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如何評價 WWDC 2014 上發布的 iOS 8 預覽版?

iOS 8 於太平洋時間 2014 年 6 月 2 日 10:00 AM 開始的 WWDC 2014 Keynote 發布。


iOS 7是界面上的革新,iOS 8是功能和體驗上的革新。

iOS 8 提供了無限的可能性,開啟App開發的新世界。這個新世界,想想就美妙,幸福啊。

對於普通用戶而言,不明顯。但對於創業者、設計師、開發者來說,這個革命把他們從細節中解放出來,提供了巨大的可能性。

開發一個App將變得前所未有的容易!因為你不需要重新去創造輪子。Apple不僅自己給你輪子,還讓第三方的App給你提供輪子。唯一能局限你的,將只有你的想像力。

開發一個App也將變得前所未有的困難!因為App不再是功能和界面設計,拼的會是創新。未來的App不再只是同你溝通,它還要其他App溝通,和其他的電子設備溝通,和汽車、家居電器溝通。它是你,同這個世界溝通的橋樑。

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WWDC上Tim是分兩部分介紹iOS 8 - 開發者和用戶。

開發者部分才是本次WWDC的重頭戲,想一想就激情澎湃!!


## 開發者

### App Extension

應用擴展插件。App可以給其他App提供功能了!多美妙啊,想想就幸福!

它讓App設計者開發者,可以更專註於創新和核心的功能。因為其他的功能,可以由把這個功能做的更好的App來提供。

比如做圖片應用,市場競爭極其激烈,各種濾鏡,編輯功能該有的都有了。假設你現在有這麼個點子,叫做照片留言板:發一張照片,未來某段時間內在這附近的人才能看到。比如在紐約我的一個秘密地方,發一張帥帥的照片,寫上一段文字「紐約最喜歡這個地方了... 還有誰喜歡晚上跑來這裡?」,並設定只有明晚9點到12點之間在這裡才能看得到。既然是圖片應用,圖片編輯功能也少不了,但是這個不是你的核心功能,而且巨花時間不是?做出來了也不一定比別人做的好。現在多好啊,你可以直接在App內調用Instagram或者VSCOcam的濾鏡了。

而且對於提供App擴展插件的公司或者開發者,也是有利的啊。擴大了他們的知名度和市場佔有率,他們甚至可以用這個來賺錢!用我的擴展沒問題,付錢!

有點像Apple自己弄了一個CocoaPods是不是?而且裡面的擴展,提供的不只是功能。它還能提供存儲支持,很方便的訪問其他App的內容,如Dropbox里的文件,Facebook里的照片...

開發者不需要花時間去重新發明輪子,只要把一件事做好。其他細節功能,就直接拿來用吧。

### HealthKit,HomeKit
手機和平板將會是什麼?

Apple正努力把iOS變成人,與這個世界溝通的樞紐或者媒介。在它掌控了我們的聯繫人、閱讀、照片、學習、社交之後,我們的健康和家居也將被它掌控。

你不再需要同醫生溝通,你只需要iPhone,它有你所有的健康信息。醫生不需要同病人溝通,醫生只需要用iPad看病人的數據。

你不再需要同你家裡的那些電器「溝通」了。你在回家的路上,用iPhone調節家裡熱水器和溫控器的溫度;接近家門的時候,你只需要用手指在iPhone的Home按鍵上摸一下,大門自動打開,家裡的燈自動打開;你躺在沙發上,說「嘿 Siri, 我想看籃球比賽」,Siri會同TV溝通,找到正在播放籃球比賽的節目,Siri知道你喜歡NBA,喜歡熱火,TV自動調到熱火隊的比賽...

智能家居,不需要家居有多智能,他們只要提供開關和選擇的介面就行。你的手機或平板,才是智能的。

### CloudKit
你的應用要跨iOS跟Mac,有數據必須共享。你有三個選擇:
1. 自己寫Server;
2. 用Apple的iCloud,你用過iCloud的API,就知道那些API有多噁心,iOS 7有了一些提升,讓開發者的日子稍微好了一點,但也沒好到哪裡去
3. 開發者和用戶一直都對iCloud有各種不滿。於是有了第三種選擇,用Parse這類公司提供的服務。這個市場,現在也是競爭激烈,微軟、Google、亞馬遜都各自推出了Mobile Service。

