如何系統地學習色調曲線的知識?
接觸攝影有一段時間了 慢慢也開始看一些調色教程 但是覺得自己看得越多越困惑
看到很多教程在修片時都是把三條色彩曲線拉成S形 ,但我自己拉的時候照片色彩變得有點詭異。我拉的時候只是模糊地感覺增加藍色會讓照片變通透,而對於紅綠兩色的積極影響不太看得出來。可否請各位大神指教如何系統的學習下關於這塊的知識呢?
另附上我最近拍攝一些人像作品 希望能得到大家的指點 謝過比心!
圖多警告,已經精簡×1
後來的更新我全扔這裡了,圖片沒法拷貝過來我也很絕望啊:色調曲線的兩大核心 - 知乎專欄
如果能耐心磨完這些內容,初學者至少能省下一年的功夫。
曲線是最簡單的工具,它直接控制圖片內像素的基色在明暗範圍內的分布。它主要依靠一些知識,這些知識分散在很多東西里,網一樣互相連接,層級式地講很難講清楚。
我講講這個「網」里的主要的兩個節點,這些知識的出發點我不會贅述。用心的話你自己能學到,只是時間的問題。
初學者推薦看完李濤的高手之路系列視頻。
節點1:色彩混合知識。
節點2:色調對比知識。
- 色彩混合的知識
色彩混合的內容此處指的是:
1、RGB空間下,顏色由RGB三原色混合而成的。顏色為數字直接相加減。
2、同一色彩空間,不等量的RGB形成彩色,等量的RGB混合成無色的黑白灰。
引申:增加補色或者減弱偏色都能校準顏色
3、最純色最多包含兩種原色,原色的比例決定色彩傾向(色相)。
4、任意顏色等於它的最純色,和黑白灰直接加減而成。傾向由純色決定。
比如,R200,G150,B100等於灰色RGB100與彩色R100,G50,B0相加
不明白的話直接看圖:
RGB值組成立方體,如果你知道HSB的話,其中綠箭頭的角度就是色相,黃線與AO的比例就是飽和度。(圖片來自weibo@迷之那啥)
引申1:
控制兩原色即可控制顏色傾向。因此校色只需校兩色。(劃重點)
(顏色→純色+灰色→兩種原色組成純色,灰色不影響顏色→兩種原色控制顏色。)
引申2:
三色調和:
R+B=品,R+G=黃,G+B=青
同時,缺R=藍綠=青,缺G=紅藍=品,缺B=紅綠=黃。
(聽不懂也沒關係,乾貨很容易齁死人,吃不吃隨你。)
回到題目中:
「 我拉的時候只是模糊地感覺增加藍色會讓照片變通透,而對於紅綠兩色的積極影響不太看得出來。 」
答:三色曲線只調節三原色在不同明暗處的比例,不分別控制通透等亂七八糟的東西。
通透是對比產生的,而不是特定的曲線產生。
拉藍色就會抵消黃色,拉紅抵消青,拉綠抵消品。如果你圖中恰好整體偏正黃,藍曲線就會恢復它。
「但我自己拉的時候照片色彩變得有點詭異。 」
答:那是因為你RGB曲線沒拉到位。
「拉不到位」有兩種情況,一個是RGB三色沒有拉全,比如:
第一張,僅拉紅色,第二張,僅拉紅綠,第三張,拉動紅綠藍。
按我說的,兩色能調出傾向,如果S拉得太大,那麼當然就會不對頭。
第二個原hi,RGB在明暗不同的位置混合比例不均勻。
舉個栗子:(你丫都不磨個皮)在圖上取明暗不同的兩點,這兩點分別對應RGB通道中的這些位置(下三圖):
如果這三點同時提升相應的比例,那麼顏色的比例不會改變,看起來便只是明暗變化。
但如果你拉的曲線在明暗中力度不同,那麼就會詭異了。
↑比如這樣子,為什麼詭異?因為臉頰白得發綠,黑得發紫。
為什麼?
