如何用航拍+ps做出這種效果?


可以參考這篇帖子:

【ZDD見招拆招】破解「盜夢空間」

不過我得補充一句,為了保證透視效果的壯闊,越是遠方需要拍攝的照片數量越多。

也就是說,在這個的基礎上:

還需要這樣子:

這是因為大疆限高500m,所以在透視關係上距離大於五百米的地方,需要用接片的方式或者各種技巧完成。

並且弧形上飛的時候每個鏡頭角的角度和飛行位置都存在最佳值。

LZ可以先用手機的全景功能在地上模擬一遍。並且設計一個視野不要太大的場景進行拍攝。


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有興趣的話,具體的計算可以如下進行。

比如要拍攝這樣一個場景,

那麼我們可以先假設地面是彎的。

我們用飛行器這麼拍照,綠色部分是鏡頭角:

假設我們要拍攝四次完成拼接,那麼就將鏡頭角瓜分為四次,(我簡單地用連線表示,但實際上應該以鏡頭中線為準)

然後把地面掰直,像展開橘子那樣展開展開,將地面分成N個區域

這樣,就能精確測得飛機的位置和鏡頭的俯仰角度了:

可以看出,追求完美的話,你的飛行位置和瞄準方向並非簡單的弧形,並非瞄準一個位置。這些計算並不難。知道鏡頭FOV,有幾何知識即可完成。最後,用航點飛行,去對應坐標晃悠一圈回來拼接即可。

……

……

為什麼我知道的這麼清楚呢。

……因為我有這個想法是在14年底,比上面那個土耳其攝影師還要早。

一心想搞個大新聞讓大疆論壇加精(就想要個精而已),所以設計了一個非常大的場景,拖了很長時間去計算飛行位置和俯仰角。

草圖大概這個樣子:

是受 Terry F一個合成教程里的例圖啟發。

然後就被人搶先了。


doublelee 邀請你回答此問題

謝邀

這組圖來自土耳其攝影師 Ayd?n Büyükta? ,他以盜夢空間為靈感創作的這一個系列,感興趣的可以去他的個人網站Ayd?n Büyükta? - Artist portfolio website。

可以肯定的是這種圖是使用航拍設備拍攝的,因為從這些作品可以看,相互垂直的角度是沒有露出較大的透視破綻,光光一張鳥瞰是沒辦法做到的,答主沒有航拍機器,所以只能提供一個思路。

先在各個用得到的角度多拍幾張(越多張可以做的越細膩),大概如下圖吧

有了這個素材再進行後期合成就非常簡單了,在蒙版中柔和的圓頭筆刷把邊緣融合好就沒問題了。


當然了,這種特效在奇異博士中也是頻繁出現的,在電影工作中就是用3D建模渲染加後期沒跑了,比如這樣

然後

真的沒有然後了...


http://www.5imx.com/portal.php?mod=viewaid=466。航拍設定很關鍵


雖然我也寫過教程但是樓上已經說的很清楚了


拍攝各個角度然後合成,跟平時合成全景照片差不多其實


@飛哥


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