PS如何做飛灰消散的效果?
請問這種煙灰消散的效果是怎麼實現的?求大神!
首先找兩個素材:
三個畫筆:
雨滴畫筆(到處都有,隨便找)
叫不出名字的畫筆,下載地址:http://pan.baidu.com/s/1bpJn6Yr
煙霧筆刷
思路:
摳圖——特殊筆刷臨摹爬行的小孩——雨滴畫筆畫碎片——加光影
1
摳圖之後,把素材擺成這樣
2
新建一個圖層
上面用筆刷畫出一個人形,再加碎片
3
把小孩隱蔽了,畫煙的陰影,降低透明度
畫筆設置
再搞一個圖層作為煙的渣,並透視變換,放在人的下面
再調整後
謝邀。分享一個「沙塵暴效果」的PS動作包(國外,需付費):SandStorm Photoshop Action
在商業設計中,我對此類軟體技術問題的態度一貫是:能用錢解決的事,盡量用錢解決。
為什麼?題主要求的效果已不是簡單的濾鏡、筆刷能輕鬆搞定的了,而快節奏的設計工作往往不會給你浪費時間在學習上,倒不如花錢買現成的解決方案。
但即使從學習的角度出發,走這樣的引進-吸收路線也同樣可行。先購買psd素材,再對其中的筆刷,動作進行拆解研究,完善充實自己的設計工作體系,所花費的時間學習成本,也是遠大於自己閉門造車地琢磨,思索的。
即使勤奮,也請高效率地勤奮。
原題重在「灰」的效果,下邊可能更側重「煙」的效果,忍不住分享一下之前在 openprocessing 網站上看到一個暈染效果的sketch,有水墨暈染的效果也有煙雲繚繞的感覺,操作簡單,效果很贊。
(大家不要被processing嚇到,下載軟體,直接將分享的文件打開,載入圖片,就可以得到效果。最後附有下載地址,安裝processing可以直接打開)
我找了兩張圖,處理成黑白素材(適當高斯模糊,解析度降低):
將圖片載入processing軟體里運行,得到下邊的效果:
看起來效果很贊,不僅有煙雲繚繞的感覺,而且體積感強,強調了煙雲的鏤空感,高光陰影很好保留。
下一步只需要在ps中再使用煙雲畫筆和顆粒畫筆在邊緣稍作修飾就可以。
前兩種筆刷搜索smoke brush 就能找到, 第三種是ps中自帶的筆刷
添加煙頭素材,做出來的效果是這樣的:
建議大家可以點開大圖看,可以看到這個Processing sketch優點是紋理細節很足:
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processing的代碼分享到網盤了:
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1cl0vIu 密碼:gahf
把圖片添加進去直接雙擊運行Connections.pde即可。
注意:要載入的圖片請拉進下載的文件包中的data文件夾里,圖片尺寸、解析度包、名稱要和文件夾中的例圖一致。
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看到 @陳豐Element 提到沙塵暴動作包,剛好有收藏,順帶分享這個塵暴效果的PS動作給大家,操作方法@陳豐Element 已給出,操作很簡單的:
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1ct7PMY 密碼:9k8d
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補充一下塵暴效果PS動作使用方法:
▼準備:
1、最好使用英文版PS,版本要求Photoshop CS6以上
2、如果不能通過 編輯首選項—選項卡 來修改使用語言的話,可以嘗試一下:
找到安裝目錄如下:【X:Adobe PhotoshopCS6Localeszh_CNSupport Files w10428.dat】
把【tw10428.dat】文件重命名為【tw10428_bak.dat】即可,如果需要恢復中文版,把文件名修改回去即可。
▼使用:
1、打開一個圖片,Layer(圖層)-New(新建)-Background from layer
2、新建一空白圖層,命名為「brush」
3、載入動作
4、點擊動作運行(left right...想要那個方向爆破,就運行哪個。)
手機碼字,分享一個最簡單的思路。
1.找素材,煙的素材,人物的素材,煙霧筆刷,墨點筆刷。(這些都很好找,很多網站一抓一大把)
2.把人物扣出來和煙放到一張圖中。摳圖方式很多,達到效果就行。高斯模糊一下,簡單調色。
3.人物黑白處理或者可以嘗試閾值處理,圖層混合模式用溶解。(我沒有嘗試過不知道溶解行不行)
4.用墨點筆刷照著人物描一遍,這樣就會有一個墨點噴散的人形。(如果這步做的好其實可以直接畫出來。)
5.用同樣的畫筆對人物圖層做蒙版,達到圖中白點的效果。
6.煙霧畫筆加個煙霧。
7.整體調整光影。
其實寫完想想印著人物圖片直接畫一個最簡單也最自然。
僅供參考。- 確定你所需要做出的形象,畫出來或找到相似素材,單獨放一個圖層做參考用。
