photoshop濾鏡怎麼學習呢?

學習ps基礎教程進入收尾工作了,可是濾鏡的多而雜真的讓人無所適從,每個濾鏡都有自己的調節面板,裡面的選項各有自己的調節含義,找不到原理支持,找不到可循規律。無奈只能看著教程中的老師一步一步的演示操作,自己心想,如果ps的濾鏡像調整圖層那樣,有一定的原理或邏輯做支撐,自己研究研究,在操作時就感覺知其然,而且知其所以然了。有邏輯的東西容易記憶,研究下就可以拿來玩了,但是濾鏡真的是繁雜不堪,如果你說它不重要,視頻教程中相關章節又很多,每節課又很長,在淘寶美工視頻教程中,濾鏡使用的就更頻繁了。真不清楚,那些ps高手是如何快速定位自己需要用什麼濾鏡,並且快速的調整面板,以達到自己期望的濾鏡效果的,是太熟練了,對濾鏡工具信手拈來了吧。弱弱問一句,各位知乎同仁當初是怎麼學習濾鏡的,是否也遇到我類似的煩惱,怎麼克服,怎麼漸入佳境呢?
ps:一個朋友告訴我,對於濾鏡,你就一個一個試著玩就行了,呵呵,我可是要做設計師的男人,還是先問問,有沒有其他更高大上的方案吧。當然各種方案可以根據自身情況揉雜在一起使用啦,我先一個一個試著玩啦。


最近正好在琢磨,拋磚引玉,分享想法。

最好熟悉單個濾鏡效果,這樣可以用多個濾鏡疊加自己想要結果。
明白濾鏡特性後,可用第三方濾鏡得到結果。
濾鏡省事兒用的,不是添麻煩。
若做效果,需很麻煩操作,不如直接找紋理圖疊加,或第三方濾鏡。

有些紋理,自己做太麻煩,就是形狀不停重複疊加,過程繁雜不適合急性子(和懶人)。
若描述過程就有結果,不用自己做無趣勞動,會很愉快。
比如描述:先畫方格子,然後給格子填不同顏色。
當然方格子畫法不一樣,顏色填充方式不一樣,會有多種結果,選好自己喜歡就行,簡單明快,適合懶人。

這些重複動作,可用代碼實現,也可以用軟體內自帶的功能完成。
PS語境下,就是濾鏡、動作、自動拼圖之類,你找到功能,使用就行。

我們講PS自帶濾鏡,按照PS文件下拉菜單順序來。
Filter:

  • Convert for Smart Filters

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  • Filter Galley... (出藝術效果)
  • Adaptive Wide Angle... (鏡頭變形)
  • Camera Raw Filter... (大規模修改色調)
  • Lens Correction... (鏡頭變形)
  • Liquify... (液化)
  • Oil Paint... (油畫紋理)
  • Vanishing Point... (透視貼圖)

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  • Blur (模糊)
  • Distort (扭曲)
  • Noise (噪點)
  • Pixelate (像素化)
  • Render (雲彩和加光照)
  • Sharpen (查找邊緣和加大對比度)
  • Stylize (藝術風格化)
  • Video (略)
  • Other (略)

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  • Digimarc (略)

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  • Browse Filters Online... (略)

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正文開始,如下例子都用上彩虹格為原圖示範。

Convert for Smart Filters

應用智能濾鏡後,不滿意可撤銷再改。不傷原圖。推薦使用。

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Filter Gallery...

製造出藝術品繪畫感。
有6大類,共幾十個可調整濾鏡疊加使用,並能實時預覽。
官方指導地址:在 Photoshop 中應用智能濾鏡

  • Artistic
  • Brush Strokes
  • Distort
  • Sketch
  • Stylize
  • Texture

如下圖示意,彩虹格子使用了4個濾鏡後結果。

還可以改圖層屬性,得到進一步效果。
這裡好處在於預覽,多實驗幾次,總能找到想要效果。

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Adaptive Wide Angle

用於修正或者製造鏡頭扭曲。

官方指導地址:在 Photoshop 中使用「最適化廣角」濾鏡

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Camera Raw Filter 大規模修改色調用

官方地址:Adobe Photoshop CC
如下截圖來自官網視頻。
如果有照片沒拍好,需要修改色偏、白平衡、對比度等等,在這裡修改最快,常用功能都放一起了。
你從圖層效果里,找到單個功能,一個一個改也不是不行,稍微麻煩一些而已。
這是個很有用的濾鏡

