有哪些和《死亡島》一樣優秀的遊戲預告片?

現在2代的預告片已經出現在E3了,覺得很棒,是否還有別的優秀遊戲預告片可以分享呢?

死亡島2預告片: http://v.youku.com/v_show/id_XNzI0MjA0NTQ4.html?from=y1.3-game-new2-136-10096.90502-90497.5-1


寂靜嶺2 2001 E3
2000 TGS
silent hill 2 TGS 2000 autumn-遊戲視頻

合金裝備2 2000 E3
GT 評選榮譽獎:23《合金裝備2》E3 2000預告片

這兩個現在看確實沒什麼,但2000年時絕大部分遊戲還停留在「一看就是遊戲」這種水平,KONAMI的這兩個預告直接進入電影時代,一個文藝片,一個軍事片,在遊戲界引起的震撼,是恆星爆炸級別的。PS2隻靠這幾個遊戲預告就勝出了主機大戰,前無古人後無來者。

上面2個都走的不是傳統遊戲預告的「介紹」路線,而是全面向電影靠攏。但傳統遊戲片頭也有比較優美的,那就是鐵拳TT的片頭。從優美來說,要遠遠超過里程碑式的《魂之利刃》。
鐵拳TT OP 高清版

而把「講故事」做的比較好的,是R4的片頭。
經典山脊賽車4片頭

要說文藝范和裝逼,無疑是FF8和前線任務2的片頭。
前線任務2,我相信在裝逼這點上永遠不可能有遊戲超越它了,也沒有必要,反正看不懂。
Front Mission 2 opening_在線視頻觀看

FF8片頭,敘事和裝逼的完美結合。

FF8片頭動畫_在線視頻觀看

最低俗的例如CC的片頭,很常見的遊戲內容亂剪一氣,但是合適的節奏配上遊戲史上最優美的音樂,看著就是那麼順眼。CC的片頭可以算是網路上所有動畫、遊戲MV的始祖。
超時空之輪2主題曲

第一個在遊戲中完全還原日本動畫片頭的宿命傳說(幻想傳說PS版記得稍晚一點)
[Tales Of Destiny 宿命傳說]片頭開場CG動畫 MP4清晰格式

還有個比較有趣的,是酷文化。JSRF的這個預告雖然沒什麼藝術氣息,但是非常時髦,讓人很有興趣。玩起來也和預告差不多。
街頭噴射塗鴉未來版 JSRF PV2_在線視頻觀看

在遊戲圈,品位、裝逼、高雅這些的代名詞當然還是SONY。

每當夜深人靜,我坐在定製的限量版真皮沙發上,透過奧地利水晶杯中琥珀色威士忌,品味人生的時候,目光卻總是不由自主的被吸引,停留在46寸液晶旁的ps3上,久久不願離去,那種低調,但又無形中散發出來的魅力,和房間中瀰漫著的淡淡雪茄味,內涵的門德爾松no.5 D小調宗教改革交響曲一起,撐起了一個思考者的精神世界。

最典型的莫過於GT5 2.0的片頭。
GT5 SPEC II 2.0 新片頭


分享一個我珍藏了多年的視頻吧, 沒記錯的話是《波斯王子 4》官網上的一個宣傳片, 傳到優酷上了:
視頻封面波斯王子4官網介紹視頻視頻


謝邀
佔個坑,在公司沒法答,回去補上。
我倒是收藏了幾個比較有個性的,但是是不是藝術這個就見仁見智了。

============回來了=============
1. 首先是這個,《賽博朋克2077》,背景音樂是Archive的《Bullets》
視頻封面賽博朋克2077 CG 預告(1080P)視頻
2. 育碧的光之子,光聽音樂就夠了。。。
視頻封面PS4、XBOXONE、PC育碧遊戲《聖光之子(Child of Light)》預告片視頻

3. 然後是刺客信條3的,動作很不錯,然後台詞也很有總結性:
I watch them fight and die in the name of freedom. They speak of liberty and justice, but for whom?
視頻封面【超清】刺客信條3 CG預告視頻

4. 然後是即將發售的蝙蝠俠阿甘騎士,一定要注意台詞。。。專門去找的Bilibili的
蝙蝠俠:阿甘騎士首發預告 字幕【遊俠UNI宣傳部】

5. 使命召喚11預告,他們說是紙牌屋穿越了。。。
視頻封面遊民星空獨家 使命召喚11首支預告片中文字幕版視頻

6. 暗黑3的奪魂之鐮也不錯,尤其是CG中對人類靈魂的表現與傳統的表現方法很不一樣

本來想找點獨立遊戲的,後來發現其實這些遊戲的CG宣傳都是體現遊戲本身的,單獨拿出來看並不具有代表性,所以就不推薦了。。。


作為一個預告片收藏愛好者,閱預告片無數,真正第一次有「預告片原來還能這麼剪」的感覺只有Metal Gear Solid V(潛龍諜影5)的系列預告片,論藝術性,可能目前遊戲界還無出其右者。

