寫小說需要把事情的來龍去脈全部講清楚嗎?
這個說起來話就太長了,沒法手把手教你。
給你個建議,去好好讀一下《西遊記》,看看西遊記里,對於類似技能啊這些設定是怎麼隨著故事情節一點點帶出來的。
慢慢看,仔細體會。謝邀。
不抖機靈地說,對於大多數小說,事情沒必要說的太明白,尤其是設定。有的地方你要會藏,有的地方你要給個展開——中國四大名著小說(再次強調三國演義是小說)在這一點上做得非常好。不太贊同完全模仿,因為這四本書里都蘊含著大量的社會經歷,正常情況下新手是沒法一上手就寫出那種筆力的。
另外,強烈反對一味模仿動漫進行寫作。雖然同屬於藝術,動漫和文學事實上依然是兩個領域,很多表現方法是完全不一樣的。在寫人物的時候,你有可能在一個段落里像一個鏡頭一樣把人物的所有動作表情微情緒都表現出來嗎?一次兩次可以,但如果一整個章節如此,絕對是拖拖沓沓。
題主你要是真的對寫作有興趣,還是要多讀書,少看網文,現在太多網文都是流水賬,怎麼出現的?就是一味的想把設定說清楚。你要知道,即使在魔幻文最出名的中土系列裡,托爾金前輩也從來不會想要一次把所有的設定給解釋清楚,那不叫小說,那叫說明書。
題主對寫作手法有迷茫,這還是因為您寫得太少了。寫的東西多了,你就會發現自己對文字的把握漸漸產生感覺,不再糾結於什麼該寫什麼不該寫了。我前段時間關注了幾個新人作者,他們一開始似乎對自己的設定很有興緻,但是前十幾章一鋪開,突然就寫不下去了——他們的設定才是正文,對人物的性格塑造、對故事的情節把握一無所知。我仍然堅持我在之前的問題中所說的理論:小說的心臟是人,情節是骨架,這兩個東西寫不好,再神奇的點子都會變成很無聊無趣的東西。
所以題主,多寫寫人吧......希望您不要學習某些網文作者——少一點套路多一點真誠。
題外話:我發現我竟然比較喜歡答這種奇奇怪怪的理論題。。。你們別邀我了好么我還要回去碼字。
邊寫邊設定......設定不需要這麼詳細,因為你可能用不上這些設定,讀者就會自行腦補了。讀者想看什麼,你就寫什麼
原則就是這樣,具體的還得自己體會
讀者不感興趣的,你就別寫
所謂來龍去脈,就是這麼回事
適當留白有助於讀者自己發揮想像力
你看火影不?
第幾集出現查克拉?
第幾集出現通靈術?
第幾集出現蛤蟆村?
第幾集出現寫輪眼?
第幾集出現萬花筒寫輪眼和修鍊的方法?
看劇情需要再拿出相應的設定
讀者喜歡看精彩的故事,而不是喜歡看一大堆的背景和技能設定不請自來,沒有瀉藥。
不管是人物描寫,環境描寫還是你所說的設定,這一切都是為了小說的劇情服務的。很多新人寫文,往往不知道什麼該寫,什麼不該寫。一大堆的龐雜設定,不必要的環境描寫,無關緊要的人物描寫。這就是傳說中的流水賬,哪怕你的小說有衝突,有矛盾,裡邊的起伏感也會被這些東西沖刷殆盡。
所以不管是網路小說還是傳統小說,省略一切不必要的描寫,這一點都是至關重要的。
當然,這不是說人物環境設定這幾樣東西就不重要了,恰恰相反,人物刻畫和環境描寫以及故事情節可是小說三要素。好的人物刻畫能夠推動劇情發展,好的環境描寫能夠渲染氛圍,至於設定也能加強讀者對於小說世界的感官。
這幾樣東西該如何擺正位置,這就是一個小說家成功與否的秘訣。我不是一個成功的小說家,只是一個尚未入門的小說愛好者,對於這點也許認識得還不夠清楚,你姑且聽聽,也歡迎指正。
關於人物刻畫,我覺得最重要的是兩點,一是如何刻畫,二是刻畫成什麼樣的形象。
第一點,如何刻畫。個人認為是由淺入深,通過一段描寫帶出這麼一個人物,而這一段描寫,最好是能體現出這個人物最突出的性格,給讀者留下一個印象。然後在後文不斷的通過正面和側面描寫來加強這個印象,這時候這個人物的形象就會在讀者心中悄然成型,一個人物的大致形象就被你刻畫出來了。
