如何自己準備一套申請留學的景觀作品集?

一名大四即將畢業的風景園林專業普通211學生,考研失利,正在處於一個空檔期,想準備一套作品集,不管是以後出國工作亦或二戰都是會用到的。首先本科基礎呵呵,課設作業忽略不計,所有的方案都準備重新做。但是比較疑慮的是沒有好的題目,不知道該到哪裡找合適的地塊;其次不知道該找什麼大神來輔導設計,本科老師就算了,應該找設計院的老師或者出國的學長學姐么?因為這方面的資源較少,希望各位指點。另:社會上的培訓班就不準備參加了苦於經濟壓力(?_?)自學能力較強,應該還能摸索個一二的。
希望有類似經歷或者想法的盆友指點批評,謝過~


同學你好,


好的作品集的話,可以從以下幾個方面參考


a.目錄(包含你的項目名稱和項目類型,可以在項目名稱下標註key words)

b.每個項目的起始頁(推薦可以使用與該項目內容相關的效果圖作為背景)

c.主審項目一定要排在作品集前面,並且每個主審項目的篇幅也應該較其他項目更長;

其他部分的組成,一般包括你本科期間的相關模型,攝影作品,手繪作品等可以體現你對這個專業的熱愛程度是如何痴迷。

d.作品集整體的圖面表達要高大上,國外普遍是做成「高級灰」的風格。要注意的是,即使是景觀設計的效果圖,也可以做成這種高級灰的效果。

e.作品集中的每個項目在場地大小,項目類型,設計概念,細部設計專註點等方面要有所區分,這樣會給審閱老師或是HR留下深刻印象。

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2. 態度是給學校老師或HR的第一印象,所以一定要注重你放在作品集里每一張圖的質量。


前期分析

全面、系統的場地前期分析是英國院校很重視的一點,但往往也是國內的學生最常忽視的一部分。大家更多的是關注自己方案的平面圖如何漂亮,效果圖如何酷炫。


下面大概講一下分析圖的表現方式,大致可以分為電腦製圖,手繪風格,以及通過電腦製圖體現手繪風格;


手繪風格:

電腦製圖:

效果圖(一直是國內外作品集風格差異的重點所在)


國內的效果圖通常如下

雖然內容也很細緻,但是無論是從配色,還是畫面整體的風格,鄉土氣息都略嚴重。


而國外常見的效果圖如下:

從圖面上來看,也許並沒有國內效果圖那麼「逼真」,但正是這種「拼貼」collage的效果,才使得自己的效果圖看上去高大上了,而這也正是國外院校希望看到的效果圖。

Tips for rendering:

平時多在類似Pinterest, Bing里用英文搜集效果圖的相關素材,給自己建立起豐富的資源庫。


灰色天空的資源

綠化的素材:

材質的素材

Concrete

Brick

Wood

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3 .細節部分可以一帶而過。但無論你將來的審閱老師是否真的一帶而過,你作品集中每個完整高質量的項目都應該包含細部設計。考慮到有些學校對作品集篇幅有限制,你可以在你的主審項目中把這部分重點呈現,也可以突出你的細部設計能力,在另外一到兩個其他項目中簡單涉及細節部分即可。

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4. 生態可持續這個概念是最近幾年一直比較火的一個設計概念。樓主可以專門做一個生態項目,一般可以是生態濱河設計,生態街道,雨水花園和生態公園這類型的項目。具體到項目中,你可以將前期分析的側重點放在場地的現狀是否生態,是否有可以利用的潛在因素和自然條件,比如地勢,適合植物生長的氣候,降雨量等。


在表現方案整體concept的時候,也可以通過一些比較生態,綠色的圖像體現生態這個概念。

希望對你有幫助,有問題再問


——————————————2016.4.14更新線——————————————


感謝大家支持,能在一個比較小眾的話題下,得到這麼多贊。


最近我在我的專欄Portfolio+ - 知乎專欄,編寫了一套景觀設計作品集的創作方法,再來與大家一同分享:

在整個景觀設計創作過程中,需要跟大家強調幾點:

  • 景觀設計與其他涉及專業相通,講究清晰的方案概念思維邏輯過程,從場地條件的分析和項目定位、設計推敲以及設計問題解決到最後方案的展示和設計思想的表達,由多方設計條件推導出綜合解決方案的過程力求邏輯的嚴謹性以及方案設計的合理性

  • 景觀設計根基於複雜的人類生活環境,致力於環境體驗的研究和營造,所以景觀設計作品集的諸多項目應當建立在對不同特徵環境的理解和優化創造的基礎內容上的。一套完整的景觀設計作品集應當體現作者對專業的理解和興趣,以及在不同項目場地環境條件下,充分利用不同地形環境、人文環境等主要因素,能夠突出項目特點的同時,把控設計並且能夠貫穿全程、統一的設計邏輯思維能力

  • 場地地形對於景觀設計方案至關重要,有些地形較為複雜另一些較為平坦,能做出彩的設計方案通常都會對地形條件取長補短,利用地形的優勢最大限度創造豐富的空間體驗在地形優勢不明顯的情況下採取合理措施豐富平淡場地內的豎向構成模式以豐富空間體驗

  • 生態以及可持續發展的設計理念也是作品集中需要體現的重要設計思想,學生在構思和推敲方案的時候不可拘泥於方案設計形式,應當深入理解自然生態的組成和運作模式,從可持續發展的更高維度整合設計資源和設計手法,在豐富方案內容的同時切實關注自然生態系統的維護和優化

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下面康石石再結合景觀設計創作流程,給大家具體分步講解

項目理解

作為項目的初期準備階段,首先要了解項目的具體內容及設計要求,結合自身對專業的理解,對項目方案做出初期定位,大致確定該項目中會涉及到的專業概念和設計要點。

場地調研

場地調研包括實地考查、信息收集以及後期信息整理和分析,現場考察要求學生能夠通過親身觀察和體驗感受場地的獨特環境特點,並且收集必要信息(周邊環境狀況、地形特徵、植被綠化、鋪裝細節特徵等)作為後期分析資料。結合實地考察經歷,對資料進行整理和分析,通過類舉和對比,獲得現象層面的信息背後的內在邏輯關係,並且對設計限制和主題進行細化。

