拍攝有 70 米高的日本高達電影,是否會比《環太平洋》更成功?

或者說高達如果忽略和環太平洋電影里機體的大小差別,如果將高達真人電影話,是否會比環太平洋更成功呢?

【比例圖】高達里的各種巨型機體,誰才是最大的?_綜合_動畫_bilibili_嗶哩嗶哩


高達兩部真人版電影,一部是高達救世主《G-Saviour》,另一部是台灣導演陳銘章製作的《機動戰士鋼彈》,主演汪東城、王心凌、何潤東、古巨基。只不過因為裡面的奧布影射台灣,被強國迫害,這電視劇七年前就被封殺了,只有親自去台灣才能看到。

高達的核心主題跟《環太平洋》根本不同,高達講述的是人類與人類之間的戰爭,環繞著地球圈描述的大型科幻題材在非愛好者眼中格局反而很小。還不如像押井守那樣從講述日本社會的《機動警察》著手,但是說來《次代首都戰爭》票房慘淡,估計《機動警察》系列已經撲街了。

日本適合拍真人版的機器人題材很多,高達除了《機動戰士武鬥G》外都不太好拍。要打怪物,好歹是《三一萬能俠》、《鋼甲萬能俠Z》,2018年想去日本的理由難道不是想去看《魔神Z》電影?

《環太平洋》的致敬名單里有永井豪、富野由悠季、本多豬四郎,但致敬富野不等於《環太平洋》受鋼彈影響,由地下出現的敵人和莫名生物不可解的敵視,更可能源自《傳說巨神伊甸王》和《聖戰士丹拜因》。

《環太平洋》又明顯有著《三一萬能俠》和《鋼甲萬能俠Z》的痕迹,還有人類孤擲一注製造巨大機器人對抗怪物來自《飛躍巔峰》,並且《環太平洋》那個操作系統也確實很像鋼巴斯塔(也許有誤,印象中有一部古老的機器人電影就那系統),《飛躍巔峰》真人化的價值遠大於敢達系列。

庵野秀明、荒牧伸志近年似乎有意圖把《EVA》真人化,也用《環太平洋》進行比較,《新.哥斯拉》拍得也很不錯,打怪獸是有前途滴。


這麼晚了,簡要換個角度說。

高達作品的「精彩」與否不是來自機體的具體形態,或者說主要不受這個範疇的影響(只要你別做鬍子那種)。高達的精彩主要來自人戲,人戲裡任何機體無論大小其實都不重要。

而高達的觀眾,往往對於一部作品的評價是這樣一個遞進心態:
唷這個機體帥氣啊,看看故事吧——故事出彩/不出彩——好吧,這屆高達好看/不好看——(個別玩家因此決定買/不買模型)

兩種情況都有典例,第一種是高達00,第二種是鐵血孤兒。(咱們以豆瓣評分為一個準頭吧)

更加特殊的一種情況則來源於主題色彩褒貶不一的《ms igloo》系列。以往的高達動畫可以說都是模型宣傳片,可這個系列儘管全九集全部是3d製作(幾乎是15年前了你可想成本),但出場的玩意要麼太大根本不可能出(維修型比格)要麼太丑(鐵桶)要麼根本就沒有賣點(重力戰線第一集)。而僅有的幾個有賣相的除了祖丹是有hg模型以外,斗狼和61都是ex系列(也就是根本不打算賣出去幾盒的系列)。
但是這部作品如今看來人氣還是存在的,至少比某些正宮tv版要強(天國的age你看完了嗎?)

我為什麼要刻意說模型的事,那就是模型的賣相基本取決了高達作品應該怎麼拍的問題,而所謂身高,不過是建立在劇情為主體的策劃案中一個非常微不足道的因變數而已。

其實富野這個人何嘗不喜歡巨大化呢?毀天毀地的伊迪安暫且不說,就說高達,你會發現富野監督作品中不乏大型的機動兵器。無論是0079中的艾斯梅爾、大青蛙、吉翁號,還是z里的精神力,亦或是zz里的昆曼莎。都看得出富野也覺得可以通過體型的視差感直觀顯示出戰鬥力的差距,從而顯示出與主角對立一方的壓迫性。但富野最終追尋的的是「以小博大」的那種戲劇性,而兩個同等比例的龐然大物之間的鬥爭顯然通過勢均力敵的感受弱化了主角作為展示主體的那種超人性。你比如0083的最後一戰,雙方本來都是大傢伙,然而最終的解決方式依然走了老路。

而作為真實機器人動畫的開端,高達的身高應該說是經過一定程度的推敲的。太大,作為工業生產和戰術應用不現實(參考畫家希特勒和911博士合作的工業繪畫作品《P-1000巨鼠》),同樣也使得戰爭現實感不強,比如什麼踩塌下水道這種日經爭論會經常發生。而太小,你比如說《全金》里的AS,或者機動警察,那個體格就只能作為一種綜合體系作戰下的一環而非全部了,這樣又顯示不出作為主角的機器人的戰爭主體性。因此高達這個16米的身高可以說剛剛好:腳掌正好是踩死一輛61式坦克的大小,身高正好可以把大中城市中的居民辦公樓當做掩體,制式武器的口徑正好可以屠宰當下所有主戰載具,手掌正好可以護好自己1米6不到的女朋友或者讓一個打過玻尿酸的站上去唱唱跳跳,而肩膀上正好可以讓主角所有大學的好朋友一起站上去拍全家福。所以,高達現有的比例,其實是它全身都是戲的本質原因。

