成為設計師一定要有過硬的繪畫功底嗎?

成為設計師的前提一定要有過硬的畫工,在美術院校畢業嗎或者是專業學習美術(素描,速寫,水粉)很多年嗎?題主這裡的學校如果選美術專業的話,專業課老師不會好好教,不選就沒有時間學了。但是題主有一顆成為設計師並為之努力的心。。。。求各位知乎大神幫忙(╯з╰)


未必要過硬,但要有一定的繪畫功底。
不然當你發現你的手表現不出你的想法的時候,真的會非常痛苦。

設計師如果沒有處於行業中,就不能稱作是設計師,只能算是業餘愛好者。而專業的設計師,如果拿出一張只有自己能理解的,稚嫩的設計稿的話,即使靈感超群也很難被客戶和合作夥伴信服。

所以,繪畫功底的積累是很重要的。不清楚樓主年齡,也不清楚現在在哪種學校。

我個人的經驗,畫畫真的沒想像的那麼難學。很多學生都是藝考前三四個月集訓考上各大院校的。也就是說夠拼的話付出幾個月時間,就能積累一定的功底了。而且時間都是擠出來的,一張素描最多也就兩個小時,色彩兩個小時,速寫一小時5-10張,每天騰出個一兩個小時畫個作品,有空請個美術老師指點一下改一改,有個一年半年的早就畫得不錯了。

有夢想就不要總希望找捷徑了,勤勤懇懇的畫一畫,就當是檢驗一下自己是不是堅定的想走這條路。

{服裝設計相關工作,兼職設計師,作品集輔導,根據檔期偶爾接單(不接代做作業作品集)詳情私信詳談哦}


1,時裝繪畫有2種,一種是時裝插畫,專供欣賞用的(時裝雜誌會用)。一種是叫時裝效果圖,效果圖可以是帶模特兒的,也可以是平面款式圖。通常在商業里,真正有用的是效果圖,上面會有些技術信息(比如比例,版型等)。

2. 商業里用的是 設計師提供給版師的效果圖。 你只要能表達出衣服的結構關係,比例即可。這類效果圖一點兒也不難學。 你的目的不是做時裝插畫師就行。

3. 其實我還是驚訝,依然那麼多人以為沒有良好的繪畫基礎,就不能做好設計。給你舉個例子,中外優秀院校的差異。國內服設都從繪畫開始,國外是從三維思考開始。比如給你一個石頭剪刀布,讓學生用布把石頭包起來,沒有任何褶子。

4,國外也有繪畫課,課時比我們少許多。繪畫是表達。但對服設來說,有的設計師是直接拿剪刀在人台上構思的。所以繪畫對設計表達有幫助,但是畫不好不代表不能成為一個優秀設計師

5,但是藝術修養對設計還是很重要滴。藝術修養和繪畫技巧不完全等同。

6. 其實歷史上不少大師是不太會畫的,他們是直接拿剪刀在人台上把衣服設計出來的。夏奈爾,巴黎世家的創始人都是這樣。

冷芸,獨立時尚撰稿人及商業顧問。2013-14年紐約帕森斯設計學院(Parsons)訪問學者;美國政府富布萊特獎金(Fulbright Scholarship)獲得者;倫敦時裝學院(London College of Fashion)時裝營銷管理碩士。曾就職於耐克、百麗及利豐集團。主要著作《中國時尚:對話中國服裝設計師》,《時裝買手實用手冊》。冷芸同時也是《周末畫報》「中國時尚產業」專欄作家,並為《BoF時裝商業評論》撰稿。她同時在康泰納仕(Vogue)時尚學院授課。


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我以前學畫畫的時候特別不理解為什麼要畫素描
畫素描也就算了
幹嘛逮著瓶子罐子水果幾何體畫
都不帶換樣的 不能畫自己喜歡的嗎T_T

至於色彩
也是 總是畫罐子 水果 襯布希么的
還要先定色調 暖調 冷調 灰調 ………………………………
弄不清楚~
我就喜歡自己瞎畫 ^_^
總是紅彤彤的暖調裡面有個碧綠碧綠的大蘋果 要不然用了對比色亮瞎眼 哈哈^(oo)^

後來上了大學才懂
什麼幾何罐子什麼的 那是鍛煉塑造能力
暖調冷點什麼的 不是形式 這才是美啊!!我特嘛那個時候才懂老師簡直神器!!

