未成年人買到年齡限定的遊戲,責任在於家長還是遊戲發行商?

去年今年微軟索尼兩大主機遊戲大廠入華,大家都挺高興的。但一年多來遊戲發行數量真心不容樂觀。許多玩家認為國內沒有分級制度是一個重要原因。
但是我覺得,就算國內有了分級制度,比如廠商把一個遊戲定為17+,告訴大家這個遊戲17歲以上才可以玩。但是家長應該不會管這些,他們孩子玩到了話,都是會怪廠商做出賣這麼不好的遊戲給他們的孩子吧。比如說戰神這種遊戲,各種血腥畫面,家長看到了第一反應應該是譴責開發商發行商,而不是他孩子怎麼能買這種遊戲吧?
基於這些,我有幾個問題,如果國內有分級制度的前提下:
1.未成年人買到不適合他們年齡的遊戲,責任在於發行商還是家長?發行商已經標明了這個遊戲有年齡限制。

2.如果說兩方面都有責任,那麼發行商有責任限制不賣某些遊戲給未成年人嗎?如果需要這麼做,網購的問題怎麼解決呢?賣家可不知道買家是否成年。

3.在香港或者外國等已經有分級制度的地方,這些限制遊戲會賣給未成年嗎?我所知道許多未成年人都玩過戰神,gta,如龍等限制遊戲,他們家長怎麼看待呢?是賣家問題還是孩子的問題還是她們自己的問題?


消費者是否買到超標遊戲,責任完全是在零售商的。讓廠商分擔責任是無稽之談。電影院放小孩進去看X級片,責任不在拍電影的人,對不對?

家長的責任不在買遊戲這個環節,而是在玩的環節。比如自己玩GTA,後來孩子也玩到了,這個責任完全由家長承擔。這也是為什麼西方產品中有那麼繁瑣的年齡鎖系統。

數字遊戲出現後,購買的責任也轉移到家長一側了,因為財務控制權在家長手裡。如果是小孩自己開了個賬號,假裝是18歲,責任也在家長。

關於遊戲分級多說兩句。

美國歷史上是搞過電影審查的,就是註明的海斯法案,這個審查最後發展到電影里不能出現混血兒,因為會讓觀眾聯想到有色人種能和白人通婚,這和美國南方的種族隔離制度有矛盾。一種權力一旦由政府掌握,就很容易偏向保守的一邊,無論其動機是什麼,最終的結果總是毫無意外地損害社會發展。

美日兩國在90年代都曾經考慮過由政府出面設置遊戲分級法案,現行的業界分級組織和分級標準就是遊戲業為了堵住政府的嘴,先把地圈了。如果分級標準掌握在民間組織手裡,那麼標準就完全是民間組織的博弈,PTA勢力再大,也不可能具有政府那樣的強制力,操作的空間大了很多。有興趣的人可以看看《大東京玩具箱》,這是我見過的最權威的一本遊戲史,情節看似虛構,其實真有其事。


舉一個實例吧:

我在台灣買那些18X禁遊戲時,基本都會冒出來這個警示標語,商家販賣任何年齡限定的物品必須標註這個警示標語,否則就是商家的錯誤

如果商家標註了18歲限定,你點了同意還去購買了遊戲,那麼無論出什麼事那肯定是買家這邊的責任,家長要承擔未成年人購買遊戲的主要責任。

PS:代購18X遊戲別找我,我家裡買的gal和本子已經堆積成山了。


這就好像以前的那種黑網吧一樣

按規矩未成年人是不能進的,但是你未成年,去說開個機,他會給你一個卡片,上面有賬號和密碼

這事兒怪誰?

首先肯定不能怪賣電腦的吧

然後這個店員(類似零售商)肯定是有責任的,這裡對比的不一定是發行商了,各個渠道不一樣。

再然後這個未成年人肯定也是有責任的,這個不必多說

最後,家長有沒有責任呢?怎麼著也得是監督不力吧

我是支持分級制度,但是我並不認為分級制度有利於引進更多的遊戲啊什麼的,我之所以支持動畫遊戲等分級,是因為我想讓更多的成年人知道,不僅僅電視劇電影,動畫和遊戲也有面向成年人的。

我常對我媽說這個遊戲是給大人玩的,我媽也只是輕蔑的一句:遊戲而已。我自認為我一個人聲音不夠大,所以我希望整個行業的人都在告訴他們,這個遊戲是給大人玩的。同時也希望這能讓大人意識到有遊戲是不適合孩子玩的,讓他們教育好自己的孩子。

還有就是,孩子因為遊戲耽誤了學習啊什麼的,然後家長在那兒怪遊戲,其實我覺得啊大部分人都是知道的,根本怪不了遊戲,那個被耽誤了孩子自己最清楚是什麼耽誤了他,但是他不能說,家長也不能說是因為自己疏於管教,如果說了那爺爺奶奶會問責父母怎麼教的孩子,社會會問責有沒有資格當父母,孩子會責怪他們沒有及時制止他,所以這些家長需要一個目標,其實大家都知道這只是個靶子,但是他們都很樂意把髒話都扔到靶子上,總比扔給自家人好吧,反正已經是事實了罵一波說不定還能上新聞豈不是美滋滋。

其實大家都知道,遊戲只是遊戲,它不分善惡,只是在那兒而已。


你真的以為都是家長的鍋???

