你修過最困難的圖片是哪些?

修圖修到吐,聽聽修圖的都有哪些悲催的事。1、是什麼問題解決不了?現在解決沒有?用了多長時間?


2016.6.30 第三次更新:
馬上就要到三千贊了,感謝大家給我的支持。想必大家還是想看作品,那這次更新就直接放作品吧,還是按照步驟來進行。
先把最終成品放上來:

接下來進入步驟:
1.選擇背景素材:

2.處理掉素材上的人,留出空白天空:

3.把魚放到水裡:

4.放上熊:

5.放上魚竿,調節魚竿,魚線和浮標、魚鉤

6.加上文字,加上其他細微調整:

用到的素材如下:

如果大家有什麼需要的話,可以給我評論或者留言,我會選擇一些共性的問題進行回答(評論太多,不便一一解答)當然,如果喜歡的話可以幫我點個贊!哈哈!我會非常感激的!以後還會有作品陸續更新,可能接著子啊這兒寫,但現在的回答已經很長了,可能換個地方,如果到時候換地方的話,我會把地址貼上來的,還請大家留意~
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2016.6.27 第二次更新:
一下子兩千多贊了,真是非常感謝大家啊。很多問題提到了雲和天空替換過程,其實真寫出來也沒多少步驟,大致就是摳掉原來的天空,將剩餘部分的風格奠定好,找上一張陰天烏雲的天空素材,放到原圖背後,然後調節色彩色調等使其和原圖風格較為匹配就好了。主要是要注意透視關係的大致正確(不強求完全正確,但不能有硬傷)以及色彩色調的一致。關於質感的提升,可以在Camera Raw里通過清晰度來調節,但不要太過了,太過了往往會十分重口味,這一點我自己也經常沒有把控好,還在努力中~

另外我想說的是,技術練好固然重要,但是多看別人攝影作品,設計作品,創意作品也非常重要,通過光影的分析,比例,色彩等等的分析能夠讓你在圖形圖像上變得越來越紮實,idea的積累則會讓你腦洞越來越大,充滿無限創意。總而言之就是多看多練吧!

既然第二次更新,那麼不上點圖大家肯定覺得不過癮,我就拿剛做的一張圖,以教程的形式分享給大家吧,希望大家喜歡~

大鯨魚的製作,成品如下:

現在進入步驟階段。
1.找到一張鯨魚的素材,我選擇的是這一張:

2.在魚背上切個平面出來:

3.平面上鋪上海水:

4.加上海水從邊緣溢出的瀑布效果:

5.加上冰山,最後加上文字就完成啦!

哈哈~大家是不是覺得很簡單呢~其實確實不難,找素材的時間和處理的時間大概各用了一半吧,那麼難在哪兒呢?其實難在細節上,素材不能隨便找,透視關係要弄對,素材的色調要統一,否則就會在某一部分很突兀,再者就是銜接處的過度要通過蒙版小心翼翼的擦。以上所涉及到的操作,其實就是那麼幾個基本命令的不停來回切換,現在做這麼一幅圖的時間其實跟我當初P故宮用的時間是差不多的,所以說我還是非常高感激自己當時培養的耐心的~

至於素材哪兒找,百度上真的有很多,對於練手綽綽有餘,我的素材也就這麼幾張而已:

當然,覺得複雜的話,也可以從簡單的先練起,這一張是我以前的一個小作品,方法和步驟都很簡單,但到現在我也覺得挺好看的啊~

好了,這次就先寫到這兒吧,由於評論較多,無法一一回復還請各位見諒,在此祝大家早日成為Ps高手!做出自己滿意的作品吧!
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第一次更新:
謝謝大家的點贊!關於故宮那個,其實是先去玩的,回來以後再有照片需求的(玩的時候不知道要拍,所以只是到此一游照而已,就更別提有三腳架的準備了)。很多問題問到怎麼處理的,其實主要的就是對稱。恰好能在中軸線兩邊或者附近找到類似的素材,簡單點就像這樣的:
原圖:

處理後:

把需要進行處理的地方用對稱的素材進行粘貼替換,然後用各種組合的方式處理下銜接部位。但是這樣確實有個缺點,就拿故宮來說,放大後圖片中的圖章痕迹會很明顯。上面的這個例子還好,主要是人不多,且環境元素比較單一。另外這麼做還有個前提就是必須知道被修物後面是什麼,否則就會變成了類似一張打碼圖片要你還原馬賽克那一塊兒一樣。

現在就個人而言已經不會用這樣的方法處理類似的圖片了,但個人覺得當時的自己還是挺不錯的,居然能夠堅持下來(幾個最簡單的工具處理一幅圖),還有個例子,我在故宮之前只用PS的直線工具,完成了一副線稿,也不要臉的給大家看下吧~

