次的金髮,更是幾秒內就沒了,然而呢?好看么?就我自己的審美來說,很醜,真的很醜,劍三一直給自己標榜的是武俠遊戲,那麼什麼是武俠?五顏六色的頭髮?不倫不類的時裝?說實話,劍三外觀看起來就和前幾年的殺馬特類似,可是還是有人買,還是有人為之瘋狂,這是我非常不理解的,當然,像很多劍三er說得一樣我也可以屏蔽人物不看就是了,但是很多時候我還是管不住自己的眼睛會看到啊。天刀是我玩過這麼多遊戲以來見過人物服裝做得可以說是最用心的一款遊戲了,真正的武俠風!殺手的黑衣,文士的書院風格,很多衣服華麗不失威嚴,例如郡王府出的紫色套裝,很有將軍的霸氣!30龍首出的紫色衣服則很有水賊的樣子,畢竟是十二連環塢嘛。不得不說很大一部分上天刀成於美工,毀於策劃,具體的後面細說。
玩法:天刀玩起來很累,真的很累,天涯日常刀,做幾個日常都得累個半死。身份模式,殺手能接單刺殺賺錢,獵人則可以獲取動物皮毛用來製作裝備和抓寵物,而且還可以培育下一代,可是聽上去這麼吸引人的玩法卻漏洞百出,我玩那會兒殺手真的是最賺錢的身份,然而單子剛刷出來就被外掛秒光,獵人的狩獵場也被工作室佔據,一箭一個準,玩家根本碰不到獵物,文士畫畫坑爹的天氣系統,劫匪的橫行,策劃的不管不問,真的很讓人寒心。天刀的日常就是蕩寇(打小日本)打坐和其他的身份玩法,蕩寇整得和網頁遊戲一樣的刷刷,而且,我沒見過那個遊戲能把打20分鐘的坐當作玩法的,所以很多人痛恨這些,可是你不做不行啊,不做就比別人慢,慢了就沒修為,沒有修為就沒有屬性,沒有屬性你就打不過別人,沒有進副本的門票,說到副本,劍3的副本是模仿WOW的機制,沒什麼好說的,而天刀這方面就做得很差,幾個人翻滾躲一下BOSS的技能,接著站樁輸出就是了。劍3的玩法說多也不多,也是日常,不過分為PVP和PVE還有成就黨,成就能換掛機坐騎和衣服等等,成就高了還有奇遇拿,就是GWW的托!(233333333)日常就是牛車戰場大戰和茶館,有些可做可不做,不會影響你的遊戲過程,所以總得來說是比較輕鬆的,就拿PVP來說,你每天把牛車戰場做完,戰階也是能跟上大部隊的,沖戰階排名就另當別論了。對了,得說說這個戰場和陣營攻防戰,劍3有兩大陣營,惡人(自在逍遙)浩氣(浩氣長存),遊戲里經常能看見陣營狗在世界上撕逼,這就說明很多人都被帶入這種陣營歸屬感了,這是劍3做得非常不錯的,陣營攻防戰兩方的對沖,各方007的勾心鬥角,撕逼撕得厲害的伺服器(華乾),每天還有牛車埋人,打得是不亦樂乎。天刀呢?差!為什麼差?遊戲本身就不是個大規模團戰,你一個ACT模式的遊戲還想打群架?怎麼打?打個陣營下來得分最高的不是唐門就是天香,劍3就不同,純陽的氣場,奶毒的千蝶,蒼雲盾立盾牆,明教朝聖言等等,都是為團戰存在的技能,一場攻防打下來,經常能看見戰場指揮在YY大喊:劍純吞日月讓他們近戰綁不了雷!蒼雲盾猛衝人群盾牆盾舞!藏劍鶴歸砸人群開風車!對面衝過來了!所有人抱團衝過去!氣純下無敵,奶媽群加起千蝶,明教朝聖言!打完,一個字:爽!
