火影忍者少了些什麼?
比如說交通工具?
還缺了鳴人和自來也最後的道別,離別是人生中必定會經歷的一次痛苦,人人都會經歷,但最痛苦的是,來不及說再見的離別 痛徹心扉
火影中也是如此,阿斯瑪在去世時對著豬鹿蝶三人說出了最後的教導,三人都一邊哭泣一邊和與師傅告別。
即使是不了解真相的佐助與自己的哥哥在最後都見了最後一面,說出來彼此內心的感受 無論接下來你怎麼選擇 我都會一直深愛著你,佐助與鼬也有好好的道別。
唯有鳴人和自來也這樣親如父子的兩個人連一聲再見都不能說,要知道自來也在他心中地位不低於親生父母啊
三年時間朝夕相處
一起逗比一起開玩笑 他們是朋友
扳開冰棍時的關愛 他們是父子
忍術忍道傾囊相授 和平理想的託付,為了幫他提升實力自己被打成重傷 他們是師徒
但是在自來也屍沉大海的在後一刻二人連話都沒能說上一句。
這也成為火影在我心中最大的一個痛,自來也甚至連一個葬禮都沒有,也沒能跟鳴人好好的道別。
鳴人和自來也老師連句再見都沒說上,我是真的希望岸本老師能專門畫一個番外,講的是自來也再見鳴人的故事。
好色仙人 我吶 成為火影了哦
缺一個有始有終的作者
缺少良心,故事不好好講,事實上我認為火影里最值得注意的是宇智波家族,他們才是見證變遷,在戰鬥與放棄之間掙扎的一族,鼬佐助帶土,每個人都可以是活生生讓人哭讓人笑讓人心疼的,可是不好好寫,鼬的塑造還算成功,佐助乾脆匿了200多集,只是出現在鳴人回憶里,每次鳴人吼著要救回佐助的時候,我就窩火,火影里,佐助,有人責備他,有人勸他收手,可是從來沒有人關心他,問過他,經歷這麼多痛不痛疼不疼,鳴人自己的信念,可是卻盲目到從未考慮過別人,倒是小櫻,即使覺得佐助做錯了,還是義無反顧地要跟隨他,義無反顧地說因為我真的很喜歡你,還有帶土,印象最深的就是他抱著琳的屍體,滿臉慘痛的說,我已身在地獄,但!拋開阿飛的身份,他的作用就是引出鳴人的口遁,他和卡卡西的羈絆絲毫沒有讓我感動,道理講的太多,可是沒有人物沒有合適的事件,你要我怎麼感動!不說了,真的心疼,火影在我心裡是不可一世的記憶,我愛每一個人物,每一個為了和平為了信念為了同伴而死去的人我都哭的死去活來,可是這種感覺在慢慢的更新中逐漸減慢,越來越多的快進鍵,對我而言,忍界大戰的開始意味著火影之死,他再也沒有第一部的那種感動了,還有那個the last 不說了,完全沒有情懷,全程為了秀恩愛連邏輯都不要
火影本身不缺什麼,雜誌社缺乏對作者的基本尊重,為了賺錢就逼著作者繼續連載,雖然可能會逼出一些經典,但大部分時候只是拔苗助長,後期讓作品質量大幅度下降。
寧次為什麼要死!
寧次為什麼要死!!
寧次為什麼要死!!!
缺了點良心。缺了點靈魂。
一、不能不說火影越做越失人心了。
我從小學開始追火影,到現在大三,一直都沒放棄,也算是忠實動畫黨。我並沒有很深入地去了解岸本這個人或者是動漫以外的事情甚至有些劇情剖析的我都不是很清楚,我只是觀賞不是研究,包括我看的很多其他動漫,所以也只能憑我看了十多年的動畫來淺層回答一下自己的想法。
第一部中日版我都看了一遍,小學看的中文版,後來又補了一遍,不一樣的感覺。這一部的風格是幽默歡快的,讓人看了很舒服很開心。但是第二部開始以後就不怎麼走心了,因為界限不明朗,只能說從開戰以後,整個畫面變得陰暗了,這一段甚至是每一集看完以後心情都沒那麼輕鬆。
而且最重要的是,裡邊過多,真的是太多的插入過去的故事情節,回憶太多都快讓人忘記現實故事線的發展。前段時間剛剛熬過了自來也死掉之後的漫長的回憶期,現在月讀施展,術後每個人又要回憶加劇。有耐心的人可能還看的下去,我相信大部分人還是接受不了這種大篇幅的「回頭草」。這些劇集的商業目的略明顯,對於和我一樣對結局很迫切的人不能不說是一種折磨。
二、為什麼缺了點靈魂?
