怎麼快速學會用Ps達到成功應聘UI設計師的水平?


……簡直象「怎麼用WORD達到成為作家的水平」。
--------------------------------------------------------------------------

我沒想到吐槽會收穫這麼多贊- - 感覺愧被頂上來。其實我贊成 @StopYan 和 @方向感 ,人家比我認真多了。我不是做UI的,做過平面,也有很多學了軟體操作就想迅速入行的新人,但是說實話,光靠會軟體就想立足,這太難了。能夠僅靠會用軟體就得到的設計工作,其實也不是什麼值得稱為「設計師」的工作,估計也沒啥高回報。如果真想做,請老實地接受「起步很低」的事實,從初級的雜活兒做起,然後看大伙兒的建議,慢慢積累起真正設計師需要的能力。快速是達不到的,真能快速掌握,大家全去做UI了,我也去了。


每次在工作中生活中碰到這種沒畫過幾天畫,就為了薪資高,搞個ps臨摹個圖標就到處尼瑪自稱是UI設計師/視覺設計師,天天問「哥你們公司缺人不」
這就是美工
現在好多人問句你幹啥的,UI,「奧~」那一副意味深長的樣子好像你TMD懂了什麼的樣子
不吐槽,回答你的問題
1,沒有美術基礎/美術基礎薄弱
2,學ps學軟體
3,找好的創業公司,一人頂三人用的,從做小的banner條開始
4,廣告頁,微博配圖,應用市場推廣頁等等,直到海報
5,你要水平夠,自然會讓你做app界面,可能先從畫圖標,做幾個頁面開始,這裡面的切圖要求,各種尺寸規範,平時跟程序好好溝通,多打個球吃個飯
我見過接觸過共事過的有不少工作經驗3年+的UI設計師都是這麼成長起來的,路有千萬條,反正沒有捷徑
最後
這事要那麼簡單,學個ps就成,UI也就不值錢了


UI是美學,PS是技能。美學是哲學思想,PS是軟體應用。從技能到哲學,這不僅僅只是知識的積累,更多的是修養。哲學修養,而不是技能修養。


會ps還不夠,你還得精通以下技能:


兩年前我招了一個剛畢業的工業設計師,簡單粗暴的教,基本上是跟著項目跑,啥都交給他做,做得不對就改,就罵。兩年後 交互模型 research 視覺 甚至交互原型動畫都能自己搞定,想靠速成混進這一行..送倆字滾粗....


要是真有快速的辦法,那這行早就爛了。
我去年從0開始,現在畢業在一家不錯的互聯網公司。
首先你得是個一直關注用戶體驗或者互聯網行業的人,然後你得有耐心和細心,耐得住寂寞幾個小時去修修補補一個圖標,耐得住剛開始的挫敗感。最後,你得有自己想法並且實現它,然後通過各種包裝把自己推銷出去。
萬事沒有捷徑,最近覺得自己有點鬆懈,把這些感受分享出來共勉,很懷念自己沉浸在學習中的狀態。希望自己有朝一日也能達到我曾經仰望的大神們的水平。


美源於自然,忠於自然。
我覺得成就一個UI設計師的根本,是他要懂得審美。

分享一個漂亮的GIF自然調色板:
http://wedxt.com/sites/79658/preview


我覺得會軟體和設計師完全是兩回事。。。。


看了很多人的回答,大多是否定的。我的經驗告訴我,審美能力強+基礎操作基本OK就行了,實際經驗很多是抄,不說青出於藍勝於藍,抄的時候不要太差就能交差了。關鍵是很多聲稱讀了幾年設計的人審美能力還不如一些業餘的程序員,第二點是做完一個東西喜歡不停看不停改,你覺得自己是這種人的話可以入行。網上有成套的uid培訓機構的教程,學習時間是4個月左右,審美能力夠強的話,我估計看完一套教程加上自己的一些練習+悟性不難找到工作。審美能力差的話,還是換個職業吧!其實能問出這種問題的人大多不怎麼會用搜索,不怎麼會用搜索能說明很多問題,哎~我還是想說一句,審美啊審美,審美啊審美!


