表情圖亞文化是如何一步步發展起來的?


來源:微信公眾號 文化產業新聞

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不用表情包,還好意思來群里混~

表情包是我偷的,但我撩你是認真的~

表情包變了,我就知道你出軌了~

別人聊天都是為了增進感情,我聊天是為了偷別人表情包~

……

從感性層面來說,一個小小的表情,總能表達出無限可能,在互聯網時代,不想友誼之船說翻就翻,表情包確實很重要;而從理性角度說,表情包滿足了人類一大剛需——消除由文字產生的誤解。因此,表情包是一個不折不扣的產品品類,而且正創造著極大的商業價值。


1

表情包為什麼值錢?


高頻使用——被收藏或下載的表情對於用戶來說,有一種「深得我心」的認可度,往往會在各個場景中反覆使用;

高識別度——表情的直觀性讓其具有更高的識別度,鮮明的形象很容易被用戶記住;

高情感化——表情本身就是各種情緒的形象化呈現,某一刻的特殊情感,而高情感化內容具有更高黏性;

自傳播——「見到——喜愛——收藏——轉發」,有傳染性的表情在幾天內火遍全網屢見不鮮。

2

表情包是個什麼鬼?


以前,流行詞、神曲是網路世界的半邊天,而現在演技(表情)加台片語成的源源不斷的表情包才是網路世界的通用語,又逗逼又流氓,甚至一句話都能成為表情包的靈感來源。聊天時偶爾發個表情賣個萌,又可間接收集各類表情包,在其他群聊大顯身手,瞬間呼朋引伴來湊熱鬧。

從博客到微博,人們看到的文字越來越少,而圖片表情成為最言簡意賅、有含義深遠的表達方式,這種交流方式頗受移動社交應用青睞。暴走漫畫的表情夠賤,可以讓每個人都能掌握更輕鬆的方式去表達和宣洩,大家不僅發現自己很「搞笑」,而且還兼具聰明才智和創意精神。

不僅普通人愛玩,對於TF三小隻、傻狍子等小鮮肉們的粉絲來說,收集自家愛豆的表情包自然是很高興的,至於評價嘛,就交給大眾了。還有一些劇情搞怪、拯救無數乏味欠抽的獨白和尷尬惡劣的情景對話、和諧社會信手捏來。前方小編搜集部分愛不釋手的表情包,一起來體會下~

的確,當單純的文字聊天並不能準確表達我們的情緒,同時隱藏我們最真實的想法,表情包就派上大用途了。(當然了,想提高自己幽默感,增加撩妹技能的小夥伴,表情包是個不錯的武器哦~~)

即便滿足了人類溝通交流的某些方面的剛性需求,表情包的火爆與其移動互聯網基因不可分割。可以說,段子是表情包的黃金搭檔,二者水乳交融相得益彰,在社交媒體呈病毒式傳播。


3

小表情有大文化


網路表情包的存在被視為面部表情最為豐富的人類也無法傳達乾淨情緒的另一種延伸。網路世界個體擁有時尚的外表,通過對流行表達的追求,來重塑自我的身份認同、重獲自我的群體歸屬是新生代網民的普遍特徵。

表面上來看,表情包的傳播通常結合熱點事件,製造話題感、新鮮感,常常迅雷不及掩耳之勢蹭熱搜。它將人們隱藏在內心的情緒集中和放大,以調侃的態度掀起社會輿論的風潮;聊天界面上,它能代替千言萬句,也能解決無話可說的尷尬;在承受生活重壓的現代人心裡,它打開了一個可以放輕鬆的窗口。

它是高速運轉、崇尚調侃、忽視深度的互聯網文化的集中體現。

不過,同樣是表情包,各國文化不同,表情包的類型和含義也不盡相同——日韓的表情符號比較精緻,更多是靜態表情。歐美的表情符號比較正統,不可愛,但是很實用。而中國的表情形象比較「接地氣」「萌萌的」「賤賤的」「草根」。

一個表情:懂你的言外之意,可欲言又止,獨特的撩妹撩漢撕逼必備款。以前被主流文化排斥的「宅腐」文化,如今大行其道,文化軟實力輸出,恰似中國的第五大發明。博大精深特色的民間文化,用對了每天都是愚人節。———這是我們含蓄的中國人的表達方式。