終於,Apple自己出了一個,整合iCloud,還是限額免費。如果像CloudKit說的那樣,可以免去自己寫Server的需要,Authentication,數據存儲的使用都極其便捷。那大部分的開發者,還是會選擇Apple的這個服務。

有了CloudKit,可以預見,直接去寫Restful API請求的機會會大大減少。使用Apple自己的封裝,調用Server端的數據會變得極其方便。

Apple利用這個,進入了雲伺服器市場。或許,在未來,Apple還會提供介面,供開發者在iOS App之外調用用戶的數據,進行數據分析之類的。

### Swift
這可能是近20年來,最激動人心的新語言。

以前看過一個視頻,講的就是互動式編程,Bret Victor的Inventing On Principle (他在Apple工作過,但沒有直接參与Swift的開發)。他當時演示寫一個小類似與馬里奧的小遊戲,和一個畫櫻花飄落的程序。他修改代碼的一些變數值,如馬里奧跳的高度,櫻花的量... 你在IDE中可以直接看到結果及其對其他變數的影響。這才是編程滿!

現在Swift實現了程序員的理想中的編程。

互動式編程,「所寫即所得」,你寫代碼,不需要編譯,結果直接出來,不論是計算結果,還是圖形動畫。你修改代碼的一部分或者變數值,可以立刻看到其結果。

編程看起來不再是枯燥無味的,是不是?多麼有趣啊,像小時候玩拼圖一樣一樣,拼錯了隨時也能改回來。

### TouchID
TouchID給第三方應用使用,又一個讓開發者活得舒服一點的動作。可以預見,手動輸入密碼的機會將越來越少。


### Metal,SpriteKit,SceneKit
對遊戲開發不熟悉,由更專業的來補充吧。

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## 用戶

iOS 8 直接對用戶的更新,基本都是細節上的完善,及和OS X的全面整合。大家該說的也都說了,我比較喜歡Family Share和新的通知。

我們全家都在用Apple,但除了照片,目前還真想不出還有其他什麼可以分享的,最多把我的日曆分享給他們,讓他們知道我整天都在幹嘛。

但我可以和我的一些好朋友用Family Share啊。我們喜歡同類型的書籍、電影、音樂,一些付費App,大家也都會用。一起組建個Family Share,我買的書,你也能看,你買的App,我也能直接下載用。

對異地戀的情侶們,好像特別適合。

新的通知,至少可以不用讓我在知乎/Medium,跟微信間,跳來跳去了哈哈。

未完…


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Peng


多圖啊 多圖啊 多圖啊

------------------------已更新------------------------

分幾個方面講講。

「埋下伏筆,關注未來」
HomeKit,HealthKit,Touch ID,這三大伏筆真是令人遐想連翩。對應的智能家居,可穿戴設備可能在今年秋天就有產品,為這個科技巨擘打開新的爆發節點。值得一提的是相對於這些領域的開發,蘋果沒有選擇以往封閉式的軟硬結合,而是與第三方廠商合作(類似CarPlay),正如年前Tim Cook提到的,iOS將更加開放,而蘋果仍始終堅持以iPhone為數據樞紐,大腦的正確戰略,圍繞著iPhone進行創新。在未來,Tim Cook也許能夠證明,這種開放式的發展同樣能帶來高速增長。我認為這是正確的,畢竟智能家居多重多樣,不如把選擇權還給用戶,讓用戶根據需要做出自己的選擇。

「應用的豐富---想像是唯一阻力」
Metal, SpriteKit,Swift,可以說讓開發者們燃燒了!「Tim Cook 我要給你放碼!!」相對於此前繁瑣複雜的Objective-C,Swift更加直觀、簡單、安全和高效。藉助實時代碼效果顯示功能,開發者一邊輸入代碼就可以一邊查看執行效果,大大提升了開發效率。開發者在Swift上的代碼輸入也會比此前明顯減少。Objective-C雖然編程效果不直觀,但是其執行效率還是高於Swift的。(不得不鄙視一下蘋果的小算盤→_→,硬體過剩了,如何拉動消費者投向最新產品?→→Cook:開發者們!用Swift吧!這樣就可以壓榨硬體了,然後什麼遊戲效果真是碉堡了你們快來買吧。哦呵呵呵~^_^作者:我去,這特么就是iPhone 4跑不動iOS 8的原因嗎!!庫克你狠!)蘋果保留了Objective-C,讓開發者自行選擇。如今,我們看到的蘋果更加開放,積極。而史上最多的API介面開放,更是給開發者們帶來許多可能。蘋果此舉是為了降低開發成本,讓更多人可以參與iOS的編程。響應了「Write the code, change the world"的主旨。但是從另外一個角度來看,此舉是否會引入低水平的開發者們呢?(No offences)導致應用水平參差不齊呢?

