求教PS大神一個問題, 遇到難題了?
12-06
圖中的暈環PS裡面怎麼做出來?自己斜面與浮雕效果做不出來,特此請求大神!RT
瀉藥,這是一個很有用處但很容易被忽略的一個點:斜面與浮雕的等高線
想像一下,如果有這樣一個面片
如果它能沿著y軸繞一圈,然後從上往下看的話,就差不多是題主的那個圖形了
(簡直靈魂畫師)
3DAMAX和MAYA里這個功能叫做旋轉或者車削,PS里我們不能真的建個模型出來,但是可以用光影達到類似的效果——斜面與浮雕的等高線。
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打開PS,畫一個圓
進入圖層樣式——斜面和浮雕——等高線
畫一個「需要旋轉的面片」按確定,你會發現。。。並沒什麼卵用
所以我們回去把大小給改一下
然後你會發現,圖片變成了這樣
本教程結束。。。
這裡我只涉及了等高線和大小兩個數值做為示範,沒再講別的數值,因為這些數值都很容易懂,上手拉一下就知道是什麼意思了。
等高線是這種圖最重要的一步,知道了這一步,接下來想達到題主圖中的效果就只是微調別的數值和顏色的事了。
拓展思考:投影和內陰影的等高線
其實很簡單的啦,我就不貼圖了,給你簡單寫一下步驟:
0.建一個背景圖層,隨便填個顏色;
1.畫個圓,填充設置為0;
2.打開圖層樣式面板,斜面與浮雕,高度角度自己隨便調,高光與陰影分別選擇#fff與#000;給個20%的不透明度;
3.最關鍵的一步,打開矢量圖形的屬性面板,選擇蒙板,調整羽化值,自己琢磨的試試調整效果;
4.複製幾層這個圖層,ctrl+T調整一下大小,就出來啦。
你看是不是很簡單。
試了下等高線,但是無法和底有同樣的陰影效果。
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