UI 設計初學者應該怎樣入門?
想要學習UI設計,純粹是喜歡設計,想要自己能設計一點東西,可是不知道應該怎樣學起,不想要專門報培訓班,這個只是想作為愛好能夠學習並且設計出自己的風格。
收藏同時別忘點贊~~
前段時間,關注互聯網行業的朋友應該在朋友圈都刷到了《2016,UI設計失業潮來了!》(2016,UI設計失業潮要來了?)這篇文章,大致意思是說純界面設計的UI的市場已經趨於飽和,如果想要成為offer收割機,只精通頁面設計並不夠。雖然文章有些標題黨,但說的卻是大實話,其實不只是設計行業,現在每個行業都更歡迎複合型人才,想自學成為UI設計師,也需要多方面的儲備知識。
1、UI設計師是什麼?
不說UI設計師,就連設計師,很多人都以為只是P圖的美工,這裡有必要先明確一下UI設計師的概念。
維基百科對於UI定義:
UI,也即用戶界面(User
Interface,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
因此,UI設計師也就是設計用戶界面的人。
毫不誇張地說,在顏值當道的年代,UI設計師的水平,直接決定了互聯網產品(網站、App、網上店鋪等)的顏值。無論產品的質量怎樣,用戶接觸產品的第一幕,就是UI設計師給產品設計的這張臉,而像我這種「顏狗」,一旦產品的顏值達不到我的標準,下一步就是關閉/卸載。
一個好的UI設計師,能潤物於無聲,在渾然天成的設計中為產品注入新的價值,絕不是普通的打雜美工。
2、UI設計師的基礎修養
·設計總體認知
在進入一個未知的領域前,我總傾向於先梳理這個領域的架構,待有了比較全面認知後再深挖,這其實也是大學專業課程設置的思路,先學習一門導論課,了解基本概念,再進入細分領域。學習UI設計也是一樣,先對整個設計專業有總體認知,再去學技法層面的內容、規則,慢慢把知識庫填充完整,如果有條件,可以嘗試了解一個新的互聯網產品出爐的工作流程。這樣,在局部學習前,就能對重難點、課程框架都心中有數。
·技術基礎
如果說程序員一天中大部分時間都在碼代碼,那麼設計師的時間都留給了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,塗塗修修確實是常態,而這裡,也是「美工」稱呼的發源地。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟體。稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟體,各種操作都已經形成自然反應,其他軟體也能通個七八分。
不過,學完這些軟體之後,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,並談不上設計。
·畫圖基礎
有人以為,設計師只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這隻能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。
臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖標,都是精心打磨過,既能幫助初學者了解平台設計規則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟體的技術。另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。
·各平台設計規則
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各個平台都有自己的設計規則和偏好,在移動端,連每款機型的解析度、狀態欄高度、導航欄高度、圖標尺寸、字體、顏色值都有嚴格的規定。這裡貼一個之前看到的iOS和Android的平台規範,整理的比較全面、規範:iOS和Android的app界面設計規範。其他平台的設計規則,在搜索引擎上也都能被檢索到。
·理解能力
作為設計的上游,產品經理常常會直接發需求文檔給設計,能讀懂產品文檔、快速分析需求,定位出風格、色調、元素,最後迅速把產品需求視覺化,就是產品經理們最愛合作的設計師了。
3、UI設計師的進階修養
·審美意識
先來看兩個肥腸火熱地知乎問題:
國內有哪些非常有設計感的 App?國內有哪些非常有設計感的 App? - 應用(軟體)
國外有哪些非常有設計感的 app?國外有哪些非常有設計感的 app? - 應用(軟體)
為什麼我們青睞每日故宮、榫卯、網易雲音樂這類應用?除了應用本身生產的優質內容外,設計感是很重要的一點,君不見多少用戶讚美良心設計。
→_→那麼,什麼是設計感呢?投射到設計師身上,大概就是設計師自身的審美意識了。
至於審美意識要如何培養、提高,這就跟你去問文學家要如何提高寫作能力一樣,他大概也是懵逼的。日積月累地瀏覽、學習、思考、聯繫,大概就是逐漸提升的可能途徑吧。
·用戶體驗
從前,除了設計界面的UI設計師之外,互聯網公司會專門設置專門的用戶研究中心來處理用戶體驗的種種問題,但如今多元的趨勢下,一個互聯網產品的視覺設計,需要懂一點產品、懂一點用戶體驗,才能更有效的推進合作流程,同時也會培養自己多元化的思維方式(用戶研究以縝密的邏輯發展,而UI設計則更加追求審美)。
·交互設計
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事實上,這還是有區別的。從一般意義上說,UI主要做的是圖形用戶界面,也可以稱為GUI設計師;交互設計主要做處理點事人機互動的界面,任何與機器打交道的過程,都需要交互設計師來參與。
但坦白說,現在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剝離開來呢?一個好的產品,需要美觀的界面和順滑的交互,也就離不開設計師兩種能力的相輔相成了。尤其現在,設計趨向扁平化的時期,只要遵循設計規範,交互設計甚至能出了設計稿後直接給開發去實現,單純UI設計的存在感日益弱化。
·代碼能力
這幾年互聯網產品最火的推廣方式是什麼?
自然是H5!
那麼如果一個設計師既能做好設計,又能完善布局前端代碼,那麼只要有一個簡單idea,經過你的手就能完全實現。這種複合型人才是多少公司爭搶的對象呢?不過這些都是進一步的要求了。
4、資料
說了很多,下面推薦一些適合入門的書籍與網路資源,以供參考。
·書籍
《Don』t Make
Me Think》(點石成金)
這本書已經了好幾版了,能這樣一遍遍修訂出版的,除了學生用的教材,就是業界的聖經了。這本書主要講的是如何通過網站設計來提高網站的可用性,除了網頁設計外,也包括了一些用戶心理研究等內容,語句曉暢,讀起來十分輕鬆。裡面的案例雖然有點久了,但經典的案例永遠不會過時。作為初入學者,能從一本書里看到整個領域的大局,也有逐漸養成設計師的思維,是入門啟迪型書籍。
《寫給大家看的設計書》
一本Robin Williams大師寫的老生常談,本書主要圍繞對比(Contrast)、重複(Repetition)、對齊(Alignment)、親密性(Proximity)四個設計基本原則展開,短短200頁,門外漢讀起來也不費力,但讀完這本書你會明白設計的重要性。另外,這本書的排版、文字編排也很有設計感,讀起來更加舒服。
《破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路》
前面的書是理論型的,這本是則比較注重實踐,結合本土互聯網公司案例解釋了很多落地的問題,甚至還有具體崗位介紹,面試細節,工作流程等,可以作為工作的工具書。
《設計之下》
通過搜狐新聞客戶端UED團隊的設計過程,完整展現真實的設計流程。全書分為三個部分,第一部分為「交互設計」,主要總結了大局觀、操作流程簡捷、形式新穎且統一、各種特殊情況等交互設計要點。第二部分為「視覺設計」,闡述了界面、顏色、圖標、質感、動畫、等具體方法。第三部分為「他們眼中的優秀設計師」,通過產品經理、程序員、運營、市場經理的視角,闡述了如何成為一名優秀的設計師,同樣是1-2歲的設計師學習的好書。
·網路資源
李濤的PS課程:
試圖學習過PS的同學應該都知道李濤,講課深入淺出、旁徵博引,節奏也合適,聽幾節課下來對PS會有不少新的見解,比自己一個人悶頭搜索效率高多了。
良知塾李濤:Photoshop小技巧:
良知塾李濤:Photoshop小技巧
李濤Photoshop高手之路基礎篇:
李濤Photoshop高手之路基礎篇
李濤Photoshop高手之路提高篇:
李濤Photoshop高手之路提高篇
這三門網易雲課堂上的課程是李濤免費的PS課程,從基礎到提高都有,還比較全面,學的人也都有個幾萬,評價蠻好。
另外,李濤自己也和別人一起創辦了一個在線學習網站:高高手,在他的個人主頁上也有他的課程,部分收費:李濤 - 高高手
完整的設計課程:
從頭開始學的可以考慮網易雲課堂和浙大一起推出的《UI設計師》(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001113001.htm?utm_source=2045618utm_medium=cpsutm_campaign=affiliate)
和《交互設計師》微專業(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001106002.htm?utm_source=2045618utm_medium=cpsutm_campaign=affiliate)。相比線下培訓班動輒幾萬的價格和固定時間學習,在線學習更加方便點,而且說真的,網易出的那些App,像網易雲音樂、LOFTER還都挺有設計感的,挺欣賞他們對產品認真打磨的態度,所以不自覺的就對他們出的設計課程抱有好感。
外語不錯的也可以去Coursera上學英語授課英文字幕的《interaction-design》交互設計(Specialization)的微型課程,同樣學完七門課和一個畢業設計後可以拿到證書。
理論性課程:
《Design Thinking》(設計思維:https://iversity.org/en/courses/design-thinking-2nd-iteration)是德國MOOC平台上的iversity的一門設計課程,比較注重理論性通識類課程,實踐內容幾乎為零,整體啟發性較強,不過只有英文作為課程語言。
優質網站:
Dribbble:https://dribbble.com/
Behance:Behance
站酷:站酷 (ZCOOL)
花瓣:花瓣網_陪你做生活的設計師(發現、採集你喜歡的靈感、家居、穿搭、婚禮、美食、旅行、美圖、商品等)
這類網站就像是設計師的臉書/人人網,大牛設計師都在上面註冊並發表自己的作品,靈感枯竭的時候,覺得自己審美不夠的時候,都可以去上面逛逛,尋找靈感,提高審美,陶冶情操,和諧生活。
另外,真心推薦互聯網公司UED部門博客,乾貨很多,值得學習。
騰訊CDC:騰訊CDC
騰訊ISUX :騰訊ISUX – 社交用戶體驗設計
淘寶UED :TaoBaoUED | 做地球上最好的 UED
阿里巴巴UED :阿里巴巴(中國站)用戶體驗設計部博客U一點設計 UED團隊
網易用戶體驗設計中心UEDC:網易用戶體驗設計中心
·各類App:
各種榜單、推薦應用的賬號上新出來的App都可以關注,App集郵能力,就是你資歷的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出來的。
4、練手
光說不練假把式啦~
·參加比賽:
現在手機主題設計、App皮膚設計各種比賽到處都是,有一定寄出之後適當參加比賽,都是鍛煉人能力,嶄露頭角的好地方,運氣好就直接拿到offer了。
·接私活:
雖然聽上去有點微妙,但臨摹能力、技術能力,這些都能在接私活中慢慢培養起來,而且還有真實收入。很有可能,你之後面試的作品就是私活帶來的。
·實習:
既然要入行,當然要去裡面自己體會下箇中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套規範的設計工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成為獨當一面的全能手了。總之,出去歷練,是走向社會的第一步。
5、偶爾提神醒腦
初入行的你和年薪XX萬的高級設計師之間有多少差距?