「有好就抄,積極開放」
重要聯繫人快速聯繫,通知中心Widget,快速回復簡訊,Keyboard聯想,鎖屏操作以及Hey Siri 讓操作更加便捷,效率大大提升,在基本操作邏輯不變的情況下,豐富了iOS的操作。可能只是一些nice gestures,但總歸是積極的信號。iOS is being more efficient. 講講Widget,與安卓相反,蘋果把Widget放在了通知中心,有好有壞。優點:協調的風格,統一的區域,保證了圖標界面的整潔。缺點:就目前而言,無法直觀獲取消息,操作性還得打個問號,刷到測試版之後,發現並沒有多少第三方Widget可供參考,且先放著。
再來另外一個積極開放的體現就是Extensibility。 Extensibility的發布是蘋果第一次允許開發者涉及操作系統核心應用和選項。雖然此前也有一些簡單的跨應用程序功能,但這一次 Extensibility 將蘋果的開放性提升到了全新的水平。

補充:「World Wide Developer Crying」
有人提及iOS 8 整合的一些功能是對開發者的抄襲,這是沒錯,而且無可否認,甚至有越抄越多的趨勢。對於能力有限,資金有限的小開發者團體,確實是一個不好的信號,辛辛苦苦造了個東西,老大給我照抄了,iOS用戶全部倒戈,想死的心都有了。而對於那些資金充沛,早先崛起的牛逼開發者,這實際上是一個警示:應用功能不要太死,觸手要伸得遠一點,不然會死得很難看,就像某些濾鏡軟體,蘋果一弄,用戶就紛紛倒戈。從某種意義上來說,對牛逼開發者來說和整個iOS生態圈是個良性循環。但是牛逼哄哄的對面也有無比坑爹。你別看最近的iPhone TV Ad展現了一些優秀應用,放在官網顯著位置宣傳,iPad也有相關專題,但是哪天蘋果也把你抄了呢......
個人覺得目前App Store一個比較尖銳的問題就是小開發者毫無競爭優勢...就跟淘寶開網店一樣。所以這確實是一個不小的問題,畢竟,得開發者得天下嘛。

「新的市場,中國特色」
會上Cook提及了一個數字,iPhone的季度銷售額仍呈現可喜的上升趨勢,達到5000W台/季,如何保持高速增長?除了不斷鞏固原有的生態優勢,再者就是開闢新市場。封閉,沒有第三方分享,沒有第三方鍵盤......等等都是蘋果被詬病的重災區,也有相當一部分用戶,轉而投向安卓高端機。iOS 8很好的在這兩方面都做出了有力的回擊。再者就是討好中國,農曆等一系列針對中國的改進也是拓寬市場的舉措。可見Cook們的戰略還是很正確的。


「持續整合,各有千秋」
Handoff讓平台間的整合達到一個新的高度,OS X風格變化,引入更多移動端元素(能打電話了),無不豐富著iOS的用戶體驗。看完發布會,兩個單詞在腦海里不能散去,Continuty和Seamless。這是今後幾年內iOS和OS X 一直要做的事情。

「呼風喚雨,大佬風範」
HealthKit,HomeKit拉來一大堆行業大佬,加上之前的CarPlay,你可以看到蘋果的野心,它還是那麼酷,in an original way. HomeKit是蘋果開拓新市場藍圖的第一步,Google也在做,但是Android有iOS在這些個市場的佔有率么,有足夠的號召力把第三方廠商招徠嗎?試問,Android有iOS這般呼風喚雨,引領潮流的能力么?這才是Android輸給iOS的地方。也許耕耘新市場的第一把鋤頭還是得蘋果來揮動。

上次這麼激動,腦袋裡暗想著多麼多麼牛逼,多麼多麼inspiring還是2010的WWDC了。

正如庫克今年在會上說的「We do this to creat a seamless experience for our users that is unparalleled."

