用 CAD 繪圖如何有效的控制精度?
格柵捕捉太不好用了……
最近在繪製報規圖紙,然後這個問題又開始不斷折磨我!
我的希望是 CAD 有插件能控制好點與點之間的間隔。我現在的解決辦法 仍舊是用格柵捕捉,前面的問題在我自身:1,格柵控制數太大100相當大,無法有效框選或者選擇圖面的內容;2,心態,把格柵空著在100,本身就是我心態浮躁的表現~用過的人應該能理解,現在我設置的格柵數為10,或者5,在繪製大樣中,呵呵 謝謝大家
謝謝邀請。
應該說,這個問題是很基本很入門的CAD操作問題,上面評論里也說的很清楚了。但是呢,細究起來,這也是個很有意思的問題。很多同行都知道,幾乎所有的建築CAD圖紙里都會有碎數的存在,比如標註為600的一根線,你用di命令一量,出來的測量長度是599.8456。這幾乎是建築設計領域的一個千古之謎。到底是什麼原因造成的呢?
至少在建築繪圖領域,據我所知,幾乎沒有人用柵格捕捉。並不是說它不可以,只是平均來說,使用柵格的效率實在是太低。就像程序員編程,不同的代碼可能都能達成同樣的目的,但我們更傾向於那些簡潔、高效、出錯率低的解決方案。
在有些人看來,這並不是什麼大問題,實際工作中,也確實有很多人直接修改標註里的文字來控制最終效果。比如一條線,應該是600,但標註一下發現是597,那3毫米到底差在哪裡,找起來實在太費勁,索性直接ctrl+1,在屬性里把597這三個字人工改成600。畢竟,圖紙最終是看文字標註的尺寸,而不是拿比例尺直接量取,何況差的也不多。
不過,隨著協同設計、BIM技術、以及信息技術在整個行業的蓬勃應用,這個問題應該得到足夠的重視。可能在不遠的將來,列印出來的二維圖紙就將退出歷史舞台,整個行業都使用電子圖紙乃至電子三維數據模型。結構計算、概預算、綠色節能計算等等後續軟體也要直接讀取相關數據。這樣,對繪圖數據精確度的要求相應就提高了。
圖紙中不斷累積的小錯誤小誤差總歸是個隱患,何況這些並不是不可避免的。養成良好的繪圖習慣,掌握合理的繪圖方法,就能在不影響效率的前提下盡量減少這樣的錯誤。
明白圖紙對象間的尺寸意義和定位關係
CAD繪圖不是藝術創作,也不像PS、Painter那些處理像素圖片的軟體,CAD的目的是矢量圖,圖紙只是一個表象,重要的是這個表象所承載的設計信息。畫一個圓形,它可能是個直徑100的管道,可能是個直徑500的柱子,也可能是個直徑1000的圓形窗戶。不能只是大致的畫一個差不多的,一定要輸入100、500、1000這些數值。圓的樣子不重要,重要的這些數值承載的設計信息。
直徑500的管樁,最小間距是3.5倍樁徑,也就是1750。那我複製這個管樁的時候,就要輸入複製距離1750,而不是挪動滑鼠,覺得距離差不多是1750了就一點左鍵。
其它的各種移動、複製、鏡像、倒角、圓角、陣列等等都是如此,每一步操作都要做到:要麼滑鼠點在捕捉定位點上,要麼鍵盤輸入數值,杜絕滑鼠亂點,做到這一點準則,就能保證基本的繪圖精度。
這一點也是一個設計概念的體現,就像蘋果公司的標誌,並不是亂畫的(很多同志提醒說這個蘋果標誌的平面定位是杜撰的),切線關係、圓角半徑、角度關係都是定死的。反面例子就是一些很粗糙的方案設計圖紙,一量平面圖上的窗戶寬度,有的是1795,有的是1807,一看就是用滑鼠隨手一點,沒有最起碼的對設計的控制。
(修改:很多同志提醒說這個蘋果標誌的平面定位是杜撰的。好吧,我就再舉一個拉羅歇住宅的例子。柯布老師1923年拉羅歇住宅的立面控制線,各組件嚴格按照對角控制線布置。)
合理使用對象捕捉
對象捕捉是個很有用的功能,但是要合理使用。對象捕捉中的「最近點」「外觀交點」「平行」和「延伸」一般情況下都要關掉,防止計算機替你選擇錯誤的定位點。比如你要畫一條線段,線段的終點應該是某個圓的圓心。你把滑鼠移到圓心附近,一般情況下會自動捕捉「圓心」,但如果你的「圓心」捕捉選項處於關閉狀態,而「最近點」選項是打開的,那就無法定位到圓心,雖然看上去很接近,但其實並不是幾何學意義上的那個圓心。
