如何寫部類似《冰與火之歌》的奇幻小說,構架中國戰國,會有什麼樣的人物(非歷史真實,可借鑒)劇情出現?

中國目前架空奇幻看的比較少,樹下野狐的《搜神記》基本套用山海經。九州系列略掃幾眼不太有親切感。滄月的雙城系列種族衝突激烈但情節單薄了點,文風又往言情上套。最近看冰與火之歌,感覺借鑒了歐洲中世紀的社會。曰冰火類似東周列國志,魔戒類似封神榜。
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以上為背景。

於是突發奇想,如果寫部中國架空奇幻,會有怎樣的情節,要求代入中國古代的觀念時間類似於百家爭鳴的戰國,民間傳說,言語習慣,價值觀。

目前自己胡思亂想的有 類似秦始皇一統中國的皇帝 猝死,庶子篡權,殺害其他兄弟。扶蘇自盡之際尚有幼女為忠臣送出,遠逃至日本,當時稱之為瀛洲,發現此地尚未開化。這位公主一統日本,想回國復仇。之前還可以嫁給當時的匈奴王,匈奴王死於部落戰爭之類。(活脫脫的丹尼莉絲的即時感呀)

國內的,皇帝死了天下復又打亂,九州互攻,合縱連橫。諸侯王公之間,
可以聯姻,
可以結盟,
可以暗殺(想想刺客列傳魚腸劍漆身吞炭啥米的多帶感)
可以倒戈。
王公之間,可以從幼時做質子開始,從一起親密無間的少年到兵戎相見。

話說還可以有斷袖神馬的真是太有愛了。

奇幻色彩的:有西王母的長生不老葯,青鳥。有莊子的鯤鵬。流星,地動,紅光。有八卦陣
不知道那個時候還有什麼比較神奇的東西。占卜已經出現了,可以出現一個半瘋癲的老頭,又能比較準確的預示天下大勢所趨。

還可以出現民間篤定的神話人物,財神,送子觀音,門神,灶神神馬,不過這些都是在比較晚。至少門神在唐代以後。真是辛苦咩。
儀式可以有:祭天,婚嫁,林下濮上,民風淳樸~詩經里還是比較多。

世界觀:還是不要有儒家成熟的思想了,百家之間可互相爭辯啥米的。

嗯,一時半會兒就想到這麼多。
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OK我可以繼續增加了。一部好的架空小說應該是怎樣的
個人以為,要衝突激烈,情節曲折,此外細節豐富,可以通過小說里的人物了解到一個時代。小說中的人物不能跳出那個時代的限制,同時又在自身的努力下對抗命運。
理論上,《紅樓夢》也是作者設定架空的,可實際上描寫了18世紀中國的貴族生活和整個社會生活。
《金瓶梅》雖然表面放到了宋朝,但實際上描寫了明代在心學的衝擊下普通百姓的市井生活(此處是當年明月的意見)。同理《源氏物語》《悲慘世界》

架空到了春秋戰國背景,很想了解當時的人們是怎樣生活,婚喪嫁娶,生老病死,如何理解戰爭,如何理解家國,江山,神靈,公平等等一系列問題。

寫到這思路果然又有點亂。
先反駁下地下關於面向初中小女生的格局。
從一部作品裡,能看到一個時代的影子。如同從《哈利波特》這部書里看到了整個英國的文化背景。詳情請參照人人神貼『為什麼赫敏不能嫁給哈利』。
一部作品,能吸引到不同年齡階層的人為佳。單純以是否面向小女生來判斷略微武斷。
ps:能寫出小女生的心情其實才是經過世事閱歷的老狐狸,要能拿捏住特點如愛幻想愛情,騎士,白馬王子云雲如珊莎,但又要能成長。其實紅樓夢主線寶黛釵不久三個20都不滿的娃在爭風吃醋。= = ps完畢。

關於人性,請參考:談談非POV重要人物――小指頭 套在武俠風格里也依然適用。


國外已經有人設計了一套規則,名叫《秦——戰國時代(Qin- Warring States)》由The 7th Circle公司發行,和dnd的規則很類似,你可以找一下,雖然老外描寫中國時有些地方很令人無語,但他們那種戰役設定的思想可以借鑒下,同時反思一下我們在做遊戲和寫小說時有哪些不足。

至於中國為什麼沒有產生能和奇幻媲美的文學,我思考了很久,總結下來如下:

1.我們缺少了一個階段,那就是TRPG階段,就是藉助遊戲的思想,把神話與民間傳說加以系統化,融入數學框架,把歷史和幻想整合進一個大的符合現代價值觀的可擴展的體系中的過程。
在這個過程中,古代的世界觀逐漸轉變為遊戲設定並最終成為小說素材,成為寶貴的靈感來源。如果你想寫奇幻,不懂地理,可以按照《城主指南》的指導來慢慢設計,甚至可以用城市編輯器來一個城市一個城市地設計;不懂天文,《位面手冊》,《位面旅行手冊》可以幫你設計一個完整的宇宙系統,你甚至可以直接在異度風景設定中放入你設計的大陸,然後完全用異度風景的宇宙系統;不懂歷史而又只想寫一個簡簡單單的冒險,可以直接用WOTC設計的各種世界,每個都有完整的歷史;不知道古代神話中有什麼怪物,《怪物圖鑑》12345五本書中有著所有你想不到的生物。。。。。。TRPG,尤其是dnd給奇幻作家留下了巨大的資源,而中國呢,改革開放以後已經是PC的天下了,TRPG的黃金時代也早已過去,想寫小說只能自己從浩如煙海的諸子百家典籍中去找。

2.我們缺乏清晰地數學概念,沒有規則,遊戲與小說長時間脫離。奇幻小說中,戰法牧盜,各有長短,每個魔法的射程,威力都有清晰的概念,而在中國,對道術的描寫都還停留在古代那種神乎其神的描述中。寫一本好的幻想小說,合理很重要,所以我認為遊戲與小說在某種程度上是一個相互促進的過程,沒有遊戲中平衡與合理的制約,小說就不可避免的走向YY,之所以有YY成分,是因為我們沒有嚴格的規則和設定,古代的英雄史詩哪個不是YY?但奇幻小說從中走了出來,每一本奇幻小說在寫作完成後,毫不誇張的說,都可以整理出字數不少於小說本身的戰役設定集。而在中國,民國時期的《蜀山劍俠傳》表明,即使在那時,中國的小說依然停留在封建時期市民閑暇時間當樂子聽的水平,而此時的西方,和那個同水平的騎士文學已經消失過百年了。

