為什麼科幻電影里的視距內宇宙飛船作戰大多只用定向武器(類似激光炮)而不用制導武器(如太空導彈)?

如題。這年頭連飛機作戰都不用機炮了,為啥把場景搬到太空中的飛船反而絕大多數只用打直線的定向武器而不用導彈之類的精確制導武器呢?這與目前機載武器的智能化、制導化發展路徑完全相悖啊……幾乎所有包含太空作戰情節的科幻電影都是這樣,如《星球大戰》。
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2月4日補充:1、問題中所說的導彈肯定不是目前大氣層里飛的導彈,而是太空時代的導彈,所以應該不存在速度「過慢」的問題,可以把它想像成載有爆炸物的小型宇宙飛船。
2、經眾多朋友提示得知,我們在電影里看到的炫彩「激光」武器其實不是激光,可能是等離子、動能彈或各種粒子武器,但總歸都是定向武器,包括肉眼不可見的激光。
3、作戰距離在這個問題上特別關鍵,因為超遠距離(或宇宙尺度)上的作戰方式目前還是玄學,既看不到也打不到,所以此問題限定於視距內作戰,這也是科幻電影中宇宙作戰主要表現的情景。


宇宙空間內沒有地球曲度的限制和大氣對可見光、激光與雷達和通訊電磁波的衰減影響,硬科幻作品裡的宇宙交戰距離動輒在百公里到光秒級別之遙。武器彈頭飛行速度的差別將被大幅放大。

且真空中沒有空氣阻力和空氣動力效應。導彈無法藉助翼面進行機動,只能依賴矢量推力,非常消耗工質,大角度變軌能力很差,也影響末端機動性;而常規炮彈卻都可以保持初速度勻速飛行,在撞上小行星或被天體引力俘獲之前射程近乎無限。導彈沒有傳統上在大氣層內明顯的射程優勢。

大氣層內的現代空戰中機炮地位降低並不是因為命中效率低,而是射程比起導彈太近。但是在宇宙空間里兩者的射程對比幾乎相顛倒。以現代高炮的火控光發射初速僅千米每秒左右的炮彈就可以對低空掠過的飛機達到八九成的毀傷概率,宇宙飛行器準備靠多高的速度和過載來規避以光速飛行的激光束?

科幻作品中常見的太空戰模型和戰術里,導彈類武器一般是作為魚雷使用,在兩方接戰之前密集射出,靠慣性巡航,在戰鬥接近尾聲之前抵達,起到飽和攻擊和限制機動的作用。

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至於題目上後修改添加的「而且激光炮發射的炮彈速度並不如光速還可閃避」的問題,彈頭速度不及光速的其實不是激光武器,比如《星球大戰》中小型艦艇上的Blaster(氣態粒子束)和質子束魚雷。實際上多數作品中出現肉眼能觀察其彈頭飛行的光束武器都並不是激光,可以參照相關作品的背景技術設定。


現在導彈能到30馬赫……10km/s
以後牛逼點,100km/s

宇宙空間尺度里,最近的,地月之間384400km,要3844s,打一炮要一個多鐘頭才能擊中目標……對方看到攻擊了,先開個動員會,吃個便飯,洗個澡,然後再決定是攔截還是干擾……

導彈要實用,必須提高到准相對論速度並且隱形

如果,人類造個了巨大的行星級氫彈,扔到三體星去,用0.1c的平均速度,那得40多年後,才曉得結果。

Halo 中設想了兩種主戰武器武器,一種是人類用的MAC炮,用線圈加速發射一個大型的金屬彈丸(3000t)到0.4c或者0.04c;一個是星盟用的離子炮,先用磁場約束出一條路徑來,再沿著路徑拋射出一大砣等離子體,可以通過改變磁場路徑,進行制導,打得人類嗷嗷叫,加上星盟有護盾三艘人類戰艦機才能戰勝一艘同級的星盟戰艦

雙方都裝備導彈(魚雷)和戰機,人類有核彈


想想其實你們想太多了。
就地月距離光速都能飛一秒多。
而且地月距離在太空中算是相當相當近了,太空中如此空曠,發現距離是相當遠的。交戰距離肯定是要遠遠大於這個距離的。
要是激光要打10s,100s才能到的話,躲起來並不需要很變態的機動就可以。
至於什麼時候開始躲避機動,估計是等到敵人進入攻擊範圍,或者被佔據有利位置開始吧?當年電風扇狗斗的時候也不是等對方開火了才開始規避,覺得危險了就晃起來。。。
光速都不夠用,那些導彈什麼的就洗洗睡吧。地月距離要飛好幾天,等你坑次坑次好不容易飛,到了對面用激光一發就給你反導了~
況且太空沒有空氣,爆炸無法產生衝擊波,除了穿甲內爆以外,近爆幾乎無傷。
至於電磁軌道炮~耿直的彈道,慢悠悠的速度,你想打誰?
當然,
未來會有什麼新技術這就不是我可以猜得出來的了,至少在目前的技術發展預測下,早起的太空戰很有可能類似於~
早期海戰的接舷戰,跳幫戰。(手動劃重點)
想想就刺激⊙﹏⊙∥