為什麼網文前面幾章里忌諱出現過多的人物,就是因為那個時候主角和配角的形象還沒有在讀者心目中成型,出現過多的路人會讓讀者找不到重點,從而無法產生代入感。
第二點,刻畫成什麼樣的形象,形象必須要有一個清晰的定位,一旦確定下來,就不能更改,更不能為迎合劇情而強行扭曲人物的性格。為什麼很多作者會感覺小說寫著寫著就突然失去了控制,就是因為筆下的人物已經活了,甚至決定著劇情的走向,這個時候作者只能順著人物性格走下去,在合理的情況下再將劇情扳回來,可以說能做到這一點的作者少之又少,所以很多人的小說要麼人物性格不自洽,要麼乾脆是寫崩了,太監了,爛尾了。
關於網文,刻畫人物其實還可以取個巧,那就是奇!簡而言之,這個人物一定要有個性!好人也好,壞人也罷,哪怕是中二病重度患者也行。一定要刻畫出他與常人不一樣的地方,人的性格是多方面的,而你要描寫的就是他與常人不一樣的地方,並將之不斷的進行加深。這一點上貓膩就是個奇才,他筆下的人物哪怕是一個配角甚至龍套,著墨並不多,性格也異常鮮明。
關於環境描寫,先說自然環境的描寫,在網文里,自然環境的描寫最好是簡潔點,所佔篇幅盡量短,但不能沒有。譬如《將夜》里春風亭雨夜那一戰,簡直就是在看電影一樣。(原諒我是貓膩粉)但那幾章里並沒有出現成段成段的景物描寫,而是將其拆散點綴在文章當中,讓人彷彿身臨其境,卻又絲毫不影響劇情發展,使得情節異常緊湊。
如何做到這一點,最好的辦法就是看電影,看劇本!電影里的很多表現手法是可以運用到小說里的。
再說社會環境的描寫。說實話,這個方面就有些深了,網文本就是天馬行空,小說裡邊的世界也多是作者所構建,難免有些不完善,尤其是幻想類的網文。要通過這樣的背景來表達出深刻的思想性那是極難的,甚至可以說是不可能,而網文要成為經典,這又是一道邁不過去的坎兒。
歷史都市類還好一點,《贅婿》被人說成是半部經典,並不是因為前面的裝逼打臉,而是因為作者夾雜的」私貨「,作者對於」儒「的看法,對於」梁山好漢「的看法,甚至於對於「封建主義與階級革命」的看法。《贅婿》一書讓我觸動的地方有很多很多,可全書(來自未完本的怨念)最讓我感到震撼的,確是這一段:
汴梁城,巨大的悲愴還只是開端。
馬車駛過街頭,唐恪在車內,聽著外面傳來的混亂聲響。自天師郭京的事情後,女真圍住汴梁內城已有數日,如今為了支付賠償女真人的巨額財款,軍隊已經開始挨家挨戶的在城內抄家。搜集金銀。
但這並不是最令人絕望的事情。嚎叫哭罵聲尖銳傳來的時候,一隊士兵正在街邊的房舍里,將這人家中的女人按名單抓出來,這一家的主人是個小員外。奮力阻擋,被士兵打翻在地。
女子的哭聲,小孩的哭聲混成一氣,從帘子的縫隙往外看時,那頭破血流的員外還在與士兵廝打。口中哭喊:「放手!放手!你們這些敗類!你們家中沒有妻女嗎——放手啊!我願守城,我願與金狗一戰啊——啊……」
成年男人的哭聲,有一種從骨子裡滲出來的絕望,他的妻子、家人的聲音則顯得尖銳又嘶啞,路邊看到這一幕的人臉色蒼白,然而抓人者的面色也是蒼白的。
沒錯,人人都有妻女,這員外有,一些士兵、將官也有。這次女真人已在內城的城牆外架好各種攻城器械,索要金銀、女人、有各種技術的匠人。這種城下之盟,沒什麼道理可說,城內將整個國庫都已搬空,皇宮裡的各式珍玩都在被搬出來,而後是為了填滿女真人所說的那個數字而進行的全城搜刮。至於女人,京中的妓戶都已經被押著出去,然後是上次大戰之中未曾參與守城的人家的妻女,而後家中沒有男人的遺孀、寡婦們恐怕都無幸理了。
唐恪已經是宰相,當朝左相之尊,之所以走到這個位置。因為他是曾經的主和派。打仗用主戰派,議和自然用主和派,理所當然。朝廷中的大員們期待著作為主和派的他就能對議和無比擅長,能跟女真人談出一個更好的結果來。然而。手中任何籌碼都沒有的人,又能談什麼判呢?