3.我們缺乏大眾認同。奇幻小說中的魔法,背後有著自恩培多克勒提出,歷經中世紀不斷發展的四大元素原子理論,鍊金術師和自然科學家們更是為法師增加了全新的形象,使其不同於世界其他地區的薩滿,祭祀。看奇幻小說,可以很大程度上滿足好奇心,同時又相當符合現代人的審美。當然中國古代也有不輸於甚至很多地方遠勝過同時期西方的哲學,科學理論,但同近代的一些觀點,已經有些脫節了,一個小說如果用完全不同於讀者的思維方式去寫,是很難大受歡迎的,尤其是現在中學課程除了語文,其餘全是西方框架的情況下,更是困難。更重要的是,我們是相當注重現世的,對虛無縹緲的東西往往是說一句「假的」然後嘲笑著走開了。

4.我們對待文化的方式不對。從古代注重現世,到現代物質文明發達,很大程度上限制了國人的想像力。很多人弘揚傳統文化,不是因為熱愛它,而是因為它出生在中國,而我們是中國人,而我們又是那樣的充滿自豪感,以至於想證明自己在文化上的優秀,所以要弘揚它。強行在文化上加上國界,並把界限兩邊不平等對待。有時,甚至直接當成一種產業來獲取收入。有些網路作家一天碼1W字而不加修改,想寫出好作品,很難。

構架戰國時代的話,首先要有足夠大膽的想像,完全架空,不然很容易走穿越小說和惡搞類型的路線,先以幻想吸引讀者,然後在裡面加入軍事謀略,政治權術,甚至可以把權力具體為一種神秘的力量,然後主角窮其一生追求其本質。

或者,是一個起義領袖,奪取政權後想要善待群眾,並打擊危害群眾的少數人,但是,他漸漸發現需要打擊更多人來保證其餘人更多的利益,最後,曾經的「大多數人」漸漸只剩下了他自己,「少數人」卻變成了除他以外的所有人。。。。。。(昨日的英雄將成為明日的暴君,除非他今日便將自己釘上十字架)

另外,應該有正確的史觀,不要把老套的群雄混戰,一統天下再寫進去了,悲慘的結局未必是壞處,甚至有時可以發人深省。

最後,我不認為一定要用歷史上的國家,中土,費倫,克萊恩,哪一個不是完全架空的大陸?被遺忘的國度和龍槍,都獨立於現實的完整的宇宙系統,獨立的天文,曆法,甚至是文明演變,幾萬年的歷史,完全是無數作家一點一點架構出來的,每一個奇幻小說都有自己的世界觀,一本好的奇幻小說,設計世界的時間幾乎不會少於寫作的時間。所以有時候我說,中國網路小說寫的只是一個小說,而奇幻小說展現的,是一個完全不一樣的完整的世界!

以上只是我跟人的觀點,肯定會不可避免的出現錯誤和片面的看法,希望各位原諒


把羅貫中的三國演義統統用POV寫法改寫一遍就行了,一定不要有諸葛亮和司馬懿的POV,要有張角的、呂布的、王允的、華佗的、周瑜的、夏侯敦的、楊修的、關羽的、貂蟬的、馬謖的、龐統的、孫策的、曹植的、姜維的、黃月英的以及等等很多其他人的POV,記住每個POV在做一些傻事壞事的時候給他們都找到make sense的理由。
第一卷序章用看張角演說後到家勸老婆入教的平民;
第二卷序章用某個問劉備買草鞋的問張飛買肉的人,卷末安排他看到劉關張入伍之後領著小隊人馬經過;
第三卷序章用烏巢糧倉守衛發工資喜滋滋賭博逛窯子的;
第四卷序章用劉表家御用醫生給某平民看病,然後被小兵打斷接走去看劉表;
第五卷序章用成都某慵懶老農挖到什麼有寓意劉備入川的東西;
第六卷序章 馬丁沒寫你也不寫…………


推薦一本清朝人寫的小說《上古神話演義》,好看又耐讀,華麗大氣,栩栩如生,樓主讀完如果仍有寫的信念,那麼對樓主表達下佩服之情~


請參考《十二國記》,必須是12國記啊!!!!!


想起《東周列國志》。怎麼沒人提到。裡面也很奇幻啊。。(抱歉,沒好好看問題描述,題主已經提了。。。。。但是,我也不改了)
改編一下,弄成pov視角,就是一本中國版的《冰與火之歌》。
呼叫郭敬明。。。因為郭敬明寫過《幻城》,沒別的意思。。。
引用一段。。。。。。