啊對,差不多就是這個樣子。
反正離遠了誰也打不著誰,乾脆拉近了再打。你沒見過兩個拿著石子的人隔著兩公里互丟的吧?這不智障了嘛!
先搶位,拉近距離,然後炮門打開,幾千門激光炮伸出來,雙方側舷對敵以發揮最大火力,各種激光炮,軌道炮齊射直至擊沉。或者打癱之後自帶戰機出發近戰去奪取控制權。
更大的戰艦,更多的炮管,更厚的裝甲,戰列艦在宇宙中又重獲新生!大就是美,多就是好。
吼吼,太空中的跳幫戰!
史詩一般的戰鬥,男人的浪漫。烏拉!
歷史總是不斷重複的不是嗎?
從早期的空戰電風扇狗斗,演變成了靠導彈的超視距打擊。然而雙方都是隱身戰機之後,恐怕又要回到隱身戰機互相狗斗的時代了。
人類上了太空,恐怕又要回到拿破崙時期排隊槍斃的戰術了。
當然,隨著技術的發展,後期的太空戰恐怕又會把距離不斷拉遠。不過,那就超出現在知識可以預計的了。
這樣說起來現在的電影拍的也不算太離譜⊙ω⊙
。。。。。。。。。。。。。。。。。
總結一下。
早期的太空戰,受制於發現能力和攻擊距離的限制,可能類似與早期帆船戰列艦的近距離排隊槍斃戰術。
中期隨著技術的進步,開始出現靠探測能力和火力的重型戰艦,和靠能量機動戰術的輕型戰艦。
後期的主要交戰在探測距離和隱身性能上。俗稱控制視野。


因為你看得不夠多啊。先問是不是吧。

Star Trek裡面,各種torpedo太常見了,和phaser配合使用。torpedo可以走非直線的軌跡,所以可以繞過障礙物攻擊後面的目標。這個在好多集裡面都有體現,尤其是ENT第一季最後一集Shockwave里有一段特寫。

前面很多人提到速度的問題。其實不是的,實體武器不一定速度慢。VOY第二季的一集里,有個Cardassian的導彈就有warp的能力。重啟系列的第二部電影里人類也有warp能力的魚雷,都是超過光速不知道多少倍的。VOY里還有一個bug用法。通過傳送把魚雷傳到Borg方塊內部,引爆。其實是違反反物質不能通過傳送器的設定。但這個設定被打破太多次也就無所謂了。有了傳送之後那速度更是遠超光速。

總的來說,各有各的用法。就像現在艦船上有艦炮也有導彈,戰鬥機上有機炮也有導彈。


容我吐槽一句。那些認為宇宙飛船能夠在1秒內蛇形機動,躲避激光炮的。。。
你們是不是把飛船當成質點了?
實事求是的說。按照科幻電影裡面的飛船大小,假設為橢圓體,半長軸100米左右。為了躲避1s後根據當前速度預喵激光炮的攻擊。理論上變加速需要20個g。這飛船還能坐普通人嗎?這時候宇航員都要穿抗壓服躺卧,戰鬥員要全暈了好么……


聽說有人看不起實體武器?

食我光子魚雷啦

食我量子魚雷啦


因為導彈飛遠了看不到
為了畫面效果只好用激光,而且還能看得到光束的很不科學的激光


分層次說

第一,確實有用導彈的太空戰場景,日本人的動畫片中多的是各種戰鬥機人形機器人躲導彈的,不過這些片子一般都挺有年頭了而已

第二,為什麼現在見得少,因為特效技術越來越發達了,彈幕射擊更炫更能吸引觀眾,成本又低,而且靠著匪夷所思的機動性躲導彈的場景現在有點俗,,所以這是一個市場化的選擇

第三,真實的太空戰中可能用什麼武器?確實有可能全是加速到幾分之一光速的高能武器遠距離對射,因為在動輒幾光秒的太空戰中速度快的比較好命中,但更可能是無人戰鬥機,先往固定方向發射,一定時間以後開機搜敵,微調軌道後接近爆炸或者發射高能武器,這算是導彈呢還是火炮呢?


