如何評價《火影忍者疾風傳》動畫中佩恩天道和九尾戰鬥時的繪畫風格?

B站最近有人整理了一段鳴人和佩恩六道對戰的視頻。
在這場戰鬥中,佩恩天道與九尾化的鳴人戰鬥的畫風與之前大不相同,詳見下圖

圖片來自百度搜索
在這一部分戰鬥播放時,很多彈幕都提到了「崩」這個詞,並且圍繞是否「崩」展開了充分的交流。
那麼實際上這部分的繪畫風格,我們應當如何評價?


卧槽樓上真是一本道的典型,動畫畫崩和漫畫作者岸本齊史有半毛錢關係?尼瑪還「難得的認真對待」,動畫又不是岸本畫的他對待個鬼!!

回到題目,在第一部鳴人VS佐助時也出現過類似的畫面,但遠沒有達到387集的程度頂多是太簡筆畫。而這兩集(133和387)的作畫監督是同一人——若林厚史,此人分鏡一流畫功三流,但好在133集是由松本憲生負責主要原畫,所以至少沒出現佩恩那種臉。松本的風格屬於時間軸系,具體可以看看這個回答:日本動畫原畫師宇都宮理有何特殊風格?

387集就沒那麼幸運,387集松本主要負責後半段,而前半段的精彩打鬥交給了他的兩個徒弟 山下清悟和沓名健一。
這兩位新人都是用flash作畫,這非常糟糕。糟糕在哪呢?比如我在第一幀畫一個圓形,在第十幀畫個正方形,這中間的八幀我就不用親自畫了,交給程序自己計算該怎樣變化。用flash是很省事的而且動作流暢,可問題是程序畢竟只是程序,雖然流暢但是崩起來也很感人。你可以仔細看一下387集前段的石頭,都是直接在電腦上拉出來的正方形長方形。

可到了題主你截圖的那一小段時,線條明顯和之前不一樣了。看這個眼睛,頗有我小時候用滑鼠畫畫的風範。

鏡頭拉遠後,經典的就來了。

注意上面這一張的護額,艾瑪已經跌到小學生的水平。
我推測這一小段因為是近景需要許多細節沒法再用之前的flash大法,所以每張都是由山下親自來畫。而他的基本功並不紮實——他和沓名都不紮實——畫個靜態的都可能走形更別說畫這種動態的,於是便有了這段史無前例的「精彩」畫面。
(我查了一下,這一段也有可能還是用flash,但毋庸置疑的是山下的基本功太差關鍵幀已經走形導致經過計算機計算後的過程就走形的更厲害。)

但是!如果作畫監督能修一修,佩恩也不至於變成這副樣子,可惜作畫監督的畫功也不咋地。

或許是因為工作量太大,所以松本才將前半部分交由兩個徒弟負責一來給他們練手二來減輕自己壓力。那麼究竟這一集是崩,還是畫風獨特,我想題主你應該明白的。


我覺得挺好的,有味道,動作流暢一氣呵成,很有力量和速度感,那種情況的打鬥速度和聲音帶給人的眩暈感和視角變形讓我感同身受。我是不是一個人


極度強烈的情緒變化會徹底改變人的性格,因此私以為這個畫風轉變堪稱神來之筆。


天道使用地爆天星的時候,鳴人已經八尾了,掙脫封印,九尾噴火,分鏡美爆了


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