這裡貼上facebook的產品設計師總監Julie Zhuo用草圖解釋初級設計師和高級設計師差別的文章,三個對比圖,簡單明了但發人深省,自我感覺良好的時候,可以上來看兩眼醒醒腦。
從工作流程上來看,初級設計師就像亢奮的小精靈;高級設計師則在瘋狂中有規則。
在設計追求上,初級設計師追求設計美感;高級設計師則創造新的價值。
在解決問題上,初級設計師往往脫離實際;高級設計師則更貼近產品實際。
原文地址:
Junior Designers vs. Senior Designers a€」 The Year of the Looking Glass
最後說點自己的看法
很多人說互聯網寒冬來了,眼看著找不到工作的學弟學妹逃離北上廣,縮招裁員越來越明顯,就極力遊說周圍的人別再從事程序員、設計師、產品經理等與互聯網相關的崗位。
其實我始終不太贊同這個觀點,這只是前幾年互聯網過度樂觀膨脹發展後終於回歸理性而已。
回歸理性,意味著已經過了人有多大膽,地有多大產的時代。
回歸理性,意味著行業從野蠻生長逐漸轉向遵循市場規律。
回歸理性,意味著企業對人才需求仍在,但要求漸高。
所以,做一個不那麼恰當的比喻,
多才多藝的設計師就像一線城市的房價,儘管開價很高但還是供不應求。
學藝不精的設計師就像十八線城市的房價,在一路下跌的頹勢再也硬不起來。
核心技能點是人才流通市場上永遠的硬通貨。
雞湯一碗,與君共勉。
PS:歡迎愛學習愛生活的各位關注我的微信公眾號:naogustudy
http://weixin.qq.com/r/ITjv91vEoAbfrR_U920z (二維碼自動識別)
一、UI設計的概念
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。
UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,一般是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
二、UI設計師
「UI」的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。
UI設計師的涉及範圍包括商用平面設計、高級網頁設計、移動應用界面設計及部分包裝設計
工作內容
編輯負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作;根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化;維護現有的應用產品;收集和分析用戶對於GUI的需求。
工作經驗
主要要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟體,
1. 負責公司產品在智能電視、PC端、移動端頁面/應用的整體設計;
2. 基於用戶體驗、人機交互、圖形化設計、界面設計等前沿理論實現產品風格設計;
3. 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品各種界面的視覺設計;4. 建立和完善產品界面視覺設計規範;
5. 根據交互設計及產品規劃,完成產品(iPhone、Android 、Web平台App及網站)相關的用戶界面視覺設計。
6. 配合產品開發中的圖形界面(GUI)設計。
7. 完成產品相關推廣活動的專題頁面、FLASH的設計及製作。
8. 與研發團隊充分溝通協作,確認可控的誤差範圍和視覺效果的最終實現;
9. 根據視覺設計的發展趨勢及用戶研究的結果不斷優化產品的圖形界面(GUI)
UI初學者需具備的知識架構
1、視覺設計部分:
首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人認為,如果去互聯網公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那麼整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。
所以,如果你想今後在視覺領域混,那麼以下幾項技能必不可少:
1)平面構成;
2)色彩構成;
3)版式設計;
4)心理學;
5)美術繪畫;
6)設計意識;
2、交互設計師應該具備的基本能力:
1)了解用戶體驗設計、可用性原則;
2)信息挖掘、用戶調研、數據分析;
3)良好的邏輯能力;
4)心理學;
5)交互設計原則、不同平台的規範;
6)產品視覺感;
7)溝通能力。
三、項目開發流程
圖中也展現了UI設計師在項目開發過程中的工作內容
四、.UI學習/設計步驟
規範基礎-軟體基礎-圖標設計-界面設計-切圖交互-用戶產品
跟著步驟一步步的走。
1.自學UI平台:UI設計者 – 一個免費自學UI設計APP
2、UI設計的規範
一致性原則
堅持以用戶體驗為中心設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟體後對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本應用系統。
- 字體
-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現多個字體;
-不可修改的欄位,統一用灰色文字顯示。 - 對齊
-保持頁面內元素對齊方式的一致,如無特殊情況應避免同一頁面出現多種數據對齊方式。 - 表單錄入
-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*);
-各類型數據輸入需限制文本類型,並做格式校驗如電話號碼輸入只允許輸入數字、郵箱地址需要包含「@」等,在用戶輸入有誤時給出明確提示。 - 滑鼠手勢
-可點擊的按鈕、鏈接需要切換滑鼠手勢至手型; - 保持功能及內容描述一致
-避免同一功能描述使用多個辭彙,如編輯和修改,新增和增加,刪除和清除混用等。建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語辭彙來展示文字信息。
準確性原則
使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。
- 顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼。
- 避免使用文本輸入框來放置不可編輯的文字內容,不要將文本輸入框當成標籤使用。
- 使用縮進和文本來輔助理解。
- 使用用戶語言辭彙,而不是單純的專業計算機術語。
- 高效地使用顯示器的顯示空間,但要避免空間過於擁擠。
- 保持語言的一致性,如「確定」對應「取消」,「是」對應「否」。
可讀性原則
- 文字長度
文字的長度,特別是在大塊空白的設計中很重要,太長會導致眼睛疲憊,閱讀困難。太短又經常會造成尷尬的斷裂效果,斷字的使用也會造成大量的複合詞,這些斷裂嚴重的影響了閱讀的流暢性。
- 空間和對比度
每個字元同線路長度,間距也是重要的。所以每個字元之間的空間至少等於字元的尺寸,大多數數字設計人員習慣選擇一個最小的文字大小的150%為空間距離,這就可以留下足夠的空間。當每一行中讀取大段的文字,且線路長度過多或線之間的空間太少,都會造成理解困難。
- 對其方式
無論是在文本中心,還是偏左,或者是沿著一個文件的右側對齊,文本的對齊相當重要,可以極大地影響可讀性。一般而言,文本習慣向左對齊,因為它反映了你的閱讀方式 – 從左至右。你熟悉每一行開始和結束的地方。
布局合理化原則
在進行UI設計時需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,自左向右瀏覽、操作習慣,避免常用業務功能按鍵排列過於分散,以造成用戶滑鼠移動距離過長的弊端。多做「減法」運算,將不常用的功能區塊隱藏,以保持界面的簡潔,使用戶專註於主要業務操作流程,有利於提高軟體的易用性及可用性。
- 菜單
-保持菜單簡潔性及分類的準確性,避免菜單深度超過3層。
-菜單中功能是需要打開一個新頁面來完成的,需要在菜單名字後面加上「…」。【只適用於C/S架構,B/S請無視】。 - 按鈕
確認操作按鈕放置左邊,取消或關閉按鈕放置於右邊。 - 功能
-未完成功能必須隱藏處理,不要置於頁面內容中,以免引起誤會。 - 排版
-所有文字內容排版避免貼邊顯示(頁面邊緣),盡量保持10-20像素的間距並在垂直方向上居中對齊;各控制項元素間也保持至少10像素以上的間距,並確保控制項元素不緊貼於頁面邊沿。 - 表格數據列表
-字元型數據保持左對齊,數值型右對齊(方便閱讀對比),並根據欄位要求,統一顯示小數位位數。 - 滾動條
-頁面布局設計時應避免出現橫向滾動條。 - 頁面導航(麵包屑導航)
-在頁面顯眼位置應該出現麵包屑導航欄,讓用戶知道當前所在頁面的位置,並明確導航結構,如:首頁&>新聞中心&>歐科智能招商服務平台正式發布,其中帶下劃線部分為可點擊鏈接。 - 信息提示窗口
-信息提示窗口應位於當前頁面的居中位置,並適當弱化背景層以減少信息干擾,讓用戶把注意力集中在當前的信息提示窗口。一般做法是在信息提示窗口的背面加一個半透明顏色填充的遮罩層。
目前我還是用的ios7的設計規範,1136*640適配性能還是很好的。
當然如果想用其它規範也可以。
規範基礎 UI設計者
APP設計規範(15圖)_@威廉波波斯收集
UI文章專題-UI中國
尺寸規範 - 優閣網(UIGREAT)
APP設計尺寸規範大全,APP界面設計新手教程【官方版】
網頁設計規範
2014網頁設計尺寸規範? - 莫若
2.軟體基礎
PS、AI、Skech、mockingbot、mockplus、chainco、cutman、Axure等等
製作原型,界面,圖標製作,素材製作,切圖等等相關步驟的軟體都需學會。
當了解的越多會發現,有更多新型提高效率好用的軟體,例如pixate、xmind、AE......以及更多mac上面的國外app製作軟體。
工具-UI中國-專業界面交互設計平台
25學堂-專註APPUI界面設計,分享移動互聯網優秀產品原型
http://weixin.qq.com/r/cHVtdXTEvCnDrTAW9yBi (二維碼自動識別)
設計工具(165圖)_@威廉波波斯收集自己也收藏了很多新奇的UI設計軟體。