因為綠色通道的曲線調節遠強於其餘通道,在明亮的地方太綠,在暗的地方又變得品紅(綠太低)。
一塊皮膚,要麼全部偏紅要麼全部偏綠,不可能一處紅一處綠。所以當然會覺得詭異。
同理,還有詭異的紅青
詭異的藍黃
這只是差了一個通道。
如果調準了的話自然不會偏得太離譜。
新手不推薦這麼做。
此外,臉部的像素明暗分布在曲線反彎點的兩側,稍微一動就容易造成不同的偏色。
如果不是整體缺少高光和陰影,不要用這個辦法去拉曲線。
你造S型曲線是為了塑造膠片感吧?但實際上在製作S曲線之前應該先降低對比度。不然會讓暗部死黑。亮部發白。
所以除非要增加對比,否則不要用三通道強烈的S曲線去營造所謂的膠片色調。
(為了便於觀察,圖中誇大了效果。)
- 對比分配
上面色彩講得太嚴肅,這裡我就簡單點吧,後面會議題圖做例子進行幾個關鍵的拓展。。
對比就是明暗分布,通透就是富有對比,就是該黑的黑,該白的白。
此處傳輸一下「對比」這個概念,並非不是通用的定義,而是我的一個解讀,我認為這樣的解讀最高屋建瓴:
細節就是細微部分的對比;——這部分可用銳化完成。 光影就是全局的對比; 元素(比如狗,人)內部的對比,就是局部的對比;——這部分曲線比較難發力。 輪廓是偶然的高頻信號——說了你也不懂我就提一下。
對於一張圖片而言,一定要有對比,卻不一定要有的顏色。顏色的問題只是錦上添花,不然做黑白照片的還要不要活了?
新手不通透,通常是暗部太亮導致的。
暗部太亮,多半是上手就日系小清新拉曲線底部給害了的,就像唱歌開口就吊高音。
這麼亮的頭髮,怎麼能通透?
解決辦法,點小手,然後選中你認為應該最黑的地方,往下拖,直到你認為足夠黑。
duang:
什麼?頭髮其他地方太黑了?
那就繼續點小手,選中你認為應該白的地方:
往上拉出到夠白的地方,形成合適的對比:
看我剛才選的兩個點,一個是頭髮的最暗處,一個是頭髮的最亮處。這兩點在曲線上形成了一個陡坡,營造出了合適的對比,在複雜調節中也無非如此。
然後繼續調節:臉太白了?
——繼續點小手呀!!!(一臉嫌棄)
上面就是最簡單的對比分配。
可是你必須得上溯源頭,我為什麼要增加對比度?曲線為什麼能增加對比度?
答:因為我要把該暗的地方暗下去,該亮的地方亮起來。
調色無非是把顏色調到合適的地方,要像調到人腦所想,首先要能還原到人眼初見。
而曲線,通過拉大兩點之間在色階上的距離,從而拉大對比——
對比度就是亮與暗之間的對比,很顯然,如果像素分布在一個狹窄的亮度里,那麼它的對比就不夠充分。
如圖,這個區間內,直方圖最多的就是頭髮。頭髮的亮度分布在50~90的色階範圍內,之間只有40個色階差。
而調整後,頭髮的亮度分布在20~90的色階範圍內,中間有60個色階差。那麼對比度自然就升高了。
以上結論在實際操作中會遇到一些問題,我這裡做出簡單的指導:
用小手移動到圖片中某個區域時,就會在曲線里指示該區域對應的色階。
上下拖動它就是調節它的明暗。
但問題在於,我們要提高兩點之間的差距,但辦法有很多種,該如何選擇。
比如下面三種方式都能提高目標區域的對比:
在不同的圖片中該如何抉擇?具體視曲線對目標色階外的影響而定。
第一種,提高目標對比,同時降低了目標的亮度。
第二種,提高目標以及更暗處的對比,同時提高了目標的亮度。降低了其餘區域的對比度(點上方斜率減小的一段)。
第三種,整體變暗,暗部失去對比,其他部分增加對比。
第四種:提高目標對比,目標的亮度不變,但暗的更暗亮的更亮。
如何抉擇?