對於「人們為何在網路上頻繁使用表情?」這個問題,微信表情團隊表示,「亞洲國家的社會文化偏保守傳統,平時看起來都一本正經,但內心其實很狂野,表情就是很好的表達情緒的方式——『萌』讓人感覺比較舒服的,『賤』能表達內心嘚瑟的感覺。在經濟低迷導致整個社會缺乏活力的環境中,「治癒系」也會比較給人溫暖的感覺。」

據統計,微信表情包目前已超過700套,其中投稿作品超過90%。表情包大部分免費,有6套收費的明星包,每套售價6元,累計付費人數達幾百萬。各大網站很多設計師都已經開起了公司專門從事表情研發,收入已經從之前的數萬元上升到年收入過幾百萬。

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我們常用的表情包都哪兒來的


隨著P圖軟體的火爆與普及,沒有美術基礎的人也能輕易做出表情包。電影、電視劇中的畫面、簡筆畫等都是表情包的靈感來源,或乾脆將自己熟人的相片稍作修飾設計、配上無厘頭的文字,一個表情就做好了。不過能不能流行起來,關鍵在於圖片表情動作是否到位,和那一行字是否戳中大眾的某根神經。

同時,由於表情包的創作相對容易且自由,已經成為很多從事創意、設計的畫師的重要選擇。目前,社交軟體上流行的表情包大多源自畫師或表情商店之手,表情製作的時間長度不等,單獨一個小表情從修圖到配字不到1小時就能完成,一個完整系列的表情包一般需要專業設計人員設計製作,從創意設計到完工發布,幾乎要半個月。而一個經典形象的打造,需要經年累月的規劃和積累。

5 表情包的商業價值

1、表情包是分享經濟在文化傳播領域的典型體現。在表情包上貼廣告進行植入營銷,利用表情傳播產生廣告效應是業內的普遍做法。

同時,不同的年齡段、喜好、性別的人對於表情的反應各不相同,比如企業推出新品,可以結合產品做一些時下好玩的表情。前期將表情免費投放到各大社區、論壇,以期先讓消費者先熟悉該產品,進而獲得市場認同。

背後賦予故事,打造一手感情經濟,相關產品才可長線發展。表情行業里把故事講得很好的不外乎阿狸,更多來源於內容創作,之後才通過表情和無線增值產品推廣。

2、表情包是文化創意產品,本身具有商品屬性。對於表情包的平台型企業(如社交軟體),有必要建立一套足夠簡單有效的規則,調動各類表情包製作主體的積極性,以滿足用戶對錶情的持續需求,同時創造平台價值(在此,小編推薦一本書《平台戰略》,有興趣的同學可以看看)。

以微信表情為例,除了主動邀請設計師製作表情或者與明星合作拍攝表情並在表情商店內售賣這些內部生產方式,微信表情還積極調動用戶的創作熱情。用戶自定義表情和一鍵收藏功能使用戶可以快速便捷的生產與傳播表情,而「微信開放平台」的推出,吸收了大量社會第三方投稿表情,使微信表情更加多元。

除此之外,被用戶熟知和傳播的表情包產品衍生出繪本、插畫以及各類周邊衍生品,也是表情包商品屬性的重要體現。

3、表情IP的開發相比於其它形式,在傳播上具有得天獨厚的優勢。現在網路上各種未知來源製作的表情包,衣服上印製進行直接盈利或者商業宣傳,網友自製的暴漫表情與獲得授權的表情開發會同時存在,前者可能更符合市場需求和用戶的一個功能需要,但後者與商業模式掛鉤更加緊密。

4、影視劇網路生命力的試金石。

以現象級電視劇、經典古裝瓊瑤劇《還珠格格》為例,無數表情包的創作、傳播、流行,讓這部快20歲的電視劇煥發了第二春、第三春……容嬤嬤、爾康以及剛剛火起來的蒙丹等眾人的表情包不僅說明了演員們曾經用生命演戲的經歷,更是用調侃風格的傳播,為經典披上了移動互聯網時代的外衣。話說,周傑版爾康這個心機boy,竟然用鼻孔就可以秒殺眾人,果然奇葩。

5、粉絲定製生產。

這是一個盛產表情包的時代!小嶽嶽岳雲鵬的相聲《我要講規矩》,全程表情包,給他帶來超高人氣;wuli韜韜可謂真誠、天然的表情之王,憑藉在社交應用或平台上一張張流傳的表情包完成了星途的二次救贖。以往經紀公司是不允許破壞明星正面形象的照片見光的,如今明星適度扮丑進而「圈粉」(吸引路人成為粉絲)已經見怪不怪。

