為什麼在後期製作圖像時,可以讓圖片變得透明…這到底是什麼原理…是改變了原始照片的什麼東西嗎?

是減少了成像的像素點,使照片原有的一些像素點被扣點了?或是改變了三基色的配比度,讓原來的色彩變淡?我用PS做了一遍,似乎都不是,又似乎都含有………要怎麼解?


從數學的角度說,是在RGB三基色三通道的基礎上增加了阿爾法通道。阿爾法通道的數值是透明度的加權,在同一圖層並不對三基色通道的數值進行改變,而是在顯示的時候把圖層和下層圖片加權相加,達到透明的感覺。

用實例來說,【R G B】代表個像素點三基色的數值。
假設兩個像素點疊加,假設上層為【3 3 3】,下層為【1 1 1】。
在上層透明度為0的時候,顯示為【3 3 3】,在上層透明度為1(完全透明)的時候,顯示為【1 1 1】。但是在透明度為0.5的時候,顯示的顏色就是【2 2 2】,顯示為上下兩層各x0.5的結果。


透明度的物理學意義是顏料中色素的濃度決定的。相同的色素,色素的濃度越高,散射越高,單位厚度顏料可以遮蓋底層顏色的能力越強。


我來個簡單的解釋。

他雖然是透明的但是他還是一個色呀,透明只是相對的,他如果是一個色的時候你不會覺得他透明吧。

如果他有參照物你就會覺得他透過了下方圖層。PS只是計算出了,他的透明值而已,也就是說他只是改變了色值讓你以為他是透明的。

給個公式吧 上圖層為:A 下圖層為:B 透明度直接寫百分比
設A為80 B為60 A有40%的不透明度
A*0.4+B(1-0.4)
80*0.4+60(1-0.4)=68

高票已經說了原理了,PS只是把計算過程放到了alpha通道裡面了。


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