(以下為長片大論,不喜可直接點鏈接,我將目前為止全部預告片的鏈接都貼出來了,有日語版的也一併貼上日語版本了)

習慣了各種大廠的預告片煊畫面,煊爆炸,煊物理特性等等,我們似乎習慣了一部含有槍戰、戰爭等元素的遊戲的預告片必須被槍聲、爆炸轟鳴所籠罩,必須血濺全場。但是,本來想當電影導演,結果入錯行做了遊戲製作人的小島秀夫這次不這麼干(當然他以前也不這麼干,但是沒這次好)。

首先說兩句,可能有人覺得日本遊戲製作商們打製作人的牌可能只是像聲優偶像化的套路,確實有些製作人也只是這樣而已。但是小島秀夫不一樣,從潛龍諜影系列1987年誕生起,小島秀夫就給這個遊戲深深地刻上了他的印記:劇本完全由他本人創作,遊戲設計由他監督,劇情過場由他導演。你根本不可能認可一個不是小島秀夫製作的MGS,儘管有這樣的嘗試,比如Ghost Babel,Portable Ops,AC!D等,從市場反饋到玩家口碑,基本全軍覆沒。

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扯遠了,回到正題,小島以前的作品就以電影化而著稱,但那只是相對遊戲界來說的,相信玩過MGS 潛龍諜影系列的玩家都知道小島的電影化是怎麼回事,就是大量播片(即時演算的劇情過場),到了MGS4尤其嚴重,播片時長甚至超過了正常通關時間,最後一段劇情過場甚至超過了1小時!不能說他做的這些過場不好,但是充其量也就只是一個普通導演的水平,在遊戲界算是拔尖,即使其預告片次次刷新遊戲界的藝術可能性,但不能說明什麼問題。

在2012年以前,我們以為他的電影化可能就是這樣了,畢竟從MGS1到MGS4再到MGS:PW,除了播片時長,風格上大同小異,甚至有點審美疲勞,直到那一年的MGS 25周年紀念活動上公布了這段長達9分鐘的新作影像,我們才感嘆道:原來幾年沒有新作問世的小島不光在忙著引擎,還去深入學習了一些導演方面的知識,他以前的作品簡直小兒科啊!

(請原諒我貼了Y2B視頻,唯一原因是我強迫症,它高清,沒有水印,沒有廣告……
翻不了牆的我也搬運到某豆了,不過體驗減分就是了)

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES - OPENING (en)
https://www.youtube.com/watch?v=elMikUGFfqw
http://www.tudou.com/programs/view/2FQ_eKTGo4Y/

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES - OPENING (jp)
https://www.youtube.com/watch?v=QbiTJx9QKpM
http://www.tudou.com/programs/view/_cNH-DkqASw/

這段視頻的拍攝(或者製作)堪稱完美,嚴格來說它不是預告片,直接就是正片的一部分,卻沒有一秒鐘多餘,而且話少!以前MGS的人物可個個都是話嘮,而且出場必然擺造型!特別是新角色Skull Face(當然那時候我們還不知道他是誰),屬於說話說半句的人,句句都隱含信息。特別值得注意的是,它一鏡到底的長鏡頭手法非常純熟,雖然這其中不存在電影拍攝中會出現的演員、鏡頭調度失誤,但是仍然充分展現了小島的時間掌控力、鏡頭調度設計以及審美情趣,如果是真人攝影,絕對可算上乘作品。
不過在故事性上,除了Skull Face的話可以展開猜測以外(實際上現在Ground Zeroes大家都通了好幾遍了,一些內容現在大家其實還在猜),這段開場過場沒有展開太多,只提到了現狀,實際上Ground Zeroes全篇也僅僅只是揭開了The Phantom Pain的冰山一角。
如果這段視頻不是僅僅在小範圍公開流出到網上才為大家所知,而是在E3 2012上公布,所帶來的震撼恐怕不會比E3 2000上MGS2的少。

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時間繼續前進,到了2012年年末的VGA,晚會的最後,出人意料地公布了一段新作的遊戲視頻

The Phantom Pain [HD] - VGA 2012 Debut trailer
https://www.youtube.com/watch?v=_Kav2t0spyE
http://www.tudou.com/programs/view/3Xoujq0n4dY/

