如何學習美術以達到可以參加影視概念設計培訓班的水平?

這個問題很個人,但也應該有情況類似的人吧,背景如下。

去年本科畢業於某知名傳媒院校 的分校的新聞學專業,在廣告公司做文案策劃,工作雖然還算得心應手但是並不喜歡,從事自己理想工作的願望越來越強烈,於是辭職考研本校電影相關專業,結果是沒考上。

一直想從事電影相關工作,特別是電影美術。以前因為自己混沌的狀態和家庭壓力等種種原因耽誤了大好時光,考研失敗後思考研究了很久,做好了長期艱苦的準備。經過爭取父母也予以支持,同意脫產學習。

在知乎上看到很多,了解到鄭彧、季諾、赤雁等業內大神的培訓班,知道了進入圈子非常重要,但是顯然跟隨他們學習需要相當的基礎吧。
------------------------------------------------------------------------------------------------
現在就是想請教,我具體應該進行怎樣的美術學習來達到入門上述培訓的水平? 從高考美術培訓班開始打基礎嗎?還是拜師當學徒?那該如何做呢?身邊的專業人士很少,所以很想聽聽你們的建議,非常感謝!

看過很多回答都反對沒有美術基礎者進入影視概念設計或相關行業,但通過知乎進一步了解電影美術工作者的工作狀態後更加堅定了我的決心,如果無基礎者真的無從入行,也希望得到指點。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
(聽從建議附上當前水平,都是以前隨手的臨摹和塗鴉,讓各位見笑了)

這是剛剛按照自己左手畫的,繪畫教程書上說第一步先畫自己的手。。


無意中看到你的帖子。說點個人經驗。首先作為本科畢業生的年齡你起步確實有些晚。但是重點要看你有多喜歡畫畫。樓上有人拿出天賦論來說事。但在我看來,足夠喜歡就是天賦。概念美術在國內,還沒有出現真正的大師。也就是說還沒到拼天賦的時候。正常情況下成為一個高手就可以在行業中好好玩耍了,畢竟能幹自己想乾的事是最重要的,你干其他行業也未必能達到多高的高度。

不過話又說回來,從你拿出的作品來看,你對於繪畫的喜歡程度是不夠的。這是個需要自己去思考的問題。當然也有長大後喜歡上畫畫的人。

好了。現在言歸正傳,如何提高。

首先從你的作品可以看出來基礎比較薄弱。所以需要素描練習的一個過程。但是很多人在練習臨摹的過程中喪失了想像力,最後變成徒有畫技不會設計的人。所以兩條線,一邊臨摹,一邊默寫一些有針對性的角色或者場景。這兩條線不能交叉。比如默寫的時候,儘可能自己去組織光影和結構,不要照著照片參考畫,即使很吃力。一到兩年後,你的臨摹帶來的基本功會跟另外一條默寫的線稍微打通,你可以更隨心所欲地畫一些自己想的內容,不需要藉助照片。這是我們說的無障礙表達。這個練習可以一直持續下去,直到完全打通,那時候你就可以不需要藉助照片來畫出自己想要的形狀。

一些臨摹的範例,主要是簡單利落概括為主。你現在照顧不到那些太複雜的東西。(作者 康勃夫, Craig Mullins)

另外,關於一個默寫的寫實度的問題。基礎差的時候,比較忌諱上來就搞純寫實的人物或者場景。這時候你可以嘗試著在默寫當中畫得稍微誇張,卡通,概括一些。這對你的大的組織能力幫助比較大。因為你還沒有到達去摳細節的地步,所以練習大關係為主。也不要一張畫畫一個星期。短期作業為主,靠量變來達到質變。

以下是一些範例,誇張生動的角色造型和體塊比較適合初學者。誇張和概括的形體逐步解決後,慢慢往寫實靠。雖然誇張的造型想畫的頂尖跟寫實畫好一樣難,但初級水平較容易掌握。(作者 王棟樑)