適當的定期檢查
繪圖的步驟很多很雜亂,應該養成定期檢查的好習慣,以免錯誤越積累越多,最終覆水難收、進退兩難。尤其是從其它文件拷貝粘貼過部分圖形之後,更要做必要的檢查,防止太離譜的錯誤。
設置合理的單位精度
按照圖紙的性質不同,選擇合理的單位精度設置。如果要求低一些,可以設置成0,這樣599.8854這樣的小錯誤會被自動忽略;要求高的話,可以設置成0.0000,這樣自己可以掌握真正的圖紙精度,杜絕小錯誤。一個小竅門就是可以把標註的單位精度改成0.0000,這樣大多數標註都是600.0000、1000.0000,極個別的那些599.8854就很扎眼,很容易就能找出錯誤的地方。列印圖紙的時候再把標註樣式的單位精度改掉,列印出來的圖紙就又都是600、1000了。
其實這個東西跟其它繪圖技能都是綁定的。一份圖層設置合理高效、文字標註等各種樣式簡潔明了的CAD文件,不太可能會有很多精度不夠的問題。反之,一份充斥著精度錯誤的CAD文件,必定沒有圖層、樣式的概念,打開這些設置一看肯定是一塌糊塗。這兩者的差距是巨大的,表達同樣內容的圖紙,好比同一個小區差不多的2#樓和3#樓圖紙,不同的人來做,有的只有幾百KB,有的動輒就上10MB。這就像寫程序一樣,各種變數、參數、定義等等都很清晰的,一般沒有太大的bug,代碼也很簡潔易讀。反之,概念和思路不清楚,各種定義一團糟,肯定bug也特別多,代碼也極其臃腫。
至於題目里提到的CAD插件,這又是個很有爭議的問題。我個人從來不用任何插件,包括天正、理正、探索者,一概不用,純CAD繪圖。不敢說最快,但在同等質量下,不會比一般人慢。其一,CAD本身足夠強大。其二,插件們太爛,不是粗製濫造就是強姦用戶體驗,比如各種自定義字體甚至是自定義對象類型。其三,設計協同越來越多,你有插件不代表合作設計的同事們有,數據交換很困難。其實CAD設計,重要的是存儲於其中的設計數據,而不是輸出的那個圖形的樣子。可惜很多插件的作者都沒轉過這個彎來,很多插件的設計目的甚至就是讓你更方便的把標註的597改成600。在這種思維導向下,很難實現精確的數字化、參數化設計。不能控制精度製圖,不能精確的製圖,只能說你的cad還沒有入門。豬小寶說了一大堆,啰嗦。精準的製圖就3點:1、設置好單位(公里,米,英寸,毫米等)及精度(小數點的幾位);2、總是打開對象捕捉;3、永遠要用鍵盤輸入數值(畫一條600單位的線,你確定線的起點和方向,鍵盤輸入600就行了)。豬小寶說的什麼建築圖紙里的碎數的存在,還說成千古之迷實在搞笑。只有cad沒入門的、沒有專業精神的、不嚴謹的、馬馬虎虎的、低效的人,才會把實際上是600單位的線畫成599.8456。另:柵格捕捉是不好用,大多數情況下是作繭自縛的;控制點和點之間間距的插件也許有現成的,你搜索一下,高手們也可以用autolisp或vb或c語言自己編一個。我不是高手,我只會用笨辦法,用divide或offset等命令老老實實的輸入完成。
其實打開F9,用格柵捕捉是對目標捕捉的有效補充。
畫不準的問題,我覺得常常不是畫圖人不盡心的緣故——我是個有強迫症的傢伙,完全無法容忍小數點後「無限」不循環的小數啊!畫節點的時候,常常會出現尺寸標註不準的情況,選擇選區的話,也費時間。但是這個畫不準,我覺得應該是CAD本身的問題,目標捕捉就不準!——這一點,歡迎大家自己試一下,如果你說是顯示問題,那麼可以用查詢命令看看——我一般設的精度是8位小數。
還有,用list查詢太麻煩了,文本窗會跳出來,然後還不能直接改,把特性修改工具欄固定在窗口左側,不用的時候自動隱藏;各種位置坐標都可以查,還可以直接改。
2007以後的特性修改工具欄真是好用呢。
我畫圖的時候,鍵盤輸入距離、目標捕捉、正交打開是標配,但是還是會出現小數點後8位不重複的小數!抓狂!現在加上0.5捕捉距離的強制控制,這種情況就完全不會發生了。格柵倒不需要打開。