收費:劍三是點卡遊戲,天刀是免費遊戲(騰訊的一貫作風),劍3里分點卡和月卡區,我玩的是月卡區,點卡區的價格不清楚,月卡是15塊一周,60一個月,遊戲里也能用金幣換遊戲時間,所以很多人都是15塊玩一輩子,正是因為這樣,劍3主要的盈利渠道就是賣外觀,上面說過就不談了。天刀作為一款免費遊戲,收費方面還行,只能說還行,畢竟才出來不久,誰也不知道他後面商城會出什麼東西,就拿現在來說,普通玩家想跟上大部隊只能花時間,最主要的因素就是修為這個東西,天刀裡面有個經脈系統,一個經脈分為好幾層,一層就是幾十上百萬的修為,砭石也分等級,白色綠色藍色紫色金色,12345級,我之前看過黃日比(天刀策劃,煞筆)在微博和玩家說商城不會賣修為,然而被打臉了。外觀天刀要比劍3良心,好看不說,復刻就能穿,而且只收取遊戲幣。裝備方面劍3也是分為PVE和PVP,PVE要比PVP費錢,一件裝備少則幾千金,多則幾十上百萬,可是裝備畢業了又能打工賺工資,還能接受。PVP就是窮三代了,新開的95戰階和競技場裝一件就是一千多金,而做日常一天只有兩三百金的收入,還不包括修裝備的錢(所以我雙修),窮!天刀則不分PVP和PVE,所有人都穿一樣的裝備,但是好裝備都是製造出來的,能不能做出紫色的就得看臉了,做出來還看運氣有沒有屬性加成,我玩那兒會兒做個暗器做了五十次,最後用吉運點做出來了,這也是玩起來累的原因之一。極品裝備劍三有大橙武(掉落的幾率很小),95的大橙武上次有個伺服器出了,聽說是5萬RMB,沒錯,就是RMB,打工的人工資都差不多和上班賺的錢差不多了。天刀的極品裝備就是金裝了,普通玩家是靠打副本分精要,一件裝備要的精要得幾十張,一個副本打下來只能有兩三張,還不包括撕逼被人黑的,而土豪就不同了,直接買圖譜,幾千金一張(金價得看伺服器,拿孔雀來說比例大概是1:7的樣子,很久沒玩不怎麼清楚),一身裝備那麼多件,一件又得要那麼多張精要,一天又只有幾張,玩起來能不累么?而且天刀的等級制度和劍3不同,劍3是一個等級段得保持一年左右,一個大橙武至少用兩年不用換,天刀則是過一段時間解鎖一個等級,大概是一兩月左右,也就是說,你的金裝只能保值幾個月,新的金裝出來又得滾去打副本,能不累么?
職業平衡:一款MMORPG遊戲的平衡性很大一部分就決定了能不能留住玩家,這兩個遊戲都沒做到,先說劍三,俗話說得好,一代補丁一代神,代代補丁削氣純,劍三有十幾個門派,老門派之間的平衡都沒完善就出新門派,而且新門派吊打其他門派,我不知道GWW如此做的意義何在?開頭我說過,我A了,就是因為職業之間的不平衡,我A了,蒼雲才出的時候老玩家的心酸我沒體會過(反正我打不過蒼雲),不過被長歌花式吊打倒是身有體會,怎麼說呢,追不上(劍純哭了)!控不住!江逐的噁心相信大家都知道,封一大片人的技能CD,更噁心的還有控人,可能這裡有人犯嘀咕了,控人不止正常的么?可是長歌是真正的在控人!操作你的角色,用你的技能,操控你到處亂走,就和人偶一樣,這時候本來是你的隊友變成了紅名,對,意思就是你的隊友可以打你了,試想一下,你在黑戈壁哼著小曲挖著礦,終於,礦車出來了,這時候突然跳出一個大魔頭,控制你往人群裡面沖,你就死在了隊友的刀下,浮空八尺打不著不想說了,都是淚。天刀平衡性的問題個人覺得不是出在職業問題上,而是ACT,天刀的PK總得來說就是控制,與被控制,再解控,然後控制別人,反正誰控誰的時間長,即使一兩秒誰就贏了,就拿太白來說,打真武就是飛燕起手,雨落一段點穴再打二段,這時候要是真武不用離淵,那麼你小半血就沒了,那麼用了離淵呢?太白直接鷹跳蒼龍衝過來,即使真武用了上善也沒用,因為太白無痕能解,煙霞刷新再來一套技能你就死了,沒玩過天刀的朋友可能不知道真武為什麼不還手,因為他動不了,被控了,具體的打鬥情況可以參考回合制遊戲(這也造成了天刀團戰很差的原因),也就是說誰打的次數多誰就贏,就像現在很多天刀玩家說神威弱,為什麼弱?他只有一個解控,問題就是這個(個人觀點)。劍3的戰鬥要比天刀複雜得多,控制分為沉默,繳械,擊倒,被推被抓,眩暈,定身,鎖足,位移,對了,多了個長歌,增加了一個控制角色,而且每個門派都有減傷和小幅度回血技能,例如明教的貪魔體減傷破魔吸血奇穴吸血,藏劍泉凝月化解傷害嘯日回血,正是因為這些複雜多樣的技能,讓劍三PVP更具魅力。
好了,沒多少可BB的了,綜上所說,哪個遊戲能讓玩家留下去?答案是劍三,why?