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Lens Correction...鏡頭校正,但你也可以用來做些有趣變形效果。

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Liquify...
修圖變大胸,瓜子臉等最常用濾鏡。
左側選擇想用的筆刷,在要液化的地方修圖即可。

官方指導地址:在 Adobe Photoshop 中使用液化濾鏡

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Oil Paint 油畫濾鏡

這個很有趣,變成油畫紋理感,並且分分鐘就能預覽。

官方指導地址:在 Photoshop 中使用油畫濾鏡

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Vanishing Point

疊加花紋容易,但若底層圖是帶透視的建築物,花紋需透視變形以貼合建築物。
但你也可以用自由變形工具,更改圖片再疊加。

官方說明地址:消失點

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接下來是更常用類別,每個類別下又有多種濾鏡和參數可選。

Blur 模糊

可選參數太多,好奇什麼情況才需要這麼多種模糊方式。

  • Field Blur...(下圖)場景模糊,就像拉漸變色一樣,控制模糊方向和模糊數值。
  • Iris Blur... (下圖)模擬鏡頭深淺模糊。
  • Tilt-shift... (下圖)有些人用這個做移軸變形效果。

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  • Average 沒有選項,一鍵平均化色調。
  • Blur 沒有選項,一鍵模糊。
  • Blur More 沒有選項,疊加實現一鍵模糊。
  • Box Blur... 取方形範圍平均值模糊。
  • Gaussian Blur... (下圖)高斯模糊,可調整模糊數值
  • Lens Blur... (下圖) 鏡頭模糊,能添加噪點模糊,多個可選參數。
  • Motion Blur...運動模糊,製造某個方向運動感。
  • Radial Blur... (下圖) 放射模糊,有多種方向可選模糊。
  • Shape Blur... 用某圖形為中心模糊
  • Smart Blur... 智能模糊,用於除去圖像中多餘的邊緣。
  • Surface Blur... (下圖) 表面模糊,有些人用這個美化肌膚。

下圖:Field Blur... 場景模糊

下圖:Iris Blur...

下圖Tilt-shift...

下圖:Gaussian Blur... 高斯模糊。

下圖Lens Blur鏡頭模糊。

下圖Radial Blur,多種模型可選,非常有趣。

下圖Surface Blur... 表面模糊:

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Distort 扭曲

把平面圖按照某個模型扭曲,點開看一次就了。

  • Displace...
  • Pinch...
  • Polar coordinates...
  • Ripple...
  • Shear...
  • Spherize...
  • Twirl...
  • Wave... (見下圖)波浪化,多個參數可選。
  • ZigZag...(見下圖)常做水波效果。

下圖Wave...

下圖ZigZag...

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Noise 噪點

官方說明地址:Photoshop Elements

  • Add Noise... 增加噪點
  • Despeckle 減少噪點
  • Dust Scratches...(見下圖)該濾鏡搜索圖像中小缺陷,將其融入周圍的圖像中。
  • Median... (見下圖)把最亮的點與周圍混色,來消除噪點。
  • Reduce Noise 一鍵消除噪點

下圖Dust Scratches... 把白色格子線視為缺陷消除了。

下圖Median...

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Pixelate 像素化

  • Color Halftone... 彩色半調,把高清變成油墨小圓點拼接效果。復古設計時可用到。
  • Crystallize... 同上,但這次是晶格化。
  • Facet 同上,但這次沒有參數可選,一鍵得結果。
  • Fragment 碎片化,一鍵得結果,產生物品搖晃後頭暈效果。
  • Mezzotint...金屬印刷效果。
  • Mosaic... (見下圖)馬賽克效果。
  • Pointillize...(見下圖)點狀化。

下圖是Mosaic.. 馬賽克:

下圖是Pointillize...點狀化:

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Render 渲染

  • Clouds 把原圖替換成單色雲彩…這個功能真是奇怪。
  • Difference Clouds (見下圖)一鍵把原圖反相,併疊加雲彩,這個有點意思。
  • Fibers... 把原圖替換單色纖維,這個功能也很奇怪。
  • Lens Flare... 模擬鏡頭拍到的陽光。
  • Lighting Effects... (見下圖)各種光照效果,但只在8位RGB模式下能用。

