為何繪夢動畫所製作的產品都給人資金不夠或者質量不行的感受?

所謂資金不夠是指除了原作真的非常好的狐妖小紅娘

之外大部分的動畫製作水準堪憂,禎數少,作畫及人設差勁,

甚至明明是在純日本繪夢的(人馬小姐不迷茫)也給人窮逼的印象...

最近的一人之下完全只能照漫畫分鏡走,動作完全不行


我跟國內很多動畫公司合作過,實事求是的說,國內稍微成熟一點的動畫公司,都知道該如何在節約成本的基礎上做出比較容易討好觀眾的效果,比如什麼環節省錢觀眾是看不出來的,再比如何有意去控制質量下滑的尺度能夠讓觀眾察覺不到……就好像你上班的時候如何做到偷懶卻不會讓老闆罵一樣……其實這都是一些很專業的技巧,作為甲方,我們對這種行為往往也是心知肚明睜一眼閉一眼。

但是在這方面來說,繪夢確實是一個很不成熟的公司。他們要麼就拚命努力到極限,要麼就實在努不動了突然崩潰。而且他們努力的地方,觀眾其實也不知道是要靠多麼努力才能做到的。

但是他們努不動的時候反正大家都看得到啦。


很多時候,資金並不是關鍵,而是人才。
日本繪夢沒有實力製片人,優質的原畫師自己社裡的不多,請自由原畫又請不到很好的。至於國內,手繪動畫原畫師和日本沒得比。
人設就不說了,實際上光看人設是不會感到「人設很差」的,只有人設在動畫中動起來,才能體會到人設的優劣。這樣最後還是繞回到了作畫監督和原畫的身上。
最後「幀數少」實際上說的是張數少。這個可以理解,反正非戰鬥場景中間張加多加少都差不多……


謝謝邀請。
沒關注過動畫製作公司。
但是看過一些近幾年的動畫片。

有一個感受:十萬個冷笑話的影響太大了,還是屍兄的影響?
無處不在的吐槽,無處不在的吐槽。
當它處於特定的環境中,比如十萬個冷笑話這種純吐槽動畫中自然無所謂。
但我真的不想看著看著動畫突然主角就來那麼一堆話,突然主角就情緒激動了。
這樣子搞,我也會突然情緒激動就關閉的。

還有一個想吐槽的點:請考慮下中國實際。
日本校園動畫那麼寫,是因為他們真的有社團活動,他們真的戀愛的學生很多,他們的校服真的是女生常年短裙。
中國動畫公司製作的時候請稍稍遵守實際好嗎?不然沒代入感。或許本來就是想像的,所以跨度大也沒關係?

還有就是不太常見的:動作不協調。
多餘的肢體動作很多。說話的時候手舞足蹈。
糟了,突然想到也許是故意的。因為要向小朋友表達主角的心情。
嗯,這點就算了。

我想起前幾年改編的網球王子,相當實際的寫成了發生在大學校園的故事。
還有好多好多年前的夢裡人。太喜歡這部動畫了。
喜羊羊看了很多遍,至今很喜歡。
中華小子更是強推。
東方神娃本來很期待後續,後來想想,可能後續中的神話般的展開不適合給所有小朋友看?
天降小子,很有現實意義啊。
洛洛歷險記,我弟還曾經在他的紙上畫過機甲。
還有好多好多,這是我小時候看的。

所以,中國的動畫片一直都有穩定的產出,而且質量也很高。近幾年更是雨後春筍般冒了出來。
以前受眾小一些,現在受眾範圍更大了。
比如秦時明月。
我只能想到這一部,因為看的本來就少,還因為我吐槽的那兩點,很多動畫我點開看了幾眼後就關掉了。

回到題目,抱歉啊題主。我沒看過狐妖小紅娘,所以沒辦法回答這個問題。
因為我有一種毛病,大部分人看的我反而會避開。所以我沒看過狐妖小紅娘,也沒看過靈劍山,沒看過死神,沒看過全職獵人。

其實按照這種發展勢頭,我可以相當樂觀的想像,十幾年後,將來我孩子的啟蒙教育片是原汁原味的中國范兒,人之初性本善什麼的不是很好嗎?
陪著我孩子長大的動畫片不再是日本動漫佔主流,而是一季又一季的中國校園動畫,熱血動畫等等。
另外,如果有中國神話故事就好了,民間傳奇故事也很不錯啊。純屬個人口味。

以上。

寫到這兒,突然想到也許會被吐槽。因為我分不清動漫和動畫的區別。以及看的太少了,不了解現在的行情。
另外,中國的漫畫真的很好看啊。
現在漫畫越來越多,網站有,公眾號有,雜誌有。
我小學到初中買了一堆漫畫期刊。上面的漫畫情節質量很高,畫的也很好看啊。
小學一年級的時候,買到過一本36開的很厚的漫畫雜誌,由此打開我新世界的大門。
回憶完畢。


很明顯的就是產業不夠成熟,這點目前是無法和日本相比的。
但是起步都會有些磕磕絆絆吧,以後也有可能變得更好。
我不了解國產的動漫,我除了十萬個冷笑話看著樂一下,其他的都不看。


謝邀~

首先呢,我也就看過繪夢大概一半作品,回答可能不夠客觀,希望諸位理解。

王牌御史,靈域,驚奇先生是我最早接觸的一批國漫,也是印象比較深的一批。它們給我的感覺是驚艷,國產動畫能做到這種程度已經很不容易啦~畢竟沒有成熟的產業鏈,動畫出了之後根本沒人買周邊與出品遊戲。這樣的話其實動畫的主要意義就是做個公益,為原作打個廣告。既然是打廣告,funding肯定吃緊。