我們玩家玩遊戲是為了什麼?不是為了開心么?玩天刀玩家被遊戲玩了,每天被日常綁架,糟糕的遊戲機制,為了幾張精要很多人連臉都不要了,還不是功力惹的禍,整天忙在沖功力的路上,人與人之間很少交流,劍3就不同,把社交做得很好,就是這個原因讓很多人都說要不是一大堆親友我早A了,你在世界上問一個問題,兩三個人密你教你怎麼做,這種事情在其他遊戲有么?天刀有么?劍三你不做日常不沖裝備照樣玩,抓寵物,弄資歷,當複製黨聽818,約喵哥,這些樂趣天刀都沒有,天刀只有功力,沒其他。
劍3的女的比天刀多
看了一下大部分回答,基本上都是帶著主觀色彩,並且沒有深入體驗遊戲內容就來寫了。這一點有點為天刀不平,打算寫點客觀的。
先回答一下,我覺得目前的天刀來說,取代劍三是不可能的,對,不可能的。下面我詳細講。
順便說一下,天刀可以複製,並且是遊戲自帶的,劍三的複製甚至不是自帶的而是插件功能。每次看見有人說天刀沒有複製,我就覺得非常無語。
以免有人噴我沒玩過劍三,前面提要一下,劍三玩了3年左右,70年代開始玩的,斷斷續續,80開始沉迷,然後玩到前幾個月,沒勁,A了。說良心話劍三是我玩過網遊里,玩的最投入的一個,當初沉迷的曠課好幾天。天刀我是從三測開始玩的,前兩測我都是抱著「呵呵騰訊的遊戲」的想法基本不關注,三測的時候微博開始刷天刀的畫面,吸引到我了,正好那段時間劍三沒什麼好玩的,就乾脆去試了一下,然後一發不可收拾。玩到測試結束,依依不捨的刪掉了遊戲,等四測。
先說劍三,劍三當年各種小細節都非常吸引我,比如作為一個逆轉鐵粉,看見成步堂讓我查案子,真是又驚又喜,又比如大唐雙龍傳看了好幾遍的我發現有個內功叫花間游,在當年各種風格奇異的網遊里,劍三真的非常獨特。然後一點一點開始玩,其實劍三的劇情我基本都在做任務的時候看過,但是說實話我並沒有很強的代入感,可能是因為我都不按著做下去吧,都做一點然後去別的地方做一點又換地方了。然後就是這個遊戲給我另一個很深的感受,就是人情味濃,現在基本沒有遊戲能超越,不吹的說,wow可能都有所不及。對於之前在別的遊戲里都是獨行俠的我來說,這樣的體驗真的前所未有,並且感覺真的很好..我現在三次元的很多朋友,都是劍三認識的,包括我現在的女朋友。
然後說說天刀,這個地方三測跟四測完全是兩個東西,我都寫寫吧
三測天刀,畫面真的沒話說,國產武俠網遊能做到這個地步,騰訊真的是花了大本錢,也能理解現在瘋狂的想回本的行為,只是,真的有點太瘋狂了。(對我就是說那個6w8rmb的衣服!!)畫面來說比劍三好很多,然後是職業,有的地方的確跟劍三有借鑒的地方,但是很多起源er光看看衣服顏色就開始對號入座的說這就是劍三的什麼什麼職業,我真的覺得很有病。技能以及副本定位,還有遊戲模式跟劍三是完全不一樣的,劍三是wow那種戰法牧模式,並且有團隊副本系統,而天刀是帶點動作遊戲的意思,沒有團本,當時還沒出天香,我們打副本基本靠滾。。後來出了帶有奶的影子的天香,但是在副本戰中起的作用並沒有很大,對於玩膩了戰法牧的我來說,我喜歡天刀那時候自由翻滾(....)的戰鬥模式。然後是升級模式,天刀是主線劇情一條龍的設定,我感覺代入感比劍三強,當然也帶來的弊端是玩小號又要走劇情並且不能跳過真是太痛苦了...並沒有繁雜的支線,但是有見聞,有觸發條件,可以從這些見聞里了解別的npc不為人知的故事,我覺得非常棒。然後不得不提的是身份系統,天刀的一大亮點,當時三測只要你玩的時間比較久,所有身份都可以學,很多活動沒有身份限制,每天可做的事情非常多,可以打獵,抓小動物,挖寶,看看天氣變了可以畫畫,沒事了可以去暗殺版接個單子賺錢,或者押鏢,沒材料了做做緝拿,打坐無聊了可以彈琴吹笛子,非常有江湖感,這點做的真心好。還有天氣,晝夜,時辰,凶吉系統,作為武俠遊戲來說深得我心。