而題主的願望單純是站在市場接受的角度希望高達可以有更強的視覺衝擊力,並且具備更加強大的戰鬥力,這樣可以使高達作品的「奇觀性」加強。這在一定程度上偏離了高達這部作品的創作初衷,那就是真實。而類似魔神、蓋塔這種大傢伙本來就是高達之前的超級系始祖,他們如今的普遍人氣和高達比又如何呢?

至於EVA,唉,你們非要說他們也是蘿蔔的話,那我覺得現在最新的那些動不動就穿裝甲的奧特曼也應該納入蘿蔔系列了...(別說了機戰v我已經給四個使徒都升滿了)

以上,希望有所幫助。


70米比毀滅高達還高啊,我想不到哪個高達有70米高的

一般真實系20米超級系50米

如果想看各國高達大戰的話可以去看《機動武鬥傳G》,五個主角比起環太平洋的五國就多了個法國少了個澳大利亞


不是尺寸問題,UC紀年真不適合賣票房。至於其他,那些都是異端~


世界觀就很難搞呀
打怪獸不需要米諾夫斯基粒子吧
高達的賣點就是高機動加自動姿勢調節
180度1.7秒恐怕70米的大傢伙沒法完成吧
而且除了那些魔改的,說實話火力用來打怪獸不是很夠吧
最重要的是水中用的話,種種性能還要打折扣


高達機體的魅力在於,多變的形態和靈活的動作,你看看環太平洋,巨大的機體帶來的效果就是每一個動作在觀感上很慢,和怪物對打的時候基本都是硬抗,很少能閃避,因為機體是金屬的,怪物是血肉,所以硬度上不懼怕。

而在高達動漫里,攻擊手段主要是炮彈和光束,再厚的裝甲對於這些都是吃癟,所以就要靠閃避。

基神駕駛自由躲光束TMD堪比凌波微步啊。

假如高達到了70米,那麼如果還是閃避,看起來就非常假。


劇情太長了,沒有辦法改。按照現在的改變套路:一個女主的心路歷程(參考攻殼機動隊),那麼改出來的結果可能會是:

1、拉拉滅掉魔頭阿姆羅和夏亞;
2、艾娜和西羅的鋼彈版泰坦尼克;
3、幻之擊墜王的真·鋼彈無雙;
4、真人版龍珠式武鬥G
5、貌美少年卡米尤與褲襪脫落大尉搶女人;
6、五個自爆少年搶女人;
7、來自月球的神秘科技送來了鋼彈,取名叫X;
8、遠古外星人遺留科技,取名為倒A;
9、宇宙歌姬的多角戀,一群高富帥搶女人;
10、天人是NASA旗下的組織;
……

不過講真,唯一能夠劇本全搬直接拍的也就剩《雷霆宇域》了,剩下的…還是請各路神仙放過吧


高達的身高在15到50m不等,除去一些蜜汁MA。
開台70m的高達打空戰,感覺就是開航母玩碰碰船,題主三思而後行啊。


對於對機甲沒特別興趣的人,誰來打這個怪獸都看。對於我,不管是uc還是種蛋原創了,只要是高達拍電影了,沒有高達我都看,對,不打雞瘟打怪獸都可以,都精彩。當藍,前提是我要看得到。


最後情懷碾壓了成功


別逗了,高達動畫不是靠著萬代早就死了,高達動畫尤其是富野老頭搞得UC一直都是動漫里最爛的,水平低劣不說,打著高達之父的名義一邊嘴裡罵著高達一邊靠著高達續命,可憐矢立肇這個名號下多少作者的付出,拍真人電影能拍什麼?小孩子坐上人形機械兵器?那麼重要的設備一個小孩子就能在戰火里安安全全怕上去駕駛了?然後輕鬆打敗經驗豐富的老兵?富野這種只會做弱智動畫連基本邏輯都沒有的也就一些情懷黨拚命貼金什麼反戰,對戰爭深刻反思,卻忽略了高達只是一部模型動畫,無論背後金主如何將其推上動畫歷史三大,高達仍然是最名不副實的一個

基本的IP素材就是這麼一個大雜燴,拿著光劍的變形金剛版的星球大戰嗎?別逗了日本動漫很多機戰作品都可以有做電影比環太平洋更精彩的可能,唯獨高達不行,萬代自己都清楚高達就是廣告的本質,如果能拍出比環太平洋還精彩的電影,萬代是絕對不會錯過的,一個到了2017年還在靠著2D動畫續命的廣告系列,也就值個低成本的2D效果了!


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