姜後迎人。坐定,宣王遂將群臣之語,備細述於姜後。姜後曰:「宮中有一異事,正欲
啟奏。」王問:「有何異事?」姜後奏曰:「今有先王手內老宮人,年五十餘,自先朝懷
孕,到今四十餘年,昨夜方生一女。」宜玉大驚,問曰:「此女何在?」姜後曰:「妾思此
乃不祥之物,已令人將草席包裹,拋棄於二十里外清水河中矣。」宣王即宣老宮人到宮,問
其得孕之故。老宮人跪而答曰:「婢子聞夏桀王末年,褒城有神人化為二龍,降於王庭,口
流涎沫,忽作人言,謂桀王曰:『吾乃褒城之二君也。』桀王恐懼,欲殺二龍,命大史占
之,不吉。欲逐去之,再占,又不吉。太史奏道:『神人下降,必主幀祥,王何不請其康而
藏之?策乃龍之精氣,藏之必主獲福。』桀王命太史再占,得大吉之兆。乃布市設祭於龍
前,取金盤收其涎沫,置於朱校之中,——忽然風雨大作,二龍飛去,——桀王命收藏於內
庫。自殷世歷六百四十四年,傳二十八主,至於我周,又將三百年,未嘗開觀。到先王未
年,讀內放出毫光,有掌庫官奏知先王。先王問:『棱中何物?』掌庫官取簿籍獻上,具載
藏漾之因。先王命發而觀之。恃臣打開金犢,手捧金盤呈上。先王將手接盤,一時失手墮
地,所藏涎沫,橫流庭下。忽化成小小元富一個,盤旋於庭中,內侍逐之,直人王宮,忽然
不見。那時婢子年才一十二歲,偶踐富跡,心中如有所感,從此肚腹漸大,如懷孕一般。先
王怪婢子不夫而孕,囚於幽室,到今四十年矣。夜來腹中作痛,忽生一女,守宮侍者,不敢
隱瞞,只得奏知娘娘。娘娘道此怪物,不可容留,隨命侍者領去,棄之溝讀。婢子罪該萬
死!」宣王曰:「此乃先朝之事,與你無干。」遂將老宮人喝退。隨喚守宮侍者,往清水河
看視女嬰下落。不一時,恃者回報:「已被流水漂去矣。」宣王不疑。


春秋戰國和冰與火還是比較像的,沒看過冰與火
春秋戰國主要的幾個勢力
前期:周鄭宋魯衛齊
中期:晉齊楚吳越
後期:秦楚齊趙韓魏燕

數量跟冰火差不多,而且也是弱魔法設定,魔法很弱,但也不是可以忽視的存在

如果按冰與火之歌的風格,可以走人物視角路線,尤其挑選幾個霸主,看他們是如何帶領國家成為地區領袖的。

開篇是鄭國開國祖孫四代鄭桓公、鄭武公、鄭莊公如何從無到有見縫插針,打出一片天下,鄭桓公眼見宗周衰敗,把全家安置到洛陽一帶,然後保護主君戰死,二代鄭武公如何在諸侯之間縱橫捭闔滅掉周圍國家,第三代鄭莊公如何在險惡的環境中與弟弟和母親周旋,然後以第四代鄭厲公的視角看他如何因為出身老二沒有繼承權,孤身一人流亡在外,開下空頭支票最終打敗哥哥返回鄭國成為諸侯的

然後視角切換到齊國,以公子小白的視角,從他與哥哥爭位,被射一箭差點被射死,還好提高褲腰帶,沒有被射死,最終任用了仇人,到他九合諸侯,一匡天下,位極人臣,威震中原,諸侯服帖,楚國乖乖向周王室納貢,一時風光無兩,死時貼身侍衛互相勾結叛亂,無人收屍活活餓死渴死,眾兒子爭位大戰,縱貫齊桓公小白的一生。

然後是宋襄公的視角,作為齊桓公一生的後續,從在齊桓公的光環籠罩下,當這個保護傘離開之後,他心比天高,想要光復祖上的烈烈殷商,為齊桓公處理後事,擁立繼承人,並堅持一些君子理念,一直到泓水之戰受傷哀嘆而死。

然後切換到晉國,曲沃武公等人前赴後繼屢屢進攻翼城得手,但是總是站不穩腳跟得而復失,最終在獻公的帶領下走向強國之路,吞併周圍各國,成為北方一霸,在討伐驪戎的占卜中巫師得到了戰而得勝但國家從此內亂的奇怪預言,然後根據《國語》的晉語篇章展開一篇宏大的宮廷陰謀。在公子重耳的視角下,目睹晉國公族一次次被血洗,公子們一個個死於非命,自己在眾家臣的保護下僥倖逃脫了傳奇武士的追殺,一路顛沛流離路經各國,被人嘲笑愚弄,被人拒之門外,被人偷窺洗澡,自己的命運掌握在別人的手裡,一次次別人在商量著要不要把他們給幹掉,回到晉國以後,之前的殺手來找自己,結果差一點又命喪黃泉。

中間暫時略。

最終一章是以豫讓為視角,他從范氏那邊跳槽到智氏,受到國士待遇,智伯意氣分發地四處吞地,冷不防被被他得罪的諸侯聯合起來做掉,豫讓眼見智伯被殺,孤身一人逃難而出,殫心竭慮要報仇,一次兩次計劃都完美無缺,但是趙無恤像是有感應一樣,一次次在他還沒有暴露的情況就將他抓住,最終豫讓只有自殺,臨死前請趙無恤把衣服給他刺,讓他能夠報答智伯對他的知遇之恩,刺完之後,豫讓自刎,一片血跡濺射到屏幕上,一個時代結束了。

春秋和戰國的界限,一直很多人都有自己的分法,我覺得,以豫讓之死,作為春秋戰國的界限也不錯,因為,豫讓之死,標誌著春秋時期那段人文精神的終結,豫讓之死,是春秋時期人文精神最後的高潮。

卧槽可以做冰封王座的戰役或者瑪麗蘇文字遊戲了。

安利一下我做的相關春秋戰國的項目吧:
Swing徐氏春秋 國人自製的春秋戰國遊戲/課件
中國有些春秋戰國的MOD不錯,但是一直很少有自己開發一套系統的,比較成功的有中華三國志和戰略三國。


喬治馬丁厲害在於他描寫了人性。而不是什麼歷史背景戰爭戰術文化風情……

以及,冰火本身是喬治馬丁「一千個世界」框架內的東西,有興趣的人可以自己搜一下,格局不是面向女初中生的歷史奇幻小說可以比的……


有一部叫秦時明月的動漫,很好的回答了題主的問題


題主想的已經有人寫了啊。建議去看《周天》系列。

周天(碎石拉拉合作的奇幻架空世界)