學軟體的話還是不要去自學比較好。雖然我沒有學過UI,但道理我覺得都差不多,這個世界是不能缺少老師這個角色的,因為不是每個人都能夠自學成才。我學美工的,現在月薪有1萬+。自學1年什麼都不懂。也是遇到了一位良師益友才把我從自學中落了出來。跟隨老師學了一年半後。總結下之前自學學不好的原因好基本是這三點:

第一個是教程亂:網上教程多,但是共同點就是雜亂,你自己本身是小白也不清楚這個教程是否專業,又是否是合適你這個階段去學。所以學習易喪失目標。

第二個自學沒自控力:可能你自己屯了一大堆教程,但是很難在規定的時間裡堅持每天都規律的學。人都是懶惰的,極其容易把今天的事情推到明天做。就真的成了明日復明日了。而生活中各種各樣的誘惑都有,比如和朋友打遊戲。吃飯、唱K,相比之下你會覺得一天到晚學軟體太枯燥了。無形當中就剝奪了你自己的學習時間。自控能力不足,那你基本學的也是容易斷篇。

第三個遇到問題沒有人及時解決:很多人也許會說問百度找答案,但是來說百度能解決的是簡單的機械性問題,真正你自己學的過程中遇到的一些問題自身描述可能不清楚,而百度是根據你的文字搜索展示你問題的答案的。那可能在這過程中你耗費了大量的時間卻依然得不到你想要的答案,長期以往你自己反而就喪失了學習興趣。這就是為什麼很多人學了半年依然什麼都不知道!

個人觀點,在下就拋磚引玉了!
所以如果你打算學的話,建議你找個老師教你,或者去系統培訓一下會好些,不要太在意花錢,有句話叫花錢買捷徑,別人的經驗能夠讓你少走很多彎路,節省你的時間成本,這個是無形的,如果換算成金錢,恐怕也浪費了不少了。希望自己好好去想想。


我不同意上面倚老賣老的各位專業人士說的酸話,作為一個名校設計科班出身,我始終認為任何容量有限的知識體系在入門階段都能夠並且應該追求速戰速決,這才符合現代商業社會時間成本至上法則。移動互聯網時代瞬息萬變,一群拽十年磨一劍細水長流的你們優越感何在?

題主並沒有透露自身缺乏審美情趣、手繪基礎、文化素養、思維能力等題外信息,提出的目標也僅僅是初步達到成功應聘UI設計師的程度,而不是成為優秀的UI設計師,也沒有提出自己適不適合熱不熱愛能不能堅持從事此行這類雞湯層面的問題,那麼我就默認這些多餘信息題主能夠自行解決,這個問題並沒過分到值得各位玻璃心大喊心塞被侮辱的程度,我不建議大家在知乎這麼個崇尚理性的平台上有太多出於情緒的抨擊以及超出題干範圍外自以為是的解讀和答非所問。

UI設計師會個PS就可以了?拜託人家題主沒有這麼問好不好,熟練使用PS是UI入行的必要非充分條件,這麼說沒問題吧?

就這個題目我可以給出簡單粗暴有效的建議,PS功能學習(不是熟練掌握)達到初級入門UI使用水平一個禮拜全日制自學足以。速成方法是上淘寶買軟體視頻教程,UI 教程,達內UI培訓視頻(僅僅就入門技術而言)就挺好,多看當下排名靠前的初級交互理論書籍,當然這只是初步達到入行水平,修行還靠自己道行和入行後的經驗和積累。

入門就要速戰速決,速成不可恥,速成萬歲!量力而行,設定階段目標,給自己制定個時限,到時止損,別聽廢話,just do it!

我看到一個不錯的回答,想和你分享:【從零基礎如何自學 UI 設計?】酸梅干超人:我覺得已有問題沒真正提供有效的幫助,樓上各位給題主提供的心得,本質上和雞湯一樣,只能解渴不能果腹。下面是我這幾年經驗的總結和思考,雖然我並不算是最出類拔萃的UI設計師,但也希望對題主和其他新人有益。 QQ:3706… 從零基礎如何自學 UI 設計? - 酸梅干超人的回答


不要被樓上嚇著,要達到應聘UI設計師水平還是比較容易的,按照下邊方法大約3到4個星期可速成,因涉及一點專業詞語,如果不明白,網上搜下這些詞是什麼意思
1、先花兩個星期學習PS各種畫按鍵,各種條,編輯框,列表之類常用的東東
2、知道一些素材的網站,並從這些網站上下載一些東西用用,模仿幾個APP界面。
3、弄明白一些公司會用到的專業詞語,至少要知道HMI,低保真模型,UE,UI,切圖什麼的,自己腦補一下工作流程
4、簡歷上隨便造一家公司工作半年的經驗
5、如果你真心做到上述幾步,到網上投簡歷,兩到三個星期後一份UI設計師的職位就等著你上了,當然這只是一個開始,從跑龍套到星爺的過程---開始出發----成就達成


如題主的回復所說,你確實看到了不少美工的本質, 但並沒有看到UI設計師的本質, 去dribbble等設計網站上看看真正的UI設計的設計水平吧。

感覺現在扁平風盛行,國內市面常見的UI設計的確看起來容易做(當然僅僅是看起來),也導致了很多人認為UI很""簡單"", 但我相信等這風頭一過,到時候人們對UI的需求,市場的需求,會讓人們看到那些真正有能力的UI設計師們。

因為職業榮譽感與『』找份工作『』無關,題主的問題挺那什麼""現實""的,多臨摹好作品多思考為什麼這樣設計吧,多有意思的職業,而不僅僅是一個軟體一份工資,你也不想自己以後的職業被人說成『『就一個PS的事嘛』』。

僅僅希望做這行的,都是真正喜歡的,真正理解它的,而不是盲目的進入這個領域。誰也不想在以後賴以生存的的互聯網裡,總是看見那些枯燥而乏味的界面吧,熱愛設計並熱愛生活,哦也!


