為什麼火影忍者裡面前期逆天的替身術在後期就沒用了啊?

我覺得前250集最好看的,細節什麼的非常到位。


替身術是技巧,技巧在絕對的力量前面就是白瞎,斑爺須佐之男一劍劈開一座山,你替身術替哪裡去啊親,還不如留著查克拉爆核武器對轟比較好。


要強行解釋的話可以解釋。
比如這個術發動較慢。
但其實也不是什麼很明顯的原因。
至少從來沒有一個漫畫人物說過為什麼XX時候不能用替身術。
佩恩打自來也的時候好像用過一次:

這一次也疑似替身術,不過不確定:

說真實原因的話,我覺得是一開始把這個術弄得太強了。
火影前期的戰鬥,主要還是忍者間的戰鬥,雙方比拼的是忍術。
像是從口裡吐出水來,就是水遁;鑽到地里,就是土遁;扔一把羽毛催眠,就是幻術。
到了後期,和忍者間的戰鬥差別就很大了,變成了類似於JOJO的能力戰。

其實從中忍考試開始,已經開始打能力戰了。
像是鹿丸的影子、我愛羅的沙子、寧次的白眼。
整個中期的戰鬥是非常複雜的,傳統的忍術,特殊能力,再加上體術部分。
到了後期基本上是能力戰為主。

從忍術戰鬥的角度來說,前面是比較像忍者間的戰鬥。
但單純論觀賞性,我覺得後期的漫畫更為精彩,每一個忍術都會有對應的限制條件和弱點,忍者在試探對手的同時,找出對方術的限制條件,並加以克制。
這樣的例子非常多。
比如佐助打團藏,利用伊邪那歧的持續時間來針對;
小南打阿飛,利用阿飛穿透模式只能持續五分鐘來針對。

而替身術作為早期的一個忍術,效果太強,消耗太低,而且沒有明顯的弱點。
這是替身術的解說:

沒有發動條件,沒有弱點,就不可能被破解。
後期出現的一些時空間忍術,其實就是替身術的替代,但這些術都是有條件的。
比如佐助的輪迴眼能力:

仔細一看的話,這不就是替身術嗎?
而四代的飛雷神,帶土的神威用來移動時,都是替身術高級版而已。
寫輪眼的禁術伊邪那歧也不過是個加強版的替身術。

如果替身術什麼條件下都適用,那兩個忍者的戰鬥是沒法看的,會變成無限用替身術的戰鬥。
有點類似兩個忍者比拼幻術,A一刀過去,發現B是幻象,然後B出現在A身後,一刀捅向A,結果A也是幻術,又出現在B身後,用絕的話來說:

作為一個創作者,這種無恥能力其實是比較忌諱的。
因此火影中也很少看到兩個忍者比拼幻術的場面。
而對於替身術來說,岸本的處理方式是淡化了這個術。
就好像影分身這個術,也只有主角經常用一下一樣,畢竟影分身也算是很無恥的術了。作為讀者來說,要得出一個合理的解釋,可以這樣想。
漫畫中畫出來的畢竟只是一部分內容,有很多內容沒有畫。
漫畫人物掌握的忍術遠比他們用出來的要多。
就好像佐迪之戰:

漫畫人物在很多情況下有很多選擇。
在什麼情況下採用什麼樣的忍術,是他們考慮了當前情況之後做出的最優選擇。
之所以不採用替身術,也是因為替身術有某種限制條件,所以他們認為不如採用別的忍術。


後期大家都是對城寶具...


謝邀。
前期都是小規模作戰,替身有使用的空間,後期是大規模作戰,替身用了也白搭,斑爺須佐來那麼一下攻擊範圍就不得了,替身之後還是會被傷到,因此後期小規模的戰術就沒怎麼使用了,基本上都是全體上或者鳴人班和歷代火影的大規模攻擊。
P.S.替身令我想到了JOJO......