根據以下規則取捨:
1、圖片哪段對比度合適,哪段就通透。
2、曲線調節時,哪段斜率高,哪段對比度就高。哪段斜率低,哪段對比度就被壓低。
3、提高對比度,就是提高圖片向更廣色階的分布。比如上面[50-90]變成[20-90]。
4、一塊區域里,對比度就是層次。整體則不一定。比如女孩與背景之間的層次,是通過虛化、飽和度等來構造。
5、曲線在提高一段斜率時,也會降低另外一段的斜率。這會讓其他區域失去層次。
比如上面頭髮圖的曲線:黃色區域斜率增高,而藍色區域斜率降低。
再插一句:一切圖片和圖片自己的一般的混合模式等於曲線。所以不要太糾結用混合模式還是用曲線去壓暗/加亮。我認為這對新手的解惑很重要。
比如正片疊底:
柔光:
哦對了補充一下,一般的調整圖層就等於底下圖片本身。
曲線調節的實際操作,以LZ的圖為例:
a、加強臉部對比,背景的暗色不重要,所以選中最暗的點,將其往右邊拉。背景的暗部被犧牲。
此處想要提亮頭髮增加對比,但因為頭髮和臉頰的暗部都處於同一色階上,提升此色階會讓臉部對應的曲線斜率降低,失去對比。光靠單根全局曲線無法完成。
b、大幅提升亮部的對比,提升暗部亮度,降低暗部的對比。形成整體都明亮的氛圍
其中最主要的臉部處於高斜率段。
上圖裡,多餘那根藍色曲是,因為為了校正偏色——我估計是題主亂拉三通道曲線導致的。
再給點摸不著頭腦的色調:
這個曲線並不複雜,我在上面的基礎上,主曲線降低了一點亮度。
-壓低綠色和紅色,減紅綠相當於加藍青,所以把畫面中的黃橙色給大幅抵消了。因為原圖偏紅,
-由於不小心把紅色的最亮點往下拉了一點,所以相當於缺紅=青,天空變淡青。
-由於暗部全被壓成了一條線,所以黑色部分不會被改變。
三通道調節相當於在主曲線的基礎上再進行一次曲線調節。
所以雖然看起來複雜,但改變後的圖相對於原圖是這個樣子的:
註:為了曲線簡單,我沒有把皮膚的過飽和去掉。請自行研究。
對了,曲線不一定是彎的,黑點白點是可以直行的,按需取用:
c、這張圖沒什麼好說的,但是我嫌肘子那邊細節太多,干擾太大了
於是降低白色部份的對比:
由於題主給圖片設置的白色範圍太過極端,所以需要把極點下壓一些。
又由於下壓會影響到目標臉上的高光,所以需要塗一下蒙版。
這裡特地使用蒙版,是希望展示出曲線的極限和靈活性,很多新手總覺得曲線無所不能,會在不該用曲線的地方死磕曲線,然後被朋友吐槽不如美圖秀秀。
由於我色彩配置的問題,妹子臉部陰影太偏紅了
——因此再加一層曲線調節圖中陰影。
*****以下高能,全是操作上的細節,請注意收聽:******
1,選中小手,按住Ctrl+Shift點擊紅箭頭指的(最暗)處,此舉為同時在三個通道中建立目標對應錨點。如果亮部還偏色,那麼還需要建立亮部的錨點。
(並按CTRL+空格把可能冒出來的輸入法給切回去=.=)
三個通道都轉一圈發現,紅色通道的錨點位置比另外兩個通道遠遠高出。而綠藍幾乎相等。這說明此處紅色太高,最暗處不應該這樣。
沒什麼好說的,壓低它。
效果還不錯,說明是純粹的偏紅,而不是「偏紅稍帶點綠」,所以就不用去找別的通道的麻煩了。
最暗的部分已經不紅了,但是我覺得黃箭頭的地方還是有點紅。
沒什麼好說的,用小手壓低它。
這裡的細節是,調節最暗處的點後,其他地方的曲線也跟著降低。但他們對紅色的降低力度力度是相同的,如果中間一部分偏得特別厲害,說明中間這一段是需要更強力度降低,也就是說另一個錨點。
然後,檢查新建立的錨點上下區間內是否依然有偏色,酌情選擇增加錨點。
這時候由於紅色通道降低了,所以臉部以外的其他地方肯定是偏青色的,不過由於在審美範圍內,所以不要緊。
實際中為了迅速和方便起見,對於笑紋等暗部容易偏色的地方,可以直接用海綿工具去塗抹,曲線是用來做整體範圍的校色的,前文用來演示曲線的操作思路而已:
寫到這裡,我眼睛已經很疲勞了,我總覺得圖片有點發綠,因此稍微降低一些綠色(加品色)。
這樣就很舒服了(嚴肅臉)。
最後要再次提醒的是,曲線是有自己的極限的,
一是同色階的區域無法用曲線分離形成對比,比如臉部的陰影和頭髮的亮部之間。
二是提升對比度必然會降低對比度,這是照片的特性決定的。要盡量把對比度的降低控制在主體之外,或者作為一種風格。
三是圖片沒有精確的數字對應,最終目標只有你是否滿意,不要妄想去建立一個精確值。曲線是無法完成的。
最後可以不校色,但曲線校色的原理要知道。我通篇沒涉及到調色,因為那些都是上層建築。
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題主有疑問儘管回復。
不回答什麼是RGB,什麼是斜率一類的問題。
要系統就看erik almas的視頻。
不知道這個人?百度下就可以。
他的圖只用曲線和套索做出來的。
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