簡單來講就是這麼一個大的過程。在這期間你會受到很多人的設計風格的影響,但是切記不要去臨摹帶設計的東西,只臨現實主義作品。因為別人的造型設計是經過了別人消化後的產物,臨多了你就變成了他,沒有了自己的造型語言和創意。默寫的時候把腦洞打開就好。

第三點,很重要的一點。並不是基本功好就是做概念設計師的唯一標準。你如果熟練掌握Photoshop各種技巧,或者可以利用簡單的3D和照片輔助,一樣可以製作出創意圖像,和你想要的內容。更重要的是你如何去想,如何去組織設計。這個技能比基本功容易速成,可以去一些培訓學習,或者下載教程。如果你腦子比較空,沒什麼表達欲,建議從氣氛圖入手進入行業。氣氛圖比較容易藉助素材表現,而且即使是年代戲現代戲,也需要氣氛圖畫師,機會比較多。

另外補充一點,現在國內電影工業尚不完善,每一個環節上都嚴重缺人。所以即使水平一般也還比較容易入行。所以在這個時期是個好的機會。過兩年也許就不是了。趁著這個機會趕緊入行,然後慢慢成長。

至於培訓班要的水平這很難說。你按照上面的方法畫一陣子,有了比較完整的作品才能提高被錄取的幾率。每個培訓班錄取學生的標準高低不同。

祝你順利。


別的事情先不說 火星的培訓你千萬別去 剩下的答案我慢慢寫
——————————————————針對問題的部分————————————————
先針對題目說一下我的思路。
既然你是想達到能考入培訓班的水平,那麼你為什麼不直接去跟他們溝通呢?
個人的建議去找季諾(他最近好像在招生,廣告我就不打了,反正他也不認識我),跟他聊一下你的打算,然後問他能不能長期的跟著他學習。注意是長期的跟著他從頭開始學。
同理可以去跟赤雁的人聊一下這個問題,一樣是長期的跟著他們,短期班和進修班對於你都沒用。
除此之外上海art+可能也是選擇,但是不知道art+現在有沒有對於新人的課程,他們開了賬號在知乎( @all Artplus ),你可以跟他們諮詢一下。
但是請一定注意,必須是從頭開始的長期班(9個月以上一年更好)。
因為沒有美術基礎,也有可能這是個好事,因為如果夠聰明方法對能少走很多彎路,一步到位。。

還有一條路也可以考慮,某答案里被別人提過:考電影學院的本科(我找不到那個答案和作者了希望別人提醒我下。)半年突擊學習藝考美術,然後高考。其實這是一個很不錯的主意,當時看到我都驚嗲了,如果考上了就能完整的學習影視美術的課程,當然你可以不考電影學院,中戲的舞美系,以及廣院也有影視美術的專業,除此之外,四川美院也有,其他知名院校請自己查詢。
但如果你沒有藝考這個能力,可能就是告訴你電影美術不合適。

如果你非要自學,那我是沒這個能力回答了。
但若有高人能講明白 那個答案就至少值5000塊了,我準備蹲這瞅瞅別人撒錢。
————————————————下面都是沒用的話——————————————
是這樣的,這種問題並不適合知乎,知乎上的電影從業者個人感覺上一多半的編劇,電影美術類真正能值得諮詢,能給你職業建議甚至人生建議的人,對不起,我還沒看到(反正我自己不算有資格來說的)。

知乎上每天都有類似的這樣的問題,個人性非常的強。
但總結下來大致是:不安於現在的生活,覺得繪畫、電影、音樂、藝術才是自己的本命。他們大都已經本科畢業,恰好又工作過比較短的時間,二十三四歲,有的甚至二十七八歲。可能是在某個加班後的深夜,在某個清晨的失眠中,他們想起了「啊!心裡原來還有個東西叫夢想」。我曾經錯過很多次機會,但是現在我想再努力一次,真真的努力一次,我做好準備。

請你們告訴我,我怎麼才能做到?