一路的哭喊廝打,一路的混亂悲凄,也有人撲倒在路中間,或破口大罵、或苦苦哀求。唐恪坐在馬車裡,沒有任何動靜——所有的命令。都是他簽的。包括此時正往蔡京等人府上過去,要將他們府中女眷抓出來的命令。
他就這樣回到家中,打開府門後,庭院之中,也是女子的哭泣和求肯之聲,這其中,有他最疼愛的孫女,她撲過來,被家丁隔開了,唐恪身軀和手指都有些顫抖,從旁邊的廊道轉出去。
只這一天,成百上千的女子被聚集起來,她們有的待字閨中,有的已嫁做人婦,有的丈夫兒子為守城而死,有的還有嬰孩在城內嗷嗷待哺,她們的家人在外面哭喊,在求情,在尋找各種關係,然而一切都已毫無意義,這一天結束時,她們被送往城外的女真人軍中,開始供圍城的軍人姦淫取樂。
同一天,繼位才半年的靖平皇帝也來到女真軍營當中,試圖討好完顏宗望,弭平侵略者的怒火,此時還沒有多少人能知道,他再也回不來了。
但相對於此後兩三個月內,近十萬人的遭遇,相對於此後整片武朝大地上千萬人的遭遇,他的具體經歷,其實並無出眾、可書之處……
這就是一段標準得讓人絕望的社會環境描寫。甚至都沒有主角參與,卻成為了我對於《贅婿》最深刻的幾個點之一(另一個點是秦相死的那兩章,一腔熱血,半縷忠魂,說與野狗聽)。
《贅婿》一書有很多的不足,比較低級的打臉,抄詩,文青式造反,本來只是一本文筆俱佳的文青爽文,可後面這些社會環境的描寫,以及裡邊所透漏出來的思想性,卻讓其無限的拔高了。
設定之類的沒什麼好說的,最好像環境描寫那樣,盡量簡潔,準確,拆散在文章里,一點一點展現給讀者,最忌的就是開頭寫一大堆的設定,一股腦塞給讀者,讀者不但看不明白,還提不起閱讀慾望。
最後再說情節!對於網文來說,情節乃是重中之重!哪怕你不會環境描寫,不會刻畫人物,沒有關係,因為網文里大多數人都不會!(人物臉譜化,設定沒邏輯,小白文就是這麼來的。)
網文就是劇情為王!能不能寫出好的劇情,才是辨別你適不適合這條道路的關鍵因素。要弄清楚小說情節要如何來寫,必須牢記一點,那就是起伏,寫小說必須要有起伏!最常見的套路是欲揚先抑(譬如裝逼打臉,扮豬吃老虎等等),最高的境界則是」出乎意料之外,又在情理之中「,帶給讀者 意想不到的驚喜,卻又解釋得合情合理。《將夜》寧缺復仇這一主線簡直是這個境界的典範。
為什麼說貓膩是一個優秀的小說家,就是因為他不管是人物刻畫,環境描寫還是故事情節這三點上都做得相當出色。
在網文中,因為篇幅過長以及更新量的問題,一兩個故事是很難支撐起整個小說的。網文基本上是由無數個小故事組成的,串聯在主線上,或多或少隨著直線展開,然後慢慢收攏。甚至很多小說還出現了換地圖之說。
關於故事情節,還有一點至關重要,那就是節奏,如何把握好節奏,這點沒有人能夠教,只能說看天分,很多人自己都不知道小說是如何火的,譬如《劍道獨尊》就是個典型的例子,土豆更是節奏把握的巔峰。很多人說節奏就是幾十萬字內出現小高潮,多少字內出現大高潮,這樣的說法可能不大對,但也有一定的根據。那就是傳說中的」九淺一深「!
