如何評價一秒9999級之類的遊戲廣告?
我點進去試了試,確實是一建人物就是9999級,而且一身神裝,手裡一把開天屠龍刀,確實沒騙人。
我很高興的以為我無敵了,出了新手村就看一100級的在我前面浪,穿著一身布衣手上只一把木劍。
於是我一刀砍了過去,結果對方頭上飄起一個-1,然後對方反手一劍,我頭上飄起一個-9999
再次回到新手村的我憤憤不平,明明我等級比對方高那麼~~多,但是我卻打不過他,這遊戲還有什麼平衡性可言?
於是我只好先開始練級。
5分鐘後,伴隨著一陣激情澎湃的旋律,我看到我的人物身上發出一陣強光,等級變成了9998,愣住了。
正經回答不抖機靈。
類似這種遊戲我曾經點進去過很多次,確實如宣傳所說,剛進去時你的角色就是超高等級,滿身極品裝備,全技能且都是最高級的,然後系統會讓你去打幾個雜兵外加一個超級華麗的大boss(「大」指的是體型,這個boss大多會以暗黑3第二幕boss比列的第二階段為原型)。
然後在即將打死他或剛把他打死的時候,會有個幕後黑手突然襲擊把你打死,然後你會在新手村以等級1、全身白板新手裝、技能只剩一個普通攻擊的狀態復活。這時有個npc過來告訴你你已經被廢了全身武功(或者被打成殘廢,失去了所有記憶,甚至只是做了一場夢等等等等)。。
是的,人家並沒有虛假宣傳,確實是進遊戲1秒就讓你9999級,只是讓你爽上10秒鐘之後給你全扒光了從0開始重新練級而已。
你們真的以為題主展示廣告里的數字65535是亂打的嗎?naive!
一秒9999級和一秒65535級是天差地別的兩個概念!
我可以負責任地告訴你們,65535這個數字絕對不是亂搓出來的,這個數字有著獨特的含義,這是一個陰謀!!!
(題主展示的廣告圖 ↑)
當65535級「Level.FFFF(Hex)」的你辛辛苦苦地打完了最後一隻怪,攢完了最後的經驗,然後升了一級…
恭喜,你現在是0級「Level.0(Hex)」了。
然後你就開始從 0級開始玩吧。
解釋一下,unsigned short (無符號短整型)在計算機中由16bits表示,可以表示 個數,取值範圍是0~65535(0000 0000 0000 0000~ 1111 1111 1111 1111)。
65535是16bits能表示的最大的數。
當超過最大的65535的時候,就輪轉到開頭 0 了。
可憐的玩家啊,受到了二進位位數的詛咒,他們永遠都無法突破65535,永遠無法觸碰到65536,等待他們的,將是無盡的輪迴…
謝謝@I老蔡 提醒,專業地說,本質上這叫溢出,從數值表現上看是對65536做 膜運算。
運行結果:#include&
using namespace std;
int main(){
unsigned short u = 65535;
cout&<&<"你的等級: "&<&
一般的遊戲等級越高,升級所需的經驗就越多,對吧
從65535升一級應該需要很多經驗,很辛苦吧
從65535升級到0級一定很崩潰吧
所有等級武器都拿不起來了喲,氣不氣?(. ? ? ?.)
就算每秒給你升65535級,你也走不出這個輪迴:
它只會讓你與最高等級越走越遠。
這也印證了樓上為什麼會從最高級往回下降
開發商沒有騙人,真的是1秒65535級!
這不是bug, 這是feature~!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
嗯,以上除了計算機相關內容,其餘都是我瞎編的。
我根本沒有聽說過這個遊戲,這個廣告也第一次見。
我只是想玩玩程序員的溢出梗。
(?????)氣不氣。
我也看到了,什麼鬼風暴英雄 上線就送20個英雄之類的
這種老掉牙的遊戲也好意思拿出來討論
現在都流行開局只有一人一刀一狗
開局只有五個農民
修改:
第一我這個觀點沒有論述遊戲產品質量問題,因為不是這個問題要問的,遊戲產品該如何做的更好,是情懷多一些還是市場化多一些不是我研究範圍,如果有這方面的問題請去提個問題邀請遊戲主策回答。這個觀點只論述怎麼評價這樣的廣告。
第二如果想反駁這個廣告請從廣告法找反駁觀點,比如是否涉及虛假宣傳!