「黑」與「自黑」早就不再是結果,而是手段。

定製生產,粉絲互動是關鍵。粉絲定製內容生產使表情包的製作更具精準投放性。在粉絲建議下,「表情菌」做了一套高清版的手機壁紙,當紅明星形象配上極具互聯網風格的勵志話語,轉發量過萬,閱讀量超過700萬,許多明星的粉絲紛紛下載使用。「保持產出,並且有用,才能留住粉絲」。

6 關於表情包,還有那些新鮮事兒?

1、微信聊天中極常使用的Emoji表情包將要拍成電影,這組表情包的版權已被索尼動畫買下。雖然哪個表情將成為主角,電影的故事將如何展開,尚不得而知。但掌鏡者頗為靠譜,是《功夫熊貓:師傅的秘密》導演安東尼-萊昂迪斯。Emoji(表情符號、繪文字、表情圖標、顏文字)「圖片」(e)+「文字」(moji)。人類第一代系統化的世界語。

2網紅表情包「竄入」大學物理課堂,賺足師生眼球,課件中附有「金館長熊貓表情包」,「聽我說,就容我說一句話」等經典表情語錄一下抓住了同學們的眼球,紛紛感慨「萌翻了」!既吸引眼球也能讓課堂更加生動,物理本身就有點枯燥,上課時偶爾會讓人不自覺開小差。而把表情包融入在課件里能瞬間吸引同學們的注意力,提高課堂效率。但教育教學的過程應當嚴肅對待,希望學生們可以真正地融入到課堂中去,牢牢地把知識學好。

3、總理表情。兩會期間,中國表情包文化在國際網聊市場走紅,開創新興「表情包」文化產業,帶領大家「走出去」。

4、帶動旅遊經濟,熊本熊(Kumamon),讓當地的旅遊業起死回生,起因只是賣了個萌。一個年收入33億的公務員,一個自帶表情包的逗比,一個偶爾傲嬌的小公舉,一個粉絲無數的大明星,一個擅長賣萌的營業部長。

熊本縣的官方吉祥物。基本特徵是又黑又圓,帶著憨憨的笑容,和兩頰引人注目的高原紅。走的是撒嬌的偶像派路線,還會登上電視節目。出任了熊本縣營業部部長,熊本的旅遊業隨著熊本熊火了起來。兩年時光,賺了1240億日元,約合66億人民幣,平均一年賺33億! 在全世界也享有超高的知名度。

表情包世界是一個沒有階級原罪的烏托邦。

我們不再再在乎別人到底說了什麼,而更在乎別人發的表情包我有沒有。表情包已經成為捕捉普通人精彩生活瞬間的「截屏工具」,成為全民狂歡的代言詞,也將觸角從虛擬世界探入到現實世界,與我們的日常生活水乳交融。

表情僅僅是文字的一個補充,在常規的內容交換之外主要提供的是說話人當時的情緒狀態。通過簡短文字或表情符號,人們在虛擬空間中的自我消費換來了一片噓寒問暖,最大程度地降低了人際交往的成本,點個贊就完成了一次對朋友的問候!


今年年初,帝吧遠征臉書,與台灣同胞的「友好交流」中,用大量豐富的表情包讓台灣同胞著實感受了一把大陸人民的「熱情」。


表情包這種網路文化是中國大陸網路上獨有的文化現象。在目前年輕一輩的網民群體中,幾乎每個人的社交軟體都收藏了很多表情誇張、清晰度欠佳、製作得很隨意的表情包。豐富多彩的表情包是更加生動的語言,是我們與小夥伴插科打諢、斗圖的不二之選。


可是,不知道你發現沒有,我們在聊天中接連發送的表情通常都是收藏自別人發的,而社交軟體內置的各種官方設計的的免費表情包,相對來說使用率卻不高。


到底是什麼原因導致我們寧願用網友們粗製濫造的表情包也不太願意用社交軟體官方精心製作的畫質清晰的表情包呢?其實是社交軟體的產品經理根本不懂用戶發表情包時的心理特徵。


我們在什麼情況下會發表情包?