概念設計

根據項目基本信息初步確定的設計概念主題和要點,結合場地分析獲得的要點設計條件,整理和完善設計主題,並對設計問題和目標進一步細化,同時需要對相關設計案例的邏輯推導方式和設計手法進行研究和學習,然後逐步確定方案設計大概邏輯。

設計推敲

根據已知主題、設計目標、以及概念推倒邏輯,並運用相關設計手法結合場地條件進行設計測試,由宏觀布局出發,利用草圖和模型對設計概念進行視覺化,並且對該初步方案進行辯證的評估(最好是和同學或者導師等本專業相關人員討論)以獲得修改建議,將這個製作、表達和反饋的過程反覆進行使方案設計逐步深入(由宏觀布局出發,經過空間組織方式推敲、節點流線推敲、逐步細化至細節設計推敲)

最終設計

進過反覆設計推敲和評估反饋,方案逐漸細化成型,此時需要有適合的媒介(圖紙、模型或是多媒體媒介)對方案概念和方案效果進行描述和表現。最終方案的表現和方案概念應當相互對應,圖示語言和方案概念特徵應當產生共鳴。

排版

排版是表現設計思路和效果的有力語言,方案的設計過程就像講故事一樣,排版便是將故事順序呈現的方式,合理利用排版版式設計,突出圖面語言的優勢,清晰闡述設計內容和設計流程。(案例參見問答最後作品集展示)

小結:正如前文所說,其實一本完全令自己滿意、絲毫不留遺憾的景觀設計作品集,需要經過不斷的深化,我們再來看一遍,康石石在文章開頭放的那張景觀設計作品集創作流程圖:

最後,分享一份賓大的作品集,希望能起到一定的借鑒作用,輔助消化上述作品集創作方法

Jacqueline Martinez,2015 MARCH + MLA Candidate, University of Pennsylvania

希望能幫到你,有問題再問

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歡迎關注我的個人官方微信(kang-shishi)

如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石諮詢


不知道題主的空檔期有多長,正好我這幾個月也在排文本和作品集,就來說幾句。

首先是學軟體,我自己是專門花了大約兩個月的時間專門學軟體,而且感覺還不夠。PS、AI雖然人人都會,但要學精真不容易,我自己學下來感覺原來就自詡精通的我對PS的理解又上了不只一個層次,畢竟作品集你要做得好,你的PS和AI能力絕對和最後作品的成色正相關!ID我自己還沒有來得及學,就不說了。
關於設計用的PS我推薦韓神的教程:Photoshop - 我的建築圖像日誌
全部視頻大概十三小時左右,其實是有點啰嗦,我覺得核心內容完全可以縮減到三四小時,不過總的來說還是很值得一看。

《2016.03.31補充===========
AI的話我其實沒找到什麼比較好的中文教程,但是發現一個超級強大的網站Lynda.com: Online Video Tutorials Training
專門做在線教育的,幾乎涵蓋了任何你想得到的軟體和很多設計相關的教程,但很多內容要付費,我自己是前段時間在百度雲盤找到了打包的AI CC one-on-one教程,真正零基礎,從初級到高級都很全面,目前看完了基礎部分,感覺對於建築生來說已經基本夠用了。
PS.還在這個網站學習了點音樂製作的知識。。目前已經能自己簡單錄歌+混音+修音了,放一個近期作品如下:
【[翻唱]Five Hundred Miles】在線收聽_The Irrelevantor_荔枝FM
總之這個網站真的太強大了,英文好的同學可以多多發掘下裡面的資源。
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做模型畫分析圖要做渲染吧,那渲染也得學。渲染嘛,感覺就是個無底洞,要完全掌握太難了,但至少得會調幾套不同環境下的參數吧,至少設置界面那些常用的需要改的地方要記住吧,材質反射折射bump什麼的得會調吧,又是半個月沒了。渲染的話就去搜余德傑余神的教程吧。

《2016.03.31補充===========
最近做畢設發現一個很偷懶的SU可視化插件,繼續安利:
光輝城市 - Smart+設計平台 VR虛擬現實_3D模型|SU模型庫免費下載
幾乎毫不費力就能做出炫酷的模型效果和漫遊動畫, 反正我最近做的方案是放棄渲染直接上Smart+了,上兩張效果圖:

圖片禁止轉載
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素材庫得有吧,個人感覺練到後期有了基本的審美以後,要做出高大上的效果,好素材真的太重要,雖然素材庫的累積應該是很早就開始了的,但對於我這種跨專業考研+被導師拋棄的孩子,也就是在這幾個月靠自己沖了一把,累積了大把的素材。

然後就是作品。我真的發自內心奉勸你——盡量改自己以前的作品吧,要在有限的時間+沒人監督的情況下自己再去做新項目實在是太難了,而且性價比也低。景觀什麼情況我不清楚,但建築平時8周一個大作業,你想在短期做出來,還要做出好效果,那基本不可能,以前的設計畢竟核心還在,設計渣的話大不了重新建模重新畫,至少基地還熟悉,設計條件還熟悉,然後多畫幾張分析圖,注意下排版,逼格就有了。況且一套作品集你準備做多少內容?你一個多月做一個方案出來,最後作品集里只佔1到2頁,這樣算下來,除非你是真的有一兩年靜下心來做這些,否則短期內根本出不來成果啊。哦對了,排版推薦在這裡學(其實這裡可以學的不止排版了~):AH Gallery | Visualizing Architecture

好吧,其實最後才是乾貨:Singularity Arch Portfolio
這裡可以請老師輔導你的作品集,都是奔著出國申請學校做的,如果實在經濟困難的話,臨摹下裡面的作品集練練技術也是不錯的。


其實個人覺得作品集方面在於體現個人的藝術方向還有最基本的審美。


寒假花了半個多月做的作品集,已被愛丁堡和GSA以及UCA 錄取。以及其它綜合大學便不說了。

我當初也是屬於暈乎暈乎的不知道去哪裡找機構比較合適的狀態,當時的中介則是無法對作品方面進行指導,那會也上網查詢了一些機構,均覺得不妥。於是諮詢了已經在美國上學的師兄師姐們。

在學校的留學群裡頭一問,大多數前輩們的回應是-靠自己。

於是萌比了(._.)