圖像處理其實是一個需要耐心的活,這個問題問的是P過最難的圖,因此,可能某些效果好的,但實現手法比較簡單,也就稱不上難P圖了,因此我現在認同的觀點就是:耐心和技術都要修鍊好,另外個人覺得P圖不僅僅是用PS來處理圖像,更以為是將一副圖像,按照自己的想法最終呈現出來的綜合處理手法。再給上幾個自己以前的例子吧,個人覺得這也是P的一種,但呈現時間會比一些PS更長,因此更加需要耐心~
鵝卵石:

某空間:

水景:

好了,就舉這麼多例子吧,各位午安~
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以下是原答案:
大學的時候曾經需要一個故宮的圖片,主要體現建築,所以希望呈現無人的場景。正好自己那段時間去了下北京,但故宮人比較多,只能拍到滿是遊客的旅行照,接觸PS也不是很久,於是用圖章工具一點點搞了好幾個小時。現在看來還是挺佩服自己當時的耐心的~

原圖:

處理後:

原圖:

處理後:

後來漸漸接觸攝影,用PS也逐漸向表現方向靠近,大致是這樣的,處理圖像用的時間不長,但可能對圖像的整體風格需要有一定的把控吧,也就是說在處理前大致就為成品奠定個基調之類的。選幾個例子吧~
成品:

原圖:

成品:

原圖:

成品:

原圖:

現在自己在工作和生活中,PS的應用還是比較多的,也越來越覺得PS是個很有趣的軟體,也會用它修圖,畫畫,做設計,做動圖什麼的。總之用到後來總會覺得限制自己的不是哪個工具怎麼用,而是自己的腦洞有多大,哈哈!期待看到大家更棒的作品,我就在此拋個磚頭吧~

Ps.看在當年我P故宮的辛苦份兒上,幫忙點下贊吧!謝謝啦!:)


一天時間就1500贊,大家對八卦無與倫比的熱情讓我受寵若驚,謝謝大家!精力有限各位評論區的朋友就恕不一一回復了,但我都有看哦!另外關於收徒的問題,我是有開修圖方面的網路培訓班,有興趣的同學可以私信我!

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謝謝邀請。
這是個有趣的問題,想聽修圖的故事?——

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故事一:

Horse like(馬一樣)

大家知道,我們修圖公司大部分工作的對接方是各大4A的art。art和我們一樣,很多都是平面設計出身。同樣的專業,相近的年紀,所以我們和art的關係,融洽的時候是這樣:

不融洽的時候是這樣:

沒錯,這個馬一樣的故事,就發生在我和猩猩哥之間。(關於猩猩哥的劣跡,可以在職業修圖師的一點經驗——如何磨皮? - 張舒的回答里略見一斑,真是完美的廣告植入啊....啥?我以前沒說過猩猩哥是李奧貝納的美指嗎?啥?美指還戴金鏈子?你說俗?而且俗不可耐?說得好!!)

某天他邁著輕快的步伐(具體怎麼個輕快法大家可以參考人與自然里他的同胞從一棵樹盪到另一棵樹的樣子)盪進了我們公司:

「給你弄了個好案子。」

「什麼案子?」

「最近大眾要弄個創意稿,在表現產品澎~~湃的動力和可靠的品質的同時展示品牌的願景,還有企業文化,文化!儂曉得伐?」

「......我怎麼感覺不像是什麼好案子的樣子...」

」Shut up!我們就給他提案,出layout。老子一個人就出了7個idea。終於功夫不負有心人!我們怎麼做,我們用機械的零件!拼出一匹馬來!你看啊,馬,馬到成功,汗馬功勞,龍馬精神!多好,澎湃的動力,可靠的品質,品牌的願景,企業的文化!是不是都有了!?是不是?!我告訴你啊,我自己都很佩服自己!!!」

「零件?拼匹馬?這就是你說的好案子?!演變形金剛!?」

「沒錯!you get it !就是這個feel !變形金剛!!」

「那你去找工業光魔啊!!」

「人家在好萊塢啊,冊那!貴啊!!」

「老子也不便宜啊 !!」

「你要跟工業光魔比?」

「好吧....」

幾天後,我收到了他們拍攝的馬的「素材」.....:

「這跟我想像中的畫風不太一樣啊!?你就拿這兩塊破銅爛鐵來讓我拼個馬?!你怎麼不自己拼?!你是玩我的對不對?!沒有?你是認真的?!老子跟你拼了!!拍不來不要拍嘛你個瓜娃子!!拍之前叫我一聲我去跟片啊!!」

對此,猩猩的解釋是:

「你跟片不要錢的哇?沒預算懂伐?」

一個星期之後:

大家可以看到,最終畫面跟素材基本上沒太大關係,主要靠的是畫功和腦洞。那麼這個修圖難在哪裡?
就難在畫功和腦洞啊!!!論畫功,是插畫師的強項啊!!!論想像力,項目策劃是4A的事啊!!難就難在讓一個修圖師做超出自己職能範圍的事啊!!現在大家知道為什麼我要黑猩猩了吧!!