我們在每個場合發的表情包都是不一樣的,越是熟人之間,發的表情越是無節操。所以那些表情包的應用場景是非正式的熟人社交場景。熟人社交講究的是敞開心扉、不受拘束、無論規矩。這時候,那些擁有誇張表情的表情包就是一種情緒的宣洩。


我們在發表情包的時候,到底在發什麼?

我們在生活中、工作中太過於中規中矩,說話要得體、知分寸,見人要有禮貌、打招呼、微微笑。生活和工作中的很多條條框框已經限制了我們正常情緒的宣洩。因此,那些看似賤賤的表情包便應運而生,這些「牛鬼蛇神」般的表情包就釋放了每個現代人內心的那份「野」,是對於現實生活中的條條框框的反抗。


所以,那些由網友用笨拙ps技巧製作的粗製濫造的、不修邊幅的、毫無美感的、甚至有些模糊不清的表情包,其實是正好迎合了網友們聊天時的心理特徵,表情包看起來越是毫無節操、「污」穢不堪,越是能激起聊天時的發圖熱情。


而社交軟體製作的那些設計精美、畫質清晰、中規中矩的表情恰是與網友們發表情包時的心理特徵背道而馳。


簡單點說就是:網友不要規規矩矩的的表情包,表情包就是要夠賤、夠騷、夠糙,夠無節操。


社交軟體把表情做的越是精美,用戶越是提不起使用的興趣。因為用戶在使用表情的時候,傳遞的是一種情緒而非裝點門面,不需要精緻、不需要好看。


社交軟體的官方表情雖然也會盡量表現得無節操,但是為了顧及企業形象,難免會一定程度上克制,絲毫不及民間大神製作表情包時毫無顧忌、肆意揮灑的洒脫。

這件事告訴我們,人們不是總是喜歡精緻的、美觀的、看起來毫無瑕疵的東西,有時候,需要轉換角度去思考問題。設計社交軟體表情包的產品經理以及設計師們,顯然沒有意識到這一點。


在人們生活工作壓力越來越大,娛樂方式越來越單一的情況下,有時候,看起來不合理的、打破常規的東西反而更能刺激人們逐漸麻木的神經。

這樣的例子有很多。比如集美貌與才華於一身的papi醬。


作為一個高顏值的妹子,不去曬美食、豪車、蛇精臉,取而代之的是,不顧形象地做出誇張表情、髒話粗口頻出、外加看似雜亂隨意,實則刻意為之的以家庭為背景的拍攝場景,種種的這些因素,都讓她很明顯地與其他網紅區分開來。

人們已經開始對那些只會曬跑車和名牌的所謂網紅膩味了,papi醬一反常態,不刻意迎合大眾審美,不以搔首弄姿、衣著光鮮亮麗的形象示人。取而代之的是不修邊幅的形象、略顯凌亂的家庭拍攝場景以及毫無偶像包袱的誇張表情。反而一下子吸引住了眾人的目光。


可以說,papi醬的視頻就是一個個視頻版的表情包。

無論是各種無節操表情包還是papi醬,其實都是對於一切世俗的規矩、教條等條條框框的反抗和顛覆。


在中國把這種精神發揮到極致的,非星爺莫屬

星爺的這種表演方式開創了無厘頭的先河。塑造了無數經典的電影人物形象,至今為人所津津樂道。


其實星爺的這一套東西來自於日本動漫,他早年坦言自己曾在日本動漫中尋找靈感。細心的朋友可以發覺到,星爺那種招牌式大笑、有時說話毫無邏輯卻又讓人大跌眼鏡的那一套,其實跟日本的動漫的演繹方式很像。

這一種表演方式也影響到了這幾年爆紅的萬萬沒想到、屌絲男士等一系列網路視頻節目,他們的共同特徵就是,人物一點也不規規矩矩,總是狀況不斷、百般出醜,卻總是能創造出意料之外卻又情理之中的笑點。

正是因為這種無厘頭,讓觀眾記住了一代喜劇之王周星星。

其實,人們喜歡錶情包和喜歡周星馳的心理是一樣的。這麼多年下來,人們希望看到的是那個無厘頭、讓人摸不著頭腦的周星星,而不是說話一板一眼、行為循規蹈矩的周星馳。


那些試圖把表情包設計的精緻、美觀、清晰的行為,就好像是讓周星馳不再無厘頭,不再做出奇怪的表情、怪異的行為、誇張的大笑,而開始變成一個西裝革履、不苟言笑、一板一眼的形象。