但還是在看了一些師兄師姐的作品集後,開始著手準備了。

大概是12月底開始進行的,那會剛剛放假,於是我先把在學校做的所有作業都整理到移動硬碟,以及之前和老師一起做的比較商業化的項目。

大概三十多G,涵蓋了空間、藝術裝置、平面以及選修的工業設計的一些產品。

因為申請的是視覺類專業,我著重選擇了平面類的作品,於是開始排版。

一開始排的是封面。

封面其實不用花費太多時間,大概簡潔為主。當然可以做的有個性。但還是最好要簡約一些。

內容方面我統一編排了一個風格的樣式。然後開始把篩選出來的作品放進去。

本來以為刷刷刷放進去就可以了,其實這部分工作才最耗時。

需要進一步加工,還有要排的好看。都挺費時的。另外就是要統一!

大概籠統的說是這樣的。具體我考完試再繼續~

mark……

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2016.09.17更

首先我推薦一個網站,估計很多同學應該都有瀏覽過:Digital Publishing Platform for Magazines, Catalogs, and more
這個網站上面有很多優秀的作品集參考,可以根據自己的專業搜索關鍵詞,進行參考。

比如我搜索建築類的,可以使用關鍵詞:Architecture

以上是出來的作品

一開始可以大量瀏覽,當然不是讓你抄襲……做設計久了都知道,好的作品和審美都是需要通過大量的閱覽優秀作品才慢慢去形成的,這個是奠定一個審美觀。

我參考的不多,就看了幾個,因為自己本身的風格是比較強烈的,所以我就只是看了下作品集的基本參數:比如說,一般幾頁,需要目錄嗎……看了幾個作品後大概知道了作品集所需要的必備成分。

我大概總結一下:一般的頁數是20-30頁最好,多了累贅,少了顯得不夠。
然後必備的部分自然是封面和封底。這兩項可以好好用心設計,但是要以簡約為主,我放一些我覺得還不錯的封面(侵刪):

總之,我覺得一個好的封面可以吸引眼球,至少讓人有願意看的慾望……當然,還是要以簡潔為主!


其次,是目錄,我覺得不需要下太多工夫,就簡單的排下版,然後把每一塊內容都交代清楚,不要太亂了,但是一定要把你的幾個主題簡單的放在目錄頁,這樣讓對方有一個大概的了解。總之,目錄帶過,不需要做的太花俏,唯一要注意就是分塊清晰。

最重要的自然是內容了:

內容方面,很多輔導機構都覺得說放3個左右為好。我則放了3+n個。

怎麼說呢,就是3個大的項目,其次有很多小的作品。因為我覺得基本上3個大的項目已經足夠讓對方了解你了。但是用3-4頁加上一些小作品。

(比如我是申請視覺傳達方面的,我就用了2頁放我的logo,大概我做了有50多個logo,我挑了一些不錯的排進去了)

這些小作品不要隨便放,要分類,因為這個是附加的,比如說書籍設計的歸一類,品牌規範的歸一類……

大作品其實才是最重要的,你如果不夠3個,其實2個也是可以的,但是小作品可能就需要多一點,湊數量。而大的作品我覺得要體現的就兩點:

1、你的想法
2、你在這之前的功底

之所以把想法放在前面,是因為西方藝術院校出奇的在意一個藝術生的想法。可能比起你的GPA,你對於藝術的一些自我風格或者是創意更為重要。

那麼如何體現你的想法?

我覺得就是可以先放一些初稿,然後還有探索的過程,這些初稿可比你最後的效果圖有用多了!但不要單純把一張初稿po上去,你作為一個藝術生,最好是可以好好的排版,或者跟我一樣,進行「初稿加工」,把初稿藝術化,融入整個作品集的整體風格。

另外,除了必備的最終作品效果圖,還有一些過程圖,甚至是你自己在製作的過程的圖片,也可以通過ps修改成統一的風格,然後排進去。

特別喜歡這樣的一個過程的展現:

最終的效果圖,則是我所說的第二點:你功底的體現。但我覺得並沒有第一點重要,只要個人風格出來了,還有你的想法,創意。比你多牛的效果圖都用。

我放一些我覺得很不錯的作品集案例

侵刪 :)

待更……


如果真的自學能力強,可以看看別人的作品集,就會做了

自己做完之後抓住一切可以問的人,去問,去修改


之前的第一個創業是線上設計教育凱諾,每天看到很多來自全世界的作品集,或申請想當老師,或測評想成為學生,也帶過不少學生,後來去好學校的很多,去了世界名所的也不少。

如何讓自己的作品在留學,或知名事務所申請之中被留下來,也曾經是我需要面對的問題,回憶起當時製作作品集的過程,這裡嘗試做答。

大量看真正好的作品集

頭幾年的時候是信息不夠,找不到好集子可以看,現在又是信息爆炸,網上充斥著大量的表達優秀但經不起推敲的集子,如果如何找到對的集子參考是很重要的!

之前大家普遍在犯這種錯誤。看到一個以前申中好學校的集子,就開始學,結果大家的集子風格類似,犯的錯誤也類似。以前跟康奈爾老院長聊天,他就問我,為什麼中國學生的作品集都要放一個Other Works?實在弄得我哭笑不得。

什麼是好的作品集?對你最有用的作品集莫過於近五年你想去的學校的最優秀學生作品或者你想去的事務所的作品出版,而不是網上路人甲發出來的自己的作品集。作品集都是為了申請學校,申請事務所來用的,那麼看他們自己出版的優秀作品選集,就是讓你自己的設計水平接近他們的開始。

下面給大家幾個極好的免費信息源,所有連接需要翻牆:

ASLA學生獎

ASLA Student Awards 2004 - 2016

Upenn Process Book 賓大學生年刊作品集

Process12 - 20,2007年至2016年

(需要翻牆)

Landscape Architecture

哈佛大學設計學院 Harvard University GSD

設計室彙報作品集 The Art Space 2017

設計室彙報合集,一共十幾個設計室

https://issuu.com/gsdharvard

年刊作品集 Platform 9,7,5,4(不完整版)

行了,看這兩個來源的集子,你也就基本看到了學生作品的最高水平。以後再有神馬中介搞個講座,說免費送100本作品集的,你應該送他們純凈的眼白。那些拿著沒有原創作者授權的作品集去騙大家錢的中介,是需要大家來共同鄙視的。

更多完整版資源會一直更新在如下這帖,強烈建議大家收藏點贊,因為我會繼續一直更新:

王斯旻:優秀的景觀作品集是什麼樣的?