我想說的是火影里存在很多影射現象。
一種影射是,幾代傳承下來,一直不變的,兩男一女組合的經歷,性格,感情。從自來也大蛇丸和綱手,到鳴人佐助和小櫻,再到後來的木葉丸烏冬和萌黃,都能看到上一代的影子。
另一種是主角影射,鳴人接觸到的每個人幾乎都有一個去世的或遭遇意外的親朋好友,他們都能從鳴人的身上看到對自己很重要的人的影子,這便是他們接受鳴人思想的媒介。
多次出現的複製現象顯得過於呆板機械,缺乏生機和人情味,就像流水線出來的產品,我們有時候完全可以預測劇情發展,少了點靈魂。
好不容易找到能答的題,深夜寫一寫,不知道有沒有人看啊哈哈哈。
缺少的太多了,最缺的還是自知之明。
岸本作為一個美術專業的非要探討戰爭與和平這種人類文明幾千年來無數最聰明的大腦都無解的問題,這本身就是不知道自己的駕馭能力水準在哪的表現。你是畫畫的,不是搞政治學、人類學、國際關係學和哲學的,就不應該探討這種自己無法駕馭的話題,專心講好忍者的故事就可以了。
火影漫畫初代編輯已經留下了一個相當好的框架,他慢慢塑造各國的人物推進劇情就是了,結果最後搞得他自己的漏洞一大堆,要不斷依靠動畫製作組為他填補,做一堆類似卡卡西暗部篇的作品來幫他圓窟窿,只能說是岸本自己不會玩。
如果岸本在第一部完結後,第二部開始前,不是急著開始第二部,而是花時間讀點諜戰小說、材料、看些相關影視,順便去讀讀冷戰史以及共運史,相信火影絕對是可以提高不止一個檔次的,再畫10年估計都沒問題。但他的功底實在是有限。
設想,如果能夠融入一些共運史上的路線鬥爭元素,加入一些大國對抗下民族悲劇的元素,曉組織這個最終反派的塑造不知道會精彩多少倍。
比如,班在和初代之戰後,多年來遊歷四方以旁觀者身份看到了在五大國制度下,大國對抗下中小國家淪為犧牲品的悲劇,因此想到要推翻千手柱間發明的忍者村制度。因此成立了革命味道的組織曉。
曉經過多年發展,吸納了大國內部的失意者和中小國家的受害者,但最終也出現了帶土和大蛇丸的路線之爭,帶土不希望發展武裝,大蛇丸卻認為需要發展武裝,為此導致了曉的分裂。
個人以前模擬的一段對話:
大蛇丸:我們需要武裝,沒有軍力是不能抗衡五大國的力量的。
帶土:不行,那樣我們會淪為軍閥組織,如果我們也擁有武裝的話,那麼成立曉的意義是什麼?
大蛇丸:目的才是關鍵,手段並不重要。
帶土:我堅決不會贊成你的提議。
大蛇丸:那是因為你只是個下忍……
帶土:你給我出去!這裡沒有上忍和下忍制度的區別!
大蛇丸:所以你不了解軍事力量在我們的使命里的意義,聽我說……
帶土:我沒有興趣了解這些事情,你給我出去!