然後是讓我很失望的四測,我本來在三測結束以後對四測有很大的期望,然而,騰訊只給出了一個40分的半成品。
天涯bug刀,天天維護刀,天涯霸體刀,以及shi一樣的風氣,對就是shi一樣的風氣,玩了一禮拜我已經學會了十幾種罵人的話,搶東西的行為被正當化,打本永遠是新手滾蛋,走慢一步被噴全家,都是我的體會,三測遠沒有這麼惡劣,雖然沒有劍三那麼濃的人情味,至少沒有現在這樣殺人放火金腰帶,修橋補路無屍骸。以及副本變成不倫不類的奶媽就是天模式,打的我非常無語,也很沒勁。至於其他,搶寶的,搶獵物的,猖狂的劫鏢,各種身份系統的漏洞,不禁讓我懷疑這一年騰訊都在幹嘛??這也是我認為天刀不可能取代劍三的根本原因,風氣。
網路遊戲非常重要的一點就是玩家之間的交互,讓一個網遊變成loser在虛擬世界的發泄機器,如何指望這個遊戲成功?然而騰訊什麼都沒有做。
劍三雖然現在有走下坡路的趨勢,並且瘋狂圈錢,但是風氣好是真心的,同人衍生也非常非常多,建立在這一點上,劍三還能再戰好幾年不用怕,而天刀,現在的天刀,只是用錢堆出來的不倫不類的半成品,想取代劍三,不可能的。它也許能給騰訊賺很多錢,但是註定無法成為劍三這樣的存在。
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其實作為曾經的劍三er,對劍三慢慢淡了有很大一部分原因是因為起源er,看見一個配色就說是劍三式配色,看見拿劍的不是純陽就藏劍,粉色就是七秀,丐幫就是抄我們的丐幫,五毒就是抄我們的五毒,看個視頻一群劍三er在認親,說實話這非常非常讓人反感。尤其愛跟別的武俠遊戲掐起源,拜託劍三的很多東西都是借鑒的各種武俠小說好嗎,副本模式都是抄wow的,粉就理智粉,別人提一點意見就開始撕逼那叫蛇精病。
我希望中國能有一個經典的拿得出手的成功的武俠遊戲,曾經我以為會是劍三,然而現在劍三的美工可能是從奇怪的網頁遊戲挖來的,gww也開始圈錢不要臉了,甚至賣情懷,後來我指望天刀,然而騰訊現在看來只是想回本,各種bug沒修復就急急忙忙測試,對遊戲風氣不管不顧,只會不斷流失玩家。
我對兩個遊戲都很有感情,可惜現在都讓我非常失望,我也明白光靠良心做遊戲難道喝西北風嗎,但我仍然希望有負責的策劃會認真的做好一個遊戲,為了千千萬萬的遊戲玩家。
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不是袒護現在瘋狂圈錢的天刀,但是說點題外話。
很多拒絕玩騰訊遊戲的人原因是什麼本窮人玩不起之類的,劍三一個月的點卡先除外,時裝200,頭髮好幾十,拓印也要rmb,公然在遊戲商城裡賣起了實物,並且做的還不是很好,難道就可以接受??天刀至少是免費遊戲,永久拓印只要遊戲幣,免費遊戲不做商城那它靠什麼賺錢??有的東西我也覺得貴的沒法呼吸了,但是因為我買不起最好的所以我不玩這個遊戲?你是為了買這個東西才玩的遊戲嗎?