讀過這些書,不對,看過這些畫,設計師們應該有什麼收穫呢?

  • 一頁之中的圖不在多,在精,別試圖把很多圖壓倒一頁之中;
  • 要留白,完全不留白的集子節奏感很差;
  • 一個強有力的概念是一個好項目的開始,空有好表現的項目是會被看穿的;
  • 對設計的完整敘述離不開設計過程和分析過程
  • 景觀作品集的排版不在於花哨,而在於簡單清楚的展示作品;
  • 設計涉及到的信息量和展示的細節深度應該與所佔篇幅成正比

了解作品集的觀眾

不論對於留學申請黨還是申請工作黨,你的作品都大致會被審兩輪:

第一輪是老師們粗略的翻一遍,一兩分鐘的時間。這輪就像男孩女孩打了個照面,先被打量了一番。這一番猝不及防的打量,一般是看男孩女孩顏值如何(設計表達:出圖美感,完整度,細度等),再看是否邋遢(基本素養:線寬,氣候植物,尺度感,平面剖面畫法),衣品如何(設計品味:顏色能力,造型能力,表達能力),以及是否有氣質(設計感)。

第一輪通過,第二輪就是對每個作品集的細緻閱讀了,大約每位老師/設計師每份集子會閱讀十幾分鐘。這輪就像男孩女孩的第一次約會(還沒來感覺那種),當然要找閃光點,也會挑刺。雖然每個人有不同的喜好,但有主見有想法的(設計有特點,有追求),靠得住的(非抄襲作品,有一貫性),顏值高的(設計美感充分,設計表達也美),有深度的(設計有細節,考慮深入)會是大家的共同追求。當然,這時候老師們設計師們也會聚在一起商量下,是否共同認同對這個人的判斷。

有幸跟屢次進康奈爾招生委員會的老師們和幾位公司的面試官聊過審作品集這事兒,也初審過進SOM紐約的圖,結合審圖過程,我的收穫是:

  • 錄取依照作品集平均質量而不是數量。一個作品集20頁足夠,30頁至多,三個項目不少,六個項目至多,多了倒會稀釋自己的作品質量;
  • 最好的作品放在第一個,第二好的作品放在最後一個,這兩個作品習慣上大家會花更多時間閱讀,而按照時間順序,按照項目間邏輯等只會是負分;
  • 申請學校作品集最重要的是作品設計過程展示,老師想看你會不會想設計;
  • 申請工作作品集最重要的是能力展示,你會畫什麼圖(平面剖面軸測分析),會完成什麼任務(場地分析,細部設計,雨洪管理,植物安排,生態安排,海綿城市)是最重要的;
  • 展現設計個性,展現作品獨創性是法寶,因為那些老頭小哥大姐大嬸們早看煩了千篇一律的設計了......

作品集的規劃

如上幾千字讀下來,你終於讀到了實際採取行動的這一章節。這幾年看過太多同學花了太多時間「學習做作品集」而真到了開始動手的時候,卻已經時過境遷。所以第一要務要提醒大家的,就是早動手!早動手!早動手!無數鮮活的例子證明,學習做一年不如實際上手做一個月。

到了選作品的時候,這裡再提醒下,三個項目不少,六個作品至多。我曾經的兩個學生,一個一個半作品,9個學校中了7個,一個三個作品,所有學校全中。我知道往年有做了80頁全中的大神,但是,究竟你們是不是這樣能做80頁還能保證頁頁珍品,字字珠璣,不浪費老師時間,讓人有心情看下去么?

「可是自己做的作品,刪哪個都心疼啊!」——你工作之後會知道,大部分圖都會進紙簍的

「我以前畫了那麼久的圖,捨不得刪啊!」——所以就可以來噁心評審的設計師們咯?

「我要通過作品集展示工作量!」——手動白眼,哪個設計系學生沒點工作量!

說真的,之前提到過的線上設計教育創業,後來有名到了清華出版社請我們整理好作品成集子,我們組了三位哈佛設計師,兩位康奈爾設計師的編寫組(我,王雪詩,James Zhang,鍾琳琳,李亞恬),外加從上千作品裡挑了二十個,我們五位編輯忙了大半年(當然是兼職狀態),易稿近二十次,最終出版的書中還會有遺憾。這本書叫《奇想》,200頁出頭,折騰成我們這樣,對於你們,沒有絕對的自信,做集子又臭又長,想都別想。

京東:奇想 建築、景觀、城市創意設計選集1

噹噹:《奇想--建築、景觀、城市創意設計選集1》

亞馬遜:《奇想:建築 景觀 城市創意設計選集1》

想購書?點這個鏈接就好咯!(猝不及防的一記硬廣)

神馬?挑不出好作品來?你首先需要衡量的是你的時間,一個有深度的新作品,一般來說沒有一個月是出不來的,你有多少時間做新作品?然後下一個問題一般會是要做新題目,好題目哪裡找?各種設計競賽的題目一般不差,參加個競賽雖然很多時候重在參與,但是一個好題目加一個不遠的DDL往往意味著一個好作品的誕生。

有了足夠多的好作品,先別著急畫圖。我強烈建議大家整理故事線。這條故事線就是你如何通過有限的圖紙,能夠直接了當深入人心的表達作品的思路。相當於電影里的場景設計,漫畫里的分鏡,用戶體驗設計里的低保真度框架,小學考試中每自然段的中心思想,趙本山相聲里的把大象放冰箱的三個步驟。故事線的意義在於,所有跟故事線不相關的圖都扔掉。

漫畫中的故事線——分鏡——漫畫草稿的思考過程

BIG的作品為什麼深入人心?是因為大家都讀的懂!幾個分析圖一個設計講透了。我們不一定想用BIG這樣簡單粗暴的敘事方式,但一個清楚的思維過程或故事講述過程,的確是必要的。國內學生最喜歡也是最要命的是:第一頁,一堆分析圖,第二頁,一個景觀,且跟第一頁分析圖看不出任何聯繫!