整部預告片從剪輯到畫面再到音效,無不讓人想到到phantom的意義,而內容更讓人感覺到什麼叫不寒而慄,將主人公的恐懼感通過畫面準確地傳達給了觀眾,即使這實際上並不是一部恐怖遊戲。反觀某些恐怖遊戲的預告片,我們除了感到主人公面對大波喪屍來襲毫不畏懼奮勇迎擊就沒別的了。
除了預告片本身,其標題和發布者同樣引起了大量關注。
首先是標題,THE PHANTOM PAIN很明顯被挖去了一些部分,或者說被另外的文字遮擋了一部分!不知道後來發展的讀者可以自己嘗試一下還原本來的文字。

其次是其發布者,Moby Dick Studio,一家新成立、大家一無所知的工作室;更可疑的是,其創立者名叫Joakim Mogren,這名字已經是奇怪得不能再奇怪了,更奇怪的還在後頭,他接受Spike TV採訪時,居然跟宣傳片中的繃帶臉一樣滿臉纏著繃帶!

總之業界也好,玩家也好,展開了一場猜謎大會,不過沒多久就猜出來個大概,謎底在下一部分。
這樣隱藏猜謎遊戲的預告片,之前你見得多嗎?除了MGS之外好像還真沒有。
其實早在E3 2004,MGS 4發布首支預告片時,小島就跟大家玩過猜謎遊戲,當時讓大家猜的是斑白頭髮的主角是誰,這裡就不貼視頻了。

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[Official] GDC 2013 Launch Trailer [Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]
https://www.youtube.com/watch?v=UGGDR3B6w60
http://www.tudou.com/programs/view/53fDhEsLxBE/

到了GDC 2013 遊戲開發者大會上,Kojima Production的宣講尤其引人注目
在發布這支預告片前,小島在工作室成員請自己出廠時姍姍來遲,吊足現場胃口,而且最終出場時,他也纏著滿臉的繃帶!預告片放完之後才取下來,其實是個頭套。謎底揭曉,VGA上出場的綁帶臉Joakim的名字其實就是秀夫英文拼寫Kojima的重新排列!不過那個並不是真的是小島秀夫,是請的一個演員,本來小島想帶著頭套親自前去,後來礙於自己英語水平太差不得不作罷。

說回來,這部預告片堪稱意識流,全篇離散但又連貫,給玩家畫了個劇情的大餅,卻又留下了相當多的謎團,包含費解而且隱藏很深的隱喻,在新的宣傳片發布之前,解讀這部預告片的隱喻成了MGS玩家們最大的討論話題。

看完這部預告片,加上之前的屢次出現,大家一定對繃帶臉產生了留下印象,加之預告片中還有另一個元素,一隻巨大的火焰鯨魚(Moby Dick,還記得嗎?),也許你們不會對他們產生聯想,但是其實在GDC上這部預告片播完之後小島緊接著進行了一段演示,演示中繃帶臉對Big Boss說道:"Call me Ishmael"!
Moby Dick和Ishmael!是那部《白鯨記》!(這部預告片出來之後,我還特地去買了一部《白鯨記》來看。Orz……)
那Big Boss是《白鯨記》中的誰,船長嗎?這意味著Big Boss終將隕落?還是別的?我們惟有按自己的猜想去解釋,以此得出MGS V故事的一部分的構想。不過在TPP還沒有最終出來之前,沒有定論。

另一個隱喻出現在最後,BB的新家:Diamond Dogs。這個實際上最近才被準確解讀,之前大家都流於表面,沒有猜准,後文會談到。

一部預告片除了遊戲劇情本身,還包含了這麼多meme的隱喻,有別人想到去做嗎?

另外,這部預告片的音樂,來自Garbage樂隊的Not Your Kind of People,也給人留下了深刻印象,乃至有玩家戲稱這是一次「小島秀夫音樂鑒賞會」。
除了與預告片內容相得益彰之外,這首歌本身的意義似乎也在暗示著Big Boss的轉變。

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"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" E3 2013 GREEN BAND Trailer (Standard Version)
https://www.youtube.com/watch?v=pJHbzZt0oX0
http://www.tudou.com/programs/view/uJINt72rANg/

【GREEN BAND】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 E3 2013 Trailer (日本語音聲版)
https://www.youtube.com/watch?v=i9pZA32uR6w
http://www.tudou.com/programs/view/bFsp7S-WhmA/