其實是因為會讓局面僵住!大神們好不容易找到了弱點,正欲嘴炮轟炸,,,啵,,,,其實是替身,真人在背後,,,啵,,,他也會替身,而且替身這種術一看就知道用不了多少查克拉,,,有款火影對打遊戲,裡面替身就是逆天。,,,我覺得主要原因就是因為這個bug後期補丁上了,,,,,,,aoe流都是扯淡,估計是想讓鳴人的分身術變得更吊,,你想想大boss們一個個都會瞬移,但是還是得老老實實吃下鳴人蓄力半天的螺旋手裏劍,如果還用路人甲都會使用的替身,主角刷新了三觀都打不過,反派勝利,,,


你看初代二代第一部也沒多厲害,初代的木遁在從猿魔出來以後輕輕鬆鬆讓它近不了三代的身。到了第二部要消耗鳴人一整套九尾模式的查克拉才行。
換做第二部里的初代,不說仙人狀態,一個花樹界就夠三代喝一壺的了,要是二代再使出飛雷神斬。三代肯定要跪。


瀉藥
火影前期是戰術和技巧為主,所以替身術在迷惑敵人上非常有用。詳情請參見每集都死一次的卡卡西老師。
火影后期都是硬仗,一個尾獸玉過去炸掉一座山,再分身術也沒有用啊。


先上結論,這個術太初級,麻煩,還不能保證效果,耗藍多,不如分身術靈活。這個忍術在前期對付小學生還行,到後期已經無法滿足日益增長的戰鬥需求。


替身術這個問題,和分身術類似。在忍者學校的時候,畢業考試科目就有分身術,這個術並不難,大部分人都能掌握。注意,從木葉忍者學校畢業,大概相當於小學畢業。鼬是7歲從忍者學校畢業。雖然有有主角光環,吊車尾鳴人還是因為分身術太渣險些無法畢業。然而偷學了禁書捲軸里的影分身之術後,分身術也自然沒問題,順利畢業。「關鍵時刻主角光環還是有加成,在學校苦練多時的分身術都無法熟練掌握,影分身這樣的禁術居然分分鐘就掌握了。」
由此可見,分身術是個小技能。雖然是小技能,耗藍也不少。分身一旦被擊中,就消失了。在敵人不是很強大,自身沒有太強實力的情況下,只有靠分身術尋找戰機。所以前期用的比較多。畢竟經驗值差很多,技能點數也不很夠,只有靠分身術來撐一下。鼬神的分身就高端大氣很多,烏鴉分身,分身被擊中就會變成一群飛散的烏鴉。(鑒於鼬神強大的幻術,誰能告訴我那些烏鴉是不是幻術?)
替身術的情況,也差不多。卡卡西在帶徒弟的時候,用過替身術。替身一般是一截木頭。這個術看似高端,其實和分身術類似。還有一個問題,這個術需要準備。準備什麼呢?你需要一截木頭。木頭可是實體,實體啊!那麼,你要如何在一瞬間用木頭替代自己去擋攻擊呢?
如果你說根本不是這樣,那是一個木頭分身,根本不是真身。這樣的說法是站不住腳的。把木頭變成自己的形象耗藍比分身術多,而且你要怎樣讓木頭人行動起來?
和分身術不同的是,這個術可以讓你躲過一次攻擊。這其中的原理,讓我來腦洞一下。首先你準備好一截木頭,放在隱蔽處。戰鬥中遇到躲不過的攻擊,或者想開啟裝逼模式(卡卡西帶徒弟的時候屬此例),使出分身術,人和木頭交換位置,躲過攻擊。是不是很麻煩?如果戰鬥突然發生,你能有時間準備木頭嗎?你能準備多少根木頭呢?這樣的術,用一次尚可,用多了多半要出事。萬一人家找到你藏木頭的地方了呢?或者是人家使出強力AOE技能,比如迪達拉自爆,你確定替身術有用?佩恩的神羅天征呢?
耗藍多還麻煩,還不一定管用。不如把藍省下來,比如迪達拉自爆你可以通靈一個大蛇,注意一定要注意時機,要是用早了,蛇看情況不對不願為你頂雷跑掉了,你就完蛋了。或者你有寫輪眼,像斑爺一樣把被攻擊的部分傳送到異空間。或者是直接把攻擊吸入異空間(具體情節參考小南VS斑爺劇情)。
結論就是,這個術太初級,麻煩,還不能保證效果,耗藍多,不如分身術靈活。這個忍術在前期對付小學生還行,到後期已經無法滿足日益增長的戰鬥需求。

分身術明顯靈活性更大,有主角光環的鳴人一直在為影分身術代言「誰讓人家藍多呢」,而且大V們在戰鬥剛開始的時候也會使用。比如土影和藥師兜,迪達拉一戰,一開始就用分身術互探虛實。迪達拉用的粘土分身(這孩子有隨身攜帶起爆粘土的習慣,也許他更適合帶土之名),土影用的土分身(鑒於土影有土遁屬性,說的通)。
誰說激烈的戰鬥不能使用小技能?大V們都用著呢。麻煩的替身術一邊去,我們不是有土流壁,水龍彈嘛,寫輪眼白眼是幹嘛的?更不要提BUG的影分身,真身早就不知道躲到哪裡去了好嗎?

