普通人如何入行電影美術指導?

很喜歡有質感、或精美,或有意境的電影場景。是否學習戲劇學院那種舞台美術課程可以幫助入門,甚至直接找相關美指拜師當學徒?


普通人現在目標上來都是美術指導了么?


這個問題好像比較有意思,碼住先。


貌似,我還蠻適合回答這個問題的
為什麼不邀請我
怒吼
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我真的好普通:
1.從小喜歡繪畫,但是家裡沒有錢所以從來沒學過畫畫
2.高考體檢的時候發現自己色弱,所以任何藝術類相關的專業都不能報,最後隨便選了物流管理專業,所以也非科班出身
3.一個年近三十的boy,工作前從未接觸過影視美術行業
最後,從事影視美術經驗五年
以下是曾經的作品

網劇作品《天才J》擔任美術指導

《斗戰神》擔任美指

&<&<女神有葯&>&>造型指導

&<&<女神辦公室&>&>場景造型
等等等


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怎麼進入這個行業的
大學某個無聊的下午,跟朋友跑去做群演兼職了,當年還是青蔥的boy
做事特別認真,雖然只有幾十塊片酬,但是兢兢業業地吧群演演得淋漓盡致(論演員的自我修養)
由於我在做群演的時候特別積極,會幫忙搬搬抬抬之類的
以至於,後來他們就算沒有群演的工作
也會找我幫忙做工作人員
再後來
我畢業了,然後,這個團隊(也就是我現在的公司)就讓我加入他們了

當年的兼職合照,真是一個青蔥的boy(神秘的微笑)
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好了話題走遠了,繼續回到普通人怎麼做美術
當年我們團隊主要做網路微電影為主(華南第一家)
我再團隊裡面,什麼都做
帶演員啊搬搬抬抬啊公司採購啊什麼都做
後來我們片子拍多了
美術部門變成一個必需的部門
因為任何一部片子,都離不開場景服裝道具
剛開始都叫演員自己帶衣服還有找現成的場景,可以後來演員多了場景豐富了
這操作起來就非常有難度了
於是乎在領導的指揮下
我帶著自己,成立了一個人的美術部門
然後開始我的美術指導生涯

在這期間
1.我自學了photoshop(基礎應用),淘寶幾塊錢就可以買到視頻資料,自己漫漫看慢慢學

2.看了很多電影(自從確定了做美術之後,看電影基本沒怎麼再看劇情,都在看場景還有服裝造型,好看的馬上截圖存檔)

比如這些過目不忘的電影服飾

比如這種個性強烈的場景設計

3.平時搜集了非常大量的自認為好看的圖片素材

港真
記得養成一個時刻分類的好習慣,別學我
亂七八糟的

4.多逛豆瓣看知乎,搜集很多大神的學習資料

5.自學了CAD(基礎),畫圖用,後來又忘記了

6.自學了sketchup 8.0,畫3D圖用

恩恩,這是我學了一個多星期能畫的效果圖,其實沒有很難

以前不會用軟體的時候畫出來是這樣的(神秘的微笑)

7.平時逛淘寶看到好看的也會馬上收藏,以便日後在場景或者演員的服裝上用上

收藏了各種千奇百怪的東西

8.經常看雜誌,學習別人的搭配,有個app叫雜誌迷,上面有很多免費的雜誌

9.經常看一些好看的場景,學習別人怎麼布景,有個app叫好好住,上面有很多牛人的布置作品(廣告,好好住我的賬號名也叫bingolababy,上面我有分享很多我布置的場景)

10.有空再國外的影視作品,學習別人的美術,有個app叫開眼,上面有很多優秀的視頻可看

11.然後因為我是色弱,所以對顏色搭配上面我不太擅長,但是也有一個app叫配色庫,幫了我不少

其實還有很多非常優秀的app可以輔助你在這行混得風山水起
不過我的吸收功力有限
精力有限只能在這幾個app上學習,推薦給入門選手


然後加上工作室的片量還是比較多的,所以我得到了很多鍛煉的機會
所以經過五年的工作洗禮
我現在才覺得,自己算得上一個比較合格的美術了(開心地翹腿)

but特,我還沒有做過電影美術,目前我也只局限在網劇美術
但是,相信
做電影美術我應該
也許
可能
能hold住

迷之微笑.......


當然還要繼續努力地,增強自己的實力
所以
回到主題
如果一個普通人要怎麼入行做影視美術
首先,你需要先明確自己是不是真的想入這一行
是的話
先找個團隊/或者劇組,打打雜,如果你有美術功底,直接從美術助理開始做
如果什麼都沒有,從場務開始做吧,如果連場務都不要你,從群演開始做吧
多個劇組的人打交道,慢慢進入這行

其次
一定要知道,盡心盡責,吃苦耐勞,考慮全面
是每個美術的基本要求,劇組很苦的
美術要處理的問題難關太多了
一個靈活應變的頭腦非常重要

第三
從現在開始,努力提高自己的審美
這是美術的基本功
沒有好的審美,幹嘛叫美術
港真
我就覺得自己以前蠻土的,但是劇看多了,就會開始模仿別人的審美
然後再慢慢成長
現在我也還是個boy,還在成長中