3.圖標設計
圖標設計 UI設計者
當然,也有圖標素材。
Iconfont-阿里巴巴矢量圖標庫中國最大的圖標素材庫,還可以製作iconfont
素材網站(底部有鏈接):
大家根據關鍵詞搜索(自己最近收藏的一些素材網站),應該夠新手用的了
圖表模板製作
圖標模板 – 搜索結果
http://weixin.qq.com/r/cHVtdXTEvCnDrTAW9yBi (二維碼自動識別)
4.界面設計
欣賞臨摹優秀作品
APP界面(83圖)_@威廉波波斯收集
當然,還有UI優秀作品展示平台。
UI中國-專業界面交互設計平台
http://weixin.qq.com/r/UUiWjnzEoCHfrTjt9x1D (二維碼自動識別)
優閣網(UIGREAT)素材網站:
大家根據關鍵詞搜索(自己最近收藏的一些素材網站),應該夠新手用的了
當然了還有UI網站導航:
大家根據關鍵詞搜索(自己最近收藏的一些素材網站)
5.切圖交互
Cutterman - 最好用的切圖工具
UI動效(75圖)_@威廉波波斯收集
6.用戶產品
這個就不多說了,進入公司跟著項目走一遍就知道了。
說一點用戶體驗設計的乾貨吧。
騰訊CDC
騰訊MXD移動互聯網設計中心
攜程設計委員會-Ctrip Design Committee
http://ued.sina.com/
曉生 | 和他的小夥伴們
界面設計相關元素也很重要,比如字體、色彩搭配、布局等等,我只提一下,不細講。
7.字體設計/學習平台
中文字體字體設計欣賞+字體下載:
字體傳奇網-中國首個字體品牌設計師交流網
特別美的中文字體合集中文字體界面設計 - 圖翼網(TUYIYI.COM) - 優秀UI設計師互動平台
找字網,您的字體管家!免費字體下載,字體設計!書法字體轉換器在線轉換-藝術字體在線生成器設計-第一字體網字體下載-求字體網提供中文和英文字體庫下載、識別與預覽服務,找字體的好幫手書法字典 書法字體生成器 書法字典在線查詢 在線書法字體生成藝術字任意生成器 - 藝術字所有參數可控轉換器在線書法字體生成網站_書法字體在線轉換_支持在線生成矢量書法家字體(可下載)英文字體下載
Tyler FinckBBehanceFree font downloads - Fontsup.com
introducing White Pine, a free fontHamster Script (Free Font)
中文字體+英文字體
Raleway 字體 字體設計教程
字體設計學習_藝術字體,書法字體,PS字體,AI,C4D字體設計_虎課網
設計資源下載 - 創意互動 - 精品文章分享、精品APP界面欣賞、優秀資源免費下載 - 為中國設計師加油好美!17套美麗時尚輕盈精細字體免費下載 - 設計資源下載 - 創意互動 - 精品文章分享、精品APP界面欣賞、優秀資源免費下載 - 為中國設計師加油設計師必備暖品!20款值得擁有的中文字體打包下載 - 設計資源下載 - 創意互動 - 精品文章分享、精品APP界面欣賞、優秀資源免費下載 - 為中國設計師加油8.色彩搭配
我在網頁設計中怎麼配色? - 莫若的回答
沒有設計師時,產品經理該如何給產品配色? - 莫若的回答已經非常仔細了,可以看看
Material Design Color Palette Generator
Material Design, Daily a€「 MaterialUp
------------------12月20日更新--------------------
UI設計交流群:414632028
------------------2017/06/02更新免費UI素材下載網站--------------------
1.綜合類UI素材下載平台
·網頁UI免費下載_網頁UI素材免費下載--千圖網www.58pic.com
·ui圖片素材_ui設計模板大全【免費下載】_90設計網
·優秀網頁設計聯盟-SDC-網頁設計師交流平台-聽講座,聊設計,找素材,盡在優設網
·Behance
·Show and tell for designers
·UI中國-專業用戶體驗設計平台
·學UI網-APP截圖站_APP欣賞_APP圖片 | APP截圖欣賞站是以APP設計欣賞,APP圖片展示,APP截圖分類為主APP界面欣賞網站
·黃蜂網-設計優選 - 黃蜂網woofeng.cn·
25學堂-專註APPUI界面設計,分享移動互聯網優秀產品·方酷 - UI設計|APPUI|手機UI設計分享平台
·UI設計網uisheji.com-專業的ui設計APP界面設計學習分享交流平台 -
·UI設計者 - 一個免費自學UI設計APP
·素材中國_免費素材共享平台www.sccnn.com
·PS飯糰網 psefan.com - 不一樣的素材庫!精選設計師高逼格素材下載
·http://www.tuyiyi.com/
·PS教程,Photoshop教程網 - 思緣教程網
·標誌集合圖片_標誌集合設計素材
·歐萊凱設計網_分享創意設計素材
·平面設計網_平面設計作品欣賞-中國設計網
·我圖網,提供圖片素材及模板下載,專註正版設計作品交易·
創意互動 - 精品文章分享、精品APP界面欣賞、優秀資源免費下載 - 為中國設計師加油·中國站長網_與站長攜手走向成功_cnzz.cn_站長網
2.UI領域素材下載
·Categories
·SUI Mobile
·AUI-靠譜的移動前端框架
·提供國外資源源文件下載分享
·優閣網(UIGREAT) - UI設計師學習交流社區 - Powered By EduSoho
·下載 - 學UI網
·http://www.appui.mobi/
·(2695) Free Mockup Generator - Placeit
·PSDDD.co - Free Photoshop amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Sketch UI Resources
·http://www.uicoc.com/
·UI設計愛好者-UI設計教程,UI設計師的學習交流平台
·UE設計平台-網頁設計,設計交流,界面設計,酷站欣賞
·雲瑞設計-ui設計與體驗博客
·Download premium amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; free design content ~ EpicPxlsFree UI Kit PSD ·FilesFreeUIKits.com
·http://www.teehanlax.com/tools/iphone/
·http://ui-cloud.com/search/APP/?paged=2
·Hand-picked amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;#x27;Icons for iOS amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Macamp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;#x27;
·PSD Repo - Free quality PSDs available for download
·Free PSD, Mockup, WordPress Theme and Other Resources
·User Interface Design Inspiration
·網站UI設計說明範本(設計風格指南) - 學UI網
·UI設計/UI界面設計/交互設計 - 作品欣賞 - 設計帝國
·The marketplace for design resources
·Mac UI and Icon Design Inspirations Gallery
·WeUI
·UI中國
·xiaopiu-在線APP原型設計
·AE製作圓球讀取動畫 FeatMax from TinyHouse
·UI動效_UI動畫_AE做ui動效-Uimaker-專註於UI設計
·Free cross-platform UI kit for Photoshop and Sketch
·WE DESIGN amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; BUILD APPLICATION INTERFACES
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6. UI專屬論壇社區
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先來普及下知識:
很多人不知道UI,覺得UI就是做界面、做按鈕、做圖標的美工,從某種意義上來說,這樣的說法是正確的,但是嚴格來說,這種說法有點片面,下面解釋下UI及其在產品團隊中的地位和職責。
UI,即user interface,是用戶界面的簡稱,UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。
標配的產品團隊中的分工如下:
由上圖可看到UI設計師在團隊裡面主要是支持產品的所有設計,它包括視覺設計和交互設計兩部分。
而UI設計師做得最普遍的事是:
圖標 界面
(根據團隊不同,可能還需要做需求分析和用戶研究)
那麼,為了滿足自己的工作需要,我們談談UI設計師需要什麼技能。
在視覺設計方面
1)平面構成
2)色彩構成
3)版式設計
4)心理學
5)美術繪畫
6)設計意識
在交互設計方面
1)了解用戶體驗設計、可用性原則;
2)信息挖掘、用戶調研、數據分析;
3)良好的邏輯能力;
4)心理學;
5)交互設計原則、不同平台的規範;
6)產品視覺感;
7)溝通能力。
而在UI設計師這個大title下,又會根據不同的職能分出不同的設計師,現在比較流行的是移動UI設計師、網頁UI設計師、手機移動界面設計師。
這些設計師根據自己的方向不同,需要專精的工具也不一樣,下面談談以上3種設計師需要的工具,以10分為滿分。
(10分-專精 6~9分-熟練 3~5分-掌握 0~2分-了解)
那麼,UI設計師應該怎麼入門呢?怎樣才能成為一個合格的UI設計師呢?