就等秋天看蘋果扔硬體完成這個野心了。


(已增添刪改部分內容,並增添對關鍵點的提取)
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以上。
PS:
好大一面中國國旗...... Tim Cook你夠了。

沒提及大屏交互,但是秋天肯定有的。
Control Center 落單?呵呵怎麼可能,iPhone 6 再見吧。

講到這裡,本可以結束了,但筆者仍然很興奮,知乎處女答就有許多贊同~
專業性比不過高票,索性手機碼文一篇,從另外一個角度想像那「指日可待的美好未來」,權且看看。
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時間:iPhone 6,Homekit,HealthKit產品發布後(可能是iWatch)...... 咱們假設答主特別土豪,全部都買了。
放學回家,答主疲憊地倒在沙發上,身心俱疲。打開一瓶飲料,打開電視,準備看點節目。
剛一躺下,配備重力感應的iWatch發出了嗡嗡聲,一個性感女生說,主人,躺著看電視容易視疲勞,請更換姿勢。
答主挺直背桿,對那個女人說,希瑞,你真貼心,愛死你了。有什麼電視節目推薦嗎?
希瑞:根據iTunes購買記錄和電視觀看記錄,正在切向體育台......
電視在轉播世界盃,答主喜愛的隊在1/8就爆冷出局,明明點了dislike,怎麼還播出來了?差評!
拿起飲料想喝,那希瑞又開口了,根據您的淘寶購買記錄和冰箱上傳到iCloud的數據分析,您的飲料已過期。
Fxxk!索性去洗澡吧。
剛進浴室,答主寬衣解帶,在鏡子前凝視自己的肚子,最近又胖了......希瑞叫道,您的six-pack計劃已經很久沒有執行了,根據健康分析,再不鍛煉就要胖死了。
吵死了!題主將iWatch扔到床上,泡入浴缸,疲憊不堪。
我是無處不在的,頭頂的熱水器說話了。
媽呀!!!!!嚇死答主了
根據我的分析和浴缸內的攝像頭數據,我認為您真的不能再來一發了.......
滾!!!答主受到了驚嚇......
只好裹著浴巾虎虎結束了本來很美妙的洗澡了罷。
躺在床上,百無聊賴,想起早上因為屏幕太大被老師發現收走的iPhone 6代,心有不甘。
Hey,希瑞。
主人,什麼事?
我要嫖°娼
為響應黨中央,國務院關於......
您搜索的內容不予顯示。
答主將希瑞扔出窗外,解氣地看著它畫出一條美麗的拋物線的時候,絕對沒有想到這是一個錯誤的決定......
答主被罰款500元,這是後話。
「你的手錶雖然肝膽俱碎,但仍檢測出極速降落和撞擊,並且測不到脈搏了,於是它撥打120,我們趕到,卻發現這一切都是你一個人的玩笑!」
再也不買可穿戴設備了......
-----------------------完------------------


半夜睡不著,順便把WWDC給看了。。。

總的來說,系統功能更加完善與人性化(細節),更加開放,與其他iOS、Mac設備整合度擴大,並且預示了未來與可穿戴設備、智能家居的緊密結合的趨勢,預計Health和Home兩大產業將發生重大變革,將有一系列的新App和硬體改變我們的生活。

吐個槽:每次的iOS更新都會加入各種來自Android和一些越獄應用、第三方App的功能和特性,相關App開發者看到會很傷心的哭暈在廁所的好嗎!!!

1. 推送通知直接下拉處理
收到頂部的推送通知時可以直接回復與處理,也就是讓用戶盡量再不離開當前頁面的前提下處理推送消息,節省時間。
點贊,不過這也是在Android上早已實現的功能。

Facebook可以直接在推送通知上點贊,什麼時候微信也開放支持吧,讓我等手殘點贊黨的生活更加幸福。OvO

2. 開放安裝第三方輸入法和 Quicktype特性
普通用戶也能用上第三方九宮格輸入法,手指頭大的人終於可以好受一點了。
之前說"如果可以安裝輸入法和來電歸屬我就不越獄的"的同學們,恭喜你們,又少了一個越獄的理由(=′?`)人(′?`=)
Quicktype:打了首字母后,可以根據系統的聯想選擇下一個詞,
比如:當你輸入「The movie tonight is」,系統會顯示「bad」「awesome」供你選擇,這個特性可以加快打字速度,節省時間。
同時支持多種語言,包括大陸普通話、粵語和台灣國語!不過到底實不實用還要以後測試才能知曉。