我覺得討論科幻片設定問題最忌諱的就是提問者自己發明一個設定然後「你們怎麼不用?」
你想出來了,不能強迫別人在你前面想出來,更何況還不一定是你先想出來的。

在宇宙尺度下,導彈就是很慢的。題主自己定義了一個「宇宙導彈」,但又說在「視距範圍內討論。那麼題主沒必要提什麼宇宙導彈了,視距範圍內肉眼是看不清普通導彈的。看得清的是大氣層內導彈飛過留下的痕迹。
其實,這個問題很簡單,題主看得太少了。我實在不知道怎麼舉例子了,因為大量影視作品裡都有宇宙飛船相互放出無數小型導彈攔截對方的宇宙戰鬥機或本體的戰鬥過程。
《變形金剛3》中就出現了霸天虎利用集束式導彈打擊御天敵的飛船的鏡頭。


強答一發!
其實很多科幻電影展現中無論是實體武器還是定向能武器的,都依然被當下人類對物理法則的理解「束縛著」。
光的速度顯然是比普通的導彈要快的太多太多,能量來源又廣泛又不消耗工質,在宇宙空間中又幾乎沒有損耗,當然是現代科技樹下能直接想到的宇宙戰爭第一選擇。
在近地空間可以這麼干,可放到的更大宇宙緯度下呢?光速就又成了桎梏——以地月係為例子,平均距離38萬公里。用主動雷達發現30萬公里的目標一來一去就需要2秒!用可見光觀測也需要1秒。鎖定和瞄準的困難幾何倍的增加啊(感謝計算機)!在這種技術和尺度下的戰爭幾乎打不起來:太不經濟了!實彈武器太容易被攔截,仗都打完了還不一定能飛到!用定向能武器則只能靠預瞄來「猜」了——是不是又有了當年大艦巨炮時代隔著十幾公里靠覆蓋射擊來「蒙」的既視感了←_←
激光為代表性定向能武器的缺點也很多,其他人說的不少了就不累述啦。而實彈武器也並非毫無前途,畢竟隨著距離大到一定尺度上,定向能武器也是越來越弱雞。。。。。以人類的天性,甭管是躍遷引擎還是曲速引擎,只要研發出來能小型化(其實不小型化也擋不住)肯定是要裝上戰鬥部的(當然那時還叫不叫導彈都無所謂了)。轉眼間制導武器的優越性又是技壓群芳。。。。。
所以,歷史果然是螺旋式的上升啊!

放到影視劇中,同樣是突突突,激光這玩意可是比彈殼亂飛有科技感多了!另外其實很多五顏六色的並不是激光武器,只是藝術手段——比如星戰前傳三部曲最後一集開始時艦隊混戰,就有共和國艦內鏡頭現實巨大彈殼落地,可顯然我們看到的是共和國艦隊射出去的綠色光束。。。。

最後吐槽一句:一群擁有了跨光速能力的文明,除了死星等個別武器外,竟然只會在行星軌道玩戰列線和接舷戰!你們這些文明肯定不是發源於地球!鐵器時代人類就知道「好鋼要用刀刃上」,渣渣!!!


其實我想說有個非常有意思的東西,就是導彈彈頭
這其實是在貼吧看到的,我們都知道宇宙中只有3k背景輻射,而一個引擎在宇宙中無異於一個燈塔
所以索敵這個問題,甚至用AIM9X上的紅外引導頭都能解決
其次,如果發射距離遠,可以讓導彈通過主動姿態調整,每十分鐘進行一次側面微調,消耗工質極少
而到了目標周圍後,釋放一個榴霰彈戰鬥部,我們假設在這之前導彈已經達到百分之一光速,十萬個小顆粒,每個重0.01g那麼彈頭總質量約為1kg,而把這個質量的物體連帶姿態調整設備加速到百分之一光速…現在的科技也不是不能做到
那麼一個榴霰彈釋放後自然形成的錐體對打擊範圍內的任何載人太空航行器都是毀滅性打擊,甚至那些小球沒有擊穿裝甲的必要,也可以說它們本來的目的就不是擊穿,因為太空中考慮到動量守恆定律,一旦命中航行器,其整體即存在變速傾向,而在這個變速過程中,內部船員有極大可能無法抵抗巨大的加速度而陣亡。
這個就是遠程導彈在太空中的戰鬥過程,至於攔截,那是非常困難的事,因為戰鬥部釋放距離實在有點遠,遠到超過任何近防系統的射程,而且越遠這個錐體打擊面就越大,戰艦不可能進行大過載機動,而只要存在以下關係式,戰艦永遠不可能躲過導彈的追擊
戰艦加速度<導彈加速度X觀察延時
再者,任何直射武器在太空中的表現都不會太好,因為考慮到發射端內部不可能完全靜止,船員在內部的行走都會導致直射武器偏離末端數公里,在1光秒的距離上,直射武器的偏差約為發射端偏移17.4微米,末端偏移1km
在貼吧看到的,原作者泡泡小號190090,感謝泡兒姨的貢獻:D
歡迎討論