這形象再也不是尹天仇、不是至尊寶,更不是受萬人喜愛的喜劇之王,而是一個無趣的、相貌平平的中年大叔…


我們喜歡無節操的表情包和無厘頭的周星星,其實就是我們內心深處對這無趣的、循規蹈矩的世界的反抗。


要想愉快聊天,表情包要夠賤^_^


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轉載 

經常看到各種聊天表情,不過很多朋友似乎並不知道它們來自哪裡。今天就拿出一些常見表情,普及一下出處。主要以影視劇動圖為主,捎帶幾個非影視類的經典表情。很多也是自行查的資料,或單獨看了某部劇的某一集。這樣下次再與朋友聊天時,就可以自豪地告訴他們這些表情的典故了。

旺角卡門 (1988)

還珠格格第三部 2003

爾康表情包,原圖出自《還珠格格3》第28集,紫薇以為爾康已死,選擇跳崖,這時爾康及時出現制止。之後爾康對著紫薇婆婆媽媽、嘰嘰歪歪的一幕就上演了。

梅花三弄之水雲間 (1993)


   出自《梅花三弄之水雲間》第12集第32分鐘時,馬教主:「我覺得自己快要窒息了。」比起馬教主的咆哮,這場戲溫順多了


快捷有效+有趣逗樂+省事兒=表情包


作者:沈某人
鏈接:知乎專欄
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

最早接觸表情的時候是2003年。

那時候有了自己第一台電腦,系統是win98。

一開始的懵懂喜歡在電腦上翻看有什麼神奇的功能,然後發現了msn。其實當時註冊完根本就沒有人和我用。

那時候的搜索引擎應該還是3721的前身,中文搜索。

也不知怎麼搜索到一個bbs,混跡期間。

然後發現大家竟然互相交換msn號加好友!

這無疑給我開闢了一塊新大陸。

我一直都覺得msn的提示聲「咚咚咚」要比QQ「哆哆哆」悅耳的多。

那個時候QQ還叫OICQ,應該剛抄襲了ICQ沒多久。回復也不是現在的聊天窗口,而是回復完,窗口就會關閉,有些像郵箱。

而那個時候可能是因為QQ的伺服器問題,總之,基本上註冊不了,應該是直到04年的時候,一個msn的好友送了我一個她註冊了好多號碼中的其中一個……

而那時候網易出國一款叫網易泡泡的聊天軟體。

總之應該我周邊是沒什麼人用。

印象中,之前聊天軟體上的表情都是靜態的。而當時論壇上表情就默認表情雖然設計的不複雜,但是是動態的。

應該是前半部分。

似乎不知道是不是在同個論壇還是其他地方,還有這個表情。(可以看出應該來自日本)

但是有一天,機緣巧合,看到有人用了如下好玩的表情:

講真,這套表情我超愛的。尤其是這個蝙蝠,是會從普通黃色圓臉變身邪惡蝙蝠的,頗有些小惡魔露出尾巴張開獠牙的感覺。

這套表情符號2.14的原理其實也簡單,就是只要點擊對應的圖標,那麼在論壇的輸入口就會對飲的插入編輯好的圖片鏈接(形如[img]https://zhuanlan.zhihu.com/xxxxxxxxxxx.gif[/img])

現在在win10系統下,都點擊不出來。

印象中應該是外鏈到金山論壇kingsoft。

而到了現在,表情包越來越豐富。

從原本的抽象圖標轉變成具象的畫面。

只不過,現在的畫風變成了這樣:

或是這樣

還有這樣(侵權刪……)

總覺得上面三個有著莫名的相似的點……

對了,有個不得不說的這樣

至少我沒有用那張醜化的……


好的,文章最後紀念一下我當初的論壇時光:


表情包的前世今生

原始時期,沒有發明文字的原始人類便用簡單的繪畫圖案來記錄事實或者陳述動作的行為,這種行為不限於地區或者民族,廣泛的存在,如雲南滄源石刻壁畫,拉斯科洞窟壁畫,原始人類用生動的抽象繪畫記錄下史前的歷史片段。