1.創世理論
這個新產生的世界分成五個界,分別是:神界,仙界,凡界,幽冥黃泉,混沌深淵。
神界,由混沌中最輕的部分組成,輕得無限接近虛無,稱為「清混沌」。它浩渺廣大,沒有邊際,沒有上下,空無一物,只可用精神去領會,任何物質實體的東西都無法立足於神界。
繼盤古之後,最先誕生的三位神,稱為始神,他們居住在神界中,承擔著令整個混沌世界正常運作的基礎力量。分別是:使世界運轉發展的時間之神靜,令世界生生不息循環輪迴的周天之神爰慶,以及執掌整個世界構成之力的混沌之神東皇太一。
這三位神天生便是絕對意志,沒有肉體,不知感官之樂,因而慾望淡漠,心如止水。為了讓他們不受混沌影響,從而能在最大程度上保證整個世界能平穩運行,盤古在神界與仙界間設下了強力禁制,把任何比清混沌稍混濁沉重的物質都拒絕於神界之外。之後的其他神都是在神界分離後才從混沌中誕生的。
仙界,是由「極輕混沌」組成。它虛幻飄渺,沒有固定的形態,任何意識都能夠隨心所欲地改變它。具有實體的神絕大部分就住在這裡。他們用強大的意識將仙界變成他們想要的樣子並居住下來。後來,他們又進一步創造了一些比他們低級的意識體來侍奉他們,陪伴他們,這就是侍神精靈的產生。分隔仙界與凡間界的,是一層灰濛濛的,似霧非霧的氣,稱為「鴻蒙」。
這時候的凡界是一個黑暗,熾熱,孤寂的世界,天空中一片漆黑,地上到處都是噴發的火山,熔岩四處奔流,沒有一點生機。構成這個世界的,稱為「中間混沌」。即便是這樣的世界,也有些神四處遊盪。
幽冥黃泉由較重的「濁混沌」構成,陰冷而潮濕,厚重堅硬的岩石几乎把它與凡界完全隔開,僅有極少數的幾個地方,有一些空洞連通凡界的地下世界。在幽冥黃泉中,有一條巨大的燭龍,當它睜開雙眼時,幽冥黃泉便被照亮,當它閉上雙眼時,幽冥黃泉就陷入黑暗之中。這裡隔絕了凡間界的熾熱,生長著一些苔藻地衣,異蟲怪獸之類。
混沌深淵,是混沌中最黑暗最沉重的物質構成,稱之為「絕對混沌」,是與意志相反的東西。當初在混沌內時,正是因為拋棄了絕對混沌,諸神的意志才得以從混沌中分離、誕生。他們抗拒混沌,又與混沌有著千絲萬縷的聯繫。絕對混沌能在不知不覺中腐蝕意識,甚至有可能完全吞噬意識。因此,一般神都不願涉足幽冥黃泉和深淵魔域。

2.周天系列小說目錄:

天巡記系列(拉拉 著)
周天·姑麓山合戰(刊載於《幻想1+1》06年11月刊,出版單行本《狩堰》)
周天·堰都城攻略(刊載於《幻想1+1》07年06月刊,出版單行本《狩堰》)
周天·鎬京雲
(刊載於《幻想縱橫》08年7~8月奧運特刊)
周天·天巡記

水雲雙界錄系列(碎石 著)
周天·鏡弓劫(連載載於《幻想1+1》07年4~5月刊,出版單行本《鏡弓劫》
周天·卜月潭(連載於《幻想1+1》07年7~9月刊)
周天·桫欏城(連載於《九州幻想》10年6~9月刊)

其他中篇
周天·有蘇化龍(又名《破國箭》刊載於《今古傳奇武俠版》09年2月月末版)

3、部分摘抄

拂曉寅末三刻,津河口·齊軍大營

那山黑沉沉地屹立在凌晨前的夜色中。
天空中星芒閃爍,斗柄流轉,無數星星從烏柏嶺的山頭落下,又有無數星星從熊岩的頂上升起。星光投射在徐原冷清的大地上,樹林、灌木、草叢都沉沉睡去,夜梟無聲地掠過大地,不知名的鳥在林子里凄慘地哭號,津河水彷彿在夢中汩汩流淌。
伯將睜開眼,抹了一把臉,覺得手心比臉還要涼,自己躺在門樓上,快要凍僵了;離天亮還有一陣兒,但是在這硬梆梆的木樓上也實在睡不著了,索性站起來。他趴在木製女牆上向下望了望——站在營門四圍的士兵卻仍是一動不動,偶爾只聽見一兩聲衣甲輕脆的撞擊和松木火把迸濺的聲音。
遵照中行元帥高國仲的命令,從前日開始,晝夜兩班當值的軍士增加一倍,陪同當值的官佐增加了三倍,幾乎所有旅賁都只能三天睡一晚上,情勢看上去十分緊迫,伯將卻在夜裡偷偷地打瞌睡。在他看來,一切都如同眼前的徐原一樣平靜,甚至可說是寧靜。

戰爭似乎仍然離他很遠。作為統領山東十二諸侯國、大周朝實際上的諸侯領班——齊國,其在封邦建國以來參加的所有戰爭都是在遠離本土的異國他鄉進行:以巨大的諸侯盟軍,鎮壓撮爾小國,戰爭變成了遊戲、示威和像伯將這樣的年輕人炫耀進階的資本。打完這場仗,伯將就滿二十歲了,將要正式繼承
父親的官爵,成為齊國八卿之一。下一場戰爭,他就將成為行司馬,統率一師,不再只是如今這樣的小小旅賁。
他哈了一口氣,看著白色霧汽慢慢消失。徐原的春天,又冷又干,十分的難熬——家鄉這陣子,已經在為下海做準備了。父親極力推薦自己來參加高國仲的軍隊,原以為高國仲與父親關係非同尋常,自然是要關照的,誰知到了徐國前線,自己與其他下層出身的旅賁一樣,干最苦的差事,值班巡哨,累得半死。高國仲前夜還發出命令,天明時即將自己與其他四名旅賁統統升為元尉,名義上是升了,其實是為著發配到更艱苦的左右兩軍去當差做準備。伯將一肚皮的不舒服,巡夜時偷偷睡覺,也算是小小地發泄一下。


我最近碰巧也在考慮這個問題,背景也希望設定在春秋戰國時代,也是看了冰火之後有了啟發,覺得如果我們的那段歷史拿來描寫,其宏大,複雜,糾葛簡直完爆老外的世界觀。
但是我的定位不是架空的奇幻類,其實是想寫成更接近於現實。