最後附上教程:

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故事二:

偷懶的胖子

胖子是我師弟,知乎賬號是不願意透露姓名還想打馬賽克的@龍海雲 同學。接下來我要講的,是他終身的污點,足以將他釘在修圖界的恥辱柱上,遺臭萬年的事。

那時候我們還是助理修圖師,用現在流行的說法就是小鮮肉兩枚。 在我們老師scoutt(主修)和師兄老璐的指導下打怪賺經驗升級(他們沒有知乎賬號)。為了讓大家更有畫面感,特意放上他們的照片:

斷水流大師兄(為什麼是斷水流而不是鐵頭功大師兄?當然是因為他經常對我們說出那句著名的台詞....):

水上漂師弟(胖子皮膚都好):

大家知道,廣告修圖和其他類別的修圖之間有一個很重要的區別就是修圖精度,其中緣由在時裝硬照一般需要做什麼樣的後期處理? - 張舒的回答 里有提到。
那麼精度具體體現在哪些地方呢?舉個例子:選區。
同樣是做選區,精度要求不那麼高的項目,我們可以用快速選擇、魔棒、套索等工具完成,而要求高的時候,則必須是路徑。為什麼?因為路徑人工化程度高於前三者,更高的人工化代表著對每一個細節更精確的控制,當然這是建立在大量時間成本之上的。這就是為什麼選區之王是路徑而不是其它工具的原因。

這個故事,就跟路徑有關。

多年以後,面對知乎各位,我還會想起胖子作死的那個下午。
那天,他作為助理,幫師兄鉤路徑。
按道理說,鉤路徑,老老實實用鋼筆鉤就對了,無非注意一下路徑的幾個大原則和小細節就是。
然而,胖子是比爾蓋茨腦殘粉。

我總會選擇一個懶人去完成一份困難的工作。因為,他會找到捷徑。 -- 比爾-蓋茨

在那個安靜祥和的午後,其樂融融的公司里驟然響起師兄的咆哮:

胖子:

「你這路徑鉤的什麼玩意兒!?欠打嗎!?」
本著看熱鬧不嫌事大的娛樂精神,我立馬前排佔座強勢圍觀。
為了讓各位更好地理解師兄の憤怒,這裡要科普一下廣告修圖裡「路徑」的相關概念:
路徑作為選區工具,需要滿足幾條基本原則:
第一是貼合。選區么,不貼合的話那還選個屁;
第二是順滑。在滿足第一條的基礎上,做到儘可能的柔順。這樣能讓物體邊緣更加自然——飄柔,絲般順滑;
第三,同一條邊緣只允許存在一條路徑。這個解釋起來就比較費力了,也與本文無關,我只是覺得既然說了前兩條幹脆就順便提一下。
而在三條基本原則之外,還有各種要注意的細節,比如路徑的過彎,分層,人像路徑和產品路徑的區別等等,總之,規矩挺多的,就不一一贅述了。

舉個栗子,同樣是這樣一條邊緣:

有的同學鉤出來的可能是左邊的樣子,有的則可能是右邊的樣子:

那麼,哪一條是高分路徑呢?答案是左邊。
為什麼?如果單論貼合程度,也許二者都差不多;但是論順滑度,錨點少的路徑一定是優於多的路徑的。這裡張老師要提醒鉤路徑時喜歡點一個錨點然後按一下alt的同學,很遺(kai)憾(xin)地告訴大家,這在嚴謹的修圖裡也是不允許的,因為截斷的錨點會影響路徑順滑度。

我們再來看看上面兩條路徑在選區時的表現:

看出來了吧?左邊路徑的貼合度和順滑度都遠遠高於右邊。如果使用了右邊的路徑而且沒有注意的話,結果肯定會留下白邊,最後印成巨幅廣告掛在戶外那白邊有你胳膊粗的時候....就是修圖事故。

而那天,胖子交出的路徑甚至還不如右邊這條..所以大家能理解大師兄的心情了吧。

但是!!作為受過專業訓練的修圖師(哪怕是助理),胖子為什麼會犯如此低級甚至不入流的錯誤?本著娛樂記者尋根溯源的精神,事發之後我第一時間採訪了胖子:

「你那路徑咋摳成那樣了?」

「沒,想偷個懶,魔棒轉了個路徑……」

這裡又要科普了。路徑作為選區之王確實精確度無與倫比,因為每一個錨點都是人為製造出來的。世上沒有免費的午餐,無與倫比的精確度的代價就是——時間和精力。而魔棒……作為最受歡迎的新手選區工具,相信應該不用多費唇舌了吧。總之呢,就是胖子大約花了幾分鐘時間用魔棒做出了本該用路徑幾小時的選區,然後為了掩蓋其偷懶事實,欲蓋彌彰地使用了

這個功能以期能騙過老司機的火眼金睛——未遂,卒。享年二十有三。

直至今日,每次當我給學生上課,講到路徑的時候,都要提起胖子當年的光輝歷史,他的勇氣,他的智慧……用來鼓勵後輩,哪怕胖子後來成了羅萊的後期主管,現在是某知名互聯網企業的後期總監。

這裡是彩蛋,猜猜說話的是誰?

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故事三:

張老師也曾年輕過

告訴你們,別惹我!我這人發起瘋來連自己都黑!!

這是一場真正的修圖事故。由於是張老師自己的黑歷史呢,售價是不是應該高一點兒?我就賣個3000贊好么??其實是這樣的,在上一次更新之後,短短24小時內,點贊數就達到了1500,按這個進度的話意味著張老師每天就要更新兩到三個故事....但是張老師的本職工作是修圖師不是網路寫手,這樣的壓力實在是非常大,所以希望大家多多包容,理解萬歲,理解萬歲!

那是發生在2011或者2012年春節的事。


很久很久以前,有位客戶拿著一張照片

上面是一位男士的側臉,皮膚比較粗糙

一開始以為叫我磨皮,我比較討厭給漢子磨皮

正煩惱的時候,客戶提出了自己的要求

小伙,你能不能用photoshop把他的臉給轉過來,我需要一張正面照...................

......

後來我以技能不熟練被客戶鄙視了

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評論里

@牛麽麽:戴帽子的要求P掉帽子 我說頭髮要什麼造型 回帽子P掉不就看到頭髮了嗎。。。

@緘陌:有個人拿了張被水泡的就剩一團一團黑色的紙過來,小夥子啊,這個是我們的購房合同,你用PS把原來的字還原過來唄,點兩下滑鼠就好了不麻煩噠

@六小飄 :同感,一客戶,賣鞋的要做廣告,我說你把產品發一下,他說沒有,說你按照片做一雙就好了,我內心一萬隻草泥馬奔騰而過....guo.....guo.......guo

@兔兔泰坦:哈哈不是還有那種:拿個不到200k帶馬賽克的小圖,問你能不能用ps放大成大圖還能看見細節的,還有問你能不能轉成高清矢量圖么,哈哈哈。


客戶說:能把大象轉成正面嗎?


謝贊再更新。
私信和回復里一些同學有修片需求的,還有要求發教程的。
修復老照片顧名思義就是修修補補後恢復原貌,其實PS技巧沒多少。
修,無非是修補工具運用和畫筆配合使用,如第一幅圖基本上就是修的過程。
補,就是用素材補貼,用變換、液化把素材再塑型為原片服務,再用蒙版和畫筆讓素材和原片完美融合,主要是耐心和素材累積(對於沒有美術手繪功底的尤為重要),像第二幅我的客戶截圖有好幾個都是用了素材補的,尤其是第一排的右邊那老太太,你素材累積的夠就能很快找到臉型,角度比較相近的人,再找適合畫風的帽子修復就簡單了,修這個10分鐘就搞定了還不包括找素材花了幾分鐘。

有美術手繪功底的大概是不屑於用素材補貼的,但時間肯定花的比較久。
這裡就不發具體教程了,網上搜一大堆。
還有修片需求的,我在淘寶也有個店,但是實體店比較忙有時要出去外拍,疏於經營淘寶店。再個在網店接修復老照片的活,溝通聊天的時間比修復的時間還多,覺得太煩也就沒太在意這塊。如果有需要的話同學建議先在淘寶里搜一下修復老照片的店,多對比一下有些店確實是修的不錯的,當然看了一圈下來,還是覺得更願意找我的話就搜 風過崗P相館。萬一發現我不在線就留言知乎,並在知乎發私信告知,我會儘快聯繫的,反正知乎來修片的最高價位不會超過我在本地縣城的價位吧,誰叫咱們也算是知乎熟人了呢!