這段預告片最先公布是在E3 2013微軟展前發布會上,並且是打頭陣,是微軟頭一個展示的遊戲,足見其分量。
不過我們要說的不是這個版本,大家也看到了【GREEN BAND】的字樣,這個版本由於公開展示的年齡限制,剪掉了很多原本該有的內容,使得內容中規中矩,只能算是「普通優秀」的預告片。然而發布會後MGS V:TPP官網發布了新的【RED BAND】版本,將內容補齊之後,整個預告片的優秀之處才體現出來。

"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" E3 2013 RED BAND Trailer (Extended Director"s Cut)
https://www.youtube.com/watch?v=UMyoCr2MnpM
http://www.tudou.com/programs/view/Lqq-EiLl2Tg/

【RED BAND】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 E3 2013 Trailer (日本語音聲版)
https://www.youtube.com/watch?v=fLSxhPTq1uE
http://www.tudou.com/programs/view/Iy7PQ3y9t0w/

導演剪輯版的E3預告片是GDC 2013上預告片的延續,以Kaz的獨白起始,配以憂傷的音樂,展示了戰爭的殘酷與和平的代價,而且出現了令人震驚的拷問、開膛破肚的外科手術等限制級元素,這也是為什麼不能直接在微軟發布會上公布的原因。隨後的內容是微軟發布會上已經公布的,但是如果沒有前面這一段,發布會版宣傳片就顯得十分突兀。
救出Kaz之後的配樂變得激昂起來,預告片也進入高潮部分,展示了TPP中會登場的各個角色與一些遊戲元素。最後部分Kaz的獨白像是詛咒一般攝人心魄,與開頭的痛苦陳述相呼應,暗示了TPP的主題將是復仇,但是向誰復仇,為什麼,都還是謎團。
這部預告片的配樂依舊非常高質量,是一首新歌,Donna Burke的Sins of the Father,不用多說,依舊是在暗示TPP的黑暗主題,本來是一個愛國者的BB到底犯下了哪些罪,讓他最終墮落為Metal Gear初代中那個邪惡的Big Boss?

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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN | E3 2014 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=-pPXuFNGEr8
http://www.tudou.com/programs/view/w62vtSNN12c/

MGSV: THE PHANTOM PAIN - E3 2014 Trailer (jp)
https://www.youtube.com/watch?v=oKMrG1NmUZA
http://www.tudou.com/programs/view/TNn4PAjsnIU/

時隔一年發布的的這段預告片又再一次開了場音樂鑒賞會,這次是Mike Oldfield的Nuclear,歌曲本身好聽,反核主題又再次提醒我們這是MGS,Metal Gear的世界,核威脅懸在每個人頭上的世界。

開頭時引用Mark Twain的話:
Anger is an acid that can do more harm to the vessel in which it is stored than to anything on which it is poured
憤怒是種酸,先侵徹自身,再傷及他人。
無疑這暗示的是Big Boss墮落的原因與後果。

預告片的剪輯非常棒,提及了很多在Ground Zeroes發售之後玩家產生的疑問,但是又幾乎什麼都沒有說透,就是吊你胃口。當然這不是重點,重點在Diamond Dogs(還記得么?GDC 2013上就涉及了),小島跟我們玩隱喻。
預告片的最後是滿臉是血的Big Boss的臉部特寫,一排血色的大字"Coming 1984"。
這個時候,才有玩家猜到了Diamond Dogs的真正含義:象徵著集權統治。

以下內容引用自豆瓣用戶「寡頭領袖萬磁王」的日記:

眾所周知,小島是個樂迷,對David Bowie偏愛有加;同時小島也是小說迷,善將各種MEME引入自己的作品。而《Diamond Dogs》本身就淵源頗深,是David Bowie告別 Ziggy 「Starman」 Stardust後一張風格完全不同的碟。封面上的Bowie狗人合體,結果嚇得出版商閹割了封面,呈現在迷妹迷漢眼前的就是一抹和Ziggy風格全然不同的詭異殘像。但這張碟的兇殘之處不僅僅在於衝擊力極強的封面和血腥扭曲的歌詞,而是其脫胎自小說《1984》的概念。

狗人"Diamond Dogs」到底是什麼玩意兒?或者說隱喻了什麼?這就有點兒意思了。

來看看專輯第一首歌Future Legend的歌詞:

And…in the death
As the last few corpses lay rotting on the slimy thoroughfare
The shutters lifted in inches in Temperance Building
High on Poacher"s Hill
And red, mutant eyes gaze down on Hunger City
No more big wheels