戰爭,要有五霸要有七雄要有始皇帝要有各種炮灰小國家。
對各種大小戰役的描寫,對各國出色將領的描寫,各國士兵奇特各異的特點,戰爭發生時奇異的戰術,陣法,短兵相接時的奇謀迭出……冰火里傳統歐洲的戰爭基本是以千人為單位,黑水河一戰已經被描繪的場面壯觀宏大,但是其架構也太過於簡單,放一把火,最後關頭奇兵馳援就解決了戰鬥,顯得索然無味。

外交,要有鬼谷子要有蘇秦張儀要有各種陰謀家和權術師。
各種政治交易,陰謀詭計,合縱連橫,三十六計的實際應用,冰火里我現在看到的就只有Lord Tywin靠烏鴉傳信讓Frey決定K.O.了Robb Stark,就像另一部劇紙牌屋一樣,老外對所謂的陰謀詭計的理解也就到這個程度了。

內政,要有奪權,政變,內鬥;文化,要有諸子百家……上面題主已經說了……


首先,單純地以國家分勢力的設定太無聊,不利於愛恨情仇攪基生娃熱血悲情等狗血劇情的產生。

於是我們需要明修一條棧道(七國即七雄),再暗度陳倉。
那以何來定「陳倉」?屬性!
「戰國四公子」, 「戰國十大刺客」 「天下名將」 「縱橫捭闔之道家」 「兼愛非攻之墨家」 「法無不為之法家」 「七大美人」 「鑄劍山莊」等等……
這樣夠么?必須不啊!
這些再要細分「明之勢力」 以及 「暗之勢力」。
明之勢力必須與政權相關聯,戰國就是他們的舞台!他們是天下名將!他們是思想家!他們核心人物都要有一些非常牛逼的外號。筆者起名無能,具體可參見九州志等奇幻小說,什麼凄惶之月葉正勛這種類型的就很給力了。
暗之勢力需無處不在且異常強大,並非一定為惡,但是卻推動著整個歷史的轉動,和明之勢力如影隨形。比如十大刺客可同出一派,這派勢力主暗殺,設定一個牛逼到極點的BOSS,比如他是荊軻的師兄。比如黑化幾個戰國公子,設定成信陵君最好的朋友,一起在趙國十年。比如傳說中的鑄劍山莊,盛產神器,童叟無欺。
這樣大家就有各自交集的機會了!

舉個栗子: 他和他同從一師同出一派,年少學藝深山中,只有師父和師兄。偶然的機會得知自己本是X國皇室後裔,而X國正在水深火熱之中。師兄是Y國人,正和X國打得死去活來。都是天下名將的火種,五年之後再見,竟是沙場。
於是……一隻穿雲箭,千軍萬馬來相見,離他的心臟只有一尺,卻碎盡所有雲深處的歲月,「從此以後,你我恩斷義絕!如此殘箭!」 【CUT!這種狗血橋段就能咔咔往上放了】
當然也要有正能量啊!「豈曰無衣,與子同袍。豈曰無衣,與子同賞。」 惺惺相惜的戰友什麼的。
當然還要有雖然惺惺相惜你卻是他國之臣。得不到你就毀掉你!韓非子和秦王什麼的。


其次,我們需要神器。哪本奇幻小說沒有神器?最好是上古神器。
神器不嫌多啊!但是不能誇張啊!說我家藏個東皇鍾誰都不信啊!但是總是要扯上個淵源才有意思啊!
舉個栗子:荊軻用的劍,是軒轅殘片!山海經說:眾神采首山黃銅,黃帝鑄劍,傳與夏禹。 劍身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。而後不知所蹤,而後殘片被某刺客聯盟【起名無能】偶然獲得,為鎮盟之神器。被大BOSS掌管,而後荊軻為天下大義,不惜涉嫌盜取,找當時的鑄劍師徐夫人傾畢生之力改造,終成圖窮匕見,最後功敗垂成。
再舉個栗子:白起呢?必用屠刀,必有出處。鳴鴻刀【上古時期軒轅黃帝的金劍出爐之時,原料尚有剩餘,由於高溫未散,還是流質的鑄造原料自發流向爐底,冷卻後自成刀形。黃帝認為其自發的刀意太強,足以反噬持刀者。黃帝恐此刀流落人間,欲以軒轅劍毀之,不料刀在手中化為一隻雲鵲,變成一股赤色消失在雲際之中。——以上內容來源於百度百科】這個設定就非常切中要害了。
長平之戰當中,白起受妖刀反噬,一夜坑殺趙軍四十萬,趙國從此元氣大傷一蹶不振,是秦國和趙國戰略轉折點。白起獲得稱號「人屠」。而後鳥盡弓藏,兔死狗烹……

再次,我們還差點東西,就是美人。
自古英雄出少年,少年成名為紅顏。
美人這塊兒可以供諸位盡情發揮,因為正史基本沒寫,簡直沒有歷史BUG可以追蹤。
傾國禍水,身負妖血。


呀! 要下班回家啦~! 先寫到這裡。。。。


其實中國這一類的歷史很好寫,個人意見不一定要局限在春秋和戰國,只要有長期的分裂割據軍閥混戰就可以,春秋戰國時間跨度有點太長了,不是在兩三代人之間就能說完的事情。不如看一看南北朝後期一直到唐代的貞觀之治這一段時期,有糜爛不堪的政治,有短期的統一(隋朝)、有你方唱罷我登場的混戰(瓦崗、竇建德、劉武周、李氏家族、宇文家族)、有蠻族入侵的危機(突厥)、有陰謀詭計明爭暗鬥(李氏兄弟,隋煬帝登基),這些如果寫的詳細一點同樣非常精彩。如果你要把世界觀寫的更大,則上推八王之亂,下至貞觀之治,許多歷史都可以查閱,相信會比春秋戰國好寫的多。