我特別的不喜歡一個二十多的人突然的自我,各種不甘心。
因為對於90%的人來說「大家都是沒本事的人」,但卻又不安於現狀,我們看到好多窮盡一生追求夢想的故事,喝了無數努力就會成功的雞湯。好像有么一些瞬間我們覺得找到了自己的初心,但是想當年我們都幹嘛去了?
你說現在的工作不是我喜歡的,當初找工作的時候你幹嘛去了?
你說找工作的因為因為自己的專業,當初你考學的時候幹嘛去了?
你說考學的時候是因為自己什麼不懂,不知道自己要什麼。
(⊙o⊙)哦~~~~~~,怨我咯?
然後呢,決心忍辱負重了,想逆襲了,告訴自己還不算晚,白素貞1000多歲才談戀愛呢。
我相信這個世界上有天才,往近了說,黃光劍學財經(還是會計來著)的,大學畢業去培訓機構學3D,幹了一年轉原畫,現在國內知名CG畫師,開個網路班能有1000人聽課。拿出來看看是挺勵志的,但是如果你去看一下他在進入遊戲行業前的隨手作品你就知道,有的人的造型能力就是天生的。
我今天刷微博看到

後面還有好多張,18歲畫到這樣,我都覺得自己跟她一比我是不會畫畫的人。
看,這就是天才啊。天才還沒發力都他媽成精啦!
我也不是要打擊題主,只是你可以想去想,四年後這個人是跟你競爭,你拿什麼跟天才們爭搶。
看看國內電影的攝影指導們,最後掌鏡的這些人,都是從正規的學院出來的。
我自己恰好認識一位火星培訓出來的現在劇組做副美術,他幾乎不會畫畫,但是好在能用sketchup出出圖,自己也沒事看點電影。雖然算不上多努力,但是是認真工作的。但是他很可能這輩子只能做到副美術了。執行美術覺得這個人沒有美術基礎,對,就是二十多的人突擊了幾個月的畫畫,在這些正規學院出來的人眼裡,這就是不會畫畫,這就是沒有基礎,這就是瞧不起你。不會畫畫,這就是一個長期的傷痛。

我多多少少答過關於幾個電影美術和cg繪畫的問題,這些問題大都沒有多少人關注,也很少能收穫到贊。
我的消息欄中經常會有和這個問題類似問題的邀請,其實第一次邀請我回答這種問題我是拒絕的,因為,你不能讓我回答,我就馬上去回答,第一我要試一下,因為我不回答完了以後再加一些雞湯上去,答案「duang」一下,很政治正確、很雞湯,這樣我的粉絲老爺們出來一定會罵我,根本沒有這樣的心路歷程,就證明回答那個是假的。後來我也經過他們各種的邀請刷我的消息欄,大概一年左右,我感覺很不好,他們不光邀請我,肯定邀請了其他人,後來我在回答的時候也要求自己不要寫雞湯,因為我要讓知乎er看到,我的答案是這個樣子,你們給不給贊都是這個樣子!

對不起剛才串場了……

今天為什麼回答了呢,因為其實這種邀請不管我是否回答,我都會看一遍問題描述,這個問題描述寫得好,帶了自己的作品,這很難得。
但是讓我回答問題不是這個原因,是你提到了火星時代……
我現在很擔心寫下去火星時代的人會不會來公關我……

本來準備4月去北京火星時代上影視概念設計班,但前幾天去其武漢分部(我的所在地)諮詢時一名老師向我打包票「沒有美術基礎毫無問題」,另一名老師則稱「美術功底要求很高,但是經過一個月預科班突擊就行了」,並急於讓我交費入學,

所以有了最上面的第一段話。
我在別的答案里提過火星的影視概念是很坑的,因為他們幾乎沒有影視前期的項目基礎尤其是在北京上海以外的培訓分部。這裡不再反覆的說了(你好像已經說完了)。
我是不能看著別人往坑裡跳的(我會閉上眼的),不是我人性有多好,而是我希望國產電影美術能更好,我覺得要想提高影視從業者的水平,得從源頭上開始抓。


