H·R·吉格爾(H.R. Giger)的作品對各個藝術領域有什麼影響?

新聞來源:H.R. Giger Has Passed Away
維基:H. R. GigerH·R·吉格爾
IMDB: H.R. Giger - IMDb


H.R.吉格14日離世。估計題主也是看到這個新聞才想了解一下這個話題,本人是Alien的忠實粉絲,在此為Giger的貢獻致以敬意和悼念。

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恐懼產生的美 《異形》原畫大師H.R.吉格作品賞-

來源:Mtime時光網 作者:電子騎士

恐懼產生的美 《異形》原畫大師H.R.吉格作品賞

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看到題主這個題目,翻了翻之前收藏的吉格的資料,才明白什麼叫藝術「永世長存」。

鑒於很多人是因為《異形》才知道Giger的,我們就先從《異形》說起。

我們的題目「H·R·吉格爾(H.R. Giger)的作品對各個藝術領域有什麼影響」。所以我們要先做的是明白一點:

異形這部電影裡面,屬於Giger的有哪些?屬於雷德利的有哪些?屬於編劇的有哪些?

以下是異形這部電影開創的最具標誌性事物:

一、生物機械(異形,外骨骼,連體裝備,飛船,硫酸血,異形蛋,異形巢)

二、性暗示-異行的頭,內槽牙,「抱臉」

三、「抱臉」+破胸動作

四、迷之工程師

五、武器,掃描儀。

六、蜂后概念

以上6點是《異形》這部電影留給後人的絕佳的參考資料,而前面4點是Giger正在參與到其中,並令之為作品的,所有我們討論的也就是前面4點:生物機械,性暗示,抱臉+破胸和迷之工程師對其他藝術的影響。

鑒於能力和見識有限,我只能從我目前所了解的遊戲和電影2個領域進行說明,其他領域期待其他高人回答。


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一、遊戲領域的影響

Giger的作品對遊戲的影響主要有以下幾點:

1、開始出現外骨骼的設定,敵人角色也有像異形模仿的影子:頭部拉長,有背管

2、半條命的獵頭蟹總有那麼一些抱臉的韻味

3、鼎鼎大名的《星際爭霸》裡面的Zerg

4.當然還有一些為了致敬Giger的MOD和皮膚出現:

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二、電影領域的影響,小的不才,只能以圖帶話:

1、最經典的莫過於一些電影,在於對電影異形的致敬裡面,效仿了破胸的鏡頭,比如《怪物史瑞克》《卑鄙的我》

2.對異形,異種原型的模仿和改造。

比如《南瓜惡靈》。《X戰警》裡面的變性女

3、其中我印象最深刻的莫過於香港電影《衛斯理:魔翡翠》對迷之工程師的拙劣模仿,下面是對比圖。

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以上基本上就是我目前所了解到的,Giger作品對當前藝術領域的影響。

一直在模仿,從未被超越。

下面是其他領域的影響:


期待高人回答。
我覺得最驚艷也是@李鴻蒙說的:有機體和無機體的結合。
異形是一個生物,但是它卻像一個機器人;工程師貌似身體一部分的外骨骼和頭顱,其實是衣服和頭盔。
這是非常前衛的美學風格。而這些設定拿到現在都不過時。看看《普羅米修斯》。
大衛柯南伯格《感官遊戲》裡邊的遊戲機手柄就是培養的生物體製作而成。
齷齪斯基《黑客帝國》裡邊布滿插孔的人體。
真的非常酷。


多圖預警!

除了冬瓜頭,我們還能從吉格爾老爺子的作品裡汲取很多靈感

在此分享一套以前收集到的「吉格爾異形插畫集」:

http://pan.baidu.com/s/1i5L36E5

看看裡面藏了些什麼藝術財寶吧——

電鏡觀察集成電路風格的骷髏頭:

兩條連在一起的手臂:

擁有兩條相互垂直錶帶的手錶(以及由其編織而成的網格方陣):

一種結構為「手——前臂——又是上臂又是大腿——小腿——腳」的三節無頭怪物,可能是老爺子筆下知名度僅次於異形的怪物類型了。它往往表現為女性化線條+乳膠緊身衣+高跟鞋的風格,所以看起來可是很那啥啥的:

人頭列車:

詭異的禁錮面具:

知道這讓我想起了誰么?魂之利刃/靈魂能力系列玩不玩?裡面有位叫「巫毒(Voldo)」的老哥認不認識?

好吧我不知道它們怎麼稱呼,三五成群的像是戴護目鏡的小人的元件

臉部以外都像是金屬觸手和管道的女性人像:

這讓我聯想到星際爭霸1的人族副官,注意是1的,臉部是肉色仿生的。

古怪的小胖、曲別針墨鏡、沒有眼睛的怪物:

融入人體和骨骼造型的太空歌劇風格構造物:

受影響的設計……艾瑪我想到的還是SC:

裡面花樣還很多,個人能力水平有限,族繁不及備載。

不過老爺子作品的主要特徵,已經能總結得七七八八了。總的來說就是。。。金屬化的苗條+噁心。。。把剝皮割脂抽筋剔骨什麼的畫出拆機器的感覺就對了。。。

  1. 嘗試用機械零件或電子元件模仿人臉(包括骷髏)造型
  2. 用金屬材質表現骨骼或軟組織,並和稜角分明的傳統機械無縫融合
  3. 一種單元呈線狀反覆出現,比如分幾十個節的軟管、觸鬚、腮裂、蛛網,一般還要附帶上棘突,做出脊柱暴露的效果
  4. 陰柔美化

Giger對世界的認知論都體現在了他夢魘般暗黑的超現實創作中。他帶給其它媒介遊戲、電影、空間設計等等,不僅是形式上的,更多的是通過視覺設計傳達了」無意識「思維創作靈感的寬廣度,讓形式內容協調運作,尤其是在電影方面的。

呂克·貝松《第五元素》中藍色歌姬明顯有Giger有機機械的影子

——達利曾對佐杜洛夫斯基說過Giger是天才——
這句話中出現的3個人都是鍾情於超現實創作的大師,雖然風格不同(希區柯克《愛德華大夫》啟用達利設計的超現實夢境場景明顯區別於Giger的黑暗系)。這三個人都參與了一部未能實現的電影《沙丘》的創作,而這部《沙丘》如果完成,在影史上它的藝術價值與震撼因該不亞於《2001太空漫遊》、《星戰》等等一些經典科幻標杆。有興趣的可以看下紀錄片《佐杜洛斯基的沙丘》
佐杜洛夫斯基的沙丘 Jodorowsky"s Dune


正在去giger 博物館路上。等下更新。

-----三個月後的分割線------
由於博物館不準拍照,所以只能放幾張公共區的照片。


僅僅在龍珠里,這只是其中一個例子,日漫很大一部分是受giger影響

(lol里的螳螂玩了兩百多把才發現也是致敬異形,畢竟有個皮膚是霸天異形卡茲克)


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