為什麼很多 App 圖標使用白色,而不是用 brand colors 做底色?


謝謝邀請。
非常贊的問題,我乘此機會研究了 iOS 下的 App Icon,總結出下面幾條設計「規則」:

1. 如果品牌 LOGO 在「顏色」上的展示訴求大於「造型」的話,可用白色背景加品牌 LOGO
2. 如果品牌 LOGO 「造型」足夠獨特具有高識別度,或對「顏色」訴求相對較小的話,則可用品牌色做背景;
3. 如果產品擁有具象的形象物或場景的話,可設計「擬物化」或「 場景化」的圖標(遊戲圖標居多)。

雖說是規則,也並非絕對,只是一個可以簡單套用的設計技巧而已。
我將通過列舉一些優秀的 App 圖標加以佐證。

先讓我們來看下適用於第一條規則的。

如果品牌 LOGO 在「顏色」上的展示訴求大於「造型」的話,可用白色背景加品牌 LOGO
怎麼理解這句話。
首先我們第一眼可以感覺到這些圖標里的 LOGO 顏色都是較為豐富的。
其次,像「Google」、「Bubble Chat」、「Hyperlapse」等都是造型非常簡單的,「Hyperlapse」甚至就只是一個圈。這些 LOGO 比起形狀,顏色會給人更深的印象。
另外像「Google」、「Medium」將帶色彩的 LOGO 作為主要形象充滿 VI 系統中,被人們所熟知。因此使用白色背景,用形象的 LOGO 更將有辨識度,被人所接受。

再來看下第二條規則。

如果品牌 LOGO 「造型」足夠獨特具有高識別度,或對「顏色」訴求相對較小的話,則可用品牌色做背景。
理解了第一條的話,這條比較好說了。上面這組圖標中,除了「Memoir」外,大家可以發現圖標中的 LOGO 圖形都是比較有獨特性、高識別度的。並且這些 LOGO 圖形自身對顏色的訴求也並不大,因此可直接使用品牌顏色做背景,上面放個 LOGO 形狀。
當然出於差異化或美觀,可以讓 LOGO 多些細節,如「Airbnb」的陰影和「美拍」的漸變色。

再來看下第三條。

如果產品擁有具象的形象物或場景的話,可設計「擬物化」或「 場景化」的圖標。
相信這個很好理解。遊戲圖標自然不用說,比如「Monument Valley」、「Hearthstone」。像 「Dueling」和「Twitterrific」這類自身有形象物的產品,也可以用形象物直接作為圖標。「Sooshi」和「Wunderlist」也類似,只是「Wunderlist」的這枚圖標直接作為 LOGO 使用,被人所知。

最後要說的是,圖標不是獨立存在的,一定要結合產品本身設計。

舉例來說 iOS 9 的「音樂」圖標相較 iOS 7 就有很大不同。為什麼要改?這是因為產品本身發生了巨變。
iOS 7 時期,系統自帶的「音樂」App 更偏向一個工具,同步 iTunes 上的音樂,然後作為播放器播放。而 iOS 9 的「音樂」它自身帶有大量內容,做了流媒體服務。人們可以通過這款 App 去瀏覽發現音樂,而不單單是個音樂播放器了。並且,「音樂」App 中的界面搭配了大量色彩配色,從界面本身展示給人這是款「多彩」的 App。
因此,當軟體發生了這樣的巨變後,自然不能使用單調的 iOS 7 圖標了。當然,這次改變更重要的作用就是告訴人們「俺已經變身啦!

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Medium 上前段時間正好有一篇關於 White App Icons 的討論,就不搬了,大家自己看吧。
Let』s talk about white app icons


用iphone做個案例,給大家先看看系統默認的背景圖。

在手機中,基本上默認的皮膚類型,都是偏向重色系的壁紙。在這樣的壁紙中進行瀏覽,可以得到舒適的視覺體驗,不刺眼,不累,長時間的瀏覽不會出現視覺疲勞。

從明度來看,去色後,我們的屏幕在黑白灰的比重上,是很偏向黑色的。

白色作為底色,在這樣的重色背景中,呈現的效果更好,更清晰而易識別。再加上應用的logo,足夠醒目而簡潔。

在很多人的手機中,壁紙是無法控制類型的,不是系統喜歡重色系,你的壁紙就是重色系。

但是在效果圖中可以看出來,在淺色壁紙中,在手機隨便拍攝的壁紙中,在系統的壁紙中,白色的icon背景都足夠的跳躍及醒目,估計只有在白色純白的背景中使用,才會出現icon不夠清晰的情況。然而使用純白背景的人,實在是少而又少。