我室友大三之前一直是心理學專業,後來每天看YouTube視頻練畫畫,每天練習到凌晨4,5點,(呵呵,我那個學期基本沒精神,晚上都被她的活動吵)然後她就double major 心理和studio art了,然後我就搬出去住公寓了。最近看她的畫展,估計要成第二個佛里達。她的名言是,現在是網路時代,什麼東西網上學不到啊。給lz參考。


謝邀
先說說無基礎能不能入行這個問題,答案是可以,但是強烈不推薦。
曾經帶過一個基礎很差上了幾天培訓班就來找工作的,她畫的每張圖我都要從新改一遍,後來被辭退了,但後來發現她還是找了一些電視劇的工作。
題主本身的問題就如何學習美術。。。
這個真的沒什麼好說的,畫就好了,動了腦子的學習是進步很快的,可以參考德國勵志帝的成長帖。
沒基礎就打好基礎,基礎夠了,其實也不用上什麼培訓班了,自己稍微找一下方向就可以入行了。


至於樓上說的什麼突然的自我,早幹嘛去了,完全可以忽視,做自己想做的事什麼時候都不晚,當然還是希望題主三思,真的想清楚了就放手去做就好。


我是美術生高考的,身邊畫得好的央美清華都見過,但我可能開竅比較晚,只去了普通大學設計系。
巧的是,我曾經很想入這個行當,看好多書和視頻,畫好多畫,一點點扣細節到自己滿意。那段時光還是很開心的~
我不算很有經驗,就當來講講故事吧。

個人覺得自學是完全沒有問題的,看了題主的畫可能手頭功夫差一點,但是沒有關係,雖然不像考試,但畫畫也是有方法可循的,好的方法可以省去很多麻煩。

題主糾結的基礎問題,完全不用當回事。
「基礎」這個東西不過是外界賦予你的一個頭銜。
大家都是從0起步,誰能一出生就畫好形體結構明暗虛實呢,誰又能一出生就提筆千字行雲流水呢。
只不過聞道有先後,術業有專攻而已。


畫一張就是一張畫的基礎,題主你記住這個就行了。

關於學習的問題,雖然個人學完全沒有問題,但我個人還是建議出去報班學,或找人學。很多0基礎學一段時間馬上就有成效,比自己瞎琢磨好。

原因1.老師帶雖然看起來效率低,不如自己看書找視頻學的快。但是時間長了之後就看出差別了,堅持是一個非常可觀的量,有時候比天賦都有用。
原因2.在外面學,你可以看到身邊畫的好和畫的不好的人,他們是怎麼畫以及怎麼學的。並且看到有人畫的比自己好,心中有一個「競爭意識」。這個簡直就是興奮劑,效率大增。

全中國畫畫的太多了,魚龍混雜,什麼背景的都有。不過好的班學費也貴一些。題主如果只是想從事電影美術,就可以從中篩掉一大批遊戲原畫,插畫什麼的。(其實裡面很多道理也是一通百通的,看題主造化了)

我以前找過很多,題主說的我都問過,
我當是暑假想報個班,就找的電影概念設計工會那裡學,主要喜歡那樣的風格。但最後時間不夠也沒去…
題主心氣高的話可以直接去朱峰設計學院,世界一流大神,好萊塢大片檔次。

還有一些小建議,
先自己找找喜歡什麼樣的風格,拿不穩就自己去培訓班看看,看他怎麼講課教課,設備怎麼樣,其他人水平怎麼樣,還有別人學完後的作品好不好看。


一些比較跟劇組的培訓班都是學徒制,學完了直接在公司接活畫,這時多跟人打交道,慢慢就混進圈子了,然後你再自己單幹或怎麼樣都可以自己把握,這其實也是一個挺好的方式。直奔目標,不走彎路。
但這時候也凸顯一個問題,檔次高的以後接觸面就廣一些,很多大導演合作,反之,接觸的就差一點。跟上大學一個道理。