在太空環境里,無散射無干擾,激光類的武器很好用,為什麼不用呢?

導彈當然也很好,速度未免太慢了,而且攜彈量有限。


沒了海天線,沒了雜波,屁股後面帶個火的ASM在太空背景下面會閃亮到有kira☆特效的。

來,吃我多頻段複合感測器陣列+智能識別+全電CIWS系統。

這幾樣肯定在Warp科技點出來就有了,等出warp了直接主力艦帶warp錨你光靠ASM上那個發動機提供的能量warp不過去……


因為沒了大氣激光明顯優於導彈啊

再怎麼說導彈也需要漫長的飛行時間(相比於激光),而且這段時間要從戰場中央飛過

相比之下激光雖然不見得發現即摧毀,起碼能做到發射即命中


導彈的優點在於精度高、射程遠、制導。
然而太空里沒有空氣,現在的導彈很難轉彎,只能依靠航天動力學變軌,機動性大打折扣,射程和速度又遠小於激光,反而不如激光實用。
不過從殺傷方式上,導彈依靠動能、破片、衝擊波殺傷,太空中可以用軌道炮發射炮彈替代。


其實一定程度後連激光都不應該有,畢竟激光技術是個比較原始的技術,能空間跳躍製造重力的飛船要用這玩意跟做運-20跳傘下去和人家拼刺刀有什麼區別?
在說一說比較低科技的太空戰。電磁波雖然介質干擾和無雜波影響,但光速放在太空戰中並沒有大家想像中的迅速,並且電磁波也會因距離衰減。地月之間的距離都夠光速跑一秒多。現在假設敵艦在我方15萬km外,我方雷達去波回波總時間大概是一秒,也就是說雷達上的成像永遠是人家1秒以前的,你激光射出去到達目標永遠是人家半秒前的位置,這就比較尷尬了,作為一個宇宙飛船,一秒鐘足夠他瞎雞巴機動,這樣就算是激光其實也不是那麼靠譜,更別說動能武器,和制導武器,想打到是活在夢裡了,制導武器更別提了,人家激光雖然達不到飛船,但打個飛近了的導彈還不是美滋滋。放進了格鬥,比如幾千公里,電磁軌道炮這種東西做到一百馬赫效率也不夠,而且賊浪費噸位,導彈同上,激光算是比較靠譜的,但是人家如果圖個10米厚的鈦白粉還是有點尷尬。
我想到現在也沒想出來到底在太空該怎打。


電影里的太空戰,沒有明確的作戰星域數據,所以不太好評估分析。不過EVE里的遭遇戰都是發生在一個邊長255KM的立方體Grid裡面的,所以在這個尺度內,導彈和魚雷,還是有用武之地的。加達里合眾國為此發來賀電。


信息傳遞速度的上限是光速,所以當敵人激光發射時,你在激光擊中你之前無從得知對方已經發射激光,也就無從閃避。

如果是預判,對手一樣可以預判,所以只存在雙方隨機預判的博弈,不存在被攻擊方針對性閃避或攔截的可能性。


說激光武器比導彈好的答案就搞笑了些吧。我這個軍盲憑常識就知道。
激光是直線運行的。視距里見到敵方,那麼曲度可以忽略,確實可以指哪打哪。但是現代的導彈都是幾百公里外就可以發射的,敵方根本看不到,這麼遠的距離上,激光怎麼可能比得上導彈?

不過電影里的場面都是視距里發生的戰鬥,兩個飛船距離就像一戰時空戰那麼近,這種情況下確實是激光比導彈,機炮都好。

不過想想就知道,現代飛機互打都是隔著幾百公里乾的,星球大戰這種級別的,隔著幾光年發射才是正常。那裡可能像電影里那麼low??

電影嗎,看看就好了,不要太深究。
其實星球大戰系列電影不能細想的,邏輯一大堆錯誤,看看特效,看看美女就好了,千萬別細想,否則就是給自己添堵。


光好看,光快,光好編設定。


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