第四
有條件的話,還是吧繪畫基本功做好吧
美術經常要畫各種造型圖,場景氣氛圖的
我們團隊比較寵溺我,從來不需要我畫(因為他們知道就算我畫出來了也會很醜,哭)
所以一般我會找足夠多的參考來說服他們我的想法
比如像這樣

至於場景圖,我都用軟體直接做的
比如像這樣

氣氛圖,真的不會,有大神可以教我嗎
跪舔

最後
節省也是美術的基本功底
做了五年了,我逐漸有了一個摳門美術的稱號
就是,美術一定要在預算內做到達到滿足導演要求的美感出來
這,涉及到各種淘寶技能,砍價還價技能,二手市場淘貨技能,等你進組了再說吧
以上

再見

最後送上自己最近布置的場景還有做的場景還有造型

謝謝收看
我們下期再會!

左邊導演,右邊美術,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

更新一下最近做的場景:

布置前

像不像在做填空題?本來以為布完警察局/物證室/私人會所的場景我就可以安心點了。
然後剛剛收到導演的微信:需要三個燒焦的監獄還有一具燒焦的屍體,
港真,我很想拉黑他。


你爸投資拍電影就可以了。


電影不懂,美術方面隨便扯扯,以下可能答非所問

審美

審美的部分,好像沒有什麼可以代替「大閱讀量」,而且不能止步於此。「看,想,做」,少掉一個都有可能會變成「民科」。也就是說,在大量瀏覽他人作品的同時,你必須時常補充審美理論。為什麼非得如此?因為這些「東西」為你提供了思考的工具(框架),並且使得你有可能在前人的基礎上向外拓展和探索,這要比依靠感覺(瞎想)來得實在,幾率也大得多。

還有比審美更底層的嗎?也算是有吧,那就是個人的經歷以及所處的人文環境,比如,一些毛子插畫師的作品總是自帶一股紮實感。

美術基礎

一些人可能覺得手頭功夫不太重要了,畢竟可以用3D和P圖來實現創意,但工作里肯定避不開快速表達的環節,總得親自下手的,如果可以無障礙地把效果用手繪迅速表達出來,豈不美哉?而且,作為美術指導,如果把一個方塊畫成這樣是有點尷尬的:

這方面可以如下補足功夫:

先大致了解一些透視理論

  1. 一,二(兩),三點透視
  2. 曲線的透視
  3. 投影
  4. 根據平面圖繪製立體圖
  5. 學會用幾何體概括複雜物體

最後一點十分重要,因為如果你把一個複雜的物體用透視實實在在地,一步一步地畫出來,可能大半輩子就過去了。所以做人別那麼摳,最後一點可以讓你迅速地把東西概括出來,包括人體這種極其複雜的:

(《人體素描的藝術》)

(《Figure Drawing:Design and Invention》)

如果你時間充足,可以把《How to draw》學習一遍。如果沒有,那就用所學基礎的理論知識去畫你想畫的東西,或者生活中的事物。量要足,但也記得反覆用理論來檢驗。

如果順利的話,到這裡已經可以畫很多東西了。

想進階學習點什麼,那就是借鑒一些老司機的速寫了,比如門采爾的

還有一個小技巧就是,如果想提升自己對光影的描繪,可以借鑒修拉的素描,其做法是把眼睛眯起來看,然後著重表現光影

(色彩部分,有空再填。)

以上僅僅是針對繪畫能力的提升。設計的部分,你可以嘗試通過幾條路徑提升自己。

1. 重設計

挑一些老掉牙的電影或者遊戲進行魔改,比如你對某部電影里的某個角色形象不滿意?或者你對裡面的某些道具不滿意?或者乾脆對整部電影的角色道具場景的設計都不滿意?或者你想用另一套設計語言來重新設計這部電影?

2. 圖解

挑選一本你喜歡的小說(或其他文學),給小說的某一部分設計場景圖作為練習,或設計故事中的人物(或物件)形象,或乾脆圖解整部小說(的關鍵畫面)。

3. 各方各面的靈感來源

這個就很多了,生活中的某一幕,美術作品,建築,音樂,網路閑逛都有可能突然啟發你,讓你巴不得設計點東西。但不能太依賴於這種偶然性。

4. 構造自己的世界

這個相對較難,但不排除一些人從小開始便異想天開,積累了不少東西,足以形成一個世界,如果你有這樣的條件,那就趕緊動手吧,別害怕自己的畫技對不起自己的創意。


你好,我是一名編導,今年是中國電影110周年,我們在做一個普通人和電影的選題,看到你對電影美術方面感興趣,可否和我分享一下你的故事呢,如果可以,請私信我。


想要進入這個行業還是要具備一定的專業知識和美術功底哈,黑焰影視美術是不錯的選擇,通過學習先入行從美術師做起,當你的能力和經驗達到一定的程度就可以往美術指導靠了,


室友剛當上美指,他走的路就是跟著一個美指時間久了經驗豐富,然後美指就推薦他去另外一個戲做美指。這行基本都是推薦制度。


我是學裝飾藝術的,然後誤打誤撞進入傳媒公司畫分鏡,做服裝道具,置景~也是行外人剛進門


自己拿錢投資電影


你好,怎麼聯繫你,想和你聊一下,我是電影公司的


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