說遊戲砸錢的,你劍三想玩的牛逼,要不要花錢?想穿的好看,要不要花錢?拍裝備不要錢嗎?做裝備不要錢嗎?玩遊戲想牛逼,兩條路,要麼花錢要麼花時間不是嗎?天刀至少你上遊戲都不要你花錢吧?目前沒有加屬性的時裝,但是最好的裝備(手工的)很貴,難道不是正常的么,劍三一把橙武多少錢?神褲衩多少錢?玩遊戲不去體驗內容,就因為看到最好的裝備自己做不起所以不玩,那你還是去玩暖暖吧。
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不行了,有一點我一定要吐槽,一段我們玩的不是遊戲,是情懷的文字。。真的讓我倒了很久的酸水,對不起我真的只是一個玩遊戲的人,我玩的就是遊戲,不是什麼情懷。一個遊戲人情味濃是優點,但是首先它是一個遊戲。本末倒置的結果,參考仙劍6吧。
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今天,我一直抱著期望的天刀...出了一些禮包,裡面有很多直接影響遊戲屬性的東西...想想黃昆之前說過的,你從哪看出我們賣修為賣石頭了...現在只能呵呵...
我不指望天刀能做的多良心,只求它不要作死吧,結果還出這種禮包,真的沒話說了...對於那倆劍靈過來的策劃,我只想說,F*CK U。
成為下一個網遊界的世紀佳緣?
沖著這張臉我能再玩好久→_→
因為他是騰訊策劃
突然有這麼多評論我好方?.(*′▽`*)?.答主十一才面基完畢,雖然我們的逗比幫主加班不能來,但還是見到我們可愛的幫眾了?.(*′▽`*)?.我很喜歡基三,喜歡把酒言歡,肆意江湖,有笑有淚,有去的也有來的。我們玩這個彷彿就身置於江湖中,早晨的世界聊天,洛陽,龍門,巴陵一起打架,即使知道被碾壓也一直起一直死,喊到人了繼續打,親友被欺負時即使在主城也一直殺殺殺,最後和他們在監獄聊天和解,跑商時總有大號跑完互送小號,成都插旗也有人不厭其煩的教你手法,遇到可愛的蘿莉隨手喂個糖葫蘆開始聊天,還有成都門口有個講經的大師被圍了一圈打坐,可以pvp也可以pve,也可以抓抓寵物看風景找人聊天,世界頻道不會總是冷冰冰的各種招募,野外附近也有人會應和你的話,他的可玩性不止於遊戲,還有由遊戲帶出的一個圈子,有好多也是被他豐富的同人,文化所吸引,這並不是噴天刀,天刀的文化圈子遠不如基三,基三並不只是一個遊戲,一堆數據,一個情懷,它是我們的江湖。
這是我轉的,並不是噴天刀,但他說的很有共鳴,葉澶衣:#在劍網三# 劍三er給天刀。
要說劍三玩的是什麼,我們玩的是情懷。樓主敢上一下自己的成就截圖掛件截圖江湖資歷截圖嗎?黑天刷出來了嗎?斷水流潺悅有了嗎?里飛沙同模成就馬具做出來了嗎?你做完了稻香村的三個隱藏任務嗎?知道七秀有個小孩兒和你下井字棋還耍賴嗎?和明教的喵王飛過高高嗎?去揚州討過飯嗎?被蘿莉正太帶進揚州的地下黑洞出不來嗎?……劍三的可玩性永遠不在於它只是個遊戲。你可以冰冷冷地評價劍三老了,畫面不夠看了,遊戲引擎落後於時代了。可是,真正的劍三er在意的並不是這個啊。你以為我們是在玩遊戲,玩畫質,玩引擎嗎?很多單機遊戲畫質劇情勝過劍三百倍,當然,也勝過天刀。
我們還在玩劍三,因為這是我們的江湖。
