練習人體繪畫(漫畫向),該如何規每天的練習?
本人目前情況:小時候進行過一些素描和美術培訓,目前希望從頭學起,進入漫畫行業。因為在上班,所以估計每天可以拿出3小時左右練習,但是並不知道該如何入手練習
現在技術基礎:
1、參加了一個高考畫室,傳統美術方面能夠進行靜物和頭像素描,但是還沒開始速寫(應該說沒試過)
2、參加了培訓班,對人體構造有基本的理解。但是處於肌肉和骨骼都理性上明白了,感性上未必畫得出來的感覺。
現在困惑:由於畫室的老師和所在的漫畫培訓班都屬於大班教學,老師並沒有告訴我「每天應該如何系統性地練習」。自己也買了一大堆書本和視頻,又從網上下了不少素材,但是最著急的是【不知道應該每天該規劃自己的練習】。目前最想要搞懂
1、用什麼書作為臨摹對象?什麼風格的素材比較好?用寫實的還是漫畫?
2、練習人體要30秒人體速寫好呢?還是臨摹小人好呢?人體素描之類的練習好呢?
等等。
我希望以後我的風格會比較寫實,偏歐美類型的。
問題有點亂,希望各位大神指教
感謝邀請,試著回答一下。
問題1
如果是以美漫風格為出發點的話,我個人推薦用伯恩霍加思《動態素描》系列(分《頭部結構》《手部結構》《人體解剖》《人體結構》《著衣人體》五本)為最終基準去練習。這套書現在國內有兩個譯本,建議用白色封面大開本那一套,另有一套是牛皮紙封面,小標題為伯里曼學院,因為開本小,看起來不方便,故不推薦。
題主說要偏歐美類型,那麼有相關的一個成體系的系列書籍可以拿來參考,難度為遞進關係,看或者畫的時候需要看完或畫完一本再下一本。
沃爾特里德:《人體素描的藝術—人體素描和結構的經典方法》
喬治伯里曼:《伯里曼人體結構》
安德魯路米斯:《Figure Drawing》(國內譯本可能為《大師的人體素描》沒有逐頁比對所以不太確定)與《頭與手的素描》
最後是伯恩霍加思《動態素描》系列。
這裡要多說一句,如果題主你確定是要畫美式畫風,那麼才需要把上述四個作者的書認真的學習看一遍,最後以伯恩霍加思的作品為準則去定風格。如果題主你只是想畫偏寫實風格的漫畫,但審美是偏於日漫的,那麼伯里曼和伯恩霍加思的書則可以只做參考看看,在練習階段不推薦臨摹。詳細原因可以參考我這個回答:
畫漫畫人物用伯里曼人體結構教材合適嗎? - 沈翔的回答
基本的結論是,在有一定基礎的前提下,專註美漫風格才需要認真研習伯里曼的書。如果是日漫,從伯里曼入手,會走很多彎路,題主請一定明確自己想要的畫風。
此外,題主在看上述書籍的同時要加一本藝用人體解剖放在手邊做參照。同名常見的書籍在國內有三本,分別是:
耶諾布爾喬伊《藝用人體解剖》
艾略特古德芬格《牛津藝用人體解剖》
薩拉西蒙伯爾特《藝用人體解剖》
這三本書中,我個人比較喜歡的——注意只是我個人的喜好,並不意味著這本書在內容上一定優於後兩者——是第一本,事實上藝用人體的內容都差不多,題主可以去圖書城,找來三本按自己的喜好買一本回去用即可。
書籍就是這麼多,所選的風格為嚴格寫實型。其中安德魯路米斯的人體在優美和寫實間的平衡點掌握得很好,推薦重點學習。伯恩霍加思因為本人就曾為美漫作者,所以可以以他的風格為準進行風格定型。
問題2
30秒人體速寫的目的是建立對人體準確和動態的直覺,但因為時間太短,幾乎掌握不到細節,所以不能僅僅以此為目標。需要進行寫實級的詳細人體練習,雖然不必達到素描級,但肌肉的穿插轉折、整體感覺以及體積感是不可少的。
所以,儘管可能比較麻煩,但去背一下主要肌肉和骨骼的分布,以及在運動狀態下肌肉的變化還是必不可少的。這一點在上邊提到的書籍中均有涉獵,這裡就不詳細說了。
