《上古捲軸》和《指環王》誰劇情更宏大豐滿?

感謝@康爺 指點!
上古捲軸:1-5代劇情(主線+支線+DLC)。
魔戒:指環王三部曲+霍比特人+精靈寶鑽+中土世界的歷史。

由於兩者皆為架空世界,所以比較兩者改為歷史的豐滿程度


轉自百度貼吧。
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第一紀元的第三個千年:1E2000-1E2920
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1E 2260,Thrassian瘟疫終於影響到了虎人,16個部落只有2個倖存下來——Pellitine部和Anequina部。
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1E 2321-1E 2331,正義之戰
這場戰爭就是人類第一帝國的崩潰之戰,Alessia創立的塞瑞迪爾帝國就此解體。
之所以會分裂,教團的千年Dragon Break弄得人心惶惶是一方面,最為關鍵的一步卻是前面所說的那支「万旗艦隊」——人類方的海軍首領來自Anvil,是個科洛文領主——於是我們就看到了,科洛文與尼本的矛盾又被挑了出來。擊潰Thras的成功也讓塞瑞迪爾帝國內部的權力天平發生了搖晃,教團的大權開始逐漸轉移到了擊潰瘟疫立下大功的科洛文領主們的身上。
於是很自然,到了1E 2321,高岩和科洛文各城又紛紛要求獨立了。原本教團一統泰姆瑞爾的目標彷彿近在咫尺,但這一戰使得所有希望變成了鏡花水月,就連教團本身也解體了。
除了這場戰爭造成了髂骨灣的大量人員傷亡,我們對戰爭本身卻還是所知甚少。也許因為這戰爭多少算是塞瑞迪爾的內戰,而塞瑞迪爾的許多書面資料實際上都是由教團小心保管——隨著教團大圖書館和修道院的被焚毀殆盡,教士僧侶的紛紛死亡,關於正義之戰的,關於千年Dragon Break的,以及關於在此之前兩千多年的歷史的各色文字材料,絕大部分就都散佚流失,再也無法找見了。
(在後來人眼裡,雖然教團不仁在先,但如此毀滅性的文化損失,著實是不亞於教團暴力統治本身的災難)
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1E 2702,Wayrest大搬遷
是為了躲避海盜、Thrassian瘟疫還有Akaviri劫掠者。
這大概是我們目前能找到的,關於那些來自Akavir的蛇人劫掠者的最早說明
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1E 2703,人類第二帝國(Reman帝國)誕生
一年之內,Reman Cyrodiil的軍隊就擊潰了入侵到塞瑞迪爾的Akavir蛇人,剩餘的蛇人在Pale Pass向Reman投降,刀鋒會Blades就此成立,效忠於Reman及其後代。
傳說中Reman是當年出生在Sancre Tor,嬰兒之資就能開口說話,出生時手中握著的就是丟失四百餘年的國王護身符(正義之戰之後塞瑞迪爾就東西分裂,國王護身符也不知所終)。不管是真是小孩,還是後來把他神化了吧,總而言之是來自科洛文的Reman借著蛇人入侵之際征服了尼本,重新統一了塞瑞迪爾。龍火儀式就是在Reman登基稱帝的時候,由Reman本人發明出來的。
有蛇人協助,Reman的精力就放在了和西南精靈王國的力量平衡乃至入侵上。
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1E 2714,瓦倫森林併入了塞瑞迪爾帝國
如果不是Camoran王朝第一次向人類俯首稱臣,那就是精靈力量被徹底擊潰了
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1E 2762,Reman Cyrodiil一世死去,其子Brazollus Dor繼位
