PS里用「顏色」圖層給黑白稿上色的原理?

知乎首問,有不當之處請指出,謝謝O(≧▽≦)O

如圖,這是我在PS上畫的黑白稿(看杯子和投影就知道題主的素描功底很差惹…)

然後這是我疊加了顏色圖層後用畫筆上的色

那麼問題來了,在調色的過程中我發現顏色的明度高低不影響上色效果,我的猜測是黑白稿已經確定了畫面的明度,因此上色時只有色相和飽和度兩個維度可選,不知道對不對?

還有本來畫面的顏色更臟,我推測是因為通常物體的暗部顏色飽和度更高,而直接用顏色圖層上色畫筆塗到的地方,色相和飽和度都是無差別的,因此本該飽和度高的暗部顯得灰。
這樣猜測的我在暗部重新糊了一下飽和度略高的顏色,並且為了顏色不過於單調也略微改變了一下色相………

結果,右邊的那朵花看上去還好,左邊那朵花不僅看上去還是灰而且看上去完全不是白色了……難道我的猜測出現了問題?

雖然考慮到也有素描關係的問題,但是一般來說用黑白稿上色的素描關係不是應該比較准才對嗎?

以下是一幅我直接塗色的畫作為對照

以上是我的思考過程,希望不會太啰嗦……雖然題主不是美術生,但是基本的美術術語還是能聽懂的,可能是理科生的原因對理論什麼的比較感興趣,所以大家的答案里有一些理論知識也沒關係的,不用擔心我能不能聽懂的問題,實在不行我可以百度(`●__●ˊ)/


1.現在早就不流行用顏色模式給黑白上色了。各種難以調整,各種不方便。
目前CG繪畫里每一種上色都是一種思維方式。直接塗不用說了肯定最難,較為流行的是疊加-加深減淡那些比較商業的,這個技法問題自己查不要問我。


2.因為不流行用途小,你研究了也沒什麼收益。有那時間你還不如好好畫畫素描造型。


我來用我的經驗回答一下吧:
1、有色物體,不同明暗部分。其實色相是不同的。

比如這張圖片畫面中的天空藍色並不是一種。而且一般真實的畫面也很少有正色(紅綠藍黃品青)
所以我的上色規則是。
紅(暗)---黃(亮)---綠(暗)---青(亮)---藍(暗)---品(亮)---紅(暗)

取色一般選在原色和間色的虛線位置。
當需要偏亮時色相偏向三間色,當需要偏暗時色相偏向三原色。

所以在給黑白圖像著色時要分別控制亮暗部分的顏色。可以使用變化工具來明暗分別調整。

也可以新建圖層畫純色,暗部用偏三原色 正片疊底疊加、亮部用三間色 線性減淡疊加

2、表面顏色還要考慮最近物體上反彈過來的顏色


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