「我的設計很複雜,哪能那麼容易說清楚?」很多童鞋恐怕也會有這種困擾。沒錯,景觀是極其複雜的,但是景觀設計的初衷和邏輯應該是清晰的。就像奧姆斯特德的公園們一般可以從他的六個原則開始聊,Martha Schwartz的作品肯定不是關於植物和水的,俞孔堅的作品基本都打著景觀都市主義的烙印。你的設計關於什麼?怎麼敘述?你需要明白的講出來。

故事線整理完了,需要用框架圖固定下來。神馬是框架圖?請看下圖:

這張圖會幫你知道很多非常重要的內容:

  • 每張圖的大小,圖的大小決定深度
  • 有哪些圖不用畫了,不用畫的必將是大多數,集中精力畫少量圖,提高平均質量
  • 作品的展示節奏什麼時候大圖?什麼時候矩陣圖?什麼時候小圖?
  • 圖面風格如何統一,朝著什麼方向統一。

圖紙的繪製

然後就是畫圖啦,所有圖開畫之前,需要將畫布調至作品集中真實展示大小,以統一線寬體系和細度。所有圖大家應該畫到2倍真實尺寸還有足夠細節程度。這樣縮到原大小會有極強精緻感。

比如《奇想》書中岳子泓的作品:

當然,你的手繪如果到了這種水平,你也可以跟他似的在英國直接開個手繪的工作室。

不過如下的這類圖,經過學習,你也約莫能畫的:

這張圖也是來自《奇想》,作者許書魁Tako,他的作品除了獲過很多獎,還在全世界這些地方展出:

紐約、波士頓、雪城、西雅圖、倫敦、巴塞隆納、首爾、台北。

說回來,如果你有這樣一張軸測,SWA也許會直接錄取你然後讓你專門負責分析圖,賓大也許會對你特別引起重視。為什麼?因為活兒細啊,且每個細節都還很對啊!這就是為什麼好的畫兒會說話。

用另外一種說法,什麼樣的圖會看起來不錯但是直接進垃圾桶?

  • 滿圖都是花花草草,但是花草熱帶和寒帶的一起出現;
  • 各種景觀節點和構築物,各種景觀軸線,各種設計語言,堆在一起跟一個世界公園似的;
  • 尺度感覺不對的,草都長到樹那麼高,小樹直接種進來就跟樓那麼高的;
  • 濕地不設步道,想讓人陷進地里,高架步道不設圍欄,想讓人摔個半死的;
  • 一言不合就要PS植物,不管氣候是否合適,是否有地方養,能否方便養;
  • 線寬瞎畫,細節不幹凈,線用色且顏色之間不搭配的——這屬於基本審美就敗了的類型。

所以經常有人問我:誒,我畫圖太慢了,三天才畫一張剖面......

我的回復會是:正常啊!你要一個月有十張好圖出來,且設計靠譜。這本集子也就撐起來了。

創意性的表達

景觀圖紙畫什麼?大家一定會如數家珍的說出:平面剖面,植物分布,軸測,場地,人流,節點圖。真是這樣么?咱中國有句古話:無招勝有招

這張圖畫的是拿破崙征沙皇,從涅曼河出發,到莫斯科佔領空城,到退兵歸國的整個過程中軍力的變化,地理位置的關係,戰役的發生,惡劣的氣候等諸多因素在一張圖中講清,一目了然的解釋了一個許多人難以理解的謎題,為何拿破崙在戰術上節節勝利,卻在戰略上徹底失敗。
那麼,這張圖是一張什麼圖呢?

這是一張當年被抄爛了的景觀分析圖,來自於設計師王雪詩,她當年申請的所有學校全中,哈佛還給了她當年設計學生的最高獎學金。這張圖的妙處在於,一張跨頁,說清楚了景觀剖面,植物分布,動物分布,人的活動以及活動屬性,還將植物名錄依圖索引。本圖《奇想》中亦有收錄。

那麼請問,這張圖是一張什麼圖?

表達的本身是為了說清楚故事,而大家在整理作品集的時候,一定要思考,有什麼最好的方式,能夠清晰明了的,講出來你設計的核心內容。這種方式也許存在過,也許完全沒存在過。沒存在過且能講清楚的圖,那也是體現你創意和設計能力的方式。

做作品集中的自省(待更新)

設計師對自己很難有一個客觀公正的評價,反正我自己第一次參加設計比賽而沒有入圍的時候,就總覺得評委有黑幕。而申請學校和工作與咱們的其他經歷的不同點在於:中考高考有各種模擬會考,還有各種分等級志願。那麼通過什麼方式知道自己的真實水平?又有什麼方式能夠告訴我,我的作品還差在哪?

首先大家要認識到,好的表達不意味著好的設計,因為見過太多朋友,學個淘寶買的渲染圖課程,會了AI的分析圖基本畫法,就覺得能去常春藤了......君不見現在做渲染圖的公司生活有多艱難,不會設計的渲染圖工人去設計名校或名所有何用?(本節待續)

作品集的出品

見過太多作品集毀在了Print這個按鍵上。如果你不注重測試和出品作品集的過程,你很有可能寄出或上傳的是一個乍看優秀,細看錯漏百出,線寬不一,顏色不正的劣質作品,使你的努力功虧一簣。

以我們出的《奇想》為例,從整理設計到初稿完成其實時間不長,前後約兩個月,然而後續清華出版社組織總共六次審校,每次也總能查出許多錯漏。我們如何審校?有圖為證:

我們將書稿放成列印稿四倍大小(橫縱各兩倍),在紙上一一標出錯誤並修改。你會驚奇的發現,在放得大一些的紙上,錯誤會特別的明顯,大家自己做集子,一定要至少留出一周時間來做這一個步驟。對於設計師來說,細節特別重要,別因為小失誤葬送前程。