大蛇丸:好的,再見。
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這段話凸顯大蛇丸和帶土認知上的區別,帶土加入曉只有十幾歲,不過是個下忍;而大蛇丸加入的時候已經是個上忍,他具有豐富的軍事政治知識和組織能力,因此才會意識到建立屬於組織的軍事力量的重要性。但帶土過於天真,也缺乏對此了解,因此造成二人的理念不合。這也是後來帶土用白絕代替軍事力量的原因,他也認為軍力很重要,但不希望擁有自己的私人武裝。
另外對於長門,我覺得岸本可以參考《007之黃金眼》里的006的人設進行背景設定:
1986年,006和007在蘇軍基地執行任務,006被俘後死亡,007逃出蘇軍基地。9年後,冷戰已經結束,蘇聯已解體,但007在一次前往俄國執行任務期間發現自己的老搭檔006並沒有死,相反006已經成為一個擁有相當程度的武力的秘密組織首領,並且控制了一台強大的衛星武器「黃金眼」準備襲擊並癱瘓英國的電腦系統。
007對於昔日戰友的變化感到震驚,006對他來說相當於我們理解的師兄弟了,但昔日大英帝國的忠誠特工卻成為了一個恐怖組織首領還是讓他始料未及。然後006說出了他的身世。
原來,006的父母是二戰里的哥薩克軍人,哥薩克忠於俄羅斯帝國和沙皇,與白俄復國反蘇勢力始終站在一起,二戰末期,英國人為了拉攏蘇聯把他們出賣給了莫斯科,包括006父母在內的很多哥薩克精英被蘇聯屠殺。006作為哥薩克孤兒被英國政府收養訓練成了精英特工。但006並未忘記自己的家仇族恨,他認為蘇聯已經得到了報應,現在他要報復英國了。
當然,因為主角光環,006最終被007打敗,陰謀也失敗了,但006的故事簡直是冷戰里被大國政治鬥爭和交易里犧牲掉的無數小國小族的縮影,如果在長門身上融入006的故事,相信人物的魅力一定會更上一層樓吧。
可惜岸本不這樣想。
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再補充我對五大國的看法,我認為木葉之外的四大國的塑造是可以做的更好些的。前提是岸本有一定的國際政治知識和歷史知識作為基礎。
木葉雖然最強,但不能強大到原作里那麼離譜的地步,原作里最終是木葉內訌讓全世界買單,這簡直太過分。四大國加起來都打不過木葉,那麼國際政治體系的存在就沒有意義可言,因為和平什麼的就靠鳴人壓倒性的實力維持,這種體系就看他的自然壽命,不過岸本的水準只能想到這個辦法。
如果是我,我會這樣塑造四大國:
霧隱,木葉最大的勁敵,從地理位置看,火國在中間,水國在離島,那麼水國應該成為英國之於歐陸的平衡器,與木葉成為命中注定的對手,而且應該設定霧隱忍者打木葉有各種加成,體現水克火的道理。比如設定霧隱其實是反木葉包圍網的盟主國和發起者,水之國的地理環境決定了各國難以進攻,他們自己卻有著得天獨厚的優勢,那麼應該成為一個重視貿易和平衡的國家,而不是恐怖政治國才對。
岩隱,國土最大的國家,應該參考俄羅斯帝國,把他們塑造成一個有最多的人力資源,但是平均戰力較弱,往往依靠龐大數量形成戰鬥力壓倒對手的國家。岩隱的人力資源應該至少是木葉的兩倍,但戰鬥力相對弱一些。
雲隱,原作設定的第二強國,其實完全可以設定的更強一些。火影里只有陸戰空戰,對於海軍描繪太少,不過也是,忍者可以在水上走路的話,要海軍也沒太大意義,但面對鬼鮫的話……所以雲隱應該設定為綜合強國,水上可以和霧隱扛扛,陸上也可以扛扛木葉和岩隱,這才符合第二強國的形象。個人希望是西班牙+法國。
沙隱,最弱的大國,可以參考土耳其。19世紀的土耳其已經很弱,但他們依舊是一股強大的力量,也是列強的拉攏對象,英國人需要他們來幫忙在黑海堵住俄國人,德國人最終成功拉攏他們參加世界大戰,法國人也早就和土耳其拉上了關係。風之國完全可以結合異域風情塑造成一個沙漠區域的強國鏡像結合體,如果可以的話應該給他們搞個類似石油的資源,否則風之國只靠沙金能做什麼呢?
木葉,作為主角,最接近的是德國和法國,處在列強圍攻狀態下的最強,個人覺得木葉的實力過於變態,其實沒必要。應該設置為相同人數前提下,木葉+沙隱聯盟和水土雷綜合對比是57比73的實力比較好點,比如沙隱22,木葉35,雲隱26,霧隱25,岩隱22,但是霧隱打木葉有加成,所以實戰里不止25(對戰木葉的時候可以增強到40),岩隱雖然只有22但是本身人多所以實際上是44。這樣一來各國的自然和人力資源才會多少影響到各國實力的平衡。
每次大戰前後的國力變化可以搞得更有趣一點,而且火影的世界完全可以塑造成一個很龐大的大陸,而不是局限於一片看上去還不知道有沒有日本本州大的地區。忍界大戰算上了鐵國的武士,聯合軍也才8萬人,這比例太寒磣了。要知道拿破崙戰爭的時候各大國最終總共可以動員一二百萬人蔘軍作戰(各國總和最後的確有七位數的軍人參戰),可見即使是沒有工業化的時代,也是能搞出龐大陸軍的。相比之下火影那種很多作戰就是在樹林和荒野打來打去的戰鬥氣魄未免小了一點。瀉藥。
我覺得作者少給我們一個交代,到底「天才」是個什麼概念?