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1E 2801,帝國皇帝Kastav要求Sky Haven Temple的龍衛向Markarth和Hroldan的諾德領主要求人質
我們能看出的就是,毋庸置疑,Reman的第二帝國應當也是包括天際在內了。
不過這個帝國皇帝應該並不是Brazollus Dor。Brazollus Dor的兒子Reman二世要到1E 2806才繼位,那麼中間的這個皇帝到底是誰……反正是坑= =
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1E 2804,Winterhold叛亂爆發
1E 2805,一個非龍衛的Blades成員攻陷了Winterhold
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1E 2806,Reman二世(Reman一世的孫子)登基(本條出自龍衛編年是,存疑)
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1E 2811,Argonia之戰,亞龍人的最後有生力量被擊敗
1E 2812,黑沼澤併入Reman帝國。Reman二世成為帝國皇帝(登基年份是龍衛編年史錯了,還是墓上錯了,存疑)
1E 2813,高精靈語不再是Reman帝國書寫法律頒布政令等所用的官方語言,取而代之的則是塞瑞迪爾語。塞瑞迪爾語則是現如今泰姆瑞爾語的前身。
Reman帝國統一了除晨風和夏暮島之外的泰姆瑞爾全境,人類的語言第一次正式取代了精靈語。
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1E 2812-1E 2818 Sky Haven Temple修築Alduin之牆
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1E 2837,黑沼澤身份轉為帝國行省
帝國內部一切安排妥當,接下來就是——
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1E 2840,Reman帝國向晨風宣戰
在泰姆瑞爾大陸本土,晨風成為了唯一未被征服的地區。而此次戰爭則持續了整整80年,直到第一紀元結束。
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1E 2851,Reman二世逝世,根據某些資料是在同暗精靈的交戰中戰死的。
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1E 2877,Reman三世登基
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1E 2911-2917,Uvichil戰爭
Sload再次入侵夏暮島,最終還是以失敗告終
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1E 2920
Dagon入侵Mournhold,毀壞了城市大部,也殺死了Mournhold公爵本人。Almalexia與Sotha Sil來得太晚,沒能阻止先前發生的一切悲劇,但他們還是聯手把Dagon驅逐回了湮滅地獄中。
Reman三世和他的太子Juilek Cyrodiil被Morag Tong的成員先後暗殺(皇帝12月,太子8月),雇凶者正是他的蛇人大臣Versidue-Shaie。
Versidue-Shaie與晨風停戰,自立為塞瑞迪爾帝國之王,宣布第一紀元結束,第二紀元開始。
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第一紀元就此結束!!


