你如何設計一個「喪屍防禦基地」?
其實,有「喪屍避難所設計大賽」這種東西= =
http://www.guokr.com/article/79801/
這是第二屆的設計作品賞…
幾乎不消耗能量的物理自然防禦第一選擇,基地路徑單一迷宮化,在清理喪屍屍體上有必要用快捷的自動化方式,以免被人海戰術填平。
建議迷宮路徑的循環利用,通過對路徑中某一關鍵節點的重新封鎖來使喪屍攻勢初始化。下圖是一個簡化說明。
機關設計循環注意兩個問題,第一個是物質的損耗,圍牆可能被經過喪屍隨手的拍擊,積少成多而塌毀,槍械可能子彈用盡或因過熱而故障,腳下的陷阱可能被喪屍的屍體填平而成平坦大路,如何儘可能減少這種種意外造成的火力空擋期是一個問題,第二個是既然要循環利用,那麼第一條說的各種或因故障或因損毀造成的物質殘骸(包括喪屍的屍體)如何有效清理與及時替換,而不影響下一波各種設施的正常運作。清理時如何將其與極具攻擊性的喪屍分離開來?
我這兩天正好和朋友瞎聊這部分的事 說說我的看法 樓上的回答感覺不現實 現在城市裡會有高達20多層的樓房 你可以把5樓以下全部封死 這個封死的意思是利用一切可以填充空間的東西比如 桌椅 傢具 鐵柜子把1-5樓的空間全部填滿 不僅殭屍 連活人上來也不容易 這完全能形成一個堡壘 在國內這種鋼筋混泥土結構動的高層很多 完全不用擔心 而且國內的防盜門質量還是很不錯的 對於無智商的喪屍 這還是很安全的 現在人家一般都會有一定儲量的大米和麵粉 如果正常吃 還是能堅持個把月
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補充 關於上下樓的設置 我又有了新想法 一個是工地上用的滑輪組 第二個可以是繩梯 纜繩之類的
而防禦工具則可以試試把重物綁在十幾米的長繩上 從3樓 4樓拋下來 諸位可以腦補高壓鍋從4樓砸來 肯定爆頭
最簡單的方式,找兩棟樓房,A棟樓梯完全拆除,然後在三樓以上和B棟之間只用兩根小鋼管相連,沒有攀爬技術的喪屍是過不來的,一個人守在A棟這邊,喪屍若想在B棟過來咬你,估計可以經常欣賞喪屍跳樓秀,你如果想外出打獵只需在鋼管上鋪上木板就成一座小橋了。PS:本人就住在這樣一個易守難攻之地,隔壁還有超市,危機爆發歡迎投靠。
一定要布置大型陷阱。要有充分的能源儲備尤其是燃油。不能是同心圓式,多核心是不錯的選擇。
多挖地道,技術要求低而且易於掩藏動靜不大。最後肯定得選個人跡罕至的地方,要有大山大河這種天然防禦。
直接坐船去無人海島啊,棒棒噠
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