3. iMessage加入群聊和語音功能
可以創建對話群組,可以直接分享所在位置,如不想收到群組推送通知可以單獨打開「Do not disturb」開關。
另語音可以直接在鎖屏接聽與回復(這個方便)。
滿滿的微信即視感啊,美帝人民你們感受一下。

Message界面在文字輸入框右側多了一個話筒的小圖標,點擊按住後就可以說話了,之後按向上箭頭髮送,按左側X按鈕刪除,用過微信了以後用這個功能相信無障礙了。

4. Continuity特性
新的Continuity特性意味著多個iOS與Mac設備間更加緊密的同步功能。
例如:(1)在iPhone上正在編輯的文檔,可以暫時關閉,前往iPad上繼續編輯
(2)在iPhone上編輯完畢的照片,將會立刻在iPad和Mac的照片庫中同步顯示
(3) 用iPad和Macbook接聽、撥打來自iPhone的電話,當然了,話費當然是算手機的
(我邪惡的腦補:
Mr. Cook:同志們,就知道你們喜歡用大屏幕的三星手機打電話。
不過現在,丟掉你們的塑料三星吧,拿起泥萌的iPad和Macbook,翹起你們的纖細的蘭花指,優雅地撥出泥萌的號碼,嗨起來!!!)

5. 健康應用HealthKit和智能家居Homekit
這兩個內容早有傳聞,看來Apple又將為Health和Home兩大產業帶來重大影響。
(1)Health:
iOS將與各種可穿戴設備合作進行數據交互,從截圖可以看出App內可以記錄用戶的診斷、健身、化驗報告、用藥、營養狀況、睡眠質量等數據,看起來相當全面。

(2)HomeKit 出現,與眾多廠家合作(包括海爾,見截圖),意味著將來iOS設備將帶來與智能家居的緊密配合,令人期待。

6. 全新的照片App
擁有圖片智能編輯功能,可以智能地解決光線反差大的情況,調整對比度和亮度等參數,看起來挺不錯,之前照App 里的圖片編輯功能可以說是雞肋啊!
估計以後用到第三方圖片處理App如Snapspeed的頻率會減少了。

7. Siri可以不用觸碰設備而直接用「Hey,Siri」來喚醒(目前僅在接入電源時可用),瞬間想到了Google Now的「OK,Google」
Apple和Google果然是一對好基友!

8. 針對中國用戶的改進:
(1)矢量地圖和導航改進
(2)添加農曆支持
(3)增強的輸入預測和天氣數據
再一次強調了對中國大陸市場的重視。
反正iOS6以後的地圖從來不用。。

這麼大一面五星紅旗。。Apple真是夠了。。。

9. App Store改進
開放App視頻預覽,且開發者可以邀請用戶進行App的測試。
Cook說這是App Store誕生以來改進最大的一次O.O 拭目以待!

10. 通知中心支持widget
目前貌似只有Apple提供的以及少量第三方應用。
不允許用戶完全自定義,看上去還是比較雞肋,希望以後能夠支持更多第三方App

11. Touch ID開放更多API
這意味著更多的App可以授權使用指紋識別功能了,指紋識別可以發揮更大作用,強烈點贊!

12. 引入新編程語言Swift
Apple宣傳說更快、更現代化、更安全、交互更優秀。
未來開發者可以在同一軟體中同時使用Objective-C, Swift, C三種語言。
程序猿同志們應該會很激動吧!

13. iOS 8 beta版今日開放給開發者下載試用,正式版將於今年秋季發布,iPhone 4s和iPad 2及之後的設備可以更新。


iPhone 4無緣iOS 8,終於完美落幕!