- 在上面添加肌理(各種筆刷煙霧墨跡等。。)做成上面的形象。
- 用蒙板把煙霧形象與香煙融到一起。
- 修飾細節(調整層次,色調等)使其看起來更形象。
上面是我臨摹的。下面開始教程
原圖創意很好了,做教程就不改變海報內容了。
教程適合人群:有一定PS基礎的人
教程難度:
教程很複雜可能會有問題,請大家多包涵。
教程不會一次寫完,可能會一直更新。
教程省略了一些詳細的步驟,如果大家有疑問我後期會做詳細。
1.分析圖片
我認為原圖是在攝影棚里鋪好了彎曲的背景,擺好了點燃的煙拍的一張照片然後進行的後期合成。
主體:1.煙主體 2.煙霧形成的人 3.散落的煙灰
背景:1.類似一張彎曲的紙 2.投影
色調:冷色調
2.收集素材(素材一定要清晰)
主體:
煙找圖片就行了,煙霧可以用圖片也可以用筆刷
煙灰的素材都是收費的,都有水印,不過也不怎麼影響,如果做商業用途就一定要購買素材或者自己拍。
背景:
1.ps製作
2.自己拍攝(推薦)
3.網上找素材
4.3D渲染(推薦)
煙霧用筆刷比圖片素材好,因為大部分素材需要摳,除了PNG,筆刷可以直接使用,如果有合適的筆刷就用筆刷。
3.素材預處理
煙霧摳圖
A.黑底混合模式更改為濾色,白底正片疊底(效果最好)
B.通道摳圖
這兩種方法就足夠了,就不仔細介紹了,如果大家點贊的多,或者不明白怎麼摳的我會再詳細說明。
4.開始製作
新建文檔,我用的是1920X1080,這個可以隨意
繪製背景,仔細看我的圖層,還加了一個紙張紋理。
置入煙的素材並摳出來,放置在合適的位置,畫出參考線。注意圖層分組、命名。避免移動背景,我把背景鎖定了。
煙轉換成智能對象(方便操作),調色使煙跟背景融合。
我降低了飽和度,銳化了一下,疊加漸變使煙符合光源。(調色要根據素材來,不是一定要跟我一樣)
拿畫筆打個草稿比劃一下。
畫投影,畫個很長的矩形&>高斯模糊(數值看具體情況定)&>0度的動感模糊&>混合模式:變暗&>不透明度降低&>OK
為了增加真實感,我把投影上面一部分框選羽化幾個像素,單獨對上面一部分進行了高斯模糊,讓投影有前後空間感。我還把煙和投影交界的地方進行了高斯模糊。
*注意我的圖層!*
把主投影複製一層拉高,再加個大點的高斯模糊,改個名字
原圖不清晰,總感覺有點倒影,我就加了一個倒影。把煙複製一層,ctrl+u飽和度降低,明度降低,使圖片幾乎變成一坨黑的。然後用高斯模糊和90度的動感模糊使倒影真一點,再把混合模式改成柔光,降低不透明度到合適的感覺。
後來發現不太好我又改了改,CTRL+T自由變換,右鍵透視,把透視調整一下,並且把投影弄扁了一點,使投影更真實
下面開始畫小人
用筆刷和素材拼湊出身體軀幹
筆刷有時候需要轉向
有的時候需要用液化,尤其是小翹臀這種平的地方,
貼近地面的地方比較平整,需要用液化處理一下
*注意事項:素材要選合適的,身體不同的地方要用不同的素材,或者用素材的不同的地方,素材都可以截取其中一部分的,一定要靈活。
不需要的地方就添加蒙版擦除
TIPS:
切換到蒙版:按住ALT點擊蒙版
暫時停用蒙版:按住SHIFT點擊蒙版
正常試圖下顯示蒙版區域:在選中圖層的狀態下按「」鍵,蒙版內容就會變成紅色顯示出來,在有些情況下十分方便。
不停地拼湊終於拼出一個人,這個步驟其實很簡單,就是比較費時間,要多調整。
下面開始修飾,可以發現原圖地上散落很多煙灰,空中飄的也有,身體周邊也有灰塵,往下落或者往上揚。
我們需要黑色的灰,但是遇到黑底白灰素材怎麼辦?
不要慌,圖層上右鍵柵格化-CTRL+I,反相,再更改混合模式為正片疊底就行了
添加蒙版擦一擦,就變成這樣了
加入煙灰素材,東拼西湊,做圖一定要符合現實,不能反物理。
有些煙灰可以用動感模糊
然後加入一縷青煙到人的上方
最後!調色,新建一個調解組,把整體調成偏藍的顏色
(注意我的分組)
大功告成
教程到此結束,希望大家多學方法,思路,不要只是學操作,注意整個流程。過程中記得分組,圖層命名,注意細節,光源等。後期可能會增加步驟。
祝大家PS越學越好O(∩_∩)O~
將背景圖拷貝多份,在消散區域以不同圖層重疊拉開一些距離擺放,然後在每層上的相關區域,做特效濾鏡的撕碎處理試試看吧。
processing那個已經寫好的代碼怎麼載入照片?
疊加
個人方法,僅供參考
工具:數位板,電腦
方法:用畫筆勾勒出想要呈現的人物動態,然後進行人物細節刻畫及煙霧效果刻畫。注意畫面的虛實關係。也可使用素材疊加的方法。
筆刷真是一個神器。煙霧、潑濺(...好像是這個 等等。按照大致形狀疊加就好了。
我覺得是先用筆刷(不止一個)畫出煙和塵粒,再用輔助圖層畫出灰暗的效果。再用濾鏡後期處理一下。
蒙板後用畫筆先畫出煙和塵 在用輔助圖層調節光感 最後濾鏡處理下效果
找素材,調整畫筆,疊加上就OK了
個人覺得是:元素+幾種自定義筆觸疊加+圖層後期處理
用筆刷
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