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這裡統一回復一下,我修復老照片不做網上那種所謂精修(就是強行用塗抹工具拉出髮絲,給臉磨皮消除噪點)圖片是網搜的,圖侵告刪。

這種修復有時會費力不討好,而且看起來像畫的,修好有一股電腦味。(當然PS大神又是繪畫高手的不在此列有那水平的也不屑於做這種),反而沒有黑白照片的質感,人的神態多少會被改變,仔細看上面的圖。
除非是大面積但是是由小顆粒組成損壞,才能用塗抹,但盡量要保留原片的質感。
我認為修復照片要用最少的動作做到最大程度的還原,別添加不必要的步驟,還有老子沒有美術繪畫功底,只有這樣說才顯得

再個你平時素材累積的多,做好分類的話,其實是不需要太多的繪畫技巧的。
畢竟是開店時間成本要考慮進去,要用最小的時間獲得最大的利益,其實看起來越破損模糊的越能唬住顧客,反而是那種只在五官有破損但照片卻又相對清晰的更難修,也更難跟客戶談價。
有同學說當著客戶面修給他看,萬萬不可,那會把修復變得不值錢的,因為在他眼裡不就是滑鼠點幾下,拆東牆補西牆嘛。所以我半個小時就能修好的,我也得一副要用肉身排雷的表情告訴他要幾天,比較難修,很麻煩的。

關於收費,我這裡是名副其實的28線的小縣城,也只能收這個價位了。對修片技術有猶豫的客戶可以先收押金,先修好主體五官再叫客戶來看,滿意,收錢,再修復其它細節交付成品。
不滿意
1、只是某個細節,如眼睛,鼻子這些可以即時修改,滿意,如上!
2、覺得根本不像的,你丫騙錢的,退錢,走你!
這是我修復的一些客照,因為是來店的客戶照片只能放小截圖,嚴禁下載轉存

這六個你們認為哪張更難修?
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修復老照片。
其實修復不是最難的,最難的是和他們解釋為什麼要這個價格的時候。
有兩種人是很難和他們解釋為什麼要這個價位的。
1、進門就問「你這可以修復老照片是嗎」
「可以啊」
「把我這些照片給修一下」
然後就從包里掏出10來張黑白照片。2、問了大概價格後問
「怎麼要那麼貴啊」
「你這照片模糊,而且五官大都有破損,修復很花時間的」
「你那不就在電腦里搞兩下就好了啊」
『哪有那麼簡單,有很多地方要一筆一筆慢慢畫出來的』
「你莫欺負我不懂電腦,就在那裡面滑鼠點幾下就好了」
「你當修復老照片是把衣服放進全自動洗衣機啊」
心裡一萬句「滾滾滾滾滾滾滾滾滾滾滾滾滾滾滾滾」


客戶來了一張手機拍的圖這樣的

10款 幾百張 不同角度 要求這樣的效果

然後我說你肯出多少錢 他說隨便你要的比較急 然後我就接了 然後自學了三天犀牛 建模10個 之後都好了,操蛋應該學c4d的 我還傻不啦嘰的學了兩天的3ds max建了一個模 太難放棄了 反正最後客戶很滿意

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補充下:

1.我只是個做平面的,之前沒有接觸過機械方面的,很多常識性的錯誤

2.有人質疑3天犀牛能做出來?有人私信問方法,有人私信找我作圖,可以學習交流,作圖就算了,平時也比較忙的,謝謝! 我之前也沒有什麼建模基礎, 應該是沒什麼難度,別的我不知道,作圖的軟體,重要的是想法,軟體無非是工具而已,如果一開始就把工具當成你的想法的話那註定要走彎路,先有想法再考慮用什麼工具,而不是先考慮工具能實現什麼想法,不光是犀牛還是什麼牛,想快無非是三步走:

1.常用工具或命令,一天足夠

2.常用軟體操作技巧,一天足夠

3.其一些常用的組合式的操作來實現常見的模型 一天也夠了,對於應付這樣的機械圖,三天足夠了,渲染的話,用keyshot ,十來分鐘就能上手吧 當然這些的前提是你對相關的一些概念性的東西有一定的了解。

3.不知道為什麼當時活接下來時候首先是用3ds max 因為我並不知道還有什麼犀牛。於是學了幾天3ds max ,也做了一個模型,但是太難了,這時候我就去谷歌,發現犀牛還蠻好的,就醬紫!