第一點:手繪能力。成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什麼?首先,在紙上的動手能力比在軟體上完成較快速,效率有一定提升,另一方面,通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從「亂塗亂畫」中得到靈感。
可能大家到這裡就有點恐懼了,我不是畫畫、藝術專業的,沒有這方面的能力。
我想大部分想成為UI設計師的人都不是藝術、畫畫專業的,手繪能力較弱是正常的,怎麼解決?兩個字,多干。
第二點:精通一門軟體。這個不用多說,大家都懂,我在上面也標明了什麼方向需要掌握什麼軟體,大家可以根據自己的方向往一個軟體上下功夫,爭取成為大神。
第三點:參加相關比賽。以上兩點的學習,需要渠道來驗證自己的水平到達哪裡了,那麼,就可以通過參加相關比賽來證明了,同時,如果你的作品得到讚賞越多,賞識越多,那麼,一方面,積累了這個方向的經驗,另一方面,讓可能是未來上司的人看到了你,對以後的招聘有幫助。在站酷、UI中國等網站上經常會有相關比賽舉辦,有興趣可以看下。
在積累經驗方面,可以往這些方向走:
1. 做虛擬項目——發布自己的作品
2. 選擇自己喜歡的設計/優秀的設計——分類歸納為文件夾存入自己的電腦中——為以後同類的設計做參考
3. 選擇一個儘可能難得設計作品——獨立臨摹——比較自己和該作品的差異——在高手的設計和分析中思考——從中了解必要的做圖規範
4. 通過書+網站的學習——需找實習機會以增加項目經驗
不會設計的段子手不是好攝影師。平時經常需要給自己的拍攝和自媒體做設計。不過畢竟不是科班出身,很多時候都是土法鍊鋼閉門造車。需要學哪一方面了,再臨時抱佛腳。
好在攝影和設計也是有相同點的。其實學任何東西,
模仿總是學習的第一步。
就像以前學素描色彩的時候,也都是照著好的作品去話。
學習UI設計其實也是這個道理。
當然了,模仿的對象很重要。優秀的作品,除了能教會你使用的技術、配色、字體外,更能提升整個審美角度。
除了比較知名的一些站點外,優設、站酷、UI中國、花瓣、dribble、behance、Pinterest之外,小夥伴們也給我安利了些國內不太知名,但都比較精緻的國外UI設計網站。
日拱一卒,每天抽空看一點點,聚沙成塔,一段時間後,你的整個水平自然而然就會進步了。
1 NALDZ GRAPHICS
28歲少年創辦的知名人氣設計資源教程博客。因為是個人站,內容豐富程度不敢保證,但素材的創新角性大大超過了一般的大雜燴類設計站。
推薦指數:5顆星。
網址:Naldz Graphics
2 WIX
全球排名前列的網頁設計聚合平台,除了大把的優秀素材和案例展示,還能直接生成網站模型。
推薦指數:5顆星;
網址:Free Website Builder
3 UIparade
UIparade:靈感UI設計目錄網聚合了世界知名設計師們的優秀作品,幫助設計師們獲得UI方面的設計靈感,提供豐富的設計參考案例,同時還提供收費版的在線設計工具
推薦指數:5顆星
網址:Ui Parade | User Interface Design Inspiration
4 MaterialUp
MaterialUp:創意UI設計靈感分享網每周都會更新最新的網站、應用等創意設計,幫助設計師們尋找極富靈感思維的設計作品。是找創意和靈感的首選。
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網址:http://www.materialup.com/
5 Mantia:
http://Mantia.me是一個蘋果手機UI設計站點,由前任的iTunes設計主管創辦。網站主要提供免費的icon圖片和桌面以及UI設計下載和使用。
推薦指數:4顆星
網址:Louie Mantia
6 Best Infographics:
信息可視化圖表彙集中心,每天抓取網路上最新、最熱的信息可視化圖表,學習信息可視化必看網站。
推薦指數:5顆星
網址:Best Infographics
7 Codrops:
用戶交互設計靈感集合地,彙集網路優秀交互案例,教程豐富詳實。
推薦指數:5顆星
網址:Codrops | Useful resources and inspiration for creative minds
8 LovelyUI:
LovelyUI:可愛的UI手機界面設計庫是一個致力於智能手機界面設計作品展示的博客網站,由眾多程序界面設計師上傳分享出來的,該網站分類詳細,用戶可以更加分類來查看不同的界面UI設計。
推薦指數:4顆星
網址:lovely ui
9 UIcolors:
GetUIcolors:在線UI顏色分享網是一個幫助你發現最佳顏色搭配的網站,色彩小白必備,該網站把搭配好的顏色整合在一起供設計師使用,複製即可直接使用。
推薦指數:5顆星
網址:UI Colors - Get Awesome UI Colors for Your Website
10 UI Cloud
UI Cloud:UI設計素材雲搜索引擎是一個針對UI設計素材搜索的網站,通過關鍵字搜索你所需要的素材,並且下載是完全免費的,漂亮的網站UI設計加上優秀的素材下載資源,絕對是你找素材的好應用。
推薦指數:5顆星
網址:http://ui-cloud.com/
當然了她們一群人一個個考雅思考托福,和外模英文一溜溜的。
看這些網站當然毫無障礙。
但我的英文還停留在手語階段啊。媽了個蛋的好煩。
該死的蘋果原生翻譯,還經常翻不出來。三指觸摸了沒翻譯。
生無可戀.JPG ↓
後來小夥伴們又給我安利一個有道詞典的mac
下載地址:http://cidian.youdao.com/multi.html
有2個功能我一直用:
1、快捷窗口查單詞:就是完全不需要打開應用,點擊頂部的圖標就能直接查單詞。
2、屏幕取詞:還是不用打開應用,只要在頂部的圖標里選定劃詞、取詞就行。這在看上面這些英語網站再實用不過了,不認識的詞就隨手一划就能翻譯,還能一鍵保存到單詞本,方便時不時拿出來複習。
最後說一句,設計之類的東西,審美天賦固然重要。
但是能做到日拱一卒就已經很了不起了。
首先給自己找一個指導思想,看點設計相關的書籍引起學習興趣,你喜歡設計,但你能說出自己為什麼喜歡么?設計能產生什麼價值?這就是可以看些設計方面的閑書消遣順帶了解概念,比如包豪斯理想,設計趨勢之上,設計之美等,這些書。因為如果你僅僅是沖著找好工作,待遇可觀的動機來學習UI的話,你會很快失去堅持下去的動力。因為這些目的可能很容易就達到了,或者很難都達到。但當你在設計方面有個稍微遠大的追求,有個自己的設計價值觀。就能驅動你堅持下去。真正享受做設計打來的樂趣。
然後UI設計就得或多或少學點技能啦,Sketch,PS,AI 什麼的,技術是小的,不要專門去逼自己學,只要你腦子裡有東西,自然就會促使你不知不覺就會去主動掌握技術,去把它實現。做UI的話工具首選 Sketch(如果還沒有Mac,從現在就開始攢錢吧),學習PS的話推薦一本 選擇的藝術 。
然後提升自己的設計水平,推薦國外的Dribbble,都是很精妙的設計思路,沒事看著都很享受。然後國內UI中國,站酷。平時多看,看到有感覺了就開始練。可以臨摹,可以衍生髮揮。有讓你一展身手的機會千萬別放過。設計不像寫代碼,必須有那麼多經驗積澱才行。設計得靠你的激情和感覺,不知不覺你就牛了。設計類書推薦一個入門的:寫給大家看的設計書
謝邀,這個搬運一下我之前的回答。
雖然我不是大神,但是希望對小白們能有一些幫助,
——————————————————————————————————————
UI,現在真的是很火啊,很多人都認為UI設計可以拿高薪,便擠破腦袋的想要入門。
我個人認為,首先你需要考慮好為什麼學習UI,僅僅因為錢的話,還是再想想吧。畢竟對自己的工作是否有興趣,這個事情很重要,它關乎你的效率、熱情和成就。我真心希望你是考慮好了,覺得喜歡才學習UI的。至少我自己是因為真的喜歡,真的熱愛,做起來也十分開心。
我呢,不是什麼大神,但是都經歷了從對於UI一無所知,它之前相對於我只是一個名詞,而現在也成為了一名UI設計師。可能對於如何自學UI,大神的答案會比我更專業,但是我可能更知道對於一點沒有基礎的小白,你們要的是什麼。我說的是你幾個月要有的計劃,以及要做出的作品。我本人在從事UI之前,考慮了很久,也搜索了很多資料,你們所思考的所迷茫的我都懂。
如果你們問我,要入門UI要不要報班,我覺得這個因人而異。我自己曾經嘗試過自學,看了很多大神的建議,他們說的我都看懂了,但是當時還不知如何下手,後來就咬牙報了培訓班(嗚嗚,是不是很沒有骨氣啊)。但是現在,我想說的是,如果你意志力夠強,按照我下面寫的東西一步步做,不用報班,也可以入門UI(我相信按我說的做這些東西,真的不用再報班)。我不能保證你拿多少的工資,但是你肯定能有自己的作品集,並且可以拿著這個去面試。至少你能真正的入門。(因為我是培訓班畢業的,所以我知道都需要做什麼,每一步都怎樣做)。
先來點高大上的,整點事
1什麼是UI(其實直接百度就可以)
UI,即用戶界面(User Interface)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介。它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
簡而言之,UI設計師就是設計用戶界面。一般我們手機上app的界面都是UI設計師需要設計的。
通俗易懂點說,UI就是做界面的,最重要的部分是app界面,看到手機里各種app沒?大部分展現在你面前的東西,都是UI設計師需要做的。
2UI設計師需要會哪些軟體
如果你做好了從事UI行業的準備,那我們首先需要了解設計師手中的鋤頭,沒有鋤頭怎麼種地呢?嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備作品。
PS,這個不用說,最常用也是普及最廣的軟體。其他的軟體不會,這幾也需要你掌握,這個事入門UI的必要工具。
AI,有些設計師習慣用它,稍微了解對面試有幫助,也有一些效果的實現上AI比PS要快。
AE,圖形視頻處理軟體,一般適用於一些動畫和特效。
Sketch,現在很火的一款軟體,有一些公司要求作圖用這個軟體。軟體都是相通的,如果很好的掌握PS,上手這個也是很快的。
Axure,做原型圖用的,一般產品經理常用。
我們當時主要學的是ps,我覺得其他都可以不會,這個你必須會。
3What should I do?
重點來了,說了那麼多廢話,到底怎麼做才是王道!
1)需要自己在網上找一些PS視頻,自學一下PS.網上免費的課程還是挺多的,推薦李濤的視頻,深入淺出,旁徵博引。
我自己總結的呢,我們自學ps呢要有側重點,UI和傳統意義的定義不太一樣,我覺得美工主要是修圖摳圖,而UI設計師主要做的是畫圖。你需要重點掌握的ps工具是選擇工具,選框工具,移動工具,可以畫出各種圖形的形狀工具。這幾個工具用的比較多。
2)如果你ps掌握的差不多了,就開始畫圖吧,親。
先臨摹一些線性小圖標。去花瓣上,搜索一下線性圖標,你可能第一眼看,發現很簡單,但是千萬不要眼高手低,一定要自己畫,因為真正的手機上的圖標,不是你看著差不多就行的,一定要準確,不要有虛像素。最初,你可以把圖放下面,直接在上面作圖,盡量要做到一致。真的沒有看著那麼簡單。這些都是基本功。一定要紮實了。
這就是線性圖標。
3)其次要臨摹一些寫實圖標,雖然現在以扁平化為主流,但是寫實圖標也可以鍛煉自己的功底。
我做這些大概用了2周。一周線性圖標,一周寫實圖標。然後第三周,老師就開始讓我們自己寫實物體了,我當時畫了一輛車。你們猜猜哪個是我畫的哪個是原圖?