待補充。(以上圖片全部來源於網路)

哎,面臨著考試月還半夜來寫這個。。
我覺得我真是個深井冰。。。(╯°□°)╯︵ ┻━┻


更新日誌:
06/04/2014: 增加文末對部分評論中問題的補充;
06/03/2014: 添加答案。

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此次WWDC所發表的所有功能和產品之中,個人以為以下五項為重中之重(排名分先後):

  • HealthKit這是自蘋果徹底革新了音樂產業(iPod+iTune)和手機產業(iPhone)後,又一次對現有產業的重大革新,可以預見的是,蘋果將會成為現在正在高速成長的醫療保健產業(Healthcare Industry)中至關重要的一個行業參與者。通過HealthKit與之後大半年內將推出的iWatch結合,蘋果能給創造一種全新的行業商業模式。想像一下,我們能在未來隨時隨地獲取我們身體的所有最重要的健康信息,並且隨時根據這些信息與相關醫療人員進行互動,這是一個全新的、顛覆性的體驗,將會成為蘋果以後又一個商業支柱,而且其意義不亞於當年的iPod發布。

  • SwiftSwift的發布是完全出人意料的,在發布會之前其他的重大的功能都有過或多或少的提前泄露,但是Swift卻是保密到了最後一刻,也讓人驚喜到了最後一刻。Swift設計初衷建立於蘋果本身對於Obj-C效率與入門難度的極度不滿上,Swift從設計伊始便是朝著為iOS設備創造一個更高效、簡潔和易用的現代語言而努力的,而其在WWDC上展示的效率與易用性均是讓人十分震撼。Swift的發布在短期內不能給蘋果帶來直接商業效益,但是從長期戰略上來說,這是從底層改革自己生態系統中的薄弱處,為以後至少五年的產品打下堅實基礎。

  • HomeKit 如果說HealthKit是改革現有產業,HomeKit則是創造一個新的產業。如果說HealthKit類比於當年的iPod,HomeKit則相當於四年前的iPad。蘋果打造HomeKit的初衷和一月Google收購NestLab的目的不謀而合 - 期望在家用智能電器物聯網這個新興產業中佔據先發優勢。而且蘋果以iPhone在美國的佔有率,將極有希望通過iPhone再一次在這塊市場中建立起Google難以項背的產業優勢。國內其實小米什麼的也在著眼物聯網這塊市場,但是畢竟缺少了蘋果對全行業整合的優勢,合作者暫時還比較稀少。而且有一個趨勢也很亮眼,從去年的CarPlay到今年的HealthKit和HomeKit,蘋果都在借用iOS的巨大市佔率,在幾個市場內逐漸聯合起業內的眾多參與者,而使iOS成為幾個行業的中樞神經。這是以後iOS的趨勢,而且將成為蘋果另一條難以逾越的護城河。

  • Extensibility( Touch ID API):App間互動是用戶和開發者呼喚已久的功能,這次終於得以發布實在是了卻了萬千人民的心愿。Extensibility問世的意義在於開發者又有了一種全新的互動方式,使無限創意成為可能,結合今天同時發布的Touch ID API,Extensibility能使iOS app功能在一年後較現在有一個質的跨越。這一點很像當年任天堂發布的NDS,以增加新維度的交互方式來激發開發者的軟體創意,這讓人對未來幾年的app開發都十分期待。

  • Metal想在iPad上體會家用機的畫面嗎?Metal能幫你做到。Metal號稱能讓遊戲性能增加到原來的十倍左右,這將會是iOS設備上怪物畫質的一個新的開端。蘋果這次WWDC對生態底層進行了很多更新,而解開蘋果自身A7以及之後的A8(或A7X)晶元最大潛力的Metal又是其中的十分耀眼的亮點之一。Metal將會開啟蘋果和家用機直接競爭的新時代序幕,在遊戲收入佔App Store大頭的今天,Metal將成為接下來一年蘋果甩開諸多競爭對手的又一重型武器。而且即便索尼和微軟未必會有極大直接損失,任天堂至少會為今天的WWDC顫上狠狠的一陣子。

總體來說,今天的WWDC是必被載入蘋果史冊。雖然蘋果還發布了諸多其他功能、特性和產品,但對於蘋果公司本身的重要性及革命性都遠不及以上五個項目,以上五個項目將會奠定蘋果未來至少三至五年的繁榮。能夠預見的是,在接下來的10個月內,蘋果必然將發布iWatch,同時極有可能發布iBeacon-based的支付服務。這將是繽彩紛呈、產品迭出的美好半年。