我在北美的EB Games,親眼見到好幾個熊孩子屁顛屁顛的買GTA V或者死或生這類M級遊戲,店員屁話不放一個就問一句"你有沒有edge card(會員卡,打折積分用)"

同樣的,你在國內中學附近的小賣部看看,有多少穿著校服買煙的學生?誰不知道煙草製品只能賣給成年人?有人在管嗎

下游渠道管理鬆懈,家長能怎麼辦?我上學那會家裡管的再嚴,自己還是會偷著買煙抽,因為能買到的東西就不是事

另外關於數字版遊戲,除了國內有防沉迷需要綁定身份證以外,我真的是在北美沒見到任何一款遊戲要求檢查年齡身份。不信的話,自己打開PlayStation network, Xbox live, Nintendo eshop和steam,註冊一個新賬號壓根就沒人核實你的真實年齡,一直到付款下載環節完全沒有任何障礙


我建議你們可以看一下德國和澳大利亞的遊戲分級制度,再來考慮一下我國的國情。

藉由分級制度的實施來引進成人遊戲完全是一件本末倒置的事情,在遊戲分級制度之前,先是政府相關法律。想要進市場先得閹割得啥也不剩,再交給分級制度去評級才對。假如我國有遊戲分級制度,分級之後戰神進入我國被未成年人買到是絕對不可能的事情,根本進都進不來,參與評級的資格都沒有!咱們最多也就提一下8歲以下兒童別玩塞爾達罷了。

所以你要是問假如我國有分級制度,未成年人買到了超越自己年齡限制的暴力恐怖遊戲是發行商的問題還是家長的問題。。。?我覺得誰都沒問題。。。八成也不過就是12歲玩仙劍16歲打魔獸罷了,這種事情你覺得有什麼大不了的嗎?

其實我國電影上已經試行了分級制度,你看金剛狼3上映的時候海報上寫什麼了?而這部電影又被閹了多少內容?朋友們,你們還想遊戲分級能分出個花來么?


還好吧,而且黃暴的遊戲操作難度也大,小學生也玩不明白的。

家用機又沒有色情遊戲。行貨引進的遊戲都是全年齡的,沒什麼問題。

歸根結底,我認為黃暴什麼的,並不是問題的根本,而是電子遊戲根本就不是一個好東西,那可是電子海洛因啊!殘害多少未成年人!學習成績下降,視力下降,早戀什麼的都是電子遊戲引起的。

在這裡我要指出!垃圾遊戲P5讓多少年輕人,黑白顛倒,浪費青春!還有什麼荒野之息,玩過的人都一臉傻樣,不管跟他說什麼他只會回答呀哈哈!

而我的FF15是拯救玩家的遊戲,有一個重度遊戲玩家,玩了我的ff15後,掰盤砸機,從此好好學習,考上了好大學。還有的沉迷遊戲中年人,多年沒有管過家裡老人,妻兒都離他而去,玩了我的FF15後,掰盤砸機,重新振作,現在妻兒都回來了,聽說他們一家還要集體來日本旅遊。

綜上所述,真正的好遊戲,是讓玩家遠離遊戲的遊戲,我田畑端,憑一己之力,並不能拯救所有玩家,但是每一個玩家都值得拯救,這不,我正在進行PC版移植工作,不說啦,朋友們steam上見!


首先這是家長的鍋,和發行商沒有任何關係,畢竟遊戲真的分級了,發行商只負責發行,真的賣遊戲的是零售商,就好像商店老闆賣煙酒給未成年人,沒有任何理由怪批發商吧?一來家長沒有負起責任,二來零售商出售18x遊戲給未成年人,兩邊都有錯,但更重要的是家長


首先你要知道, 國外成熟市場的遊戲分級, 並不是法律要求, 而是行業自發形成的自律機制. 因此在法律層面上你沒辦法說誰對此負有責任.

日本的評級組織CERO隸屬於日本電腦娛樂軟體協會, 美國的ESRB由軟體發行商協會發起成立, 基本都不是法定機構.

在國外這個自律機製得到了全產業鏈的支持, 不僅僅是遊戲評級者, 遊戲發行商, 遊戲的銷售機構也對這個評級非常尊重, 因為產業鏈的參與者認為這是遊戲這個行業能夠生存下去的基礎, 這也是這樣一個非法定機制能夠健康運行下去的原因.