其實我想畫變形金剛的,但是老師說大概3000個圖層,我想想臣妾可能做不到就放棄了。但是當時想想自己真的很厲害哈,零基礎2周自己就畫來一輛車!所以這些圖標一定要畫!
4)做完這些就可以嘗試臨摹一些界面了,這也是最重要的部分
這是我在花瓣上隨便找的,這展示的就是界面。
先推薦一些比較好的app,國內有哪些非常有設計感的 App?
然後搜索一下各個系統的規範,尺寸規範-圖翼網(TUYIYI.COM) - 優秀UI設計師互動平台
多下載一些app,然後多思考,它們的優點和缺點,UI作為一個設計職業需要的是很好的審美能力,軟體可以學,規範網上更多的是,設計意識是一種需要長期積累培養的能力,甚至需要天賦、需要很好的審美工地和藝術表現技術。
UI並不止審美,還需要配合產品,交互,程序,以團隊成員的身份完成商業目標。所以,一定要多思考,提高了自己的審美才是最重要的事。
然後臨摹一些好的界面,並且思考其中的邏輯關係。
臨摹後就是自己設計了。參考規範,再找一些自己喜歡的界面設計幾套界面。注意,每套最好做個10張左右,每一套做之前你要考慮它的交互關係,最好自己做出思維導圖,因為界面不僅僅有美觀,交互才是最重要的。有一定的邏輯關係,然後再開始設計。
設計之後,找朋友什麼的,或者放到網上讓網友們都看看,讓大神們指導指導,讓自己不斷的進步。再適當的包裝下。做出自己的作品集。作圖過程中一定要多思考,多總結,多對比。大概做個5套左右就可以了。做出5套後,再去設計網站上看看他們都是怎麼包裝的,俗話說人靠衣裝嘛。我就有個同學界面做的不太好,只是很會包裝,最後找了個8000的工作。
5)做完界面,其實大頭就做完了,接下來就需要做一些網頁。其實如果界面成功搞定,網頁的設計就難不倒大家了。
網頁也需要參考規範,先臨摹,再自己做幾張。
6)除了這些,大家還可以做一些錦上添花的作品,比如設計個表情,幾張banner等,可以根據你的喜歡自己做一些,這些都非常有意思的。
將自己的作品發表到網上,形成自己的作品集,你就可以去面試了~~~~~
4規範及設計原則
關於iOS和安卓的規範,網上有很多,規範都只是參考。iOS和Android有自己的設計規則和偏好。一般,每款機型的狀態欄高度、導航欄高度、標籤欄高度、圖標尺寸/字體/字型大小/顏色都有嚴格的規定。原則上一般要求一致性,準確性,布局合理化等。
5網站以及書推薦
網站:Dribbble,Behance,站酷,花瓣,UI中國好多
書:《設計之下》—搜狐新聞客戶端的用戶體驗設計。共三部分,全面講解了用戶體驗設計的流程和方法。第一部分為「交互設計」,闡述了從項目啟動、解析需求到原型設計的過程,並且總結了交互設計的要點:大局觀、操作流程簡捷、形式新穎且統一、各種特殊情況等。第二部分為「視覺設計」,闡述了界面、顏色、圖標、質感、動畫、切圖等具體方法,以及如何與開發/測試工程師們合作、尋找平衡設計與技術的方法。第三部分為「他們眼中的優秀設計師」,通過產品經理、程序員、運營、市場經理的視角,闡述了如何成為一名優秀的設計師。
《在你身邊,為你設計》—騰訊的用戶體驗設計之道。本書內容包括:設計理念、設計方法、用戶研究、體驗設計、設計流程和工具,以及團隊成長與管理等方面的知識與經驗分享。
《觸動人心》本書是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻譯版,本書告訴你如何從iPhone的角度來思考應用設計。本書能幫助你理解如何設計iPhone應用,要創建一款觸動人心的應用,需要如何去綜合思考設計、心理、文化、人體工程和可用性問題。在書中,你會看到大量的真實應用的設計實例和思考過程。除大量實例外,本書用通俗易懂的語言,對整個iPhone應用設計方法也做了系統的闡述。
這些幾乎涵蓋了我幾個月的學習成果,我現在在一家還不錯的設計公司工作,工資10k,小小設計師一枚,哈哈。但是我真的非常開心,因為我真的是喜歡設計才學習的,所以在學習的過程我也很努力,悟性也比較高。但是業餘時間也會堅持臨摹,有時間就刷設計網站。也請大神多多指點。也希望大家多多交流,多討論設計的問題,共同進步~~
以下提供可實操的經驗教程,我將其整理成冊,以後你就不用到處去找教程了。
觀點:我也十分建議自學UI設計
網上有關UI設計的教程及其豐富,用最少的時間或金錢成本,完全可以得到更多的收穫。如果你需要有人鞭策、哄著你才能投入學習,請直接跳過以下回答。學習這事自己不主動,神也救不了你。
但是題主可能比較迷茫的是,學習UI設計到底該學些什麼?希望以下這些學習資源,可以讓你很好的入門,並達到初級設計師的水準,整理於此供你參考。
以下學習資源,總預算不超過1000元,集中時間2個月就能學完。非常適合預算較少、但想要系統自學UI設計、獲得高質量學習體驗的同學。
〇、學前熱身——掌握設計通識理論
UI設計在某種角度而言,算是平面設計的一個分支,其目的都是為了信息的傳達及交流。在具體的視覺設計執行過程中,其就是處理圖像、文字、色彩、這些視覺元素以及排版構成。
如果你未有系統學習過平面設計,你可過一遍以下的設計通識理論,以此完善你的理論知識體系。
字體排印,存在於我們閱讀的書籍、網站,以及日常生活之中。掌握以下字體排印需要注意的細節,你便能製作出更好的平面設計。
&>&>全文閱讀:平面設計自學入門教程:字體排印篇(1/5)
http://weixin.qq.com/r/lzj85H-EFiJprTuH922F (二維碼自動識別)
初學平面設計,總覺得色彩搭配晦澀難懂。不過值得慶幸的是,早有專家學者歸納出了如下的色彩理論,能夠幫助你更好的認識理解色彩。
&>&>全文閱讀:平面設計自學入門教程:色彩篇(2/5)
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設計沒有好的排版,信息傳達就會受阻,不但影響閱讀效率,甚至導致頁面凌亂不堪。通過學習本文所講解到的「5個排版構圖基本原則」,很快你就能達到專業設計師的水準。
&>&>全文閱讀:平面設計自學入門教程:排版構成篇(3/5)
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無數令人驚嘆的設計作品,都離不開線條、圖形、形態、肌理這些最為基礎的視覺元素。接下來,我們就從0開始,學習其中的門道。
&>&>全文閱讀:平面設計自學入門教程:設計的基本原理(5/5)
一、技法修鍊——徹底掌握UI設計軟體
這一階段的目的,是掌握UI設計的常用軟體,主要以學習Photoshop為主,熟悉其軟體操作界面,用作UI界面設計繪製。然後AE軟體是用作動效的,也需要你適當了解。如果你有Mac電腦,往後可以再學習一下sketch這款軟體。
PS軟體基礎:photoshop CS6零基礎入門教程 (必學,用於界面設計)
Sketch軟體基礎:Sketch中文用戶手冊(目前只有Mac版本,Win用戶學PS就行了)
AE軟體基礎:AE零基礎中文入門教程(必學,用於UI動效設計)
以上幾個教程非常細緻,能夠幫你一掃軟體知識盲點。
二、理論+實踐——深入學習UI設計核心知識。
這一階段的目的,是掌握UI相關的設計規範,樹立UI設計的思維方式。同時再輔以大量的UI設計臨摹練習,在鞏固軟體技法的同時,加深對設計思維的理解。
1.理論——學習UI設計理論,及設計規範。
掌握UI設計的核心思維方式,學習為什麼要這樣設計,以及怎麼開始UI設計的的背後邏輯,及其指導思想。
書籍:《設計之下》(掌握UI設計流程,以及設計規範)
書籍:《界面設計模式(第2版)》、《交互設計沉思錄》
iPhone尺寸規範
2.實踐—UI圖標設計
深入學習歸納物體材質、光影、透視結構;並用PS軟體繪製表現的技法。
UI圖標設計:《精品ui圖標製作教程》
3.實踐—UI交互設計
UI設計的核心知識一是交互,二是視覺,所以這一部分的知識非常重要!
UI交互:《sketch交互設計入門到精通教程》
4.實踐—UI動效設計
把靜態的界面,按一定的規則、邏輯通過相關軟體動態的展示出來,讓其他介面人員更直觀理解UI設計師的成果和理念。
UI動效設計:《《UI動效設計教程-AE軟體》》
5.實踐—界面設計,做大量的UI臨摹練習
此階段,你可以參考或CollectionUI,或UI中國,裡面有一些優秀的作品及經驗分享,從中臨摹以提升你的軟體技法,或從中學習別人產品開發流程、以及UI輸出經驗。
三、後期提高——多看優秀設計作品,保持與行業的交流分享。
這一階段就是通過多看優秀的設計作品,更多的豐富設計理論知識,保持著長期學習的狀態,讓自己與時俱進。
Dribble:Show and tell for designers
Behance:Behance
書籍:視覺設計書籍推薦(豐富更多的設計理論知識)
站酷:打開站酷,發現更好的設計!
以上幾個分享的教程和書籍,完全足夠你掌握UI設計的技能,並找到相應的設計工作。你把上面的所有學習教程買下來,也不會超過1000塊。最後不要忘了,善用搜索引擎,是高效自學UI的關鍵!