P.S. 題主將來一定還會面臨一些手繪和板繪的問題,看個人興趣吧,當然最好兩手抓,進步快一些。


題主是男生還是女生啊,要是女生的話我想說:拍戲好辛苦啊!!!女生老得快啊!!!千萬不要淌劇組這個渾水啊!!!男生也好辛苦啊!!!
然後,我曾經並且至今像題主一樣喜歡概念設計,畫畫底子也不好。每次去現場交景或者和其他部門撕逼的時候就在想:我好想就當個小跟班人讓幹啥我幹啥自己不用擔責任出了事上面有人擔著。而且基本在布置場景的時候是一個過家家擺東西的活,所有東西都有了,沒什麼技術含量,我更喜歡前期出圖加工製作的過程。於是我就跟師哥說自己挺希望就做概念設計的,又可以畫畫又在拍電影,做的事情也比較純粹,不像一般美術又要管預算又要管哪天能交景又要擔心被其他部門陰。師哥回我的是:但是做概念,沒法當老大呀!那麼問題來了,題主是想向著美術指導這個方向發展,還是單純地喜歡畫畫又能跟劇組。
然後我想確定一下題主有沒有對概念設計和美術指導分清楚。前面有人說概念設計和美術氣氛圖沒區別。實際上是國內目前概念設計在影視行業應用還不是很廣泛,經常就把概念設計和美術氣氛圖混淆了。聽老師說過,在一些大的劇組,往往就是概念設計師帶著一幫人在一個房間,美術在另一個房間,兩個屋子的人PK誰家的圖更酷炫。老師還舉過一個例子來說明概念設計和美術氣氛圖的不同:假如我們要設計一個醫院,概念設計出的方案可能會有很有未來感很科技的醫院,也可能七八十年代樣式的老醫院,也可能是一個普通的市人民醫院。而美術的氣氛圖則是確定了醫院的大感覺是一個普通人民醫院以後,再進行一些更具體的設計。總之,相比美術的氣氛圖,概念設計可以不考慮預算、置景、機位等問題天馬行空的進行創作,美術則要考慮哎呀這樣做省事一點,哎呀這個東西超預算了我們不能要,哎呀突然有變化得趕緊交景了,就這麼湊合吧能布置成啥樣就啥樣吧。
具體到職業規劃,想成為美術指導的話,當然就是先從助理做起,現在做東西其實對美術功底要求沒那麼高的,會Ps和sketch,要是再掌握個矢量軟體和CAD就更好了。然後再勤快一點,多跟幾次,經驗豐富之後自然就有機會慢慢熬出來了。到副美術了以後瑣碎的工作沒有那麼多了,但是責任漸漸開始大了,再成為指導以後,所有製作的活也不用你干,只要和各個部門溝通好就可以了,也不用跟著一幫人熬夜可以早點休息。而要做概念設計的話,幾乎很難成為美術指導,並且畫畫是手藝活,誰也替不了你,不管年紀多大,你的想法只有你的畫筆才能表達,該你畫的圖還是得你畫,工資待遇方面,和美術指導也差的一截,再加上國內概念設計還不是那麼地成熟,所以現在我們的概念設計師們都靠開設畫班來獲得穩定的收入來源。當然,如果你是真心喜歡畫畫的話,那就堅持不斷畫,總會熬出來的。
我師哥是07年進入的廣院,在校期間的實踐和畢業這幾年的鍛煉,加上自己會噴會推銷,去年下半年一起拍戲就開始做主美術了;但是同樣的工資,成為像鄭彧一樣的概念師,就要畫好多年好多年好多年,即便有天賦一拿筆就上手的,也不會立刻就能進入一線。
so,題主要想好朝哪個方向發展,再決定要不要報班學啦。如果想打好美術基礎的話,還是跟著高考美術班靠譜啊,魔鬼訓練進步會很快。


先去少年宮學素描。


正在和樓主經歷一樣的心路歷程 計算機本科在讀 大三才猛然醒悟 準備投身原畫 自學了幾個月 也在進步 樓上方法都說的很好 起碼畫個半年再去培訓吧 同時每天堅持速寫 多臨摹。當你回頭看1月前的作品很差的時候 你就進步了。對了 題主現在是脫產學習已畢業 畫畫環境非常重要 呆在家裡蒙頭畫 是畫不出來的 建議報高考班 共勉!等贊 -------------------------=------------=--------------------=---------上雞湯 自學前後對比圖~