-----當時的3ds max文件,亂七八糟的

終稿已經找不到了,殘留了幾張初稿,學習下c4d去了


感覺很多人都是在炫技啊。

我P過最困難的圖片是在我第二份工作的時候,一個HR經理一大早過來跟我說「Victor,能不能幫我P一張照片」
「可以啊!」
「那個,我婆婆死了,她遺照還沒拍,這個是她平時生活照,能不能把她的頭摳出來,然後做成一張遺照?」
「( ⊙ o ⊙ )啊!.......哦。。。」

然後P的時候,手一直在抖,就看到照片里的老太太對我說
「P好看點~~~~ P好看點~~~~」

這個就是我P過最困難的圖片。


一個深夜
室友發給我一張圖
懇求我P掉中間水印
並跪著喊我女神爸爸

有挑戰
不過我喜歡
我坐在電腦前
靜靜的分析了一下李雪健老師的皺紋走向、鬍鬚分層、肌肉輪廓、下頜骨成角

30秒後

在此鳴謝:
百度圖片識別
不僅去除水印
更能提升像素

還是她
你舍友都做過哪些呆萌搞笑的事? - 李李的回答 - 知乎

偏個題
當時拍攝《少帥》時,我們學校竟然是取景地。

一群怪蜀黍 嚇壞了上學路上的寶寶們。


我覺得最難而且最花時間的應該是digital art吧,細節很花時間而且很耗腦力和靈感。一般做完整個大腦就空空白白的...
上個月的圖沒地方炫耀,在這裡炫耀一下~


多年以後,我面對著知乎上的提問時,仍會想起老張給我們布置第一節課作業的那個夜晚。


@張舒


很多人說看不出哪裡修改了,難道你們看不到左上角有根樹枝擋住了房子被我修掉了嗎!
沒有調色沒有其他,就是拿掉個樹枝!!

看到有朋友問是用什麼工具處理的,其實很簡單 只要方法掌握好 很快就可以做好了

接下來上超級簡單的教程

教程完畢 謝謝大家 。


// 為了可以繼續把這個逼裝下去,喜歡請給這貨點贊 :-)

// 收藏不贊,午時已到 :-)

// 內容為倒序更新(新內容在前),各部分無關聯,可正序觀看。 :-)

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12月1日更新 / Ver 1.0

欠了好久的百贊更... 今天補上 大學還要白天斷電晚上斷電也是沒誰了...

步入正題
當時一個可愛的妹子要過生日,正好我想試試搞個小遊戲出來,奈何編程能力又不夠 ;-(
這時候修改現有遊戲就是既方便又方便還方便的選擇。當時flappy birds還火著,那就它了! :-)
作生日禮物啊/表白啊 都很有意思!!

- 看看最終成果

- 方法也蠻簡單 就把apk解壓出來 把自己畫的替換上去 再用APKSign註冊上就好

畫著有點小費事(人物)... 不過還是蠻好玩的

當時在一加的校園精英 正好想再試試修改背景 就又做了個一加版..

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7月5日更新 / Ver 0.4

這種low-ploy頭像 做出來送給朋友也是極好的。(答主頭像也是這麼個套路)

ps前/ps後:

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7月3日更新 / Ver 0.3

遇到了幾個校友 那就發張學校的圖吧 :-)

ps前:

ps後:

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7月2日更新 / Ver 0.2

同班的一隻奇行種非要拉著我們一起剃光頭 :-)
頭尖臉長的特質 沒了頭髮的修飾 我的感覺是炸裂的 :-)

一同剃光頭的室友戴上了眼鏡 有那麼一個瞬間讓我想到了唐人街探案的小瀋陽 :-)
我就抑制不住我這顫抖的雙手啊 一定要來p一波

- 素材(百度找到放大鏡/照完發現缺個手就用我自己的手做了素材/室友照片)

- 成圖(上:電影海報 / 下:成圖)

本來是想做一套 奈何太懶 :-)

- 製作流程

-01:手機拍的顏色太暗淡,調整一波。

-02:細節差,添加噪點增強質感;用模糊工具強行製造景深感。

-03:導入素材,摳圖/調整 blablabla...

-04:都是些細節調整 遠處再模糊點 近處的手也模糊點

-05:添加文字/文字效果,加深了下眉毛部分,完工!

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原回答 / Ver 0.1

是時候上一波圖了,結課沒事就把maya課的作業p了一波。

maya渲染直出圖(原圖):

ps過後:

過程:
- 01:調整曲線/加個背景/加層噪點增強質感

- 02:加圓環

-03:圖層效果(內發光/外發光/顏色疊加)

-04:加光(動感模糊)

-05:加強光對環境的影響/加文字

-06:加個光暈

-07:加幾個配色

-08:做鎖屏界面也是極好的


業餘ps愛好者來湊個熱鬧~
更新了一下回答,補充了一些細節,還有特殊的修容技巧(由於真的是業務選手,作圖的方法都是自己摸索出來的,所以過程看起來可能比較蠢而且很繁瑣哈哈哈(? ̄??? ̄??))

目前為止p過的最有成就感的一張圖應該就是這張啦~是我所在舞團的招新宣傳海報。從拍照到製作一個人包攬了所有的工作,以至於我開始懷疑自己究竟是什麼專業的【攤手】(其實我是法學院的(?????))

