什麼是聖魔元史?它的來歷又是什麼?它為什麼這麼雞肋?


謝邀


提到聖魔元史,我們就要提到聖魔之戰這場虎頭爛尾的遊戲的爛尾止戰之印。
止戰之印的蓋落者鬼覺神知,是本來欽定的遊戲終結者,編劇估計寫煩了,加速了鬼覺神知的任務,寫出了一個聖魔元史,讓鬼覺神知借聖魔元史蓋上止戰之印,搞了一個大失憶,讓鬼覺神知從遊戲終結者變成新BOSS血傀師,徹底將聖魔之戰砍線,也讓血傀師喪失了鬼覺神知的一些BUG。
聖魔元史這個爛尾的尾巴尖,本來是可以捨棄,但編劇功底不夠,無法給血傀師、三餘無夢生他們寫出一個好智斗戲索性把它寫成了作弊器,又想賣弄才氣,又玩出了系統補丁正法天鑒,結果玩脫了,又改成了NPC。


嘛。。應該是聖魔之戰大家約定俗稱契約後集各方力量製作出來的一個執行AI,這個執行AI的任務就是一但聖魔戰印這個按鈕被按下,清除參加聖魔之戰的所有人的記憶。結果這個AI被血傀師也就是擊楫中流死蟲子鬼覺神知利用之後就變成了一個病毒,又和血傀師互相利用。。。
對他變成了一個病毒。。就跟黑客帝國里的史密斯特工一樣,殺毒軟體也會變成病毒的。。。
然後躲在時間城這個不受影響的空間了解了這一切之後的苦境第一程序猿素還真利用其後台保存的原腳本重新提取製作了一個新的AI系統,然後這個新系統的唯一任務就是強制卸載清除舊系統,執行完這個任務後默認自動卸載。。。這個新系統就是正法天鑒。。。
以上。。


謝邀。
本質上說,聖魔戰印時代的核心BOSS是血魄師或者說擊楫中流,而聖魔原史只能算是疊床架屋之後硬翻出來的一個BOSS,所以戰力收得也快。
如果算上玄玄血魄師,那麼整個聖魔原史系還是幹了不少事兒的。


不要分析,不要考慮這種東西,它就和四奇觀爭來爭去,最後只是天疆一個嘍啰的遺骸的產物一樣,這類創作設定不能用正常邏輯解釋的。
因為它的設定過程不是正常的「設定整體後逐漸加以描繪和展現」,而是極不負責任的「先設定了一個碎片隨即逐漸強行拓展」而作出來的。
所以,它的本質不是一個有邏輯有構架的劇本設定,只是一種由靈感出發的信手塗鴉而已。
當然這也不是什麼高大上的東西,相反它是一個嚴重的缺點,建立在霹靂每周兩集的無盡劇本模式+缺乏中心世界觀+編劇缺乏嚴謹性和大局觀這三者之上的缺點,它的存在,是嚴重的倒拖了霹靂的劇本水準的。
如果再加上動輒砍線的問題,那麼霹靂的劇本和設定,基本就都喪失了分析的價值,正如你對著一幅被砍掉了一半的,沒有基本的輪廓線,只是跟著作者的感覺塗了一氣的油畫,用心去看它這簡直是在浪費時間一樣,有分析這樣的劇本的時間,還不如專心看看偶,聽聽音樂,看看打鬥+裝b的片段比較好些。


謝邀,我在止戰之印蓋下去之後就開始斷斷續續看圖解不看劇了。。。。。直到三餘出場。。。


謝邀,我當年大概就是這個時候退坑的。


玩遊戲的基本原則是裁判不能吹黑哨。

聖魔元史不光吹黑哨,裁判都下場踢球了。
這種劇情除了搞笑劇,基本都沒法寫,所以必然會變雞肋。


11年夏天時候,當年跟我一起寫港漫評論的天地雄才在霹靂吧里撰文分析聖魔對決的排兵布陣屬性相剋的合理性,帖子寫完官方劇情里就把對決的意義給吃書了。

不是粉絲不維護官方,實在是官方不給粉絲臉。


幹嘛要吐槽霹靂
霹靂粉絲千千萬,劇不好還會有這麼多粉絲嗎?前陣子嘆稀奇便當,一大群人說退坑,可霹靂貼吧粉絲不減反增啊~
霹靂在我看就沒有污點


一本有自己意識的書,還能影響聖魔雙方的戰局,傳聞是來自金獅帝國的


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