Fleas the size of rats sucked on rats the size of cats
And ten thousand peoploids split into small tribes
Coverting the highest of the sterile skyscrapers
Like packs of dogs assaulting the glass fronts of Love-Me Avenue
Ripping and rewrapping mink and shiny silver fox, now legwarmers
Family badge of sapphire and cracked emerald
Any day now
The Year of the Diamond Dogs

"This ain"t Rock"n"Roll.This is Genocide"

充滿死亡的世界,Diamond Dogs居高臨下,血紅的雙眼在搜尋無處可逃的人類,他們衝進摩天大樓的禁地,撕碎華麗的人類外表,包裹上鑽石狗的皮毛。這是鑽石狗的時代。「這不是搖滾,這是屠殺。」

歌詞隱晦又血腥,每個意象的理解因人而異,荒蕪死寂的世界,追捕自由人將其同化成鑽石狗的狩獵者,可以看作集權社會和當權者的象徵。撕碎自由人的自由意志,用思想束縛同化他們,這是鑽石狗的時代,這是1984的時代。這不是搖滾更不是革命,這是針對自由意志的屠殺,針對自由個體的屠殺。

這樣,一個隱藏了整整一年的暗示終於浮出水面:Big Boss將徹底墮落為獨裁者,而《1984》就是他的寫照。
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目前遊戲正篇TPP還沒有發售,序章GZ解釋有限,很多隱喻仍只是猜想而已,但這正是隱喻的特點不是嗎?

可能我文筆不好,又或者不是所有人都喜歡這種詭異的藝術氣息,不指望得到多少贊同,但是MGS V的預告片是我見過的最有藝術氣息的遊戲預告片了,沒有之一。


視頻封面波斯王子4MV--breathe me視頻

因為看到有人貼波斯王子,忍不住也想來介紹一個。

這個視頻不算是預告,但是對於玩過遊戲的我來說意義非凡,當年我把遊戲通關之後看到這個MV,其內心震撼不亞於當年FF13的各款CG預告。結局視頻和歌曲同步程度非常之高,當然,如果沒有玩過遊戲,可能不會有很大觸動。

遊戲的主題和美國末日很像:為了世界犧牲一個人值不值得?公主認為值得,可是除了她這個當事人,所有的人都認為不值得。光明之樹被砍,被修復,最後再度被砍,像是一場鬧劇,怎麼會有人在拯救了世界之後會反悔的呢?然而只要你玩過這個遊戲,這個問題你也會答不上來。


哪怕就是死亡島1的預告片也是超級贊的


如下:

視頻封面本世代50大遊戲預告片之Dead Island視頻比起二代,一代風格比較憂傷一些。


有藝術感有個性

《街霸4》水墨風格開場CG
視頻封面震撼《街霸4》水墨風格開場CG視頻
《刺客信條:啟示錄》畫面與背景音樂完美切合,有節奏的看著打鬥,實在過癮。同時帶有敘事成分在裡面,勾起觀眾了解劇情的慾望~
視頻封面刺客信條:啟示錄視頻
《生化奇兵:無限》僅僅1分05秒的預告片,爽快的看完的同時,整個世界觀就呈現在你腦中。
視頻封面《生化奇兵:無限》完整版CG預告視頻


視頻封面史上100部最佳遊戲預告片1-10視頻

視頻封面《地鐵:最後之光 Metro: Last Light》遊戲預告片視頻 還沒出 感覺很美的說視頻封面TOREN - Independent Games Festival Trailer視頻


Deus Ex: Human Revolution(殺出重圍:人類革命)的預告片…10年末我高三第一次看見的時候激動了好久
然後遊戲本身雖然很棒但還是有落差咯…
後來在網上找到了CG Extended加長版預告片,比短的tease trailer還是豐滿了不少。

(我記得在CVG或者某個論壇上評選最佳遊戲預告片,死亡島第一名這個是第二名)


魔獸世界:燃燒的遠征
刺客信條:啟示錄
無人深空


Goat Simulator on Steam


我提供一類,就是靜態CG類的宣傳片。遊戲類的這兩年你可以去看看這些
《漫畫英雄VS卡普空3 終極版》
《地鐵 最後的曙光》
《殭屍U》
《賽博朋克2077》
《不義聯盟 人間之神》的宣傳片

單說文藝的話,其實去年育碧的《刺客信條4 黑旗》的官方mv也不錯的。

歡迎補充


視頻封面《殺手5》最新宣傳片視頻 我也推薦一部 《殺手5》


如果你關注了E3的話,你不應該錯過這個:《勇敢的心:世界大戰》
視頻封面《勇敢的心 世界大戰》最新預告片視頻視頻封面3DMGAME_《勇敢的心:世界大戰》高清預告片視頻


手游預告片 研究


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