審校完之後就是打樣/預覽,也千萬別跳過打樣這一步。對於要出紙質集子的學校,打樣指的是去列印店/印廠盯細節。首先,要列印的作品集,如果直接給人家PDF直接列印,是很難出好東西的,要有足夠的列印信息,如下圖:

然後列印的時候最好能在身邊盯一下顏色,因為經常轉色轉一下打出來的效果和期待就完全不一樣了。這塊細說需要很久......畢竟是屬於書籍裝幀設計師的範疇,咱們再說說應用更多的電子版要做的事兒。

電子版相對簡單一些,但需要考慮的也不少。首先,所有的頁面在Indesign下排好版以後,一定要導出照片再將照片合併。原因如圖:

這是KPF設計師王雨田在《奇想》書中的一頁作品,左頁用的是PDF顯示中的默認模式,而右頁才是正常顯示中軸測應該呈現的線寬。Adobe Reader都需要在設置中點掉「增強細線」,否則你的線圖就會一團糟,所以還是導出jpg/png更靠譜一些。

關於顏色,這裡需要強調的是,大家應該至少測試你導出的jpg合成的pdf在各個平台是否都顯示正常。否則色偏發生後,你的集子的誘人程度可就要大大減損了。

最後的絮叨

作品集這件小事兒牽涉到的內容真不是一篇文章能夠講清的,要保證你的作品有個好的呈現,作為景觀設計師的你,需要有相當的平面設計和書籍裝幀素養,更重要的,是有一個故事講述者的邏輯和表達能力,但更根本的,你需要是個好設計師。

這裡特別鳴謝為本書提供素材的幾位設計師朋友,他們是紐約的!melk事務所的許書魁,倫敦開手繪事務所的岳子泓,在北京景觀轉互聯網的王雪詩,以及紐約KPF的王雨田,他們也都是凱諾空中設計課的老師。

評論里有朋友問,為何你們不做線下?因為我們相信,遍及全球的實踐中的設計師才會是帶你入行的最好導師。因為我們相信,互聯網帶來的效率,省得不僅是大家的學費,更是最寶貴的時間。所以,凱諾空中設計課為線上設計教育代言。

評論里還有朋友問,我們的網址是:凱諾空中設計課 http://CanopyU.com

大家如果是對留學感興趣的,可以去聽聽我這個LIVE:

建築景觀世界名校申請攻略 知乎 Live - 全新的實時問答


但看你的大標題,就作品集的問題,結合我的經驗給你如下建議。按照我的進度,我的作品集總共有三個版本。版本一需要做到的是根據你的設計理念和特點,選擇4-5個可以把你的設計思想貫穿始終的項目。每個項目按照你想表達的推敲。一稿最重要的就是項目的選擇和中心思想的確立。
二稿,加大圖紙深度。找不同的人給你提意見,嘗試不同的表達方法和排版。其中最簡單的做法就是:比如你要做古建築改造,一個申gsd的大神的作品集里也有古建築改造。那麼好,不是開始抄他的方案,是抄他的敘事過程。看他是通過哪幾個步驟把一個事情說清楚的。那麼如果可以,你也可以按照這個步驟畫你自己的分析圖。好的建築會講故事。最終的敘事性是二稿要完成的內容。
三稿就是排版 找錯誤 調整項目順序 配文字說明。排版也要十分考究,你期望的閱覽順序和你的排版有很大的關係。最重要的就是對齊!對齊!對齊!
通過我自己做作品集,我學到了很多東西。每一個你選擇的項目除了順應你的大的設計理念外,最好體現你的不同方面。比如research internship 或者課程設計。
我不敢說我的作品集做得好,但是注意這些方面之後,起碼,我的作品集很討巧。也足夠讓我申上不錯的學校了。
祝題主一切都好~


我在出國前是自己準備過作品集,後來成功拿到一些offer。準備作品集最重要的幾個點如下
1.閱讀許多邏輯思考方法 2.參考大量的作品集 3.目標院校分析 4.分析自己的作品,針對性修改和增加新的作品。 5.美化表達圖和排版

以上是最終成果的一部分。可以看到其實圖片不需要有多酷炫,但是一定要有想法,要有足夠的留白,排法一定要有邏輯,重點要突出,能讓看你作品集的人一下子知道你最主要的concept strategy 即概念和策略。
-----------------------------------------------以下是景觀概念的一些提法-----------------------------------------------------
城市設計:城市更新(景觀都市主義)LANDSCAPE URBANISM
景觀規劃:綠色基礎設施規劃GI,生態基礎設施規劃EI,森林城市,公園城市,棲息地連接,河道恢復,綠色慢行系統、可持續景觀、綠道、生態廊道、海綿城市、雨洪公園 (這樣的目標導向性規劃,讓你的主題更明確,這些也是當下比較流行的一些景觀規劃設計理念,具體是怎麼樣的可以看下面幾個案例)
景觀設計:雨水花園、屋頂花園、各種公園、城市花甸、郊野公園、口袋公園、立體綠化等(相對更小些,這裡有很多) 這裡希望做作品集時能心中有數,什麼叫有邏輯的規劃和設計,應當知道景觀體系,上面所寫規劃的理念其實大都自成一套體系
-------------------------------------------------------案例------------------------------------------------------------------------------
1.河道恢復著名案例:韓國清溪川河道改造

2.哥本哈根暴雨公園

3.英國great fen棲息地恢復

還有很多綠色基礎設施等大概念的,可以多看谷德、landzine、Pinterest、ASLA這些網站


在這裡我想對景觀設計專業作品集的三個細節: 整體感,邏輯鏈,美感,進行簡述!