表現一個人比眾人牛逼,火影最常用的辦法就是說,此人是天才。普通人一輩子不能掌握的神技,ta加特技,「duang」就掌握了。可是為什麼呢?ta是天才,籃球超人(大霧),這其實只是把這個人如此牛逼的理由,推給了一個「黑箱」。你又不能鑿破天才的腦袋看結構。
作者把千奇百怪的各方面能力,全都推給「天才」二字,就讓人忍不住懷疑這世界的基因多樣性。
這樣,天才就是一個deus ex machina,萬能且無用。從05年開始到15年結束,我覺得什麼都不缺。
以前,當我還小的玩泥巴的時候我哥告訴我灌籃高手世界第一。沒有能比過他的漫畫了,長大了我看完也覺得膩害,不過到底全國大賽怎麼了,第二年湘北能不能問鼎。晴子最後能不能屬於櫻木,這都沒說啊,太遺憾了。我哥就笑而不語,說我太年輕。
缺了格局。
火影是一部以青春,熱血,成長,友情,格鬥為主題的超長連載。
關鍵詞雖然多,長度為10卷左右的優秀類似漫畫也有很多,可想畫70卷,卻不容易,必須有個強大的格局。
主線無力。漫畫的原名叫naruto,卻成就了男二佐助……尾田榮一郎為了劇情的完美,能讓路飛的最重要的夥伴們在漫畫史上的大事件——「大事件」中無一登場。岸本卻背道而馳,先讓第二主角佐助脫離,然後再無限的亂入到主線劇情,一點一點畫成雙主角雙線模式,玩過使命召喚系列吧?恩,就是那體驗。這樣就能體現羈絆?我真覺得草帽團的羈絆比鳴佐真實感人多了。
還有,主要故事明明是正義一方與曉組織的尾獸攻防戰,尼瑪岸本你倒是用心畫啊!有的人柱力甚至都沒出場沒台詞就結束了,比人流還快。
勢力太少,世界太小。木葉,大蛇丸,曉組織(帶土,斑包括在內);雷影,土影,風影,水影,三船,團藏甚至都可以忽略。
主題寫廢。有人說火影的主題是和平,我覺得還是羈絆,只是被寫散了。這點從二少的戲份也能看出來。
主角之一誤入歧途的友情故事也並不新鮮,但是岸本的絕對不是最好的。甚至可以說是最差的。
問火影還缺失了些什麼,不如問火影多餘了些什麼。
結局缺一個自來也。
缺少了六道仙人的爸比
疾風傳缺少的是第一部的熱血激情
首先,都是我個人的腦洞。
缺少了時間。
到了第二部,雖然都說有些崩,但直到自來也的死,都還是很精彩的。
只是嘴炮是個問題,整個火影世界也還沒有展開。整個過程太趕了,片面的追求高潮不斷,我想後面的這些劇情,AB最開始都是有所感悟的,只是為了人氣,不斷的扔出高潮。
作為一名過去的網路小說寫手,很有感觸就是明明想好的大綱劇情,成績不好了,趕快把劇情扔出來拉拉人氣,儘管伏筆還不夠,或者還不到時候,但是也沒辦法,一旦開始這樣,劇情全體加快,覺得太快的時候,想要放慢,只能注水,過去想的事件加不進去了,無奈爛尾。
本質上還是因為連載過程中要不斷的照顧到讀者的情緒,使得鳴人的覺悟顯得很淺顯,明明連正規戰爭都還沒有見過,就開始嘴炮從小在戰火中成長的長門,還成功了,很無奈,因為設定上佩恩已經是可以當最終BOSS的人物,像是那些技能,AB絕對是想好了的,提前放出來了,使得就算開掛,也很難解釋鳴人能單挑BOSS,只能開嘴炮。
不過也沒辦法,連載需要不斷的高潮,提起海賊王,當初畫到七水之都,羅賓疑似叛逃,烏索普離隊的時候,人氣也是大降,這是沒辦法的事情。