再從色盲人群分析。中國的男性公民色盲人數是5%-8%,女性色盲人數是0.5-1%。全球色盲人數男性是8%左右,女性是0.5%左右。

在色盲人群中,他們看到的顏色是這樣的。

所以,不管我們用什麼類型的顏色,或者是使用brand colors的顏色做背景,其實對某些人群來說,都有識別障礙或者說識別困難。

我們來找尋色盲人群中的一些色彩上的規律:

在紅綠色盲種,難以分辨兩種靠近紅綠的顏色。如紅色和綠色識別;藍色和紫色(藍+紅)識別;綠色和棕色識別;紅色和棕色識別等。

紅綠色盲人士對藍色更為敏感。帶有藍色的東西,都能清楚的分辨出來。他們會把紅色和綠色、黃色和黃綠色混淆,卻能清楚的分辨綠色和藍綠色和帶藍色系的任何綠色的識別。

紅綠色盲眼中的紅色並不是一種明亮醒目的顏色。紅色對他們來說顯得非常深沉,而暗紅色則接近黑色。因此,色盲人士很難分辨出文章內的紅色系強調文字。

色盲人士對色相的辨識能力較弱,但卻對明度、飽和度非常敏感。特別是明度的對比,識別是很容易的事情。

所以,在任何一個背景上,使用白色的icon背景,他們都可以識別出來。而這一部分的人群,在全球比例中佔據了8%左右。

所以,在優化這部分的人群識別度上,最好不用考慮到色系色相的設計,在明度上足夠的對比設計,就是優秀的設計。


也沒有很多吧,只是剛好你用的都是白色外邊
每個applogo設計出來的時候都有各自的考慮,我沒辦法說明每個為何這麼設計,但是可以說,每個applogo做白色底,只是為了適應logo而已,讓logo看起來更好看。。
從設計上來說,白色的普適性強,無論是新手還是老鳥,用白色都不會太難看。並且好兼容,無論是怎麼花銷還是多醜的logo,都能適用。


iOS內置的很多是這種風格的圖標,顯然是為了呈現出相對統一的風格。
但是就我個人而言,這其實很大程度上是一種偷懶的做法。因為無論是iOS內置的軟體還是很多第三方軟體,最初都是起源於桌面系統,在桌面系統中圖標大多是無規則的圖形Logo。轉移到iOS平台後全變成了圓角矩形。與其再花心思設計一套新Logo還不如更省力的把原圖標嵌套在一個白底的圓角矩形Logo中來的更好的了。


待我養了三天的邀請之後,我還特意留意了這個問題,查閱了資料。
白色打底的圖標始於IOS7系統的扁平化開始,慢慢的出現的越來越多。但是這並不等同於大多數公司都在用白色的app圖標,樓主知識湊巧把白色的圖標湊到了一個屏幕上,所以這樣看來好多公司都用了白色打底的app圖標。
下面看我的桌面,隨機截圖:

總有幾個是白色的,但是也有很多其他品牌色的。樓主該不會按照顏色分類了吧?

--------------------------------------我是分割線-------------------------------------------
當然也有好多公司都用了白色作為底色,讓我們試著分析下下面的原因:
1.白色作為底色配上公司或者應用的logo怎麼都不會太丑,而且顯得簡潔。
2.操作起來很簡單,啪啪啪搞定。
但是問題也就那麼來了,
白色作為底色的應用越來越多,多了之後就會顯的平庸,容易跟其他的應用混淆,不容易辨認,也間接的影響了用戶活躍度,雖然可能很小。
你不能想像滿屏幕的如下桌面圖標會是怎樣的一個情況:

絕大多數的設計師都知道,圖標也是視覺傳播的一部分,一個好的應用圖標應該是醒目的,包含公司文化,企業顏色,企業理念於一身,是一種公司文化的延伸。所以圖標應該是有意義的。
Brand colour(企業品牌色)作為圖標的案例也頗多,比如:知乎,支付寶,餓了嗎,京東,格瓦拉,天貓等等等,一個應用圖標本應該去仔細的揣摩設計方案,目前白色圖標越來越多,為何不用品牌色的圖標來凸顯自己的應用,那樣更會奪人眼球,吸引關注。雖然白色的圖標也並沒有多大的過錯,但是設計師應該往更深層次的去考慮,目前的狀況下如何在體現企業文化的同時讓人更加關注我的應用,從而增加活躍度,這才是根本的目的,至於白色或者品牌色相對來說都要根據實際需求來決定,so,我說的大概明白了吧?
我的公眾號:


誰告訴你的?…

給你演示完我還得特么拖回去…



大部分時候應該還是和產品本身的ui設計有關,圖標和界面給人的視覺印象和感受應該是一脈相承的。

很多產品在ui設計上品牌色用的就非常克制,只是一些非常少的點綴。用戶這個產品的印象就是:產品的主色調就是白色,自然Icon設計也延續了這一特點。
ios7之後越來越多的App界面被設計成了一片白,導致這種的白色圖標越來越多也就不奇怪了。

白色icon+少量點綴的品牌色的界面設計:

品牌色為底色icon+大面積品牌色作為背景的界面設計


不管什麼原理還是規範,最大的原因肯定是跟風


為了問這個問題,你還特地去下載一些白底的APP啊


湊齊這麼多,辛苦你了


並沒有很多吧

這是我手機上安裝的全部程序,一共68個圖標。

其中桌面上的 照片 日曆 微博 QQ 4個,生活方式文件夾里提醒事項 家庭 健康3個,附加程序文件夾里語音備忘錄 查找iPhone qq同步助手3個還有遊戲文件夾里的玩家賽事和娛樂文件夾里的音樂,共12個圖標是白色底色,不到五分之一。


谷歌全系貌似都是這個風格…


排開擬物,顏色多的,用白底,顏色少的,直接Brand Colors就好了,但是關鍵還得看Application自身的內部UI,協調才是王道,你們討論的都是統一的圓角,放到Google 原生Android上去顯然就不一樣了,它的不規則反而帶來了很多空間感


贊同Hindy 所說的那三點規則(詳細的請看第一條)。
一個App的圖標存在的意義在於具有很強的識別性,在滿屏色彩斑斕的icon中,一眼瞄到開始接下來的操作。一般新App剛出來的時候,有多少人會去在意這個icon的企業色、設計的含義等等,更多的是通過顏色或者圖形下意識的Get到這個App是幹嘛的,引起興趣後才會進行接下來的操作。如果這個App能夠通過他的過人之處留在了用戶的屏幕上。才有機會讓用戶了解這個App的企業文化、設計含義、故事等等。所以我認為App的圖標就是門面,門面在不同的時期會發生不同的變化,會向用戶表達不同的初衷。我認為白色的背景+icon圖形,已經有吸引眼球過度到突顯企業文化的層面。我們的企業Logo大多都是帶有Brand colors的圖形,而不是Brand colors的背景Logo反白的設計,所以,更能突出企業文化的我認為是白色背景。這並不是設計師偷懶或者說設計上隨大流。這是經過思考過的設計。


前幾年用過了,所以這兩年就換一下,更重要的一點就是設計趨勢是這樣的


辛苦題主了,找了那麼多白底的,我手機app三分之二都不是白的


黑白灰這三類屬於無顏色,通常來說黑白灰能恩好地來搭配其他色調(尤其是穿衣方面)白色又屬於這三類色中明度最高的,所以搭配上其它的色調會顯得簡潔明亮舒服許多!


可能因為設計師大多都是處女座吧


因為白色的icon底色對於任何花色的背景來說都具有很強的適應性。按道理來說,所有消色系都有同樣的作用


因為跪舔蘋果啊

以前這樣做的只有谷歌,因為谷歌的圖標大部分都不是圓角矩形,iOS版就是在Android版基礎上簡單粗暴地加個底色。

當時大部分第三方app的做法是和safari一樣,把圓的做成方的,白底什麼的根本不流行。

iOS扁平化後有些做法改變了,第三方也就跟著學了。


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