behance上那些扁平風加躁點的插畫是怎麼畫的?
如圖,試過加躁點、粉筆筆刷、貼紋理、風格化,還是做不出和原圖一樣的圖,求教如何電腦手繪這樣的圖?
加一幅最近用這種技法畫的插畫
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我和題主一樣很喜歡behance上面這些顆粒感的畫。
像這種
這種
讓扁平的畫面有了很簡約的體積感。
實現的方法大概有很多種,上次借畫G20的歡迎大屏嘗試了一下,把自己的方法貢獻出來。
先上一張用這種方法的完整稿。
顆粒度沒有例圖那麼明顯,但個人感覺還是達到了自己要的效果的。下面是一些局部圖:
這是德國天鵝堡的草稿局部圖
還有一些淘公仔的紋理。這種畫風可以舉例出好多美圖,也很適合一些文藝氛圍,不會讓扁平很呆板又有些體積感,記得現在的知乎引導頁也還是這種風格,很喜歡。
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就拿上面兩個印度的淘公仔舉例子吧。
基本工具是:數位板+PS(試過用滑鼠畫,因為沒有壓感畫出來的效果比較粗糙)
第一步:先用鋼筆勾出基本的的輪廓
這個時候是很扁的,也沒有什麼體積感,這一步不推薦直接用畫筆畫,因為整體走的還是扁平畫風,形狀基礎簡潔比較好,用鋼筆畫後期也方便改。
第二步:選擇「畫筆」,選擇「噴槍柔邊低密度顆粒」
畫筆大小看你的畫布決定,不要太密不要太疏,我2400*1080的畫布差不多用90-120的畫筆,天空這些地方會適當更大一些。畫筆透明度60%差不多。
第三步:選取合適的顏色,新建一個圖層,疊到之前畫的形狀上,然後就開始掃掃掃地畫就好了
這是我上了衣服帽子的阿三,是不是比之前有質感一點。
最後放下終稿吧,我們做了很多,這裡就放幾張我最喜歡的好了
謝謝閱讀,覺得有用點個讚唄~:)
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9月23日更新:
發現一個更贊的方法,用噴槍筆刷直接描繪~ (出處:王子示例——粒狀筆刷的運用 非本人)同理我之前用的圖層溶解方法和這個噴槍筆刷都是用手繪版去描繪比較自然。
---原答案---
之前也想嘗試下這種噪點的風格,所以嘗試了些效果~ 憑記憶再做一個對比圖出來(參數隨意)。最後我覺得最合適的是將圖層模式改為「溶解」,再根據需要來調畫筆的透明度、圖層透明度控制噪點的粗細、疏密。 最後這是我第一次噪點風格作品:Behance- 歡迎點贊噢 :)
給你一劑葯:
我喜歡「溶解味」的~最後貼一張我嘗試下用圖層溶解的技法去臨摹題主的那張截圖風格:
這個風格在Be上很多人嘗試,效果很贊,而且比較省事。今年看到了這種風格之後覺得超級喜歡。嘗試了很多次。廢話不多說,先上圖:
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這是和美的和聯想合作的gif動圖系列的一幀。
這個是第一次嘗試,還是有很多缺點,細節很模糊,筆刷濫用得太多。因為也不知道這個是怎麼做的嘛,偶爾筆刷用對了,效果就出來了,過了一會忘記自己用的是哪個筆刷了,然後就回不去了。
做完前三張之後總結了一些經驗,一個月後,做後面3張看上去就乾淨多了。
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下面是給柔宇科技做的gif動圖的靜幀,因為某些原因,動圖拜託了其他公司做。
接下來講講方法:
和前面幾位大神的類似,硬體也是需要數位板和電腦。軟體是PS,都是先用鋼筆工具確定大色塊,然後用噴槍筆刷用不一樣的顏色噴刷邊緣。在這裡記住打開不透明保護功能!
也有人說用溶解,恩,我也嘗試過溶解,但是覺得不太好。這裡說一說溶解在這種圖裡的局限性:
1.可控性不高,不能顆粒控制梳密。因為顆粒的大小看上去要有大小梳密的變化,如果用溶解的話,需要調整的步驟太多,這裡就不贅述了。
2.視覺效果不太好。溶解控制梳密的方式可能是通過筆刷的透明度,這樣就不能有梳部的較為明顯的顆粒,細節會丟失。
就醬紫啦。相互學習~
平時的小畫,可能符合你的提問。
一般噪點修圖軟體都可以添加,但在於效果重複,不會有很好的效果。
一般都是用筆刷遮罩,或者肌理疊加。
一個是濾鏡添加雜色,但這個效果可控性不高。
還有是ai 的效果中的紋理顆粒,還有選擇你需要的顆粒類型,如強反差、擴大。
再加上帶有質感或者沙沙的感覺的筆刷可以畫出來,
筆刷可以自己做出來,也可以直接下載,有點難找,到時貼上鏈接~
知道用什麼筆刷以後,可以看看大大們視頻,可以詳細看怎樣添加顆粒紋理
Sina Visitor System
濾鏡~雜色~添加雜色,
ps cc版本里濾鏡裡面有個Camera Raw濾鏡,可以調節燥點。效果立顯。
1,ps濾鏡添加雜色:效果可控度不高;2,ps筆刷噴濺效果,調整大小和間距後,手動上色:較麻煩,但效果棒。
上面許多方法我都用過。目前覺得最合適的是在筆刷里的噴槍工具,用數位板可以調整方向,粗細,顆粒,等等,挺出效果的。如果是大平面的話用溶解等就可以。(這種方法前面有說我就不重複了)。
肌理用PS後期處理,新增圖層,疊加模式改為溶解,柔角筆刷,調整,當然也有其他方法,這個簡單
加噪點,溶解
之前加了個微信交流群,很多大牛,有興趣朋友可以加進來一起交流學習。
http://weixin.qq.com/g/A9Zk7q7W_Qd9bqRO (二維碼自動識別)
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