大學學了兩年UI,素描色彩作業塞了滿滿一柜子,熬夜做圖做的不知道今天是周幾。這些努力現在看起來這麼不值錢。我決定學UI的時候憧憬著改變交互時代的夢,堅持不下來的時候看著做出的東西鼓勵自己。這一切一切都不是為了錢,我還沒工作,不知道UI市場到底怎麼樣,因為我知道無論景氣還是頹敗,我都會堅持下去,因為我愛著我從事的事業。看到這個答案,我只有憤怒,只有被玷污的憤怒


UI設計師的看門本領不是Photoshop,而是對行業的敏銳觸覺還有對產品規範、用戶體驗的深入研究。這些才是核心競爭力,哪個UI設計師不會用Photoshop?平面設計師也會Photoshop,你讓他做UI去,你看他會不會被程序員打死。


打開PS,熟悉幾個常用工具。
然後
拚命模仿所有你看得上的UI,很快你便達到應聘水平。不出一萬個小時,你便足以甩開普通UI設計師幾條街。
還記得那句話嗎?無他,但手熟爾。


設計軟體只是工具,它並不是判別你是否有資格成為設計師的標準.

1、學PS也好,AI也好,也是在鍛煉你對製圖、光感等基本繪畫美感的過程。如果沒有美術基礎和製圖基礎的人想要速成,很抱歉,設計這一行並不太適合你。
2、如何速成這個老生常談的問題,讓我一直止步於是否入行這個路口。

分享一個真實例子:
一家公司高薪聘請產品設計師,一名符合資格的設計師應聘,要求年薪25萬。老闆答應了,但要求設計師一年至少出190張概念圖。
一年後,老闆辭退了設計師,並可以用這190張設計圖用最起碼5-6年。

你可以說這個案例有著特殊性,但是不排除設計師這個行業並不如表面如此風光。想要當一個設計師,如果不能沉下心,浮躁地選擇薪酬待遇,實在不如不入行。


我嬸嬸,農村人初中文化,嫁給我叔前做大排檔服務員,嫁給我叔叔後在我叔的小照相館當老闆娘,十幾年過去了,是我見過PS最熟練的使用者,你覺得她能做UI設計師么?


十年磨一劍

我們從小就接受各種專業美術訓練,見過的老師,用過的紙張,顏料我都不敢想有多少,當你高三在複習的時候,我們窩在火車站畫速寫,當你在家吃飯的時候,我們在素描,當你賴床不起的時候,我們在畫色彩,不斷的鍛煉著自己的造型能力與色彩能力,上了大學學了視覺傳達設計,不說是全國最好的美院吧,起碼入門了,每天還要加班工作到深夜,做作業,做實驗,了解其他學科和工藝。你一句快速掌握ps就當設計師了,抹去了我們幾十年的心酸與付出,就你這樣的,幹什麼都也就這樣了,認命吧。


看到很多人把美術相關的基礎和訓練拿出來說, 我覺著是不對的... 有些東西靠反覆的訓練, 能夠提高, 但是審美這種東西, 天賦佔了非常大的比重. 舉個例子, 透視. 有的人不用怎麼練習, 隨便塗塗抹抹就能搞出個沒什麼大問題的圖, 有的人只能依賴一些技巧, 而最終出的圖呢依舊感覺怪怪的.

如果題主是有審美沒技術, 那大可不必擔心大家說的美術功底. 但如果是天生審美不算很好, 又對這一行沒有極大的熱愛, 那還是不要涉足了. (之所以說沒有極大的熱愛, 是因為很多東西, 包括審美都是可以總結出模式的, 特別是在一個特定的應用場景. 所以如果能夠不斷地學習總結, 也可以用理論彌補審美的不足.)

當然還有個問題是, 可能是個人都覺得自己審美好... 這種情況怎麼辦呢. 我也不知道因為我就覺得我審美挺好哈哈哈哈, 用一張圖支撐我的觀點.


推薦閱讀:

為什麼通常播放器中用「?」表示播放呢?
如何使 PPT 的文字風格顯得高大上?
PS這種凹凸面效果怎麼做出來呢?
沒有設計師時,產品經理該如何給產品配色?
如何用 Photoshop 做出黑膠唱片表面的紋理和高光?

TAG:互聯網 | AdobePhotoshop | 用戶界面設計 |