色彩理論是不是有問題?

在顯示器中,RGB組成的色環如下圖,互補色是取中心對角線上的顏色,這時候,紅色的互補色是青色

而在美術行業,色環如下,這時紅色的互補色是綠色對吧

那麼問題來了,我做UI設計,在電腦顯示器上做,我要取紅色的互補色,到底是取青色呢還是取綠色?(我一百種方式告訴自己要取青色,但網上看教程,優設、UI中國等這些網站的一些文章,在介紹怎麼用色時,比如要取紅色的互補色,都是基於第二個色環來說的,這時候,紅色的互補色就是綠色,這些網站的用戶可都是在顯示器上工作的,按理說不應該用第一個色輪而取青色嗎?)
......比如這篇文章設計師配色寶典!教你從零開始學配色(一),該文章在舉例的時候分明是說網頁製作,為什麼取互補色的時候,卻是根據第二個色環來取的,而非第一個呢?......

另外,第二個色輪上的三原色是紅黃藍,我聽說這三種顏色的真正叫法是洋紅、黃、青,也就是第一個色環上的三間色,可怎麼看第二個色環上的紅色,都不像洋紅色,藍色也不是第一個色環里的青色,這是什麼情況?

再者,下面是Adobe Color cc網站的色輪,也就是以前的Kuler網站,注意看它的紅、綠、藍三原色,怎麼不是相互呈120°角的?我記得HSB模式下的顏色,紅色為0°,綠色為120°,藍色為240°,下面的色環為什麼像這種排列但實際又產生了偏差?


「光」與「色」在PS中的使用

我總是會把光和色的問題搞混,上周看視頻結合看書好好梳理了一遍,還算有點脈絡吧,寫個總結,你能看懂最好,能幫到你更好。我表達能力真的有限啊,我盡量!

不正之處,還希望大家指教啦~

這篇總結我準備分三部分寫:

一,光的三原色

二,色的三原色


三,光與色的關係

以下是正文:

一, 光的三原色:紅,綠,藍

1,不開燈就是黑的,沒有光當然就是黑的。

2,兩種光色相加形成青品黃。

紅光+綠光------黃色光

紅光+藍光------品紅色光

綠光+藍光------青色光

3,三種光混合在一起形成白光。

4,RGB模式

PS中每一種色彩模式對應一種傳播媒介,平時用ps處理圖片用的RGB(紅黃藍)模式就是以光為傳播媒介的一種色彩模式,另外利用光的三原色人們製造出顯示器,顯示器作為一個發光體,它的顯示模式就是模擬的光的原理進行工作的。

5,光的互補色

(圖片來源於網路)

在光色中,有三對互補色(即上圖相對的顏色):

綠色-----品紅

紅色-----青色

藍色-----黃色

什麼叫做互補色,就是相加是黑色。

舉個例子:在一間黑屋子裡,有一面白牆,這時如果一束綠光照在了這面白色的牆上,那這面牆就是綠色的,如果這面牆是品紅色的,那麼這束綠光照在這面品紅色的牆上,結果是-------這面牆還是黑色的,就像沒開燈一個效果。

6,光色彩原理的運用

利用光的互補色可以用來調色。

綠色-----品紅

紅色-----青色

藍色-----黃色

比如,如果這張圖片你覺得有點太綠了,那麼利用「綠色-----品紅」是互補色,調色的時候就可以適當的減綠色,加品紅色。以此類推。

二,色彩的三原色:紅,黃,藍

(圖片來源於網路)

色彩顏料的混合產生色輪。

(圖片來源於網路)

1,紅色+黃色+藍色-----黑色(理論上),即相當於把三種顏色等量印刷在一張紙上,那麼這張紙理論上應該是黑色的。

2,色彩三間色的形成:橙,綠,紫

(圖片來源於網路)

紅色+黃色-----橙色

黃色+藍色-----綠色

紅色+藍色-----紫色

3,如果一張紙上什麼顏料也不刷,那麼這樣紙當然是白色的,注意與光不同,紅綠藍光線的混合形成的是白色光。

4,互補色:

(圖片來源於網路)

再來看一下這個圖,180°角即為互補色 ,也就是:

紅色-----綠色

黃色-----紫色

藍色-----橙色

互補還是一個道理,等量會形成不同程度的灰色或者黑色,比如,水彩顏料,我家胥兒教我,如果我想要墨綠色,就在綠色裡面加一點點紅色,就會出現墨綠色的效果,因為紅色和綠色在色彩原理中是互補色。