懂了什麼是美那就好辦了
我就跟開竅了一樣⊙_⊙
突然就很有審美意識
畫東西啊做設計圖啊也就能自己理解發揮
剛好素描基礎可以滿足我天馬行空的腦洞( ̄? ̄)
色彩搭配也知道哪種好看 什麼調子美 ~

好了 現在答主仍然在設計這條路上 不知道能靠繪畫-設計混成什麼樣 但是啊 這個東西的確可以提高審美!!真的!!


射雞師來了~設計的分類很多,不知道題主想做什麼設計。如果是插畫設計、遊戲原畫、動漫等過硬的繪畫功底是基礎。但如果是平面、ui或者交互我覺得軟體跟想法比較重要。
最好是設計專業畢業,因為如果專業與工作崗位不匹配簡歷大多石沉大海,除非你有很多優秀的作品。加油吧,騷年!
(偶然看到這個問題也是緣分,希望能幫到你。)


不一定。。。還可能更需要抗打擊能力


個人覺得一定要有過硬的繪畫能力…
腦子裡的想法越多越需要強大的輸出能力支撐。
慢慢練就好。


回答這個問題,你一定要先理解,設計師是什麼?
我大學畢業論文的課題是《論手繪能力對於設計師的重要性》,結果我老師直接回答我:這東西是已經被證實的,你還寫什麼?

設計師≠製圖員


最好有,過硬的繪畫技能和設計能力本來就是相輔相成的,不是對立面。

當被外行人質疑專業能力時,還可以糊他一面。


恩。。我覺得還是需要。如樓里某童鞋說的,當你有想法但是表達不出來的時候你就知道有多痛苦了。我現在就是出於那種狀態!!!真的痛苦!然後。。打算最近去學畫畫了。加油吧騷年


那不叫繪畫,叫美術。能告訴你什麼是美。不知道什麼是美還搞什麼設計?


未必,想法的表達有很多種方式,只不過通過手繪等繪圖方式是最迅速便捷的,裁縫不一定需要能繪圖,用成品展示也是可以的。

我是學工業設計的,就是產品造型,一開始畫不出自己的想法,就靠捏泥,或者雕塑泡沫,最後通過軟體進行3d建模,做出比較能看的產品,再對比手稿,簡直不能看~哈哈哈

所以嘛,不要被繪圖能力局限了你的創造天賦,我認為培養美感要比繪畫能力更重要!!!


處女回答,樓主你好。
說說我的情況把,我現在在一家做卡牌遊戲 和文具的公司,主打包裝。我個人只是個大專畢業生,雖然是設計相關畢業的,但也就會個PS!出來實習時一點工作都找不到,我總結了下問題,所有的問題都圍繞著 沒有美術基礎 這個點。
好吧,人家實習時,我自己跑回了老家,跟一群初中生小學生學起了素描。一年後找到了這份工作。做到現在。
其實設計不一定要會畫畫。但是設計一定要有審美。審美如何培養出來?看和畫兩個都少不了。自己與生俱備也有一定的審美,但是那是有限的。最重要的是,你完成一個設計,把想法變為實物時,由線條變立體,從黑白變顏色,整體的協調,如何提高辨識度,在平面上區分開主和次,突出重點。還有完成設計的思路。這些都是經過美術基礎培訓出來的。
最後說一句,學好素描色彩真的沒那麼難


不一定 而且看你說的是什麼設計了 如果是平面設計的話相對要求要高一點 但是其他的都還好 會基礎的、能把你所想表達出來就好 表達不出來也可以用拼貼等其他形式 但是換句話說 畫工是設計師的加分項 不過硬也可以 畫工好更好更容易


不需要
但前提是你的專業分數夠上設計專業


我覺得重要的不是畫工而是基礎知識,畫工也就是經驗堆出來的。


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