其實我最開始也有一樣的疑問 難道設定不應該都要講清楚嗎? 但是都寫出來的話 還是小說嗎?小說不應該以人物情節為主嗎?設定 背景都是服務的工具而已 跳舞大大說的西遊記我覺得體現的都還不明顯 當然你可以去看看哈 說不定有頓悟呢
我說幾個我認為比較常見的解釋背景和設定的好方法吧
1 設置導師
穿越啊 異世啊之類的小說 可能主人公自己對於背景和設定都是懵逼的 這時候一個甘道夫 鄧布利多 X教授一樣的人物就很有幫助了 當然一個光腦也行 一本書也行【跟天啟一樣連上電視五分鐘 世界大小事去無蹤 好像奧創也有這樣的技能 】
2 安排學習類的情節 場景
學院 上課 圖書館 同樣是很好和讀者講述設定的方法
3 把設定安排進人物的對話
當然這個比較難 也比較自然 有本書叫【聖魔獵手】到現在我也不知道他具體是怎麼設定的 不過讀起來依然不錯 比如這樣
收穫怎麼樣小子
還行吧,勉強把花掉的【貨幣】賺回來了 再干五次我就能攢出一個【晉級道具】那時候可以試試運氣了
你已經決定走【職業?等等什麼設定】了嗎 你還只有22歲 不像我們【設定】已經關閉了 我感覺你可以去【設定】再試一次
這樣是不是比 直接說修鍊什麼到什麼必須30歲前晉級好多了呢?嘻嘻
4 一定記住你的一切是為了你塑造人物 情節推動服務的 好的設定是優秀的加分項 是閃爍的招牌 如果你人設崩壞 情節混亂 那也只能讓讀者大嘆可惜
希望有幫助
不需要,我是辰東不知道你了不了解c系的編程語言,了解的話就好說了。
我的建議是:先「聲明」,隨著故事的退居再慢慢「實現」。
小說的邏輯性是很重要。但這主要是指故事情節的邏輯性(不贅述),以及自然性的邏輯思維(這名字我亂取的,能明白就行。)自然性的邏輯思維指你初設的智障不能做看起來太聰明的事,或者天一般都在人的頭頂上,你不能寫天在人腳底下(此處只是說不要違反人的思維慣性和自然定律,當然藝術創作除外。) 其他的設定真的不用太較真,不然讀者必然累,作者你更累。
設定自己知道就好,要用的時候就拿出來。初次提起的話就簡單解釋兩句。
看哈利波特的時候有糾結過各個魔法的原理嘛?有糾結過甘普五項法則說不能憑空變出食物那我用飛鳥群群咒變出一群鳥再烤熟算什麼嘛?關鍵是故事好看啊~
看小說我很討厭的一點就是給你一大堆設定,然後看了5 6章之後出來個情節我還得翻回來重新看設定才看的懂,設定要一點點給,設定肯定沒情節看起來過癮,也沒情節記得清,寫小說不是寫科普,不需要把任何事情都講清楚,故事發展到哪,就解釋那一部分,說的多了就變味了。你看海賊王一開始就給個大坑,鬼知道寶藏和D是什麼東西,但這麼多年了也沒人罵。
另外就算被人說了你有問題又如何,挖坑,埋坑,不也是一個寫作思路?
在現實世界,我想再厲害的學者也不敢輕易的去嘗試闡述這個世界的一切吧?小說世界也是同理,不是你要把設定寫的很龐大,而是你要通過典型的展現和合理的烘托讓讀者覺得你筆下的世界很龐大。
不需要
故事總是從一個很小的點開始的,然後慢慢擴大。
作為讀者我想說,誰管你怎麼修鍊的故事講的好才是我關心的啊你是沒入過盜墓筆記這個巨坑嗎?!
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我是第二個答的,在舞大大後面,好開心
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