5,色彩三原色紅黃藍原理即是PS中CMYK原理,CMY分別代表青品黃,與紅黃藍接近,K代表黑色,因為原理上我們可以通過等量的紅黃藍顏料混合得到黑色原料,但實際上現實生活中是無法通過混合顏料通過純黑色的,所以就專門製造一種黑色原料,即K。

Ps:CMY正好與光色中的青品紅一致,所以千萬不要搞混了。

6,所以色彩原理的運用大多用在設計上吧(我猜的,總之我是這麼理解的哈哈)。

比如配色原理,就可以使用色彩原理中的互補色,一個用於主調,一個用於強調,或者三色組,紅黃藍,橙綠紫等其他任何120°角等距的三色組合,加上明暗的變化更是色彩搭配更是豐富,這裡就不多舉例了,百度可以搜到很多。

總結:當你調色的時候就直接調動光色原理系統,因為顯示器是根據光色的原理顯示的,設計的時候就直接調動色彩原理系統,據說人眼視覺識別系統更喜歡色彩的配色原理,因為平時我們看見的光都是白色的,誰會根據光的顏色做設計,我們還是習慣大自然的原始配色,就是色彩理論,so 清楚了就不會記混了。

來個問題實驗一下:

光的色彩中,紅色+綠色合成什麼顏色?

在色的原理中,紅色+綠色合成什麼顏色?

光與色的關係非常,怎麼說,難以理解吧,因為現實生活中,哪裡有單純的紅光綠光藍光這樣的房間呢,除非你真的去做實驗,否則很難在生活中得到實踐,容易混亂是很正常的,尤其想問這種沒學過美術的T.T,多看幾遍,反覆理解就會好一些。

三,光與色的關係

只解釋一點吧。

就像前面解釋的栗子,一件黑屋子裡,一面青色的牆,如果一束紅光照上去,這間屋子還是黑的。

因為青色和紅色是互補色,青色會把紅色完全吸收掉,所以呈現黑色。

同樣,如果是有紅綠藍三種光打在這面牆上,就會呈現出青色:

紅色光被吸收,綠光和藍光混合形成青色光,所以我們看到這面牆是青色的,其他的同理,根據光的色環原理,兩種光線的混合形成中間的光色。

剩下的自己去琢磨吧,反正我是想透徹了哈哈,寫總結真的有用的。

這下知道為什麼在白天我們看到的顏色和夜晚路燈下的顏色有色差了吧~哼哼。。。


呃……
簡單說下吧。

1.為什麼配色時不採用第一個色相環的補色而採用第二個的?
答:這和人對顏色的感知有關,大概是視網膜→視神經→大腦這樣一個感知的過程。這個很複雜,簡單地說就是眼球的結構和神經系統決定人類天生就覺得紅的補色是綠...所以你配色的時候就按照第二個色相環配就好了。

2.為什麼第一個色相環中的紅綠藍和第二個色相環中的紅綠藍不是同一個顏色?
答:因為這是2個基於不同媒介的色相環。
第一個是基於顯示器的,它是自發光的,它的三原色是RGB,也就是紅綠藍
第二個是基於油墨印刷的,它不發光,它的三原色是CMY,也就是青品黃
其實還有第三個,是基於顏料的,它的三原色是紅黃藍

3.為什麼色輪上的三原色不呈120°顯示?
答:因為每個顏色的步長不一樣。就是從一個顏色過渡到另一個顏色所需要走的步數不同。
而HSB是在RGB的理論上推導出來的一種符合人眼對顏色的直覺的色空間。
可以這樣理解:理論上紅綠藍三色呈120°排列,而事實上並不是。


所有的色彩設計都是遵循你給出的第二個色相環的,因為這是自!然!色!

計算機的色相環(你給出的第一個色相環)不是自然色彩,是計算機為了給顯示器指示色彩輸出而使用的RGB色彩系統,這個對配色沒有任何指導意義,而且色彩布局也是錯誤的,反常規的。


推薦閱讀:

什麼顏色可以減壓?
單反相機 RAW 格式下面,區分 Adobe RGB 和 sRGB 嗎?
為什麼在自然水果界很少看見藍色的水果?

TAG:攝影 | 設計 | 平面設計 | 顏色 | 海報設計 |