綜合上邊的內容,分配在三小時里的話,考慮到題主有基礎,建議人體速寫畫45分鐘到1小時,無論是30秒的練習、畫小人模型、或者是影視截圖都可以,目的是建立整體感。
剩下1個半小時左右,可以慢慢詳細的臨摹及記憶上邊提到的書籍里的相關內容,然後再反饋到速寫的練習里。這一步可能會進行很久,所以需要堅持。
最後,可以空出半小時左右研究一下場景建築及自然風景的畫法。因為國內畫室在這方面是弱項,而寫實畫風又對這些內容有比較高的要求,所以也需要抽時間練習。好在相對人體,同樣基礎的前提下,漫畫要求的場景比較容易掌握,所以只分配較少的時間即可。
每天3小時,如果是我的話,就會這麼分配。
大概就這麼多,僅供參考。瀉藥
傳統教學版:
1.藝用人體 背背背背背
2.其實人體就幾個固定比例的圓和線,練習火柴人的動態。
3.活小人 肉白骨。
頭懸樑錐刺股版:
就是練習
每天練習速寫,分析人體。
老話是練10000個小時就ok了。
不要臉科技版:
下一個csp去調小人。
之後你就可以不要臉的跳過人體開始畫漫畫連載啦【大霧】
阿彌陀佛么么噠。
之前在知乎的回答,希望對你學習有所幫助。http://www.zhihu.com/question/29405063/answer/93970120
如果每天有三個小時有效時間並不算多(指有效的時間),至少你可以發點你目前畫的,根據你的水平好提建議。第一,背結構。起碼得先知道大部件之間的連接形式、位置、動作軌跡。
第二,默寫結構。背一遍,默寫一遍。拿個小本兒,自己畫一套人體結構說明圖,比如肩頸結構的各個視圖,肩臂結構的不同伸展角度,哪塊肌肉叫哪個名兒,全都標示出來。
第三,與此同時,練速寫。先快,要有畫潛在動作的意識。比如這人現在坐著,他馬上要站起來,那你得把他站起來的那瞬間也畫了。這部分可以很潦草,筆觸很亂也沒關係。總之就是幾分鐘一張,每天練這個練個40分鐘到一小時。
第四,(注意,第一和第二仍然要每天都做),第三階段弄個一禮拜左右,速寫時間就開始放慢,逐步細化,半小時來一張。主要還是抓動作,但是人體中的結構特徵也開始細化、精準化。和第三的快速寫連著做,同一個對象,快速寫幾分鐘,慢速寫30分鐘。交叉著來。
第五,以上一到四,輪三個月。每天練多少小時看自己時間。到第五階段,可以畫大點的人體素描了。正兒八經去找個模特,家人朋友皆可,一禮拜畫一副,精雕細琢地畫,每個結構都畫齊活了。體表的每條勾縫兒,每個隆突,眼皮上的一個磕碰都別放過。這樣的大畫,前後來個五十張。
肌肉骨骼只知道原理完全沒有卵用,對照帶有結構線的漫畫教程學習也沒有卵用。
最好的方法就是臨摹,找自己喜歡的畫師,大量臨摹作品,逐漸找到畫漫畫的感覺,同時塑造自己的畫風。
畫漫畫不需要理論,結構線只起到輔助作用,最好按自己的習慣來畫結構線。
人體結構同理,需要大量臨摹人體素材,才能掌握肌肉線條的畫法,理解肌肉間的結構。
總之學漫畫過程就是臨摹,可以規定每天的練習量,臨摹畫師作品30P,人體50個什麼的。每天想練3個小時就估計一下自己這些時間能完成多少。
題主想畫歐美風,就多臨摹歐美畫師的作品。人體無論是照片素材,還是大師手稿都可以,重點只是學習人體的畫法,沒那麼多要求啊。哭,我和題主情況一摸一樣,除了我想畫的是日系非寫實美型向,也不知道這個題下面的回答還是不是適用
結構比例透視,看看自己缺那項就補那項吧。漫畫很重視線條語言,最好注意。
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