是,你們畫面比劍三細緻,遊戲引擎比劍三高級。可是,劍三之外,我從未見在別的遊戲里,路上遇見一個陌生人陪你聊一下午的天,世界撿的師父無怨無求幫你攢幫貢弄裝備送丸子送包包帶你過任務給你傳功滿級還教手法。若你不玩劍三,可能永遠體會不到野外被劫鏢時同陣營奶媽的一口大加是多麼可貴。若你不玩劍三,可能永遠體會不到大輕功摔死在奶媽面前,她笑你233之後給你一個縫針涅盤或者妙舞輕揚。我們留戀的從不是這個遊戲,而是這個遊戲里,有它獨有的溫情。
真正融入過這個江湖的人不會調頭來說它的壞話,不曾融入過這個遊戲的人沒有資格說它的壞話。我從未拿劍三比對過其他遊戲,也希望別的遊戲不要踩著劍三製造話題。我心目中的劍三僅僅是劍三,獨一無二,不可或缺。
若想靠貶低劍三給別的遊戲造勢,這個鍋我們不背。
因為你們不玩劍三所以不知道有人可以花費半個小時教新手跳山,因為你們不玩劍三所以不知道逢年過節就會門派閱兵大典一呼百應,因為你們不玩劍三所以不知道有一類人叫做複製黨,因為你們不玩劍三,所以不知道丐幫真的可以在主城討個飯錢,因為你們不玩劍三你不知道有個叫孫飛亮的男孩再也擁抱不了他心愛的女子,有個叫谷之嵐的白髮少女與心儀之人兩忘江湖。
玩了劍三六年,我想說我是真的愛這個遊戲,對我來說劍三之後,再無網遊並不是玩笑話了。
我想說每次一出新網遊總有人說:完爆劍三/我要A了去玩XXX/劍三要倒閉了等等等等。
結果呢?那些遊戲剛出的時候紅的不行,後來都慢慢鬼了。一堆說要玩別的遊戲對劍三失望脫坑的人又回來玩了→_→
最近想起上次跟師父的聊天:
師父:劍三重置版快了吧?
我:估計要延後很久了。
師父:為毛?
我:劍三重置版的消息當時放出來主要是為了對抗天刀的 ,但是結果沒想到天刀自取滅亡這麼快。一句話概括就是:
我還沒出力,你就倒下了。。所以劍三重置版就不會很急了。
因為天涯明月刀不能複製啊 「▼ω▼」
––––––––––
當然知道天刀也可以複製(畢竟上次公測我也有玩),這只是基三的一個梗啦,大家笑笑就好(? ??_??)?
我兩個遊戲都沒怎麼玩,不過也都練到了30J+(工作狗沒玩的成本嗚嗚嗚)
劍三的可玩性我認為比天刀高,尤其是門派輕功方面,劍三做的比天刀好太多了,事實上我沒見過哪個遊戲能在輕功系統上跟劍三比的(個人感覺)尤其是水上漂,天刀水上漂還是有條件的!
劍三我就玩了一下藏劍,藏劍分輕重劍兩種攻擊模式,這樣可玩性就更高了,天刀我也玩的一個玩劍的—太白,攻擊模式也太單一而且PK......
不過天刀讓我感到眼前一亮的是,人物能看著鏡頭並跟著鏡頭轉(prpr我又有老婆了(ˉ﹃ˉ))
不過真的讓我選的話,我會選劍三,如果有基友的話,天刀也可以
天刀自以為砍掉了很多任務,就能強迫別人去組隊從而形成自己的江湖。
然而他並不知道沒有故事的江湖,就是簡單的大亂斗。感覺我刀很難吸引二次元同人圈的那幫人成為核心玩家呀……
即使畫面做的再fashion,古龍武俠題材畢竟是上世紀的浪漫了……對二次元、同人文化的吸引力顯然不如劍三這樣一個本身就具有深刻ACG背景的我對師父說:我才發現兩個戒指是660的,想暫時換兩個1040的pve戒指過渡一下,但是我的貢獻只能換一個,換不換呢?
師父:換吧……等等不換!先不換
我:那好,不換
第二天
郵箱里躺著師父寄的兩個1040戒指和1060項鏈
這是我在其他遊戲里從未經歷過我想也不會遇上的
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