接下來,我重點關注就是妖怪名單和靈劍山,妖怪名單第一季崩壞還算可以,加上國漫情懷勉強及格;而第二季……不想多說,掉幀崩壞家常便飯,基本找不到不崩的圖。靈劍山嘛,同樣高開低走,原因還是產業鏈不成熟,人手不夠。畢竟在國內,是沒有那種相關動畫專業培訓學校的,這客觀的說明了動漫產業目前在國內還並不是很受待見。有道是無利不起早,新行業起步肯定是舉步維艱,利潤不足以吸引足夠的人才投身此行,也就造就了資金不足+人才稀缺的尷尬局面。

最後,說說最近的一部,人馬小姐。這番的最後幾集簡直是在折磨人,沖著情懷,勉強補完。雖說是純日本繪夢出品,運營機制仍然不夠出色。再加之日本業界現在也不景氣,回本就很費力,收視率不夠,出資方釜底抽薪,也是十分常見。

那麼,簡單總結一下,繪夢在資金不足的情況下,還是努力在做好每一部作品,值得肯定。不過質量的硬傷我們也絕不避諱,最有效的改進方法就是鎖定合適的IP,做出大作;確立成熟的運營機制,周邊BD可能一時半會難以被國內觀眾接受,那麼手游的宣傳一定要做好,強強聯合,打造業界興旺繁榮的景象,招商引資,吸引人才,構建正向循環,這樣國漫才能有效率的崛起吧~


謝邀。
窮?不存在的。


瀉藥
我覺得只就是目前中國動畫產業和日本動畫產業差距最大的地方,我們根本沒有足夠的動畫人才,沒有足夠穩固的產業鏈。資金有時候是真的不夠,有時候就是有錢也沒辦法花,除非大批量請外援,否則沒有什麼太大左右,商業動畫有多少能出比較驚艷的作畫,大家一看就知道。


不好意思,不了解


謝邀
就看過人馬,人馬還可以啊。


瀉藥。。。

我不明白為什麼這個題目要邀請我

我可是很喜歡繪夢的。。。

不撕不撕


居然被邀請,瀉藥…好吧…作為一個並不是多了解內部情況的小白對於繪夢的作品看了不少,給我的感覺…
上升空間很大…總感覺沒用心,本可以做的更完美的地方總是差強人意,其實完全有能力做的更好…雖然打鬥部分是弱項,但看看突變12集的打鬥看看狐妖月紅篇的op畫面,其實是有能力…
但大部分時候感覺要麼就是功底不夠要麼就是經費不足ˉ\_(ツ)_/ˉ可是抱上騰訊粑粑大腿經費這東西應該不缺,所以可能還是缺經驗…缺做打鬥部分的經驗…emmmm


謝邀。

但我不懂動畫業界啊……

錢是肯定夠的,中國現在哪家公司是沒有錢的?缺的一直是人才吧。


瀉藥啊~

以下是幾個個人觀點:

1、公司有沒有錢是一個方面,肯不肯投入製作又是一個方面。總結這一條,投入少是動畫質量不高的一個方面。
2、繪夢的製作模式是飽受詬病的,這類動畫質量似乎都不會非常好(這個我不太確定,在這裡說一下)
3、中國的整個動畫產業較日本而言就落後很多。
4、公司的人才不足,沒有日本那麼多的優秀製作人和製作陣容。
5、中國動畫沒有日本動畫那麼多觀眾(相對本國而言),盈利這個方面也基本不會多於日本動畫(日本動畫銷量不好還可以賣BD,周邊什麼的,中國動畫基本沒有BD這種說法)。
6、幀數少並不代表動畫質量不高,好的製作團隊用較少的幀數也可以做出較好的效果。

總結一下以上觀點:
好的團隊可以投入較少的資金,而製作出質量並不低的作品。但是繪夢動畫的模式、技術和人才的較為落後以及製作熱情不算太高等導致了作品質量看起來較低。就算投入較高,這樣的情況下,繪夢也不一定能做出很高質量的動畫。

個人觀點,輕噴。如有錯誤歡迎指出,謝謝!
以上。


真的不夠那個23333


因為是真的不夠(?_?)


誰會樂意多花錢哦?


呃……少花錢多辦事不就是中國人的優點么?這招逼死了不少高手啊,而且市場還處在供不應求的階段,現在精品化毫無意義啊


對於中國動畫,你啥都能嫌棄,但你唯獨不能說這幫子動畫公司資金少(指出)


謝邀,繪夢有騰訊這大腿肯定不缺錢的,其實國產動畫環境還是很惡劣的,而動畫公司都不是慈善機構肯定還是為了賺錢,因為肯定能節約成本就想盡辦法的節約成本,這就使得繪夢搞得「求量不求質」

而且繪夢的外包問題嚴重,所以質量肯定參差不齊,不多大部分都是崩,畫面更是業界毒瘤,不,應該說繪夢就是國產動畫的「毒瘤」一堆動畫裡面就狐妖和凸變勉強拿得出手,如果狐妖沒有劇情撐得的話就那個畫面,我的天啊,我又要侮辱PPT了!

如果繪夢不抓緊時間培養幾批自己的人才的話,哎,岌岌可危啊。


有可能水平不夠、看慣了日系動畫。再看國產,肯定會有落差


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