有哪些關於CG繪畫技法方面的書籍?

求一些比較好的關於板繪方面的書記,適合新手看的那種。


WOW,居然被邀請了,還是我能答的題目。
第一次處答,獻給你了。
完全自學CG繪畫與美術,正好能說上兩句。
背景:我目前走的是歐美寫實類的,非日韓萌妹紙風格,要是風格不搭,就不用往下看了。(說明:日韓萌系所需求的知識體系,可能更偏向平面設計,包括平面構成,色彩構成。並對表現手法有概括性的符號化系統,要善於提取終結,誇張,這是我不具備的。而且要學好人體。這些,我只能遠遠看著驚嘆一下啦。)

帶我入門的書是豬豬的《自說自畫 Photoshop CS2電腦繪畫技法與筆刷應用》
別看是本比較老的書,但是裡面的技法以及理論知識是很「正確」並能深入學習的,至今覺得未走偏。從計算機的技能到基礎的美術技能都包括。
如果只是臨摹畫畫,這些「技法」就夠了。

我後來就只會臨摹,雖然自己樂趣很多,但是有一天想畫點原創,發現完全無能為力。
這時候才意識到基礎的重要性,基礎決定了能走多遠。
基礎都有哪些呢?透視,造型,調子,比例,構圖,色彩,對比...每一項都那麼深,都要學那麼久啊。但是還是先從透視跟形(shape)體(form)開始吧,這樣基本能保證能畫出自己想要畫的東西。

這時候狂推薦Scott Robertson的兩本書《How to draw》 《How to render》
裡面是非常紮實的透視與形體,調子,材質等基礎。
傳說中的ACCD學的基礎課程有木有。
當然請按需索取,裡面的內容在高強度訓練下也要畫個1、2年才有所成效。(也可能是我太笨,至今還在啃這兩本書)
所以一邊臨摹,一邊創作,一邊尋找自己的不足,再回頭看需要補哪裡的基礎來學習,是比較好的方法吧。

其他方面,構圖,推薦一本《Framed INK》,講影視構圖與表現的,非常好。
色彩,應該是被推薦爛了的《視覺藝術用光》與《色彩與光線》,都有中文版。
技法,《Digital Painting techniques》 3D Total出品,一個系列,還在出,基本彙集了世界名流,每個人出一章來講自己的技法。
其他的推薦的書,
攝影,《理解曝光》,神書啊。
音樂,《聆聽音樂》耶魯大學同名公開課配套教材。
額,扯遠了……

最後,推薦幾名在我成長的道路上對我幫助極大的幾位人,內心奉為老師的,雖然他們目前都不認識我。
林冉:-LINRAN-_新浪博客 翻一翻博客的小心得,以及網上找找以前的各種教程。但是,基本只有自己先理解了,再看他總結出來的,才能真的明白。
Fengzhu:https://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL 優酷上也有不清楚的高清版。免費良心視頻,業內頂尖。
Scott Robertson: https://www.youtube.com/user/scottrobertsondesign

另外,在推薦豆瓣上的一個人:ARTLESSON Theory
以及,請關注知乎的 來須蒼真

ps. 學東西先學科學上網


上面有朋友提到的「 林冉 」老師的確是CG界公認的牛人,另外也可以追隨「張祿 」老師學習CG繪畫。再者深受林冉、張祿影響的黃祖謀,算是他們的學生吧,也一樣的出色。都說名師出高徒,就是這個道理吧。黃祖謀老師他有錄製一套寫實CG的繪畫技法的教程,題主可以參考一二。

△CG繪畫過程截圖。來源:寫實CG繪畫教程。

另外,還有上面這種以遊戲卡牌為題材的CG插畫教程 ,都是比較基礎的,題主也可以參考一下。

(完)


謝邀,不知道這位朋友繪畫的能力基本功如何?如果是塑造形體能力達到了一定水平,專研繪畫技法無可厚非,那麼看一些市面上的公開課,或者看一些自己喜歡的畫家作品,學習別人的處理手法即可。但如果只是一個初學者,我奉勸題主還是老老實實鍛煉塑造形體的能力。

因為在傳統美術訓練的課題里,第一步是解決基礎(當然基礎是一個很龐大的訓練體系),第二步才是研究材料,研究繪畫上的技法,包括臨摹。
關於公開的教學視頻:上海綠洲數字藝術培訓中心的個人空間
關於圖文教程:每日一文(28圖)_@上海綠洲數字藝術培訓收集


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