整體感

景觀作品集的整體感主要源自於對學生設計思維和理論理解的體現。這句話的意思就是:景觀建築設計專業(尤其是研究生)需要學生有一個完整的設計思維體系,比如對生態景觀理論的思考與實踐等,或者體現學生對於設計理論的理解,逐步成長的過程。這一點,就註定了作品集整體感的重要性


那麼,如何保持作品集的整體感呢?Chi老師個人認為項目選擇是期中非常重要的一點。作品的選擇:項目安排四、五個為好,你的設計意念(concept)要表達明確、具體,不宜太長,三四句就夠了,為了達到良好的整體感要很注重意念,思想要鮮明並且有一定的統一性或者遞進成長,張揚個性。景觀專業研究生作品集的完整性也可以通過與personal statement對應的這一手段來實現。作品集的設計主線可以考慮帶進PS中,兩者相互對應

邏輯鏈

接下來我們來談邏輯鏈,雖然邏輯鏈和完整感是兩個相輔相成的要素。選擇合適的項目的目的除了為了達到合適的整體感意外,也要展示出完整的邏輯鏈。這裡邏輯鏈的完整也會直接影響到整個作品集的整體感。

那麼問題來了,邏輯鏈又分為兩個:單個項目的設計邏輯與整個作品集的邏輯。邏輯這個東西比較主觀,也是大家凸顯自己理論功底和個性思維的地方。但是基本套路也有:每個項目的設計邏輯基本體現在調研,分析,概念設計規劃、方案設計與深化。

接下來我說整本作品集的一個大邏輯:一般第一個項目是最重要的項目,或者兩個主要項目加兩個次要項目。這一到兩個項目往往時最凸顯自己設計理念的,讓人開門見山地認識到你的個性與設計理念。之後的便是加磚添瓦和錦上添花的事情了,不管是展示你更多的技能也好,支撐設計理念而做得更多研究也好,去用你最好的磚瓦來支撐你的堡壘!


美感

作品集毋庸置疑肯定要美,好看是必須的!只有當作品集好看了,才是它真正完整了。那我們簡單的說一下graphic上如何完整體現自己的作品。最基本也是最簡單的統一:排版、色彩、字體等的統一。

值得一提的是軟體技術輔助美化,它是不得不提的一個方面,除非你打算用手畫完整本集子來突出你獨特的手頭功夫,那麼你只能依靠各種軟體來完成集子的製作。

會的越多,表達方式越多姿多彩,也就是越美啦。推薦Adobe Indesign,如果還在用Ps 的同學,可以嘗試用一下Indesign這個軟體。排版可以隨時更新圖片鏈接,可以隨時排版隨時替換。


最後, 希望同學們都能去到喜歡的國家和學校~!!


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我會在專欄中分享更多藝術、院校、專業技能等相關知識!並不定期進行更新!


分兩個部分給題主說一下如何自己準備一套申請留學的景觀作品集

一.你要了解國外申請的作品集要求
二.你要了解景觀作品集的具體製作方法和技巧


一.國外作品集的要求,你需要注意這9點:

1.作品集的數量不在多,而在精,從你的眾多作品中選出具有代表性的3-5個作品即可。

2.整個作品集要有一設計理念的主線,邏輯要清晰(人與自然的和諧,可持續發展還是其他?), 這個理念要在作品集的各個項目中體現出來,但不要過於雷同,要有各自側重點。

3. 作品集應儘可能反映申請者各方面的能力。最好包含有包括徒手速寫(sketch),意念草圖(conceptual drawings),平面圖,透視圖,電腦模擬,人工/電腦渲染,結構細圖(construction details)等,不需要每一個項目都包括全部這些,但最好一本作品集中有齊這些,反映你各方面都有認識和均衡。

4.作品集要與CV,RL及個人陳述相呼應。也就是說,作品集里應用到的項目,作品要盡量在CV,RL及PS中寫出來,如果有可能的話,在PS再次把你作品集里表達的理念展現出來。

5.如果一個大的項目中你參與設計的是其中的一小部分,那麼可以集中放你設計的那一部分。原則是所選入的那部分應當反映你最好的設計,不管是在學校時,工作時或業餘時的設計。

6.作品集呈現方式要清晰。包括內容的排布和視覺的呈現兩個方面。內容上主要是靠邏輯的清晰、連貫來實現。每個作品做之前先理好思路,按什麼邏輯順序來講,大概會是幾頁,每一頁圖說明什麼問題,然後反覆問自己,有沒有表達清楚每個問題。

7.在作品的選擇方面,同樣思路或者語言處理手法的作品沒有必要放兩個,同一個類型最好不要太重複,不同的作品側重表達不同的方面。要經常反問自己,我選擇的這個作品可以表現我的什麼特點或者能力。

8.最好了解各大學的設計流派與風格。作品集最好是蘊含著深層的文化主題與實用性,可以先看學校並比較各種類型的設計風格,各學校在表現形式上會有什麼不同,現代與傳統結合,形式與功能的認識深度,從而去尋求作品的設計思路與表達方式。

9.積極與專業課老師探討作品集的製作,徵求老師意見

10.建議在前期階段多花點時間來構思自己的作品集,為後面製作做好準備。


二、景觀設計作品集具體製作技巧

景觀留學作品集應該包括封面、目錄、簡歷、主要設計作品四個部分。

1封面

封面是第一印象的重中之重,所以樣式不可太過隨意或是花哨,樸素即可。封面圖片的選用,常用自己最滿意的項目圖片,並通過PS進行簡單處理與文字相搭配形成封面。

2目錄+簡歷

常見的目錄有兩種形式,一種是直接用文字描述每個項目名稱,但在文字顏色和字型大小、字形上做細微調整;第二種是文字+圖片的排版,每個項目選出一張最有代表性的圖片配合項目名稱。目錄的設計和封面一樣,追求簡潔大方

3設計作品

靈感來源

作品集的靈魂當然是設計本身,所以最好把自己設計時糾結的想法儘可能多的表現出來。這裡並不是指全部的設計想法,重點表達靈感來源,如何把靈感應用到實際之中去解決問題。靈感的表達方式有很多種,根據每個人頭腦風暴的模式不同,最終呈現出的結果也大不一樣。可以是連環手繪圖,可以是系列模型的演變,可以是實際地塊的拆分重組。

故事脈絡

設計靈感是設計內容的核心,但是前期的分析內容和後期的製作效果也要說明。靈感來源於現實,現實中用地的現狀如何?存在那些問題?是什麼使你迸發出此次的靈感?這都要解釋清楚,這就是故事脈絡