記得上次WWDC像今日一樣讓人震撼還得追溯到2010年,而今日庫克證明了在其領導下蘋果依然可以保持、甚至可以超過其往日的牛逼。這次WWDC吹響了蘋果帝國開始再次擴張的光榮號角。

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利益相關:所管理學生基金持有蘋果股份,但個人並無持股。

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---------------------------------------------- 6/4/2014 更新 ---------------------------------------------------

針對評論中一些意見,分享個人的如下觀點

  • @marine mad 等知友提到醫療領域Google方面Android會希望分一杯羹,個人以為這是一定的,但是個人同時以為蘋果有兩個特別的優勢:
    1. 軟體硬體結合的保密性。基本上可以確定的是,在頭幾年蘋果大力進軍醫療健康行業時,其中心將放在向來為其主戰場的美國市場,而在美國醫療健康行業,有一點最基本的要求是對手機使用者醫療信息隱私的保護。在美國,個人醫療信息是十分隱私的信息,任何涉及個人醫療信息的服務都有特別設計的保護措施,因為一旦泄露都將面臨十分棘手的民事甚至刑事訴訟。而蘋果iOS配合A7+的安全性可以提供Android在大面積範圍內難以企及的保護措施,而這將成為蘋果非常重要的護城河。WWDC上Cook提及的Malware軟體一段,其受眾不僅僅是終端消費者,還有很多現在及潛在的合作夥伴,這點十分重要。
    2. iOS的高普及率。這在於兩點,一是iOS最新系統在iOS設備上的更新率;二是iOS最新設備在市場的佔有率。這點與Android相比都是怪物級的數字,而這點帶來的優勢不言而喻。這在其他地方論述已多,在此就不再重複。
  • @張瑞 等知友提到任天堂是否會被衝擊的問題,作為一個十多年的索黑任飯加當年某小型口袋妖怪網站的個人站長,我個人是這麼以為的:
    • 不論是任天堂還是索尼微軟,全行業都會被iPad急速提高的遊戲性能影響到,問題只是影響大小罷了。iOS現在能提供的互動維度已經和NDS持平(算上聯網能力甚至超過後者),當其影像效果追近Wii U時,現在制約iOS在遊戲產業進一步發展的只是開發者群體而已。當然宮本茂坐鎮的老任本家遊戲在一段時間內可能還將經久不衰,但是在Wii U如此江河日下的時期里,iOS上新近提供的Metal及兩個Kit,以及更加成熟的四家主要引擎,將吸引更多人才開發出更多優秀作品出來。在過去三年里iOS已經對任天堂形成了實質性的打擊,而接下來兩年里任天堂如何回應想必是現在岩田聰真的十分關切的問題。
  • 很多知友吐槽的相關利益披露,其實是西方金融行業里非常重要的一個不成文的(對於某些人群甚至是成文的)行業規範,如我評論中所說,披露相關利益能夠幫助讀者達到辨別視聽的目的。我上面的文章撰寫角度是此次發布會對於蘋果公司的未來影響分析,間接涉及到對於蘋果公司的正負評價。公布個人相關的利益聯結,是希望讀者在充分信息披露後能做出對文章所述內容獨立的判斷。另外我所參與管理的學生基金及其投資組合,因其自身在某個特定圈子的影響力,也同時被一些包括甚至個別Tiger Cubs在內的機構投資者及個人投資者所關注,披露此利益,並不為過。

  • 感覺完全是為iwatch在做鋪墊
    可以聯想到iwatch有什麼功能了:
    1.打電話,不用掏出iphone就可以打電話
    2.健康記錄和監控「HealthKit」
    3.智能家居控制開關「HomeKit」
    4.通知中心
    5.做為iphone延伸屏幕,適合放一些小插件「Extensibility」
    6.當然還可以看時間、天氣、分享地理位置、導航


    絕對是革命性的一款啊,集各優秀App功能於一身,各種增加新功不捨得你越獄。

    蘋果即日起就提供iOS8 beta版。

    來說說WWDC 2014上看到的一些吧。

    iMessage
    iMessage的改變是有目共睹的,增加了群聊,可以多人聊天,同時還可以共享位置,這個可以在Facebook Messanger上看到影子。
    語音聊天、快捷回復,智能提示回復內容(比如你問對方「中午去吃川菜還是東北菜?」,iMessage可能就會直接給出你「川菜」、「東北菜」兩個選項,大大縮短輸入耗時,珍惜你的繩命呢)
    iMessage還可以發送視頻。
    同時增加了群聊勿擾模式,細節把握很到位。
    果粉是不是有卸載微信的衝動!