不是理科男,程序、編程什麼的不懂。以上都是實際操作中反覆驗證過的,不喜勿噴。
豬小寶回答的道理很清楚,良好的繪圖喜歡是工作的基礎。所有作圖均應通過命令輸入長度或者距離完成。
我補充一下通過標註控制精度的方法,非工作必須和非細節控請繞道。
在標註設置中根據工作要求、繪製比例及單位選擇精度0.00以上
設置為後續消零
這樣精確尺寸不會有小數,未精確繪製的會出現小數,一目了然。
如果針對AutoCAD的話,我可以吐個槽:個人感覺自動桌公司的產品優化都很爛,在CAD這個平面繪圖工具上竟然不能做到將點-線-圓-曲線設為基本元素,竟然還有折線這種基本元素。所以你也可以嘗試用三維建模後來生成二維平面圖,而不是直接畫二維圖。可以嘗試一下catia,或許你會有新的發現
1.不要用格柵,這東西不好用。
2.精度就靠你手動往cad輸入數值,妥妥的非常精確。
3.動態輸入DYN也沒必要打開,晃眼也不太實用,老老實實的輸數值最精確。
4.單位精度控制好,精度需要多少就設置到多少。
CAD中,用鍵盤輸入定位基本上是準確無疑的,雖然較為耗費時間。
工程製圖中,我是設備專業的,定位通常是根據軸網、牆壁、柱等定位,我是比較習慣用鍵盤輸入尺寸、定位等,因為有點強迫症,我是特別討厭X99.56這樣尺寸。。
另外@豬小寶說的不用插件,這個是無法認同的,建築專業、設備專業不用插件,那就是在浪費時間在點滑鼠、鍵盤了。。。毫無必要
----------------------在前公司用過Microstation畫三維,MS的捕捉、定位、輸入尺寸等等,比autocad智能合理的多,畫的圖也很精確,但是國內工程基本無用,國外工程嘛~也暫時用不上,所以結果就比較悲催了。不過學了之後,用sketchup草圖大師入門十分簡單,裝修房子(複式)就自己畫的圖紙,尺寸十分精確。。。
其實是顯示器沒有精細顯示圖形,在你點到的所謂的交點其實並非交點而已。
說柵格不好用的,是太水了,所以不會用。
精確製圖的第一步,你的軸線的定位是否在消零的位置上,例如350,350.在至少整數的基礎上。如果第一步,你的軸線定位不是整數,後面就不用談精確製圖了。第二步,柵格設置50,50,並且設置快捷鍵。第三步,設置捕捉快捷鍵,請修改維SHIFT+滑鼠滾動。第四
步 ,配合對象捕捉,配合捕捉切換。配合autohotkey的等值偏移。再配合精確的UCS轉換快捷。第五步,完成一系列的方法設置,消零不是夢。要講這個消零的課題,可以講上一天。。
借用一下 Solidworks、proe 等里的概念。
你在 ACAD 里畫上去的尺寸全部是從動尺寸,它們是從圖紙里量出來的,而 Solidworks 中,草圖的尺寸大多數是主動尺寸,它們實際上和「重合」「同心」「相切」等一樣,是幾何關係,會限制草圖中各個圖形的位置。Solidworks 會自動解出合適的位置,讓草圖滿足所有的幾何關係。而且 Solidworks 還可以分析是否把幾何關係標多了(過定義)或者標少了(欠定義)。同理,3D 的特徵里尺寸也是精確的,都是自己輸進去的。所以 SW、Creo 之類更適合精度要求極高的機械設計。
只說一點 打開對象捕捉,關閉對象捕捉裡面的「最近點」選項!或者你可以試試
CAD右鍵神速捕捉設置方法.doc_免費高速下載
不要用捕捉來畫圖……用手動輸入的數值,平移命令,來畫圖……還有不要隨便改標註數據,
基本上常干設計的都是用鍵盤輸入來控制了
很難理解那些畫圖不是輸入距離,而是「用柵格」目測的人,需要精確幹什麼。
我在工作中遇到這樣的問題,即便是打開對象捕捉,選到的點也不一定精準。尤其是在一個點有多種屬性、不同屬性點較為密集、選擇最近點和外輪廓點時,出現誤差會比較多。不過這些情況,在繪圖習慣上做下修改,還是可以避免的。
cad2015捕捉關掉還是會捕捉好多點,煩死了,借地兒問下,該怎麼辦?