關於我
@酷coo豆 ,平面設計學習日記網站長,非科班平面設計師,對自學設計有著深刻的見解。樂於分享自學平面設計的相關書籍、教程、經驗等資源參考,希望和初學平面設計的你一起進步,歡迎訂閱我的專欄。
最後推薦:職業平面設計教程、自學提升書單匯總
(完)
初學者可以先做一些基礎的icon設計,現在的許多UI其實本身並不複雜,關鍵是如何把icon設計,把基於用戶行為的每一個界面的架構和排布做出來,然後學會使用Sketch軟體把基本設計有條理地表達出來 。
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JinCao 曹金的live
JinCao 曹金 - 知乎專欄
我是人事,可以說是零基礎學習UI的,心得就是:不要報班,淘寶資料一大堆,連報班的零零頭都不到。
我是16年年初打算學習UI的,鑒於自己零基礎,所以報了一個1500的網上YY語音課程,說是包教會,總共15節課,每節課2小時左右,但是回放大概只有一個半小時(也就知道每次課大概有半小時都是在扯)。不過學會操作之後想進階,要報6000+的高級班,雖然比培訓機構動輒1w8便宜,但是也挺貴的啊。
這個課程可以說只是讓我知道如何操作PS,比如剛開始用選區作圖,我總是不記得新建圖層,這個直到看了幾次課程才知道是怎麼回事,以及光的三原色是如何加色減色的,這些課程上雖然講了,但是卻聽不懂,為了做作業,我就去網上搜相關課程,尤其是通道和蒙版的知識。後來看到李濤的高手之路(這個是24節課),他講的三原色真的讓我有種頓悟的感覺;
關於通道和蒙版,在網上找了一個摳圖教程,大概20節課,看完之後,我對摳圖有了大概了解,尤其是對通道和蒙版有了細緻了解,不過說到更細緻的,還是李濤高手之路(這個是8節課,跟之前的不一樣)的摳圖,通過剪貼混合法對清晰輪廓、半透明輪廓和模糊輪廓的摳圖,讓我在腦海中對通道和蒙版有了清晰的思路;
課程結束後,我沒有繼續報高級班,一是歷時四個月,覺得時間太長;二是網上教學,我還是覺得不靠譜,後來看網上講在線教學都是耍流氓,深以為然。
後來我在網上買了某機構3-7月,還附送了其他培訓機構的課程,3-7月的課程講的很詳盡,但是太慢了,每次看我都是1.4的倍速播放,同時加快進,我才看的下去,其他兩個培訓機構的課程還沒開始看,暫時就不評價了。
我自己覺得,用網上的資料自學,足夠了,最重要的是練習練習練習,重要的事情說三遍!!!
因為之前在一個小語種問答下提到了自己轉行做UI,留言中也有朋友問關於轉行做UI的經驗建議,所以自己跑到這裡來答,希望能夠提供些有用的信息。
沒有什麼乾貨,純粹個人經驗。
2015年之前都是個法語相關從業者,2015年1月開始報班學習UI,同年6月開始UI設計工作至今。
轉行靠譜么?
這肯定不是所有人的問題,但凡是問這個問題的人都會很在意這個。年齡不小,轉行是不是合算?會不會遇到難以逾越的障礙以至於放棄了原有的工作卻也不能在新工作里如魚得水?我想這不只是UI設計領域的問題了。
其實轉行UI我認為可以拆分成幾個問題:
首先,自己喜歡么?「做平面膩了煩了,UI是新玩意兒,說不定自己會喜歡。」其實很多人入平面這行,都是屬於慣性的關係不自覺的入行了,本身不那麼喜歡卻又沒有別的技能幫助脫身(身邊不少同時,從報考藝術生開始就走錯路了)。UI貌似是一個轉型的機會但其實又是一個錯誤的決定。所以說,如果你根本不喜歡做圖,請慎重選擇。
其次,自己合適么?做UI設計師,我覺得和牛很像,需要花不少時間去消化去反芻,把不少所謂的理論和技術內化成自己的本能。這些工作都需要時間和精力,要坐得住。另外,互聯網是個迭代更新很快的行業,要有顆好學的心,和比較靈活的頭腦。這些可能是我目前對UI設計師需要的特質最基本的理解。
當然還有其它的問題,比如行業的發展趨勢、自己的年齡等等,這些我覺得的優先順序就不如前兩個高了。如果前兩個問題是肯定的,我覺得轉行就是一個合適的決定。我自己從業4年後轉行,而且是從好無關係的方向轉過來,覺得轉行的決定是正確的。
報班 or 自學?
這也是不少人的疑問。這個問題我覺得因人而異,但總的來說我建議報班,而且是脫產報班。
理由很簡單,效率高。自學最大的弊端是時間成本很高(當然相對的報班要花不少錢)。你需要自己去找材料,找教程,甚至找軟體。報班的好處是機構會提供相對豐富的資源,比較關鍵的是來自於導師的行業經驗,這些是自己自學學不到的,或者說很難學到的。在一個相對明確的目標和氛圍中,學幾個月可能能比得上自學一年。
當然了,目前國內培訓報的招生是比較混亂的,我身邊學UI的不少人可能有被營銷人員「忽悠」進來的嫌疑。那些學院只是覺得這個行業好像很賺錢,市場缺口也很大就來學了(就是沒有問清楚之前兩個問題就來學習的),感覺是不是和高考報志願有點像?並沒有幾個人深入了解自己將要學的會給自己帶來什麼。
當然不排除有自學能力很強的人,或者說之前就是做相關行業的(平面、前端等),自學是可以比較省錢的方式。不過這需要給自己制定硬性的日程,否則很容易後勁不足。
什麼軟體好?
合適的軟體就是好的軟體。順手,功能完備,有利於後續開發,我覺得就是一款值得學習的軟體。
其實市面上無非就是PS和Sketch了,再加上點Ai和Ae、Principle(如果要做動效)就完全足夠了。見過同事用Ai也能做出個可以用的設計稿(當然可能操作的時候不如Ps友好),也見過用Sketch完全代替Ps的了。這個就看自己能夠熟練用哪個了,如果時間和智商允許,所有都學也未嘗不可。軟體只會越來越人性化的,就看你有沒有心學了。
看書好
推薦就不推薦了,很多答案都有很好的書單。但,學而不思則罔,思而不學則殆。
看提問者其實對UI設計沒有從業的要求。
UI設計,說實話作為愛好我覺得並不是能太理解。因為不像插畫或logo設計,可以純粹以自己的美感出發,設計自己想表達的idea。UI設計是實用性&>美觀度的一種設計類型,就好像建築設計,我很難把它和興趣愛好聯繫起來。因為設計一棟房子,不是說你設計有多豪華/簡約/時尚就是好的建築。你得知道這樣一棟建築是不是真的能造起來,是否安全,是否易用(還記得沒頭腦和不高興么)。不是建築出身的就不多談這個了,但是UI設計的道理是一致的,再好看,如果不能用,不好用,就是個爛設計。你得知道,你設計的一個界面是否把產品需要展示的內容展示出來了,是否符合終端設備的使用規範(如果你設計了一個按鈕太小不符合規範,用戶根本點不上,那再好看都沒用)……所以可能我在實際工作中,最關心的並不是配色或者是PS里的各種效果疊加,而是一份iOS和Android的guideline。如果你身邊有程序員的話,你也會知道UI設計是要為開發服務的。也許你一份稿子標註得十分細緻,但iOS工程師會告訴你這個在iPhone4上是根本看不清的,或者一個明明可有可無的好看的部件,會給工程師造成很大的工作量。所以你發現你急切地想知道Xcode的知識,或者恨不得自己能看一遍開發手冊。
所以說,如果只是想自己學一些看上去好看的UI設計,油管上有很多視頻。但說實話,這些設計可能永遠停留在一個設計稿上,那這樣的話,UI設計可能就失去原有的意義了。
如圖,下兩張是我學了一個星期用Photoshop畫的兩個icon,老師說學UI設計最基礎的實操就是畫icon,就如學美術,最基礎的是畫雞蛋素描。
icon它是搭建起一棟大廈的磚瓦。
上圖是一個扁平化的icon
下圖是個半寫實icon
但是在此一個星期前我連Photoshop這個畫圖工具都不會用的。
關於學習體驗:
1、個人覺得無論學習什麼技能,最快最正確的的方法是找到一位好的老師,好的課程。
2、而這裡的好的老師可能不是特地某一位了,現在互聯網在線技能教學平台那麼多,而線下培訓機構費用昂貴,時間長久。最適合入門了解是網路課程在線學習。
3、我們只要找到正規系統不忽悠人的網站學習就行。比如網易雲課堂、騰訊課堂等等,知乎里一搜一大堆學習網站
所以:
對於初學者,最科學不跑偏的入門方法是找到正規不忽悠人的課程系統學習,按照課程逐步實操練習。
聽過再多道理也學不好UI,就是因為沒有實操啊。
同時知乎這個問題可能對應的是兩波人
一、想轉行學習UI設計的人
作為一個過來人!
最最最重要的建議是,親身實操體驗一下ui設計的具體工作,去畫一個最基本的icon,
當你連續整天8小時對著電腦一筆一畫作業,又沒感覺不舒服的話,還是OK的。
因為答主試過畫著畫著有點想吐的感覺,這個很重要。而且經常會有ui設計的工作者說畫了一個要爆肝的作品。爆肝喔,你懂嗎。
說太多也沒用,最直接是實操體驗一遍才能判斷適不適合你。
不然盲目去學習就會浪費精力,自毀前程。
文末:有體驗UI設計工作,自己實操畫一遍的方法攻略。
二、單純的為了學習UI知識的人。
如果是單純學習那就好辦啦,初學者入門最好的辦法就是找到一份正規系統的課程,
比自己去各種網站找資料亂投醫好得到,少走彎路少費心,時間就是金錢和生命嘛。
我也曾經在網上找過很多課程,各種五花八門,花了很多時間精力,後來確定了唯一品牌正規軍,網易的微專業UI設計師,畢竟是網易這麼大公司自己出品課程,相對有品牌公信力。其實它的課程還挺出名,大家也知道的啦。
網易UI設計總監親自講課,從學習思維到具體簡歷面試作品都涵括在內,非常系統科學。
還有其他知乎上的UI學習網站匯總推薦,如學習 UI 設計有哪裡推薦的網站?