後來,語言和文字成了人們溝通的主要形式,直到1982年,Scott Elliott Fahlman教授在Carnegie Mellon的電子留言板上首次使用了電子形式的表情符號, :-) 及:-( ,這種用圖形成為溝通媒介的表情才逐漸進入人們的日常生活。


表情包的發展離不開網路聊天工具的火熱,人們漸漸減少了電話通信,傾向於使用各類聊天軟體。自2003年騰訊QQ出現自帶表情至今,QQ的默認表情也經歷了多次的更新換代,14年前,QQ還沒有「另存為表情」功能,網友也沒有自發尋找和製作表情包的習慣。

表情包是互聯網原住民的一種表達

經歷過「火星文」的90後,更有特點、個性更張揚,深受日本ACG文化影響,這一點也淋漓盡致地發揮在表情包之中,同時,時間和信息的碎片化讓人們對大段文字缺失耐心,希望能用簡短的圖像和文字一語中的,還帶有趣味性,這一點更推動了自製表情包的發展!

從QQ表情到暴走漫畫再到五花八門的自製表情包,它已經成為了社交網路中不可或缺的社交資產,羅振宇提出「社交貨幣」概念——每一個時代,我們互相交往之間都需要話題,而創造話題是我們人類共建協作的基本方式。當一件事開始形成一種社交場域,倒逼你不得不關注,它就成為了一枚社交貨幣。

對於「人們為何在網路上頻繁使用表情?」這個問題,微信表情團隊表示,「亞洲國家的社會文化偏保守傳統,平時看起來都一本正經,但內心其實很狂野,表情就是很好的表達情緒的方式——『萌』讓人感覺比較舒服的,『賤』能表達內心嘚瑟的感覺。在經濟低迷導致整個社會缺乏活力的環境中,「治癒系」也會比較給人溫暖的感覺。」


表情包的商業運營

表情包是一種虛擬共享經濟,自帶「會講故事」屬性的表情商業前景無限。

微信團隊負責人查文表示,「一個表情包紅了之後可以做其他衍生增值業務,比如說廣告合作,周邊產品開發等等。如果表情形象足夠好,完全可以通過表情平台的大量曝光成長為一個IP,最終跳出這個平台,進入動漫、遊戲等其他產業」。

圍繞阿狸這一IP開發的周邊衍生品涵蓋種類繁多,包括毛絨玩具、圖書、床上用品、數碼周邊、服裝箱包、文具飾品等,並在天貓、京東商城及淘寶網上設有旗艦店及專營店,目前阿狸的主題店包括阿狸主題糖果店、阿狸主題咖啡廳等,夢之城還圍繞阿狸形象開發動漫遊戲業務,阿狸電影《阿狸的夢之城堡》亦在籌拍之中。

熊本熊誕生之前,熊本縣只是九州的一個小縣,2011年貫通九州的新幹線全線開通。縣政府為了抓住這個機會,吸引遊客前來旅行才設計了熊本熊這隻「呆賤萌」的吉祥物。

熊本熊圖案的商標是免費許可的,但如果你以為免費就賺不到錢,那就太圖樣圖森破了,網友用他們的腦洞,即對它的創作來表達喜愛,熊本熊的造型和故事在全世界的互聯網上瘋傳。

如今日本到處都能看到它的身影——指示牌、自動販賣機、零食,甚至計程車司機的領帶,更不用說各種以它為中心的周邊產品,至今已創造了千億的經濟效益,讓一個名不見經傳的小縣聞名全世界。

明星表情包也成了圈粉利器,原本經紀公司是絕不允許明星有不好的形象出現在公眾面前,但現在,年輕偶像們甚至會用粉絲自製的表情來自黑,一張張表情圖成了粉絲與偶像之間,粉絲與粉絲之間、粉絲與大眾之間互動的社交貨幣。

表情包的鼻祖emoji早就和星巴克、麥當勞、宜家、百事可樂、百威啤酒等品牌都推出過自己的emoji表情,並和廣告營銷活動融合在一起,效果不俗。

隨著互聯網的發展,90後、00後成為網路原住民,非主流、亞文化漸成主流,未來可能會有更豐富多樣的網路語言和交流方式。


有趣的


這個來源問題還真不清楚 但是特別歡喜表情包的出現 只是覺得自從有了表情包 聊天有趣多了 有的時候聊天打字不方便 直接甩個表情 還能化解尷尬


這個問題不造,可能是因為可以解決很多尷尬的問題?


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