高達為什麼在國內研發的遊戲火不起來?

如題。高達粉絲國內也挺多,動畫和模型,還有獨立的模型比賽等等活動。而國內研發高達題材的各種玩法的遊戲缺火不了,極大多是死掉的。可否從各個角度分析一下?包括歷史淵源。謝謝了。


我喜歡高達。國產你有版權么?有萬代標誌么?有懂高達背景故事的好策劃么?美術過關么?
玩法?玩法算啥?玩法脫離了遊戲文化背景的本質再好也是個別的遊戲,不是高達。真是高達粉,你對他們喊幾句名台詞比什麼玩法口號都響亮。
高達版神仙道?高達版我叫MT?高達版刀塔傳奇?這些遊戲玩法確實經過「考驗」,但高達粉在乎這個?
不能把高達本身的文化背景體現出來,任何停滯在「玩法」上的思路都是自尋死路。


其實財團b做的高達遊戲大部分也很爛啊,很多也就一暴死貨。


版權,背景文化,國內遊戲大多快餐作品談何質量


其實九游代理了高達ol,雖說不是國產,但還是國內可以玩到的高達稍微有質量的網遊


最近有家公司把機器人大戰的動畫動作拿出來做了個手游啊。
你覺得如何?
看見南夢宮的畫面,玩中國可跳過頁游的玩法,想想就噁心啊。
還有授權的問題,此類IP授權問題很多。
一是授權難,高達這種IP人家不肯授權給中國做了丟臉。
二是版權非常貴,一旦買下就會變成我為你打工的情況。要收分成的


我特別不愛玩遊戲的,當初為了聽夏亞的聲音加上據說有正史沒有的戲份努力玩機戰(實在玩不好沒堅持下來)……類似可能算是很大一部分不愛玩遊戲的高達迷入機戰坑的理由咯
對高達迷來說,國內這些頁游……跟高達有關?
對頁游迷來說,高達頁游的玩法跟其他頁游也沒差,大家有什麼理由非要去玩高達頁游……


延伸一些。從國內遊戲環境的這個大前提下。很多很多病毒式的營銷手段不說。純粹些。以及樓上朋友提了版權問題,而反過來,打擦邊球的不少。也就是機械類做不起來。這個角度看。是怎麼分析?


國內自己做的麻煩先有版權再說話OK?
而且國內有幾個認真做的,難道不是大部分只是換皮的垃圾頁游嗎?
反正每次看到這些打著高達或者機戰名號的頁游廣告真是想直接舉報。


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