另外,從來沒有覺得cad的二維製圖強大,只不過是把手工繪圖搬到電腦上而已。proe的草繪也是二維的,比cad方便多了,不懂為什麼不依靠這個草繪,直接出個二維製圖軟體。順便來吐下槽吧。。。很多人喜歡用最近點捕捉,這個就很容易發生1-2的誤差,個人認為誤差就是操作習慣造成的,比如喜歡把所有捕捉項都選上,以為很方便,其實經常出現誤差。。。連電腦製圖都要出現誤差,你也太沒下限了。。
大家講的都好全,我來補充個微不足道的小點吧:繪圖區域最好靠近坐標原點,離坐標原點越遠,越會出現碎數。譬如明明pline了500的線,實際標註時候會容易出現499.887這樣尷尬的數值。
孩子,千萬不要用格柵,那玩意兒害人。你們做土木沒辦法只能用auto cad ,我是做機械的我們。都用catia UG等等,參數化三維建模然後投影到工程圖上直接標尺寸超級方便。就是是直接在工程圖裡一筆筆畫比起autocad也是不知道高到哪裡去了。
1,用數值輸入距離、長度、偏移。
2,善用list命令查詢、複核尺寸。
3,除去標註文字或圖框之類的,尤其對於含有數值意義的圖形不要輕易用sc(縮放)。
4,做成塊的圖形要注意,尤其是來源不明的塊。
5,拿到圖紙先看看是不是3D圖。
6,3D圖在繪製、識圖的時候一定要時刻注意坐標系,把不準的要多轉幾圈,同上,善用list命令。
7,其實對於圖紙精度問題要先看圖紙的用途。
你要是拿到別人的一份圖紙,優先相信原圖標註尺寸,因為說不定人家就硬改了標註,或者比例設定問題,人家單獨一個標註放大個1.99倍你不能拿刀砍他。
如果是自己畫圖,並且作為正式圖紙,那就該老老實實遵循畫圖的規則,如果是放樣或建模,就更要細心,放樣不僅是畫圖的過程也是審圖的過程(不管是現有的圖紙還是腦子裡的概念圖)。
如果是給別人講解畫示意圖,比如建築大概形狀或大概設備位置,看自己強迫症程度來定繪圖精度吧。
繪圖初學,不到之處請指正。
1 開正交,開交點、垂足、中點、最近點、切點捕捉;
2 畫線長度、半徑的時候輸入數字而不是用「感覺」;
3切換開關不怕麻煩。
就醬
試著回答一下。
首先說明我是建築專業的,做施工圖,用天正。
我的原則是,能用天正自動生成的,就盡量用;大量應用最近點捕捉;手動輸入的數值一般是準確的;單位設置到小數點後四位;階段性校核圖紙是否有碎數,就畫個矩形框,看看面積數後邊是不是.00000000(突然不記得面積對應小數點後面幾位了,總之都是0就OK啦);A軸和1軸交點位於原點;圖紙等間距縱向排布(一般設定60m),複製某個圖元的時候更多使用陣列;專業間配合多用粘貼到原坐標;結構牆體自己繪製(量取結構條件圖中牆體長度,比如600,則在自己的圖上,偏移軸線600,然後剪切或延伸牆體,而不是把結構模板圖落到建築圖上拉拉扯扯);輕微強迫症吧,圖紙中任何一個元素之間的相對關係都是整數,比如圖名到圖框的距離,建築主體到圖框的距離,引出線的長度,文字的位置。。。
如此種種,比較欣慰的是,我的畫圖速度並沒有因為要控制精度而受到影響。
如果說施工圖中的詩與遠方,那就是優雅的畫圖吧,簡潔,準確。
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