謝邀,由於我對上古捲軸系列了解並不深入,所以這個問題對我來說比較難回答。
要討論這個問題之前,首先要確定好對比雙方和對比的方向。
首先看對比雙方,題主所說的上古捲軸歷代,這裡我覺得應該沒什麼歧義,就是上古捲軸所出的五部遊戲;指環王全集,就不清楚是單只指環王三部曲還是包含了精靈寶鑽、霍比特人以及托老未完成的手稿,甚至小托整理的《中土的歷史》。所以,這裡需要討論下,將哪兩個進行對比會比較滿足題主的要求。
決定對比雙方之前,再來看看對比方向,涉及兩點,劇情和宏大。劇情,可以有兩種理解,一種是僅正傳中涉及和描述的地點與事件,另一種是將正傳所處時代的歷史背景和其地域之外的一切相關地區的歷史都綜合在內。這裡我猜測題主應該是想將兩者所有的世界觀和歷史進行對比,所以上一個問題也可以得到解決,對比雙方應該是上古捲軸歷代所構架的世界觀與歷史,和托爾金架構的以中土為故事核心的整個阿爾達的世界觀和歷史。
所以現在就題干,只剩下宏大二字需要理解。我個人感覺宏大應該也包含兩個方面,一個是宏即恢弘,一個是大即豐富。所以我將從這兩個方面來對此二者進行一次不負責任(因為確實對上古捲軸系列了解太少,不敢保證對比的絕對嚴謹)的對比。
先說比較好對比的,大,即豐富程度。上古捲軸的歷史,從維基百科查閱的資料表明,一共是有6個紀元:黎明紀元、神話紀元、第一到第四紀元。然而關於這些紀元的歷史,並沒有完整的記載和精確的紀年,這可能是由於每部作品所講述的故事都只在短短一兩年內發生的,而一共五部的作品並沒能構架出一個完整的歷史框架。
再看指環王的阿爾達星球,阿爾達也經歷了六個紀元,上古紀元、雙樹紀元、太陽紀第一至第四紀元。由於小托整理了老託大量的手稿,並出版了《精靈寶鑽》,使得阿爾達至少在歷史框架上已經被完整的構架出來,並且讓我們了解到除卻《霍比特人》和《指環王三部曲》的詳細故事外,《貝倫與露西恩史詩》《岡多林的陷落》《胡林的子女》都可以算是描述比較詳細的故事,並且劇情同樣跌宕起伏。這樣看來,從豐富上說,對比雙方都擁有五個比較詳細的故事,這些故事中,上古捲軸每一代的故事豐富程度應該都差不多,托爾金文學中,《霍比特人》和《指環王三部曲》尤其是後者的豐富程度,應該是在上古捲軸單部作品的豐富程度之上的,這點通過故事中經歷的時間,包括描寫的人物數量,大事件的數目都可以看出來:魔戒三部曲著重描寫的人物至少有兩位(Frodo 和 Aragorn)並且著墨較多的角色也有不下十位,涉及的人物就更多。上古捲軸著重刻畫的可說應該就只有主角一位,其他人似乎對那個世界的發展並不能起到重要作用,這可能是作為一款遊戲,主角光環帶來的劇情硬傷吧。由於只玩過上古捲軸5這一部作品,所以對上古捲軸其他幾作的劇情無法評價,單說第五部的話,整部遊戲中似乎並沒有看到一些類似指環王故事中海爾姆深谷之戰、白城之戰等這樣的大事件,大多都是類似甘道夫火燒風雲頂之類的小規模戰鬥,而僅《指環王三部曲》中詳細描寫的這類大事件就不少於三件,提及的就更多(北方的戴爾之戰和後來的傍水鎮之戰等)。
所以從以上兩點,我認為上古捲軸系列和托爾金文學在劇情或者說歷史的豐富程度上後者更高一籌。並且,托爾金文學擁有更詳細完整的歷史框架。考慮到兩者敘述的時間跨度比較接近,同是6個紀元,太陽紀年下的四個紀元長短也都差不多,可以認為托爾金文學的歷史更為豐富,更大。
再來看宏,恢弘程度,這個比較難比較,每個人對恢弘的感受不一樣,有的人覺得強大的魔法或者與飛龍單挑遠比步兵列陣在泥水裡互掐要來的恢弘;有的人覺得龐大的陣仗怎麼都比單打獨鬥來的雄偉。而上古捲軸系列和托爾金文學恰好走的是兩個不一樣的方向,所以這裡我只闡述一下雙方各自的恢弘之處,讓各位看官自行評價。
上古捲軸的恢弘我感覺主要體現在主角一個人所能成就的事業,主角可以在那個世界的各個領域都走到巔峰,擊敗其他極富盛名的武士,以一己之力協助某個勢力一統天下,甚至單槍匹馬屠龍吸魂。遊戲可以帶給玩家比小說帶給讀者更強烈的代入感,讓玩家一步步憑藉自己的努力成長為傳奇,這種成就感我覺得是上古捲軸帶給玩家恢弘感受的源泉。
托爾金文學的恢弘,我感覺主要通過一個種族或者部落的變遷來體現的,作者用歷史構架出龐雜的事件網,再配合以相對更為現實主義的大事件(即很少出現違反常理的主角光環現象),讓讀者看到更大時間跨度下王國或種族的興盛與衰落。這很能讓讀者感受到歷史的厚重感,正是通過對這種厚重感的營造(尤其是對大規模且具有決定性的戰役的塑造),打造出整部作品的恢弘氣勢。
總結,遊戲與小說,創作目的原本就不同,單就劇情將兩者進行對比,會讓後者略佔優勢,畢竟小說的主要構成就應該是豐富的劇情。不過,既然比較了,自然要有個高下,根據以上論述,暫且認為,在恢弘程度上對比雙方各有千秋,在豐富程度上托爾金文學穩操勝券。所以,相比之下,托爾金文學的劇情(或者按題主說指環王全集)比上古捲軸系列的更為宏大。


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