其實冰火中有很多情節走向就是取材於真實歷史。主要是英國「玫瑰戰爭」,這個在網上有很多人做過比較。冰火中westoros的政權架構基本複製自歐洲中世紀。春秋時期的華夏之地其實和歐洲中世紀也很像(戰國也很像,但是戰國時期戰爭規模變大,缺少春秋戰爭中的那種騎士范兒了)。所以很多真實發生過的歷史事件,完全可以放進題主所假設的這部小說里的,只要重新組織編排一下。
我們耳熟能詳的包括鄭伯克段於焉,齊國小白於糾爭立,晉儷姬之亂,之後的重耳各處流亡,夏姬之亂(這個非常香艷,很適合冰火的風格),還有後面卧薪嘗膽什麼的。還有歷史中沒發生過的趙氏孤兒也可以放進去。


九州其實就是,江南今何在這些人可不會跑來知乎問這個那個,他們挽起袖子就是干。
雖然江南半路坑了,但至少有個半成品在,而且是很不錯的半成品。期待他能寫完,雖然不如冰與火之歌,但也非常精彩。


要寫這種小說,要有做殺人狂的覺悟:殺死每一個你用心描寫的角色。


《九州》系列


冰與火之歌的類似背景只可能出現在中國春秋。 特別是晉國,各個卿家族的興起和滅亡,政治鬥爭的殘酷,人物性格的魅力 多看看《春秋左傳》吧


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九州是遙控、潘海天、今何在、水泡、江南、斬鞍、多事七個奇幻作家共同創造的擁有詳細設定的架空世界,是所有有關九州的奇幻小說所共享的基礎世界。
九州大陸生活著不同的種族。由人族建立的古老的晁王朝將天下按照九個星域劃分為九個州:殤、瀚、寧、中、瀾、宛、越、雲、雷州。雖然這一王朝早已消亡,但九州區域卻留傳下來。按環內海文明中心點把這區域分為北陸,東陸和西陸。陸地間有三個較淺內海,為渙海,濰海和滁潦海。
中文名
九州
外文名
Novolands
創始人
九州七天神[1]
地理
三陸九州三內海
天文
十二主星
創世始末 聽語音
2002 九州是一個天馬行空的構思[1]
2003 九州是一堆美麗而雜亂的設計圖紙
2004 九州是一個初起基地的巨殿
2005 九州是一個萬眾期待的工程
2006 九州是一個已擁有十幾萬讀者的主題雜誌和中國市場最暢銷的幻想圖書系列,在google和百度「九州」關鍵詞搜索排名均第一位、吸引了上百萬愛好者的幻想王朝
2007 九州分裂
2008 九州漸漸從分裂的陰霾中走出
2015 《海上牧雲記》開拍
「九州」是天空中落下的第一滴水,我們希望它能變成海洋。
「九州「是一個神話,分裂之後每一代九州作者都依舊視九州為信仰,尾指銀戒等人在13年後開始逐漸淡出文壇。
王朝 聽語音
燹朝 - 晁朝 - 賁朝 - 胤朝 - 燮朝 - 晟朝 - 端朝 - 徵朝
燹朝:由於年代久遠史料缺乏,具體情況不詳,存續約350年。
晁朝:國祚約800年。開國皇帝為晁高帝。高帝稱帝後,將全部國土劃分為九個州,設置都護府,這就是「九州」名稱的來源。晁朝末年,由於雲望運河開鑿引起海水倒灌,原本連在一起的九州大陸被內海分隔為東陸、西陸和北陸。《朱顏記》、《青蘅傳》故事發生在晁朝初期。
賁朝:國祚約400年。歷史同樣不詳,只知採用諸侯分封制,賁寧帝兩次北伐蠻族造成國力空虛,賁朝逐漸陷於內亂之中。
胤朝:國祚約770年。開國皇帝為胤始帝白胤。《白雀神龜》故事發生在胤朝中晚期,《縹緲錄》《旅人》《羽傳說》《風起雲落》故事發生在胤朝末年。
燮朝:國祚約120年。開國皇帝為燮羽烈王姬野。
晟朝:國祚約300年。開國皇帝為晟太祖姬雲烈。因姬野將皇位傳給其弟姬昌夜,所以燮朝皇位是由昌夜一支繼承的,至姬雲烈,姬野一支重新奪回帝位,故晟亦稱「後燮」。《鎖河山》故事發生在晟朝末年。
端朝:國祚約300年。開國皇帝為端太祖牧雲雄疆。端王朝為北陸瀚州蠻族所建。《海上牧雲記》故事發生在端末。
徵朝:國祚約280年。開國皇帝為徵太祖褚荊。《斛珠夫人》、《纈羅》故事發生在徵朝中後期。
地理 聽語音
九州分為三陸:北陸、東陸、西陸。

北陸:殤州、瀚州、寧州。
東陸:中州、瀾州、宛州、越州。
西陸:雲州、雷州。
環繞大陸的是被統稱為浩瀚洋的廣大水域。同時,浩瀚洋在鄰近大陸的各處淺海也有不同的名稱。陸地之間是三個較淺的內海,分別稱為:渙海、濰海、滁潦海。
在對陸地和海洋測量中,長度單位為里和步,高度單位為尺,面積單位為拓(百平方里)。[2]
殤州
殤州位於北陸西部,這裡生活的種族是夸父,殤州二面臨海,向北是茫茫雪山冰原的寒冷大陸。東部與翰州以火雷原為界。面積約十萬拓。殤州主要分為三大地形帶:北部為殤州高原,東起蠻古山脈,西至天池山脈,其中蠻古山脈為東陸最高部分,平均海拔超過1萬尺。

中部和東部地區地勢趨於平緩,長期的剝蝕作用形成了數片廣闊而起伏平緩的平原,其間分布有一些小山和丘陵。西南部地區是一條火山帶,統稱為冰炎地海,分布有數十座較大的火山和更多小型或休眠的火山。更西面在浩瀚洋中分布有火山島群。
這是一片冰與火的大陸,相應的氣候分布也多變。殤州高原氣候寒冷,夏季普遍氣溫低,降水豐沛,無論冬季還是夏季,都是既能下雨,也能下雪。該地區不適於喬木生長,灌木叢和苔原是殤州高原的常見植被。西南部地熱資源豐富,可見到木本植物組成的小林,在背風的地方或熱泉附近分布著雜草草甸。中東部的平原區氣候狀況比瀚州平原略複雜,以森林植被為主,針葉林的分布最為廣泛,闊葉樹的種類較少,森林草原和草原分布在與瀚州的交界處。
瀚州