謝謝有朋友指出錯別字,但是不接受人身攻擊,我只是吧題主問的問題對題回答,我只是說很多答主題答不符。沒有別人的洗白或者黑誰意思。難道我認真回答問題也有錯?
以下原文
反對前面這麼多回答,上面的都是抖機靈跟評價遊戲的,題主問的是」如何評價一秒9999級之類的遊戲廣告「
還是忍不住說一下,凡是遊戲的問題好像每個人都是專家來抖機靈,每個行業都是專業很強的,這個問題涉及:數據分析,用戶行為,視覺衝擊,產品策略多方面專業。你們這樣歪題真的好嗎?
每一個廣告都是市場的人員反覆思量的結果,絕對是在針對產品特性,用戶人群,投放素材做了深度研究的,更不要說出現大量同類型的廣告,這個說明肯定是有數據依託這樣投放的效果是最好的。我說一下我對這類廣告的剖析。
第一:這類型的廣告大多產品是傳奇類型的,他覆蓋的用戶主要是30歲以上的低學歷用戶人群,或者是傳奇的老用戶。
第二:廣告中體現的一刀9999級是針對用戶對裝備,等級,實力的追求來做出的,吸引用戶衝動型註冊。
第三:一種類型的廣告重複出現,會出現洗腦性的效果,也就說一個用戶每天在不同網站看到同一個廣告而且是粗暴的洗腦點擊幾率會提升27%以上的幾率。
第四:頁游公司的模式是撒網捕魚,你們不要以玩家思維思考一個市場問題,主要用戶註冊的多充值一定會上來。我5年前做頁游的數據是500個用戶裡面一定會有一個充值金額到達一萬元。
第五:不是頁游公司做的遊戲跟宣傳策略太差,是用戶喜歡這個類型遊戲。或者說付費用戶喜歡體驗這個類型遊戲,這部分用戶就愛在遊戲體驗花錢可以提高實力的產品。所以頁游的這個模式才市場,不是頁游公司決定了這個格局而是用戶希望的市場決定的這個格局。
順便說下這個模式的廣告非常成功,37就是這個模式代表型公司,依靠這個類型廣告獲取的絕大部分用戶,什麼你說他公司垃圾只做這樣垃圾產品?不好意思37集團在16年Q1營業額在11.9億總市值今天收盤是464.91億,說明廣告模式是正確的。
市場工作人員是有KPI的,一個好的市場就針對不同品質的產品讓這個產品完成公司既定目標,
一個資本家只看公司能不能盈利。
也許從玩家角度來看這個套路很俗沒有創意,
但是對專業人士來說這是他們一個一個數據積累,一個一個想法碰撞進行的一個成功的市場營銷案例,並且被很多公司模仿。
順榮三七2016年Q1財報:營收約為11.9億元 同比增長17.74%非要我曬出來?這個人出口成章不理性不符合知乎理想用戶的概念。
別人問我什麼遊戲好玩,當然是貪玩雷霆【我至今都記得被他支配的恐懼 】
把手與我和在一起,讓我帶你走進大戰神的世界,歷史隨你改變。——baby
1、打開電腦就是為了天書世界,我是張靚穎。我在天書世界等你。
2、你的時間非常值錢,我是張靚穎,我在天書世界等你。別猶豫點擊開始吧!
當然,怎麼可能少了蘇倩薇!!!我是蘇倩薇,可不要太著迷
1、九陰絕學乃我古墓派的進階武功,需到60級才能體會其中精妙,不知少俠你准好了嗎?60集打BOSS有幾率掉人民幣。
2、不要想(爽)太多,先上60級。玩九陰絕學,一定要上60級。點我,馬上開始奧!
大家好我是甄子丹,3D雙端網遊《決戰武林》以上線。四大職業帶你勇闖華夏巔峰。
MMP,打死都不玩!!!一個個好好的,怎麼突然就代言遊戲了呢???
