為什麼我玩遊戲越來越沒耐心了,覺得啥遊戲都很無聊,哪怕以前很喜歡 ?

今年大一,以前玩遊戲可瘋了,通宵翹課的玩,可現在怎麼都提不起勁,整了好多單機遊戲就是放在那,網遊啥的也不玩了,以前明明玩的很嗨的,不知為啥,就是沒那耐心玩,打開幾分鐘就退了,不知道遊戲有啥好玩的,這啥情況


您外圍的心理壓力開始超越您通過遊戲獲取快感的閾值了。

通常的人從高中升入大學是一個很重要的轉變,特別是在我國這種應試教育將高中和大學完全割裂的情況下這種問題尤為嚴重。

舉例來說,我相信大多數高中教育者(近幾年在一線城市這種情況有所改變)最常用的教育手段是給學生灌輸「熬過高考你們就解放了」或者「只要考上大學/一本你的人生就可以高枕無憂」之類的思維,導致學生在高中時所有的壓力來自於學習。因此,在學習以外的時間裡,一切業餘時間都可以用來完全釋放在某種娛樂上以釋放壓力。

但到了大學後,學生的三觀馬上受到大信息量的衝擊。很多人發現現實還有很多娛樂形式可以選擇,同時有大量的社交需求開始湧現,以及發現自己處於失去明確方向指導的環境當中。舉例而言,現在您可能需要計劃自己生活費的開支問題;您可能需要面對自己可以不受家長或導師限制的自由擇偶的可能性;您需要和喜歡或不喜歡的室友、同學開始進行社交……這些選擇如果加以實施,獲得的快感可能遠遠超越遊戲給您帶來的快感。舉例而言,一次成功的性生活帶來的快感可能遠遠超於通關一個遊戲;又或者,一個異地室友豐富的人生經歷可能遠遠超越一個遊戲可能帶來的信息量。

這種情況並不可怕,也恰恰是一個很好的將「興趣」與「工作」「生活」進行界定的好機會。比如,如果您發現和室友一起進行社交的樂趣超過了一次遊戲體驗,您完全可以投入到社交中去,而僅僅在更加業餘的「業餘時間」中才進行短期的、不太耗費經歷的遊戲活動。很多人朋友感嘆到了工作中沒有激情玩遊戲了,或者謂之「長大了」,僅僅意味著他在更多的娛樂選擇中選擇了另一項而非遊戲罷了。

另外,拋去這些官方回答,講講我個人的情況。

我已經結婚,也有了穩定的工作,我的家庭收入允許我和妻子進行包括但不限於旅行、生育、電影、運動或者其他很多娛樂活動。但我們最近最大的樂趣和願望,是一起把《巫師3》通關。

我周末在家下載了《巫師3》後,看到傑洛特布滿鬍鬚的臉,操作他走出陽台,看著他感嘆於凱爾莫罕壯麗的景色時,我的心情同自己在現實中第一次看到尼亞加拉瀑布並無二致。

我想,那個時候的自己,才終於有資格說「我喜歡遊戲」。


跟我一樣,不過我畢業幾年了,現在玩任何遊戲都是打發時間..沒有那種好爽好過癮的感覺了。

除了個別3A大作。


我現在也進入這種狀態了,想問下你後面幹啥去了......


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