並不是一開始把替身術吹得太牛逼,填不了坑,只是這個逼實在是裝不下去了。
逃~~


不必強行解釋,就是第一部分精彩,越後邊越不好看。

把一些前期有潛力的設定放棄了,變成單純的力量對拼,希望他下一部漫畫別這麼搞了,體驗真的不好。


按我的角度來說就是岸本在中後期開始失去了一些對劇情的把控.

有些設定是你一作畫就回不了頭的,這點在死神身上最為明顯.

火影中期的過渡做得真的很不好,這點真的要學學獵人雖然獵人更得慢,當鳴人連著兩次開大均對角都造成影響,我就對後續的劇情安排很緊張了.

死神就是過早地讓一護走到了T1,劇情已經無法回頭.火影在中後期同樣是面對許多boss大家都無法做出對策只能等鳴人開大或者暴走,那也就無法回頭了.

而龍珠由於世界觀的設定,他可以完全合理的給你造出無數個T1級別的boss.相比之下獵人和海賊的進度就比較合適,主角很不錯但還沒那麼不錯.


AB自打臉的行為還少了么。請把疾風傳和第一部分開對待,準確點打長門前後可以理解為兩部作品。


後期都是aoe傷害,替身術躲不開的。


題主先想想火影忍者裡面正式戰鬥中用替身術的場景。我指的是那種分生死執行任務,上忍之間的 決鬥。
一次也沒有吧。
這樣,初步分析:分身術只有在不是交手的狀態下,一開始誘敵的時候用一下。
是這樣吧。
鳴人奪鈴鐺,還有卡卡西互送那個造橋大師的時候開始用了一下。
為啥其他沒有用?
只有這兩個場景才用了,在真正的戰鬥中一次也沒有吧。只有用分身沒有用替身的。
為啥呢?
這裡需要用自己的腦子思考一下了。
戰鬥中只有用查克拉製造分身,不管是影分身還是水分身木分身。
思考完了沒?
其實顯而易見分身術就是個低級的變戲法,說白了就是用來耍人的。
這樣解釋的合理不?這也是我思考的結果。
看過火影的都知道上忍和下忍的差別很大,無論是體能,判斷力,反應力,眼力,幻術真假辨識能力。
當上忍面對下忍的時候就相當於一個智商180的人面對一個智商70的人,你說替身術這種不消耗這麼多查克拉的術,就換一截木頭,你又看不破。能不用?
雖然低級但是有效。
所以說替身術就是高速換位,同時用了點障眼法。
就是這樣。
上忍之間的決鬥不用應該是顯而易見的吧。差距沒那麼大了,我還沒來得及換位,你就把我殺了。
障眼法之類的在上忍之間就不管用了。
因為這個術真的太低級了。
所以說就只能用較高一級的影分身,水分身等等。

這樣懂了不?
不要以為這漏洞那漏洞,畫出一副長跑15年的漫畫,身邊還有那麼多助手,並且那麼成功。不要小看了漫畫家啊,雖然事實是忍術大家都不會,但人家絕對不會比你還蠢。
別成天須佐能乎須佐能乎的,尾獸彈啥的,只看多牛多牛,只能說明你是一個低級的讀者。
火影是一部很有情節的漫畫,也是一部很有精神的漫畫,同時也是一部極具創新的忍者漫畫。
這樣你們都不懂,和看人光瞅臉有啥區別。
說句題外話分身也是可以看破的,就像千手柱間的木遁分身只有斑能看破。


那是耍家家的玩意,在核彈爆炸面前能有什麼作用


主角光環的掩飾 比如二柱子


用足球來說的話,開始過人是各種假動作晃動,利用空當和對方判斷失誤過人。後期直接tmd用火車碾。


後期鳴人學會了插眼和撒粉,並且攜帶了寶石


我腦海里只出現了 歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉


不管什麼漫畫小說,初期都有替身之類的符咒,法術,娃娃之類的,但是後期除了專精或者親近的大boss幫忙製作些,其他人很難搞到的,本身實力強了能量大,找替代物就很難,會很珍貴。


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