瀚州位於北陸中部,主要生活種族為蠻族,但是在彤雲大山以東有少量羽人生活,這裡東連寧州,西接殤州,總面積約十五萬拓。西南是渙海,下端指向滁潦海。西部受到殤州高原地形帶的影響,平均海拔較高。中部地區地勢平坦,一馬平川。東部由極寬的天拓大江與中州隔開。
瀚州大部分地區降水量不足,森林不能自然生長,以草原為主,自然植被主要是叢生禾草,並混生有多種雙子葉雜草。東部彤雲山地區則由森林草原逐漸向混交林區過渡。溟朦海位於翰州中部草原,是北陸最大的湖泊,周圍形成形成大片的綠州沃野。
寧州

寧州位於北陸最東部,主要是羽族生活,寧州三面臨海,面積約十一萬拓,其東南部為丘陵帶,分布森林和森林草原,烏鬼山橫越其北,三昧河自此向南入海口時,變成了三條縱橫交錯的寬闊河道,因為土質和藻類的不同,分別呈青綠,淡紫和絳紅三種顏色。
寧州西部多為荒漠戈壁,眾多破碎的丘陵一路連向虎皮山脈。極西端與瀚州間隔勾弋山,勾弋山高萬仞,因為山峰終年積雪,雲開霧散之際銀光閃閃,又被稱為」月亮山脈」,其主峰為北陸最高山。寧州北部多為厚厚的冰川層覆蓋,這塊巨大冰原的面積幾乎相當於四分之一的寧州,主要植被是在短暫的夏季中長滿苔蘚和草本植物。
瀾州

瀾州位於東陸東塊,胤朝以前是羽人生活,賁朝末期遭人族佔據,此處東部臨海,西接中州,南部與越州為鄰。面積約十五萬拓。整個瀾州形勢如弓,銷金河如弦橫跨南北,東陸最高峰的擎梁山就架在弓脊上。瀾州平均海拔超過3000尺,是東陸平均海拔最高的地區,地塹性的中央低地把瀾州分割為東北和西南兩部。東北的夜北高原是一個地壘性地塊,西南與越州交界處由於降水較多,是大片的沼澤地和森林。
整個夜北高原土地涼薄,兼之氣候不利,一年中冬季長達5個月,除了寒地的針葉林生長頗速,農作物生長卻非常不利,重要的糧食產區僅在西南小部分地域。沼澤地和森林帶人跡稀少,樹木林冠稠密,層次很多,且多藤本和附生植物。
中州

中州位於東陸的北塊,生活著華族,中州南接宛州,東靠瀾州。面積約十五萬拓,是東陸第一大州。中州地形以山脈和平原為主,從瀾州夜北高原延伸下東西走向的兩條隆起帶和二條沉降帶,隆起帶主要為山地地形,沉降帶則形成為盆地和平原。
中州的風向、降水均隨季節而有明顯的更替,自然植被以森林為主,既有冷濕性森林、森林草原景觀,又有半濕潤半乾旱夏綠林、森林草原景觀,混有落葉闊葉林。
宛州

宛州位於東陸西塊,華族聚居地,北與中州交界,東與越州相鄰。面積約十二萬拓。宛州地形受到建水與西江以及諸多小河流的切割,大部分呈丘陵狀,只有與中州交接的平原才是宛州的平坦部分。宛州東部受到雷眼山脈和北邙山脈影響,地勢較複雜,雁返湖是宛州大部分河流的發源地。
宛州氣候溫和的,冬不太冷,夏不太熱,降水適中,大多數地區沒有乾旱的感覺。這種氣候條件適宜於木本植物的生長,闊葉林是本區的地帶性植被。
越州

越州位於東陸南塊,主要為河洛生存地,但也有一些人族漁民存在,這裡面積約十二萬拓,在東陸四州中列於第三。越州中部和西部地區以丘陵和低山為主,雷眼、北邙山脈諸多延伸山脈呈綿延不斷的嶺脊,主要是塊狀山,峰巒聳立,山坡陡峭,岩石裸露,地形十分崎嶇,山嶺間錯縱地分布著面積不大的山谷和盆地,盆地中水源豐富,東部和北部沿岸為海岸平原,沿海沙洲、舄湖較多,東南部還有珊瑚礁海岸。
越州的基本植被是硬葉常綠群落,不限於分布在沿海和平原地區,並沿河谷深入到山地內部,由於越州是人口最稀少的地區,全境森林覆蓋率達到60%至70%。
雲州
雲州面積均約十二萬拓,與雷州以中部被稱為沉沙海的海灣為界。由於雲州西部為高聳的赤華山脈,東部有丘陵群,地勢較高,天高雲遠,所以中部有連片沙漠,與山谷交錯著。

雷州

雷州面積約十三萬拓。與雲州截然不同,氣候調和,植物茂盛多樣,兩邊臨海,氣候多雨潮濕,森林茂密。
六種族 聽語音
人族 - 河絡 -夸父- 魅族 - 鮫族 - 羽族
人族
人族有北陸,東陸,西陸三大文明帶。北陸人為游牧文明,也被稱為「蠻族」,主要居住在瀚州。東陸人為農業文明,也被稱為「華族」。西陸是人族文明的起源地卻因瘟疫而淹沒在沙漠密林之中。人族各項屬性最平均也最複雜的種族,他們沒有關夸父的高大,河絡的技術,羽族的輕靈,鮫人的善水,魅的魔力。但他們有最龐大的數量和最完善的制度文明。

河絡
河絡主要居住在東陸和越州和宛州南部的丘陵和多山地區。在寒冷的古老紀元里,河絡大部落多住在山洞和地下洞穴中,依憑地勢挖掘和開鑿出巨大的地下城市,一個地下城市通常有一個或幾個部族聚居,有些會形成部落聯盟制的國家結構。河絡的建築主要使用石材、木材和燒制的磚塊。當氣候變暖後,河絡也開始在地面上建造大型的城市,他們的建造力立刻使其他種族驚嘆。工藝能力出眾,嗅覺突出。