如果按照我的想法,順便兼顧人氣,從自來也死,鳴人發小脾氣,然後開始去追逐仇人,對佐助也有了一些理解,兩人完全也可以在外面的時候有所交集,讓佐助變得成熟一點,出來拉拉人氣什麼的,鳴人在此過程中真正見識了戰爭,對仇恨有了更深的理解,也順帶表現了一下其他的國家。
長門來襲,鳴人回來,卡卡西陣亡,鳴人已經變得更堅強了,和佩恩大戰,其他人迴避,但鳴人應該是打不贏佩恩的,這時候可以加入佐助,比如佐助在鼬死後,獨自追尋當初的真相,知道木葉被襲擊後,偷偷趕回來,遇到鳴人被佩恩壓著打,也知道了卡卡西的死。應該說卡卡西和佐助之間的羈絆比和鳴人的還深,佐助受到了衝擊,鳴佐合力戰佩恩,這個時間點比原作打佩恩玩一年左右吧,作為二號男主也開開掛,兩人開掛,加上一年的成長,加上長門身體比原作更加惡化一些,戰鬥能寫的更加合理。佐助的行為也被村裡的人看到了,儘管後面他還是離開了,但是也給後來村子原諒他打個伏筆,否則犯了那麼大的罪,最後很有點一筆帶過無所謂的感覺,好像就是憑著力量強,不符合少年漫畫的風格啊。
在這裡,可以讓鳴人佐助長門三方會談,佐助是家仇,長門是國恨,鳴人屬於曾經的傻白甜開始慢慢重塑三觀,鳴人的思想變得更加成熟,後期玩玩嘴炮也更加讓人信服,畢竟自己也見識了戰爭,經歷了父母的死亡,兩位老師的死亡,得到的結論不會那麼蒼白。
後面的劇情就隨意了,五影之中,火影不提,風影塑造的不錯,雷影和八尾有關係,又和四代打過,,水影又是個妹子,土影比較蒼白,這裡可以設定鳴人接觸過土影身邊的人,引出來豐富一下形象。
總體上說,火影后期開掛太快,只有主角組跟得上,大家集體醬油,嘴炮也太多,都是因為時間擺在這。
個人認為,AB根本弄的有主線大綱,比如到哪一部分主角組的實力該是什麼樣子,只是後期不斷的加快進度,使得主角組的實力過度提升了,火影完全不長,海賊現在八百多了,看起來至少也要一千二百話,如果火影拉長一些,多加入一些配角的戰鬥,比如鹿丸打飛段這種,豐富一下配角,別弄的後期就是看主角組開掛裝逼各種飛。以實力劃分,到六百話左右鳴佐合力擊敗佩恩,到九百話,鳴人能完全控制九尾的查克拉,佐助完全體須佐,到一千話完結,把整個實力的提升速度放慢,加入更多的時間讓主角組成長,會更好一點。
以上純屬胡言亂語...
大蛇丸的身世,真的,我蛇一直很吸引我
缺了鳴人與佐助一起拋棄妻子,兩人浪跡天涯的後續故事
其實沒少什麼,完全是寫的太多太長了。第二部應該做減法。
第二部一開場,就應該讓曉全面進攻木葉,掀起第四次忍界大戰。開頭最多用幾話介紹雷、土、霧、砂四國已經被滅了。我愛羅、長十郎、黑土、奧摩伊這些外國小強可以來木葉逃難。木葉十二小強每個人都有機會表現一番,然後死一半人。高潮是鳴人、佐助、小櫻輪戰佩恩,佩恩講出「讓世界感受到痛苦」的和平思想,然後被三主角擊斃。 結局是鳴人以火影的身份和大叛徒、大恐怖分子、大革命家佐助決戰。最後兩個人都死掉。
後日談裡面就說世界上的忍者十不存一,忍者村只剩下了木葉。世界所以和平了。
佩恩過後,就缺了一個可以讓人理解的反派,至於後面的。。。。。。精神病人思路廣,智障兒童歡樂多。
不缺,反而第二部顯得多餘。
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