至於這張圖的難度在哪裡..(??ˇ?ˇ??)…

1.摳圖到死亡
首先圖上的人物不是從大合照摳下來的,而是單獨拍攝了每個人的單人照之後再合成的。為了方便後期合成,所以拍攝的時候每個人都拍了很多不同的動作。所以雖然海報上最終只有十七個人,然鵝我可能摳了差不多有三四十張吧(? ̄??? ̄??)心疼自己。

(放張單人照,其實綠幕並沒有方便摳圖,是我圖樣圖森破&<(`^′)&>)

2.修人修到死亡
鑒於這張海報是要滿學校掛的,而且關係到我團本學期的招新效果,以及承載了舞團其他妹子無限的期待(壓力),所以,每個人我都要放大精修,磨皮修容推腿瘦腰....而且還不能把每個人都p的一樣,要保持原有特色並且精益求精,而且要讓人看不出來修過,反正我最後基本是快死掉了。

海報還有一些衣服上需要處理的東西

中間妹子的黑褲子,還有第一排右二妹子的藍衣服(其實還有一些鞋子上的黑邊呀條紋之類的,為了美觀統一也處理掉了)

關於後面人的高度問題,大致畫了一下我腦補的車廂內部,坐著的人是坐在一個高出的平台上的。

3.畫圖到死亡
作為一個很窮的業務ps愛好者,我當然是沒有手繪板這種東西的【絕望】,然鵝這張圖背景的有些部分,是我畫出來的。
對,用滑鼠畫出來的???(●˙?˙●)???
車廂部分呀,路邊的欄杆呀,都是我用鋼筆工具或者畫筆直接畫出來的,覺得自己超棒棒耶(評論有問為什麼不直接找素材,當然是因為沒找到呀哈哈哈)

首先是車頭部分的素材,在昵圖網上下載的,做了調色和摳圖,這些很簡單啦不細說。

然後是最原始的車廂部分,還沒有做陰影處理,用的是簡單的色塊。

車上的金屬結構(??ω??)?其實放大看也並沒有很精緻啦~業務水平也就只能做到這裡啦。其實就是畫出矩形之後添加漸變效果、浮雕紋理之類的。最滿意的部分其實是那兩顆鉚釘。
值得一說的是如何讓漸變效果看起來有金屬光澤的感覺。參考了一些金屬的照片,我覺得需要比較強的對比度吧,所以大膽的用了黑色和白色,感覺看整體圖效果還不錯?

接近完成版:添加了一些細節,完善了金屬結構,加深了陰影,並且在車廂部分疊加了質感素材,希望看起來更加真實一點~

(看完之後是不是發現也沒有很難呢~其實就是很繁瑣啦ヾ(′?`。ヾ)主要是我特別有耐心喜歡做這種很繁瑣的事情)

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【特殊的修臉技巧】
看到很多人想知道這個啊哈哈哈,那我先簡單寫一下,之後有機會再詳細說明~
我就用自己的臉當例子啦,主要是因為比較熟悉自己的臉。
先放原圖和修圖後的對比圖
是不是覺得五官沒有太大變化,但是仔細看是有區別的哦(尤其是鼻子、臉型)

我修臉的原則其實是能不用液化就不用液化,盡量通過高光陰影來對五官臉型進行修飾,把修臉當做化妝的延伸。
①修飾臉型
首先是高光部分,化妝的妹子都會很清楚啦,以下是需要提亮的部分。只需要選擇減淡工具,調整一下各種參數,然後直接戳就好啦。
臉頰三角區的提亮個人覺得真的很重要,會顯得更加飽滿童顏。鼻尖部分的提亮適合我這種大鼻頭的妹子,可以讓鼻子更加精緻嬌俏(可以以V字形進行提亮)
當然還有額頭的部分,但是我這種大額頭就忽略這部分啦。修圖的時候大家可以根據個人需求進行調整。

接下來是陰影的部分,可以選用小一點的畫筆,利用加深工具,沿邊緣部分進行加深,不要擔心下手重。個人覺得用陰影修飾出來的V臉會比液化工具推出來的自然好看。
小技巧是:顴骨部分也可以加點陰影,因為一般人的顴骨都會比較高啦,然後面部線條就沒有那麼流暢,所以可以通過陰影使臉型變得更加流暢。(和化妝打陰影一個道理)

②修飾五官
和臉型一個道理,也是利用加深和簡單工具強化面部的陰影和高光。(細節部分的高光一定要用細一點的畫筆哦,這樣會比較精緻)
卧蠶:

鼻樑高光及鼻影

眼窩加深及眉骨提亮

③其他細節
最後就是提亮眼白,白化牙齒,以及用液化工具增加發量(因為頭髮少)

大功告成啦~
其實就是一些簡單的方法和小細節的處理,但是我覺得修容最重要的就是細節啦~一點點小細節的改變都會讓整個人變得不同哦???(●˙?˙●)???
大致就寫到這裡辣。
至於磨皮這種東西,大家可以百度一下通道磨皮之類的,網上超多教程,我就不寫啦。

最後補幾張招新時的照片哦~我覺得最幸福的事情可能就是看到自己作的圖被印刷出來之後吧,超有成就感

(有興趣也可以關注一下我們舞團的B站哦~搜索:DEGREE舞團)

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再補充一個黑白上色吧ヾ(′?`。ヾ)
其實是大一多媒體課的作業,對我來說不是很難啦,主要是需要耐心
先放原圖

以下是上色後的效果圖

方法就是用畫筆工具慢慢抹,全靠美術功底在死撐(??ω??)?
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再補充一張今年的新海報吧~

和小師妹一起完成的???(●˙?˙●)???

(評論有說到少女時代哦,在這裡說明一下這張招新海報確實是參照少時日專封面在做的~所以構思不是完全原創啦,而且這張海報也沒做商用。至於海報本身是實打實自己做的呢ヾ(′?`。ヾ)還有我很喜歡少時呦)

先寫到這裡啦~
如果覺得不錯麻煩點個贊同哦(?ω?)


到現在都還沒辦法解決的P圖難題,但還在持續不斷的被人提問。


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「可不可以P清楚那個人的臉」

「監控不清晰,車牌照幫我P清楚」

「這個像素不高,幫我P的高清一點」

「這馬賽克幫我去掉」


隨便一百度就能搜到,比如下圖 問能不能p的看清楚車牌照。自己感受吧


那個下午年級主任把我叫到他的電腦前: 「來來來,幫我把這位同學p到集體照上,快點啊,還半個小時就要交了。」

Without Photoshop

我至今記得最後我保存完關上畫圖後眼前一大塊亮斑久久不能消去的崩潰


不困難,就是想裝一發。

基友:幫我p張照片,暗黑暴力點。

一個小時後:

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補充一個
光影細節大家將就著看吧,請注意我這玩p圖的精神你得給高分~~

更新線——————————
其實很喜歡p惡搞的,但是沒人願意當主角
p過很多,但好多沒有保存

知乎的圖片上傳功能還能再坑一點么,上傳不成功,也刪不掉了,悲傷


謝邀

當年幫助xxx同學幹了一件大部分男同胞們都希望做的事情。

對,你猜的沒錯!
就是「消除馬賽克」
(此處拒絕放圖)

完完整整的用圖章和畫筆工具,把馬賽克部分「還原」出來。(其實是我憑藉我這天馬行空得想像力給畫出來了一遍)


事情是這樣的。

當時大一剛進校的時候,班上搞團日活動。

可是我們寢室有一位室友因為某些原因沒能參加此次活動。

可是這是第一次寢室成員的合照,又怎麼能沒有他呢?

於是我想到了把他PS上去。

可惜當時年少,大一的我PS技術拙劣。

於是

這張圖就誕生了

於是,它就一直成為了我們寢室群的頭像,一直到今。

縱然現在PS已經成為了吃飯工具,可是這張圖依然是我認為我P的最好的。

以上。

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謝謝大家關心,寢室關係很和♂諧♂,室友們人都很好,因為經常被惡搞,所以他們已經習慣了不會打死我的


這張吧


最近又幫台兒庄戰役的一位將軍做了一張高清照片,

這些都不是難p的 好多難p的照片不敢隨便公布 沒有經過客人同意

有人不相信,我就多放些進來!做起來很累,客人老是讓改

別問我怎麼做到 每天都會做這種的 很累 很累


謝邀

鍵盤俠們啊,這個真的不難,但是也不是什麼濾鏡做的,如果各位這麼厲害,不如也po.出來大家看看,我只是分享一下,沒必要這麼不屑吧。這裡每張圖我至少做了20-40分鐘,如果各位鍵盤這麼牛逼,可以在5分鐘之內指教我一下,讓我學習學習。
……………………………………………………………………
應該是這些了吧,畢竟是第一次嘗試這種東西,要做到還原度高,還是不太容易的。
原圖:

處理後:

原圖:

處理後:

這個原圖找不到了,只有處理後的圖片,反正人山人海的中山陵,你們懂得。

一點小技巧,班門弄斧,還望各位大師指點。


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請問這種網點的效果是怎樣實現的?
這種用 線條 表示出 明暗關係 的效果怎麼實現?

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