效果圖

後期效果圖製作方式因人而異,善於用電腦製圖的同學切記不要直接用渲染圖片作為最終成果,此種方式早已過時。最簡單有效的辦法是用PS做處理,添加植物並改變透明度來豐富層次感。

其他作品

在設計內容的最後,還以補充一些其他類型的設計作品如攝影、繪畫、工藝品、視頻剪輯等。該部分用以補充說明自身的想像力和創作力。


給大家整理了一些景觀建築申請必備的資料
主要包括以下幾個部分
第一部分:景觀建築必讀電子書
第二部分:景觀建築作品集參考
第三部分:景觀建築必備軟體工具
第四部分:英美院校推薦
基本上我認為有用的都整理給大家了

景觀建築資料包:獲取景觀建築留學必備資料包


強烈建議題主找個地兒實習一下再做打算。


你提到的國內考研、事務所找工作和、留學作品集其實區分是非常大的。

國內考研我就不多說了,考試合格後權利就掌握在各個系和工作室的導師手裡了。考誰的碩士就找那個老師是國內現狀里最實際的做法。但一般名額有限,好的院校都要提前一兩年打招呼排隊此處略去千八百字。

國內外建築事務所不少,其中不乏知名的。這也是常規建築類學生的必經之路。在申請建築師事務所工作或實習的時候除了看你的學歷背景,當然就是你的作品集和案例。以下是我們之前做的一期微信,可以看到所有建築類明星畢業生最後都被問到希望和哪位建築師或希望進入那個事務所工作。Wallpaper*2016世界設計畢業生精選 這是由建築類行業特性決定的,學生畢業後要有團隊、項目或師徒的實戰工作經驗。而且團隊中分工詳細:調研,測繪,設計,材料應用,規劃,製圖...等等方方面面。事務所通常傾向兩種學生,實習成績突出,團隊配合默契,能在工作中培養進步的學生。另一種是專業能力突出能獨當一面或彌補提高團隊某方面的實力。所以工作作品集要因人而異,最好既能突出你全面系統的知識和技能以及專業性、調研能力、信息處理能力、團隊合作能力,協調和事件解決能力,又能突出你某方面的突出特點或技術哪怕僅僅是突出的模型製作動手能力或窄到對某種材質技術有深入研究。這也對你找到個好的平台工作學習有幫助。當然事前充分調研,在有實力的基礎上結合自己情況和所申請事務所或項目有的放矢的作品集更具競爭力。

建築景觀設計類留學作品集相對申請好的事務所工作其實理論上容易些。如果有真實案例更好,但理論上多數學生可以根據各自經歷和興趣方向充分發揮想像力和創造性,提出方向和研究實踐體系。案例也可以都是虛擬的。哪怕像《火星救援》一樣的活性條件下的規劃和項目。通過調研,解決各種實際問題。體現學生的各方面素質和水平,如邏輯思維,表達能力,興趣個性,專業能力和素質等等。如果建築本科學的紮實,基本技能和知識體現在作品集里是必須的,除此之外就是個性和創造力了。尤其是名校挑選學生,強調創造性思維和學生的方法論價值觀。從Wallpaper*2016世界設計畢業生精選 中各大院校明星學院的獲獎作品和案例可以看出,每個畢業生在各自的實踐領域裡的探索和突破,以及個性化的發展。所以藝術和設計類的作品集並不是像很多機構宣傳的那樣按照套路照搬的簡單模仿,而是因材施教鼓勵創新的個性發展的。那些表面看似「高大上」的作品集在名校專業導師的火眼金睛下是很容易被看穿的。所以只有充分理解了西方尤其是藝術和設計類教育的精髓,藝術和設計類是不斷打破陳貴和不斷探索的。

舉例:「月球旅行」 - 梅里業影院 天馬行空的月球景觀主題性設計和防火木(塗以吸聲的樹脂)大堂、長廊、餐廳的垂直牆面和天花板都以防火木板覆蓋(天然材料低成本環保理念),以及個性鮮明,將廢棄空殼空間用極低的改造成完美的影院會議活動場所。

▽ 等候區,waiting area

▽ 主影廳,the main theatre (燈光的應用和綜合的主體功能型)

希望對你有幫助。

我們學生案例有很多,不徵求學生意見就發布到公共媒體不合適,有希望製作或提高作品集質量的學生可以聯繫我們,我們給大家看看過往的藝術和設計類的幾百份成功案例。


自己在學校做過的項目其實是最佳選擇,我感覺方向上大致按照不同尺度分為城市設計,生態規劃,公園設計,居住區景觀設計之類的,最好是啥尺度都有。完成度一定要高,一定確保每一個項目的設計流程都很完整,因為他們要看的是你的思路。如果有景觀工程方面(設計施工)的小示意圖可能會很加分(國外蠻重視實踐的)。關於作品集風格方面我覺得最好不要一味去模仿國外那些作品集,因為不止你一個在模仿,這樣就不會從作品集里跳出來。我個人認為就找到一種你喜歡的適合你的風格就好了!加油!!!


建議把以前的課程作業拿出來重新審視,或者改進,或者推倒重來。沒有不好的地塊,只有不好的設計。
當你第二次面對同一個方案的時候,應該會產生不同的思考。
真的學習能力很強的話,那麼經過長時間的沉澱和積累,那麼應該會有新的看法。
最後,我不明白為何要將本科老師排除在請教範圍之外,211大學的老師水平應該會比很多社會上的老師強。以及,在國外好大學的學長學姐應該自己掙扎在一周20-30小時睡眠的生活中,我不認為他們會能夠擠出時間來輔導你的作品集,同理設計院大牛,優秀的人他們都很忙,時間也很寶貴。


找資料找資料找資料,社會上的留學機構雖然不能去,但是關注一下也是可以的,他們會有一些免費的資源放送啊,或者給他們打個電話了解一下行情都可以的。哈哈哈哈

或者找找自己關注學校的,已經申請成功的學姐啊,學長啊之類的,交流交流經驗也可以的。

多找資料吧。


。。。感覺和題主是一個學校的。。。


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