作為一個混過北京電影圈的可以說這不算個難事。火星就算了萬年爛鹹魚。

電影圈很封閉,所以裡面畫畫的很好的其實不多,很多CG圈的那種技法是用不上的,主要靠貼照片混搭,所以國產電影劍俠風的場景那麼突兀好無邏輯感就不難理解的。

然後這個圈子有固定的手法,他們很推崇的是徒手畫,但是能畫的好的很少(很矛盾把?),然後就是追求灰色調子,少色彩變化,重氛圍的圖,細節是沒有的------------代表人物首推徐天華,還有季諾。

如果要進這行,去報赤雁的班就行,不過畫到什麼地步要看造化,起碼你進了哪個人的培訓班就決定了你跟哪個人的圈子混,其實最後得到的是人脈。電影圈非常看這個,所以有很多畫的不好的也能混下去。


題主,給你一個最最最真誠的建議,畫滿一本速寫本前不要想報班的事,真的。不要給自己找任何理由。現在資訊如此發達,找一些大神作品分分鐘的事,找自己喜歡的埋頭臨摹。大神是輔助,基礎得自己修。有基礎了去大神那可以突飛猛進,基礎不過關你去了也是補基礎。找大神得有誠意,像上面匿名用戶說的。
以上是過來人的真誠建議。我前期基礎沒打好已經吃虧了,不要步我後塵。
還有畫畫這種事不是心血來潮的事,如果你能耐心的畫完厚厚的一本速寫本的話,證明你坐的住,這也是對你耐心的一種考驗。每天高強度的繪畫和你自己隨性塗鴉完全是兩回事。先考驗一下自己的決心吧。


我是火星時代影視概念設計第一期的學員
逞口舌之快沒什麼用,所以上面答主的話,贊成還是反對,我都不評價
反正不建議你去火星培訓就是了
建議你直接找季諾老爺子去問季諾_新浪博客
給你傳送門,個人QQ我就不給了,每天騷擾他的人太多了,你自己找吧,還是能找到的
他每期開班只招20人左右,我以前問,他只說多做一些練習
也就是說,水平可以不夠,但是量要夠,讓人看到你的誠意
至於量多少夠嘛,呵呵,
畫滿5厘米厚的速寫本,從上邊隨便挑幾十個拍過去,估計什麼話都不用多說了


想跟樓主說 不要想太多 做好你能想到的事就行 不要計較太多得失 也不要想馬上有結果 這一定是非常漫長的過程 但是做過就一定比沒做過好

我現在就在火星時代學習影視概念設計 可能會有比火星好的多的選擇 但是我完全不後悔來了這裡 因為在起步階段我只需要別人告訴我什麼是標準即可 不用走彎路即可 至於什麼好什麼是美 那都是看自己的造化

不建議去高考美術班 我也去過 感覺他們對考試的側重性太強了 並且這個藝考標準我本身就不太贊同

最後還想說 當時我去高考美術班和一群高中生畫畫 還沒有他們強時 那裡的校長跟我說過 他覺得我是很幸運的 因為沒有經歷過長期的所謂正規訓練 我會保留畫畫最原始的那一面 這又何嘗不是一個優點呢


一句話,畫的太少。
我也是新聞專業出身,現在在遊戲公司做原畫,能入行,小一千張速寫是少不了的。


如果你不差錢可以上朱峰的fzd學校,在新加坡,保證提升你到能進國內一線公司的水平


除了多練習,沒其它途徑。我以前一坐下去就一天過去了,時間過得很快。所以進步也比較快。

機構可以去,因為可以問,可以對比,可以獲得更多的關於畫畫的概念和細節。


推薦閱讀:

各種科幻星艦、飛船等的設計思路是什麼?

TAG:繪畫 | CG | 概念設計 | 電影行業 | 電影美術 |