不抖機靈,曾經參與過類似遊戲製作的來強答一下這類遊戲。
首先,這類遊戲為什麼會存在?因為受眾都是傳奇類遊戲老粉絲,對數值非常敏感。很多玩過傳奇類遊戲的玩家,都應該感受過被高等級玩家支配的恐懼。這種支配到了什麼程度呢?就是低等級打高等級,攻擊miss。你的攻擊力低於他防禦力,抵抗。你在高等級,好裝備玩家面前就是草——等著被收割。而傳奇類遊戲里,所有數值都被拿出來賣,包括經驗。不花錢,花小錢,永遠都是草。所以,當你一直是屌絲的時候,突然告訴你可以一秒變身成土豪玩家,或者感受土豪玩家的體驗,你會不會心動?可以體驗到體驗割草的感覺,簡直是農奴翻身把歌唱啊。
當然,這種體驗也是短暫的。很快就會用各種理由把你打回屌絲。這時候,就會明示你,花錢就可以變強哦。當然這種頁游,也不會把付費深度挖多深,怕把玩家都嚇走。一般10萬左右可以把遊戲內所有數值買光。然後你就可以是全服第一了。當然,大部分人不會花這麼多。你只要花幾百塊,爽幾天,就好了。
伺服器還會搞一堆充值送xx的活動,讓你覺得花了100塊買了1000塊的東西。一般都是設計好的。當然,有的時候為了KPI真的會把數值打一折,兩折賣。然後遊戲快速死亡。
這種遊戲通常是滾服洗用戶。就是有的玩家來,花了錢,覺得不爽走了,伺服器沒人了,合服,開新服,吸引新玩家再來花錢。
玩這些遊戲的玩家,除了因為傳奇的情懷外,也是因為頁游相對端游,入口容易,導致衝動消費居多。他們可能是網吧老闆,雜貨鋪老闆這種零碎時間多,需要遊戲打發時間。所以,不要怪有玩家去玩。
這遊戲研發成本也低,從傳奇客戶端拔下來美術素材,頁游也不需要多少並發處理,策劃更是抄抄就好。然而,就這麼簡單的遊戲,盛大公司自己花了一年多還沒做出來,某個自稱製作人的傢伙也是蠢到家了。澳門首家線上賭場,美女荷官在線發牌!你怎麼看
獨特屬性,由你打造。
單挑BOSS,怒刷裝備。
皇城PK,勝者為王。
屠龍寶刀,點擊就送。
極品裝備,一秒刷爆。
幸運抽獎,驚喜不斷。
經典裝備,極品屬性。
神秘寶箱,開箱有喜。
無限刷怪,雙倍經驗。
我不斷的洗澡,油膩的師姐在哪裡
我聽到的就是「everybody跟我一起high high high」,bgm太過魔性,以至於我壓根不知道他們是會送什麼裝備
一直以為視頻網站的這樣廣告是用來噁心你讓你買會員去廣告的……
不看。
我也看見了,什麼鬼魔獸世界,免費玩三天,一看就是這種遊戲啊
我也見過這種遊戲廣告,那天我打開一個網頁,筆記本突然傳來巨大的聲音:古天樂綠了,古天樂綠了!
古天樂和寫遊戲開發商到底什麼仇什麼怨?
猜一句廣告詞?
其實廣告詞是這句啦:
有一個人已經不知道多少級了,肯定是這個遊戲的dalao
中國剛接觸互聯網的人很多,尤其是中年人,包括但不限於暴發戶
沒有對遊戲的辨別能力,而剛好口袋裡還有點錢,這類遊戲也就是瞄準了這群人
他們很難分清3A大作和油膩的師姐的區別到底在哪,因為沒有接觸過3a遊戲,遊戲機這個概念在他們大腦里始終和俄羅斯方塊綁在一起,pc遊戲就是cs和紅警
審美水平很低,喜歡艷麗,酷炫,發光,黑魂那樣灰了吧唧的就是難看
消費很不理性,衝動,賭氣,炫耀是主要原因
對於這類遊戲本身沒什麼可說的,就是充錢越多越厲害
這種遊戲很垃圾,但這仍然是市場決定的,有什麼樣的消費者,就有什麼樣的產品,而不是相反
都是用來洗黑錢的遊戲 又不是給人玩的 何必呢
推薦閱讀:
※喜歡玩主機遊戲的你夾在一個玩網遊的群體里是什麼樣的體驗?
※在遊戲中你最心態爆炸的一次是因為什麼?
※有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?
※你為什麼玩遊戲?
※遊戲史上最弱BOSS是哪一位?