魅族
九州各地有其他智慧種族活動的地方,都有可能誕生魅。魅族的精神體來源於九州大地上各處散逸的精神意識,它們只有通過凝聚化身為實體後,才能融入九州的生活。魅的一生中只能有一次凝聚,實體死亡後,魅的意識也會隨之飄散。

鮫族
鮫族生活在海中,少數與海相通的大河大湖包括地下湖中也有少量鮫人,主要看水的深度與水質。外觀人身蛟尾,流線修長,身材好,近似人類,略為瘦高。但傳說中鮫人是古人類某國為避戰禍用魔法改變了體質躲入水中而成族,又傳說是漁人遇海中仙人而被變為仆,但誰也不知道鮫人真正來歷是什麼,傳說永遠只是傳說。男性鮫人背上有角質鰭,女性是透明軟質,因此男性看起來兇惡而女性柔美。鮫人有頭髮,色彩多樣。鮫人下層男性為勞動與戰鬥需要多從幼時就將它們剃去,並在頭頂刺青。女子緊束起或配以綃帽。鮫人男子留髮往往是貴族及上等人的標誌。
主要描寫鮫族作品有:蕭如瑟《斛珠夫人》[3]

夸父
夸父是一個巨人的種族,生活在殤州。傳說中他們是可以無限長高的,但大多數夸父族只能長到人類身高的兩倍。為了適應寒冷氣候使得身體新陳代謝緩慢,肌肉發達的同時動作速度比人類較為緩慢。他們身體巨大,因為血脈豐富熾熱,所以很怕炎熱,同時也令堅韌的皮膚呈現一種肉紅色。多為栗色或者淺棕色頭髮,黑色眼睛。這個種族的數量一直很少,只是人族的百分之一。 分散在北陸殤州雪山高原中。夸父的力量與精神有相斥,所以夸父的星祭師往往蒼老而憔悴。抗寒冷,聽覺敏銳。

羽族
羽族分布在北陸寧州和一海峽之隔的東陸瀾州,多選擇居住在大山脈的森林與高原中。在特定的日子可以凝翼飛行。普通羽人的外表與人類很相似。他們臉和身體給人以文弱纖細的感覺,四肢細長。他們的身高比人類略高,但相差不明顯。他們的膚色和發色比人類淡,通常留長發。眼睛的顏色有各種各樣,但也普遍偏淡,如淡紫和淡藍等。具有相當於第二層眼皮的透明瞬膜,且擁有更銳利的視力。喜歡穿飄逸的服裝,不喜一切笨重之物。背部的肩胛骨有一小點露出體外,稱為展翼點。不過羽人骨質過輕,體重大大低於人類,肌肉也很難強壯,在力量上較其他各族都弱很多。

創世記 聽語音
最初的遠古,世界只有混沌,無數最基本的粒子漫無邊際的飄蕩在混沌的海洋中,沒有方向,沒有邊界,也沒有時間。粒子間凝聚和排斥的力量使得混沌中產生了運動。當運動的趨勢逐漸發展後,混沌被某一個偶然的攪動打破了。這個攪動只是那些粒子偶然出現的有序排列,奇妙的圖紋隱現在混沌中,有序的排列組合第一次出現在混沌中。這就是第一個意識。
在世界初始的那一段時間裡,第一個意識不斷的加強自己,對抗重新歸於混沌的凝聚力量。
這個意識被稱作世界的第一個主神「墟」。而混沌本身則產生了對應的概念上的主神「荒」。荒代表無所不在的強大凝聚力,可是他沒有意識。
墟是精神的主神,荒是物質的主神。
荒想要重新回復到混沌狀態,而墟不允許荒破壞他的創造,於是他奮力撞擊在混沌的中心,從而導致整個混沌產生了空前絕後的大爆炸,荒的一部分身體被震碎為塵埃,他的主體卻被凝聚力牢牢地抓住,形成了一個被稱作大地的球體。而墟在撞擊中完全粉碎,他精神的碎片化成無數星辰瞬間飛出了混沌,卻被凝聚的力量抓在環繞在球體的周圍。星辰的精神也成為第一批有獨立意識的次神。
次神是墟的碎片,他們微弱地回憶起主神墟的意志是阻止世界重新凝聚為混沌。可是荒所具有的強大凝聚力依然在吸引周圍的物質碎片。這一力量最終將會導致星辰諸神被吸聚回主神荒,回到混沌狀態。
驚恐的諸神於是在荒的身體上施展一個法術,他們用荒的碎片中的精華物質製造了捆綁束縛荒的封印,布滿主神荒的身體,以阻止荒的凝聚,並且不惜把自己的一部分精神加入這些封印圖紋,使之具有意識。這就是生命的誕生。
這些生物中,得到了較多精神力的,逐漸發展成為具有文明的智慧種族。
諸神明白只有精神的力量才能阻止荒的凝聚,因此他們把這些生物放置在大地的四方,並賦予它們自由意識所具有的一切矛盾特性:對秩序的嚮往和爭戰的本能。諸神希望各種衝突力量阻止這些種族走到一起,從而荒的碎片不會徹底融合,也就不會有新的混沌。
任何精神體都是矛盾的,墟希望通過最終戰爭實現一個完全由他意識建立的有序世界,而荒則默默的行使力量把世界重新凝聚成一個無序的混沌整體。當今世界只是墟依照無盡夢幻中的體驗而創造的模型,墟從當今的世界中汲取創造的經驗,希望戰勝荒後建立完美的世界。而荒的唯一目的就是毀滅世界歸於混沌。
精神和物質,混亂和秩序,構成了這個世界的終級衝突,並成為一切生物意識中的烙印。


古代架空的特色之一就是不可避免地帶有作者所處時代的價值觀,所以個人建議熟讀作者希望描寫時代的背景材料,不然看的有種奇特的感覺。


看看 滄月的《鏡》


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