儘管這些不是法定機構, 但由於獲得了全產業鏈的支持, 如果你想發行一個遊戲不想去給評級, 不是不可以, 但是銷售機構根本就不給你賣, 買遊戲的就不知道到那兒去買, 最終只能變成小圈子的玩具, 大多數同人遊戲其實就是這樣(同人遊戲有時候也會有版權問題這是另話), 所以常規發行商的遊戲基本不可能繞開評級機構.

當然有一個類型屬於例外, 就是18x遊戲(CERO的Z評級和ESRB的AO評級), 這類遊戲往往含有色情內容, 因此這個會涉及到不同國家對色情製品的管制方式, 要具體參考這些方面的法律標準. 也是因此, 絕大多數零售商也會拒絕銷售這個評級的遊戲, 這也是很多大廠商在製作遊戲時極力避免被評到這個評級的原因.


人總是要長大的,早晚的事兒。怨誰?我覺得是零售商。


未成年人【買到】年齡限制的遊戲,責任當然在零售商啊


首先遊戲開發商沒有任何責任,只要它們按規定表明分級。包括分級標誌,以及在背後寫出遊戲的內容關鍵字,比如 暴利 性暗示 這類的…(在港版ps4遊戲盒子上可以看到,歐版也有,但是分級標誌略有不同)
其次讓不讓你買到分級遊戲的,主要由遊戲店的店員決定。
我在澳洲去買遊戲,被人查了幾次護照,和買酒的地方一樣嚴格。亞洲人普遍長相看小,我20多歲還經常被懷疑18歲以下。現在都養成去遊戲店就帶護照的習慣…
只要店員認為你值得懷疑,就需要你出示身份證明,可以是駕照,ID卡,護照…反正必須有年齡和照片。
所以理論上不存在買到不符合自己分級的遊戲,只要店員查了。除非你長得顯老,店員覺得你肯定18歲以上,賣給你,結果你才14歲,那就是店員的責任。
還有,熱愛遊戲的孩子們也會有其他辦法,比如我就被熊孩子(目測初中生)拜託過幫他去付錢,買一個16歲以上的遊戲,然而我拒絕了…因為我如果買了,責任就是我的了,被熊孩子父母找怎麼辦…
那麼如果熊孩子的父母覺得自己家孩子就是可以玩超年齡的遊戲,父母可以買了帶回去,如果有什麼後果,那就是父母自己的鍋,店員廠家都是無辜的。


這事情當然怪家長

寂靜嶺1在esrb上分級是m,也就是17+或者等價於cero d

但是當年遊戲發售後英國有不少熊孩子玩了學校那段劇情便嚇得不想上學

那麼一個17+的遊戲,熊孩子是怎麼玩得到的?肯定是他們父母買的對不對?

更新一下

有人告訴我,這以後面部識別發達了,不就能達到徹底分級的目的了嗎?

我想了半天才發現寂靜嶺早有高論:「Daddy,help me!」


家長。

廠商只有標註的義務。


孩子長年接觸一些愚昧弱智的文化產品,終於把腦子搞壞了,責任又在誰呢?


1.法律上尚無規定。
2.steam不賣遊戲,賣的是遊戲使用權,打了擦邊球。
2.洗衣粉有毒吧,孩子不小心吃了家裡的洗衣粉,能怪洗衣粉製造商嗎?
3.我在日本買奇怪的遊戲查得很嚴格的。國外孩子能玩到分級外遊戲估計有以下可能:
(1.盜版
(2.偷偷玩的父母的電腦
發達國家基本是高價區,我不認為8.9歲的孩子有幾百美元買gta5


不算事兒吧,我未成年的時候比我大的未成年比我小的多少碰到過各種色情,硬一點偽性侵,中一點兒的互擼娃,軟一點的av等。
沒受過慾望的掙扎,愛情的成永遠的剎那,父母體罰式寄名為愛的教育,霧霾,手機上癮,自媒體爆炸,網紅審美,地震,奧運會,拆遷,房價。
這種軟色情,只是成長里必不可少的小事吧。
你問得顯得他很高級似的。


應該怪家長和零售商吧,零售商應該讓消費者持本人身份證購買,而家長應該加強管理


謝邀。
國內因為沒有分級,不是很好想像。
說說日本的情況吧。雖然一直在說實體店萎縮,但是現在為止占的比重還是非常大的,而會因為分級出問題的孩子們,他們的新遊戲來源90%是家長帶著去店裡買的,基本不存在家長不知情的情況下買到。
至於網購么,確實沒什麼辦法,不過除了你提到的兩方,第三方中間商亞馬遜樂天,我認為也是需要負起責任監管的。


以上回答說的都很好,但是在中國有些方面權力的人根本不會聽


你這個問題就像小孩自己出去玩出門買百草枯喝掉死了,是怪百草枯廠還是父母。難道責任不是零售商嗎?或者你說父母應該二十四小時不間斷照看小孩?你從小到大父母都是這麼看管過來的?


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