不了解的這方面的最好貨比三家喔,畢竟學習要投入時間金錢的,
我們以系統正規,不忽悠人為判斷依據。而網易就是一家。
文末:付有網易UI學習精品資料分享。
三、另外如果你是喜歡並看好互聯網的發展前景,想轉行互聯網。
但又沒能力學習費勁的IT編程知識,當個好碼農。
或又不具備工匠精神,整天對電腦畫UI,怕爆肝的話。
建議還是去學網路營銷,互聯網市場運營這一塊吧,沒有前兩者門檻高,算是相對舒服吧,
不學不知道,其實它也是門技術活。
而且我身邊做獵頭的HR評價是:朝陽行業,以「人」為工作對象的工作也不會被機器代替,發展前景靈活寬闊。
我作為苦逼過來人,推薦用過的網站暖石,以系統正規不忽悠人為參考依據。
系統學習互聯網市場運營 - 暖石
可以看他們的一篇文章
工作6年、轉行3次,年薪從5萬到100萬的血淚經驗(連載)
其實我不單學過UI,還學過產品經理、交互設計、Java編程,都體驗過了一遍。
對了解互聯網,和提升自己的互聯網思維挺有幫助。
甚至最後自己去阿里買了域名空間搭建網站時,這些知識都能用的上一點。
。。。。。。越說越多廢話了
以上分享為本人親身經歷,童叟無欺。
我們努力學習,是為了能成為更優秀的自己,
從開始那一刻就值得堅定下去。
奉上乾貨,想學習UI,或體驗UI設計畫icon的同學,請在微信公眾號:zsmm321,回復「UI設計」關鍵字即可得到相關網易UI微專業的資料。很珍貴你懂的。
當然即使擁有再好的資源,學習還是要靠自己的主觀能動性哦,祝大家都能學有所成!
覺得不錯,就個贊吧!
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後續補充大家的疑問,網易免費的Photoshop工具的學習視頻
1、適合完全沒接觸過Photoshop的同學,老師講課輕鬆活潑易理解。
Photoshop教程零基礎到精通【PS教程】 - 網易雲課堂
2、適合有接觸過Photoshop的同學,老師講課幹練不拖泥帶水。
CS5 CS6 CC零基礎 PS教程 PS學習
作為一個從初中自學研究ps和相關技術,現在的IT設計從業菜鳥,我說說我的看法吧。
UI的概念 或者說任何一種設計都很寬泛,手機交互和PC交互完全不同,IOS和andriod設計也風格不一。樓主是業餘愛好的話,建議你先明確一個小的範圍,這也有利於入門上手。比如我當初就是死命研究怎麼把同桌P成妹子,呵呵。
然後是基本的技能,PS和AI二選一吧,後者更適合工程師相關使用,因為更偏向具象規範的操作和運算,想自由一點就用PS,隨心所欲的打造屬於自己的設計習慣。工具教程就不列舉了,關鍵還是要靠自己長時間練習。
當然,我十分建議和推薦找一個自己喜歡的項目去研究,比如完整的模仿IOS7的設計樣稿,dribbble上很多。設計是一個完整的學科,通過實踐才能全面了解你該做什麼,你可以做什麼。
必須多看,提到的dribbble上匯聚了無數牛逼UI設計師,各個領域都有,找一位深入學習模仿也不錯。比如paco,鎚子的主設計師。多看作品很有助於設計師的成長,說到底,天下設計一大抄,看得越多記得越多就越牛逼。
最後,試著找個碼農搭檔真正的做一個小東西,了解怎麼實現它,用戶怎麼反饋它,對你會有很大提升。學習ui首先要了解什麼是ui,怎麼做ui,學了ui以後有什麼就業崗位和方向,三個角度來回答你。
首先,ui顧名思義,用戶的界面設計,界面設計講的是一種交互,人與機器之間的交互,交互包括人機交互,手指觸屏,語音交互,眼鏡交互,手勢交互,腦電波交互等,這些都是ui。
其次,怎麼做ui,要有審美能力,掌握ui設計軟體,了解交互,學習產品課程,了解市場,了解技術,了解運營,這些都是學習ui都必要條件。
再次,學了ui可以做PM產品經理、UE設計師、UI設計師、網頁設計師、平面設計師等
目前國內比較專業的網站 UIRSS、IconFans都挺不錯的,上面有教程,可以跟著一步步的學慣用PS畫icon什麼的,另外看一些專業類的書籍吧,比如 Don"t Make Me Think、About Face 3、情感化設計之類的~~這可以去噹噹上搜索一下。
轉載:
照虎畫虎——簡單WeUI模板UX設計學習
藝術雖然分為獨立的各個領域,但是總有相通之處。UI/UX設計也是一種藝術,就像美術一樣,UI/UX的設計也需要大量的臨摹其他優秀作品來提高自己的水平。
不過俗話說:「照貓畫虎」,如果你臨摹的對象不合適,很有可能只得其形而不得其意。那麼,到哪裡去尋找合適的臨摹素材,做到「照虎畫虎」?其實很多知名軟體的新動向,都值得我們去參考,比如微信小程序的設計工具:WeUI。
首先我們需要找到WeUI的模板,其實想要找到這個,也並不是很難,在Mockplus的例子項目中,有大量的國內外的優秀App的模板,WeUI也在這其中。雖然這個模板中頁面有點少,不過也可謂言簡意賅,UX設計中需要的元素,這裡都有涉及到。當然,你也可以到微信的公眾開發平台上找到這個例子的全部文檔。
我們先在這裡看一下效果。
因為這裡選取的只是幾個具有代表性的頁面,所以並不涉及頁面間跳轉的設置,各位看官還請在左側的控制面板中自行切換頁面。
這個模板的重點是在第一個頁面,下面打開這個模板,我們來具體看一下這個頁面是如何設計的。
基礎的組件擺放就不多說了,主要看交互。首先來看上半個頁面,中間黃色的區域其實是兩個重合放置的「組」,這兩個組分別對應兩種情況:已完成和數據載入中。點擊「成功提示」,出現「已完成」提示框,並在1.5秒之後自動消失。點擊「載入中提示」,數據載入中的提示框產生相同的交互動作。好的,效果我們已經看到了,那麼,問題來了:如何實現呢?
這種效果彈窗並且自動消失的效果其實並不難,用「圖片」、「形狀」和「單行文字」來組成這個「已完成」,然後選中這些組件,單擊右鍵打開菜單,選擇「合併為組」,並且在右側的屬性面板中取消這個組的可見選項。
接下來的交互設置:拖動「成功提示」到這個黃色的區域,選擇「點擊時」 &> 「顯示/隱藏」的交互命令,然後打開下方的參數面板,選擇「顯示」。這樣就實現點擊顯示「已完成」的效果。那麼如果設置這個出現的組自動消失呢?其實很簡單,上一步的操作稍加改動,就可以實現自動消失了。
我們還是拖拽「成功提示」的這個鏈接點到「已完成」的區域,選擇交互命令「點擊時」 &> "顯示/隱藏",在下方的參數面板中,設置需要做一些改動,這裡我們選擇「隱藏」,然後在「延遲」的選項中輸入「1500」,相當於延遲了1500毫秒,也就是1.5秒。這樣就可以在點擊「成功提示」的1.5秒後使「已完成」自動消失了。
同樣的方法,我們設置到「數據載入中」即可。
嗯,就這樣。我們來看這個頁面的下半頁。
這裡的組件,看上去好像都是一個,其實……它不是一個組件在戰鬥,看到這裡是不是清楚了很多?
然後就是交互的設置了,如果把這些綠色的矩形變成「活」的進度條呢?在這裡,命令中的「調整尺寸」,在完成對每個形狀分別的「調整尺寸」設置的過程中,一定要記得做兩個調整,首先是「固定到」這裡,要選擇形狀組件正確的成長方向。然後是「執行時長」,這個位置一定要調整,不然你的形狀組件會在一瞬間就長大了,不能體現出較好的視覺效果。
「上傳」按鈕這裡只是一個簡單的點擊組件顯示另一個不可見組件的交互設置,這裡就不再多說了。
第三頁的交互其實和第一和上半部分的交互效果基本是相同的,只不過這裡紅色的圖標設置過顯示之後就不再設置隱藏,第二頁和第四頁主要是關注組件的樣式,希望可以給大家提供一些參考。
怎麼樣?這樣一來,自動消失和進度條的交互命令是不是已經學會了呢?例子項目里還有很多的模板,下一次在向大家介紹其他有用的功能吧。
愛到一定程度,莫名其妙就入門了...
昨天剛好從《給女朋友的 iOS 開發教程》里摘出來三期做了一下設計的合輯
UI 設計入門視頻教程合輯
私以為作為入門應該是很不錯的,Enjoy
瀉藥,
回答這個問題可以移步去看我一篇文章zhihu.com 的頁面,這是我參加了馬力老師一個知乎Live,名為《UI設計師如何入門與成長》分享之後整理的乾貨筆記;
當然本次Live全部原創內容(包括但不限於文字、音頻、圖片等)著作權均歸馬力老師所有;順便奉上本次Live傳送門-Live;以及講者馬力老師自己分享後總結的文章:知乎專欄;
下面是正文:
1、先來看看目前設計師面對的機遇和挑戰;
--設計師面對的機遇:大環境是互聯網浪潮,即便是資本寒冬,瘦死的駱駝比馬大,仍然是浪潮,加上設計師是一個存在硬技能的行業,不管未來如何衍生,本質的基礎技能還在;
--設計師面對的挑戰:互聯網的快速發展會導致人才蜂擁,一段時間過後,市場會重新篩選優質的人才,所以設計師面臨的門檻不是越來越低,而是越來越高,舉個例子:那些編程的跑來做設計,那些別的行業轉行做設計,代表他們有一般傳統設計師不存在的,其他的硬技能,他們或許會更多能,這就是門檻無形在提高;
--互聯網浪潮下的設計師,是必須可以做出項目的設計師,是必須通過不斷轉型,不斷適應時代新需求、新變化的設計師,這和傳統企業發展到一定的階段是必須忍痛轉型一個道理:
--不轉型,公司可能面臨倒閉,因為被時代淘汰了,類似塞班系統,柯達膠捲……所以不論你之前如何風光,如果止步不前,如果不能及時更新了解動向,如果不及時擴大知識面,就會被淘汰。大公司如此,何況設計師。強調必須不斷學習!