下圖是Difference Clouds濾鏡:

下圖是Lighting Effects濾鏡:

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Sharpen 銳化

  • Shake Reduction... 修正拍照手抖圖。
  • Sharpen 一鍵銳化
  • Sharpen Edges 一鍵銳化邊緣
  • Sharpen More 一鍵疊加銳化
  • Smart Sharpen... (見下圖)智能銳化,可以出有趣效果
  • Unsharp Mask... (見下圖)非銳化蒙版,查找邊緣,並加強顏色對比。

下圖是Smart Sharpen智能銳化:

下圖是Unsharp Mask:

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Stylize 風格化

這一系列適合作出風格強烈作品。

  • Diffuse... 擴散臨近像素,製造從磨砂看過去的效果。
  • Emboss... 失去色彩,變成浮雕效果。
  • Extrude... (見下圖)擠出變形,這個很好玩。
  • Find Edges 一鍵查找邊緣。
  • Solarize 曝光過度,一種正片和負片混合效果。
  • Tiles... 拼圖效果。
  • Trace Contour... 在同色邊緣繪製細線條。
  • Wind 只有三種效果可選,大風吹色塊邊緣。

下圖是Extrude...

下圖是Tiles... 拼圖效果。

下圖是Wind:

若有疏漏,歡迎指出~ 嗷嗷嗷~~


謝邀!少年,你要走火入魔了。

效率高的方法就是「抄」!買一本相關的好書,然後一個一個跟著做。

不過專門講濾鏡的書不是很多,我三年前看過一本,但現在一時想不起,回頭告訴你書名。


============================ 填坑 =============================

書名是:《Photoshop底紋肌理藝術效果100例》

這是我近三年前在學校圖書館借的借閱記錄。

當年,裡面100種底紋肌理我「抄」了61種做了一遍。現在我老了,已經沒有這個精力了。

這樣大量的集中練習,對於你加深對各種濾鏡的理解和記憶很有幫助。

當然,看完了還是可以看看《選擇的藝術:Photoshop CS3圖像處理深度剖析》當中的濾鏡章節。

其實當你用多了濾鏡,你會發現那些炫目的濾鏡並不常用,還是最常見的銳化、高反差、半調、風、高斯模糊、雲彩、雜色等基本濾鏡最常用。


最簡單的方法,一個一個的試,看看這些Photoshop濾鏡是什麼效果。方便以後在做些實戰案例時,能夠找到命令位置。或者看到一些特殊效果時,能夠想起。


我只想默默的說。。。濾鏡那麼多,常用的不超過10個。。。。
學那玩意不如先把自己大局觀整明白了


只想說做久了你會發現濾鏡其實並沒你說的那麼玄乎和重要…


同學,濾鏡的學習如果是自學的話可以在網上找一些教學視頻看著學~比如我要自學網等等~或者你直接搜索某一個濾鏡,也會出來許多視頻教程。當然你還可以自己一個一個的試,這樣可以自己總結每個濾鏡的用法和功能。photoshop的學習一定要花很多時間,多學習別人做的東西,等到給你一張海報你能說出這張海報怎麼做出來的並且自己也能做出帶有自己風格的東西的時候那麼就不錯了~


不知道為什麼樓主為什麼會覺得濾鏡是一個難點,我覺得你可以去詢問一下周圍喜愛自拍的女性,她們肯定懂得很多。(笑)
說正題,濾鏡其實雖然看著多,但更常用的就幾個而已。大部分就是在下拉菜單中的ps軟體自己設置的快捷按鈕,馬賽克化,液化,風格化等等。想想為什麼這些濾鏡會出現在二級菜單而不是三級菜單,用的多唄。
其次,更多實用的濾鏡也是可以通過網站下載的。並且在實際設計當中使用到的機會並不是很多,對於初學者來說更多的是學習基礎功能,通道,鋼筆,蒙版,曲線等等等。
最後,並不知道樓主是出於什麼目的學習,學到何種程度,如果是業餘學學的話,想實現什麼效果先自己試試,試不出來百度,長此以往不知不覺你就掌握了很多技巧。
業餘愛好者,供題主參考。


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