2、設計行業如何入行?
--首先選擇一個獨立的側重點去不斷儲備相應的知識技能,而當不斷的進階,能力不斷的提升,從初級階段到中級進階再到高級資深的時候,就必須去多元化的沉澱自己;
--其次對於專業的軟體技能,我們不能等融入某個行業之後,才去獨立學習,而是要平常不斷積累,等到用的時候再去學,已經晚了。
--對於面試時自己作品集的問題,不能一個壓縮文件(幾個文件夾+1個簡歷),而是需要統一集中展現不同方面,自己的獨創優勢,這時候會發現自己那些領域幾乎還沒作品,或者作品量不夠,可以倒推促使自己去設計,去學習。
--設計新人可以在感興趣的範圍挑一個技能點,集中有限的時間和精力,去深耕細作;
3、設計師如何選擇一個公司 一個環境?
--大公司有可能平台好,發展快,氛圍佳,可以給你職場道路加速;但也可能是一個邊緣項目的子項目,雖然待遇不錯,但長時間只能接觸一些重複性的工作,這對職業發展不利;創業公司和諮詢公司也是如此。
--不論什麼工作,設計師每天接觸的工作可能就這麼多,在這樣的子環境里,我們如果客觀設計不被重視,自己還不去提升,而想著如何忙裡偷閒,輕鬆度日,這在職業生涯的前幾年是非常不利,尤其是互聯網這樣的浪潮下,迭代速度,更新速度都十分之快,我們必須在高強度的壓力下促使自己不斷學習,等level越來越高的時候,我們可能會越發輕鬆,這才是正常現象;反之年級上去了,層次沒有上去,那樣會壓力越來越大,不被接受。
4、互聯網設計師應該掌握哪些技能?
--總體來說,時代在發展,甭管現在我們被叫做什麼,不論是視覺設計師,還是交互設計師,還是用戶體驗師等,以後可能都不是這樣的title,所以我們應該保證的是技能不被時代淘汰,而不是這些虛名;
--首先說視覺設計,美觀有時候並不是很主觀的意向,而是有一個大眾普遍接受的範圍,所以這就需要我們不斷去補充,去提高自己的審美,並且知道我們自己做的東西和真正美的東西存在的差距,而不是自認為我們設計的產品很美;
--其次我們做視覺設計,需要在產品和交互的背景下做視覺,視覺設計不是孤立的,我們需要考慮產品、業務、用戶的需求等等;當看到交互稿的時候,我們需要通過視覺設計如何凸出那些重要的節點,一個資深設計師,是越來越多的突破單純的一個畫圖標,畫界面,而是去思考背後這些設計如何與產品、交互相關聯;
--對於交互設計來說,更要去系統了解我們所涉及到的行業領域中的相關業務知識;這是一個不斷去積累的過程,這也是因為互聯網即將泛化的原因導致的;同樣也要在視覺的層面去思考交互,怎樣通過一個交互流程去方便讓視覺設計,體現出引導用戶去使用的這麼一個流程;
--用戶研究方面,已經今非昔比,如今互聯網人都可以從各方面接觸到數據,了解到自己的用戶行為習慣,不在獨立需要用戶研究人員去體驗提供指導,所以用戶研究不能再單純的用傳統方法研究用戶,這樣不能主導產品的方向,只能給其他從業人員提供一個報告,但這肯定是遠遠不夠的,所以我們應該緊密的和所處領域的業務有很深的了解;
--產品思維其實是說整個產品團隊:包括設計、運營大家都需要具備這樣的思維模式去工作,包括設定產品的壁壘、優先順序、以及敏捷開發、快速迭代等,不單純的研究圖標怎麼畫,屆滿怎麼美;
--技術協同方面:並不是說一定要學會寫代碼之類,而是要有一個大概的了解,要掌握一些技術知識,要去明白如今一些大的技術趨勢和框架,要有一個和工程師快速有效溝通的共同語言,這其實對我們如何推動產品下一步發展有一定幫助;
5、設計師在不同階段的狀態是怎樣?
--新手設計師:要有很強的學習能力,短時間要能跟上產品的節奏,在有基礎技能之餘,把自己的學習能力提升上來;
--進階設計師:能夠保質保量的完成部門模塊的設計;
--高級設計師:能夠獨立完成 或者 落地一個產品的整體設計;要真正保證產品的質量;
--資深設計師:要突破一次瓶頸,需要在產品整個架構上做到一定的突破,甚至通過設計來為產品服務;
--首席設計師 & 設計總監:把握整體的設計方向,能夠協調公司的設計資源,能夠管理和建設設計團隊;
6、新手入門可能遇到的問題有哪些?
--空有熱情和興趣,覺得這個行業有趣,但是不肯下功夫,不肯從現在做起練習:這樣其實並沒有意義;並且這僅僅是從自己的角度出發,並不能給企業帶來什麼直接效益;
--先給自己設門檻,先去繞路走,先要找人教會我:這其實是自欺欺人,目前的階段大學任教的老師可能並沒有接觸到互聯網行業,也沒有什麼行業的積澱能去交給學生,而正處在互聯網風口浪尖的從業者又沒有在大學任教,所以導致了脫節,導致了鴻溝,導致了我們只能多數靠自學,技能得現有,經驗可以請教;
--有作品但仍然沒有offer:直接的原因就是作品不夠優秀,並且不知道自己和優秀的人做的設計,差距在哪裡;但其實目前行業也正是缺乏優秀設計師的,所以這就導致了行業內真正優秀的、高質量的、設計師的緊缺;所以這是需要積累和鍛煉的行業,不容易做好,但是一旦做好我們就有了壁壘,有了市場需要,還是推薦要沉得住氣,在這相對公平的行業;
7、針對學生和轉行業的人,有什麼特別的建議和指導?
--設計大神可能之前不是設計專業的,所以跨專業不是重點,也不是問題;主要的是靠自己利用大量的時間,去練習,去提升自己;要有量的積累才能帶來質的變化,另外培訓班的問題(可見本分享相關全部 Q A第一個問題)其實主要是培訓老師的能力也不是頂級,教出來的學生空有花拳繡腿,不能實際運用做出優秀的產品落地,其次就是批量生產的同類作品簡歷,容易直接被企業拉入黑名單;
8、靠自己自學應該注意哪些?
--掌握軟體不在於多,而在於順手,而在於精;其次是可以適當了解前端等技術,方便與團隊技術協作;其次能在有自己作品的同時,對標目前行業領先的設計作品,找到自己不足在哪裡,而不是眼高手低,不知道自己欠缺在哪裡;
--讀國際大企業的設計文檔,本身這些平台的準則就水平很高,也更方便我們去了解一些設計規範,設計思想;同時可以區分不同平台的差異,因為我們做設計需要減少用戶的學習成本,所以最好的態度就是先去學習以及成熟的設計模式,交互模式等,即使是創新,也需要在此基礎之上做突破;
--大量練習方面,說到交互設計,我們需要找一些典型的產品,反向推到出它的信息架構、交互框架、主線流程等等,並且找到其中可能存在的一些問題,以此為基礎,自己再嘗試修改並再設計這些流程,輸出一定的線框圖;
--尋找實習方面:我們首先要有為團隊貢獻力的心態,其次有積極向上、勤奮好學的態度,這樣容易讓長輩樂於去幫助你一把,我們會成長的更快更順利;再者可以時刻關注一些優秀產品,往往會招一些自己的用戶,我們可以藉此機會提高自己,在自己有興趣的前提下;
--方法對的前提下,不斷的堅持練習,不用去管當時我們有沒有新的設計成長,而是需要通過量變而帶來質變,一次次不斷的突破自己設計方面的瓶頸;時刻保持學習的心態,時刻保持提高的心態,設計出的一個產品,是永遠有更近一步的台階的;
9、100天UI設計師入門 提高訓練方案——
--圖標臨摹和練習方面:①臨摹功能性圖標,主要包括IOS和Material的練習(本文最後有雲盤分享鏈接,需要練習的朋友可以去下載)因為這些功能性圖標是最基礎的,也是量很多、幾乎肯定需要用到的;②臨摹扁平化風格圖標;③擬物化質感圖標練習;④重新創作一組圖標;
--配色練習方面:①收集配色並臨摹,有意識的瀏覽並收藏相關設計;②挑選配色精緻的設計,重新再設計;
--控制項練習部分:①臨摹IOS和Material不同的規範控制項;②臨摹不用類型優秀的控制項設計;
--界面練習部分:①臨摹IOS和Material不同類型經典的相關界面;②相關界面轉場效果;③命題創作或者訂閱Daily UI,做不同的界面創作和練習;
10、如何準備優秀的作品集?(很可能UI設計工作難找,問題就是出在作品集上,我們並不知道自己的作品集不夠優秀,遠遠不夠)
--作品集最主要的目標是為了體現自己最優秀的技能或者是作品的產物;主要不優秀的,堅決不放,因為平庸的設計會給一整個作品集減分;
--其次需要有幾個完整的項目:包括項目整體的定位,產生項目設計的過程,最後落地的結果是什麼產品,產品有什麼亮點等,當然首先視覺效果要好,不論是視覺設計師還是交互設計師;
--在某些團隊項目中,我們自己所設計的模塊如何突出出來,以及在這些項目中,我們有什麼值得深入和面試官聊一聊的細節,某些設計細節我們是如何思考的,我們如何一起協作解決,如何促成項目落地的等等;
11、設計行業職業發展有什麼建議?
--只要在下一項工作沒有來之前,我們都要有時刻繼續美下去的堅持;其次是需要在不同階段,不同瓶頸的時候,要迎難而上,勇於去利用不斷的練習去突破這些瓶頸,不斷往前發展;最後是我們的心態要保持積極向上;
P.S.
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「看,想,練」。然後在這三個字前都加一個「多」字
"干中學"找團隊做項目是進步最快的。
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