    電話
    現在電話支持多平台撥打了呢,運行在iOS8上的iPhone可以直接通過Mac撥打和接聽電話了呢!!!

    鍵盤
    支持安裝第三方輸入法,要是支持來電歸屬地功能就徹底沒理由越獄了。
    Tap to talk功能。

    消息提醒
    這個做的真的很贊,用戶可以直接在鎖屏界面操作APP,比如朋友發來一個日曆邀請,iOS8可以直接左滑來「接受」和「取消」了。

    通知中心
    通知中心支持快捷回復,比如來了一條iMessage,輕微下拉就可以呼出快捷回復欄,然後直接輸入回複信息,這裡是支持語音回復的呢!!!
    同時還可以直接給Facebook消息點贊。

    照片 / 照片流
    照片主要增強了圖片編輯功能,同時配合新版介面可以直接調用濾鏡APP無需打開應用,目測又會有一群濾鏡應用徹底被打入冷宮。。。

    照片流支持家人共享,同時提供更便宜的增值服務,0.99刀每月20G的容量。

    遊戲
    會上說使用Metal技術的遊戲能提升了10倍遊戲性能,專門製作的遊戲應該會更加炫酷吧!

    新增4000多API
    開發者表示壓力山大。。。

    其他
    搜索可以搜索APPStore以及網路上的一些信息了,相當便捷。
    多任務後台增加了最近聯繫人的快捷鏈接。
    健康應用。
    APPStore家長控制批量購買(有點類似團購)。
    Siri可以識別流媒體(類似「聽歌識曲)。

    以上,剛看完WWDC 2014。


    iOS8 超過了之前任何一次 iOS 的更新,包括上一次。

    1. 最讓人興奮的無疑是 Apple 打算開啟 Home 和 Health 兩大全新生態圈。但要整合如此眾多的非互聯網的合作夥伴,Apple 面臨了巨大的挑戰。至少在 keynote 中,沒有向其他廠商展現出自身捨我其誰的吸引力;
    2. 全新的 swift 語言,終於讓年屆30歲的 Objective-C 有理由壽終正寢。不出意外,swift 會在 github 上迅速替代 Objective-C 當前的位置;
    3. Extensibility 革新了 App 提供服務的能力,讓許多 App 的服務可以從系統級別提供支持(翻譯和語言學習類服務這次真心賺到了);
    4. Continuity 太方便太燒包了!不過相信 Andriod 陣營很快也會有類似的功能,所以 iOS 用戶也得瑟不了幾天;
    5. 其他功能的 update 同樣保持了 Apple 的一貫水準。唯一讓我擔心的是酷炫的 QuikeType 功能,用多了是不是大家的辭彙量都越來越少,並且語氣都一樣了呢?

    從戰略上看,iOS8 即使不算一次精彩的進攻,也堪稱一次完美的防守了。


    已經消滅了一般用戶所有的正當的越獄理由。

    盜版不是正當的越獄理由。

    第三方輸入法,擴展插件功能,應用間數據共享功能,全局文件系統iCloud Drive,定製通知中心,通知中心內回復簡訊、點贊,農曆……

    喬布斯死得早啊……(笑

    -------6月5日更新------
    Nitro引擎已經對所有瀏覽器開放……

    -------6月18日更新------
    iOS 8 Beta 2 現已支持來電歸屬地……


    簡答:
    1、iOS 終於不再「一次只做一件事」了
    2、靠「資源」賺錢是最容易的

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    每次看到這種幾百屏的汪洋大海,就覺得知乎要是有個不自動載入圖片的功能就好了啊。

    講真,那些遍地都是的介紹和圖片就別往知乎上貼了。

    我就截一個沒人注意到的圖:

    Mail 中可以把寫新郵件的窗口移開,瀏覽舊郵件。好像不算特別耀眼的功能,但如果是把一個 App移開,操作另一個 App 呢?

    之前有謠言說 iOS 8 會加入分屏功能,其實背後所隱含的 真·多任務 更為關鍵。

    這次 iOS 8 提供了通知中心 Widgets,直接在提醒里回復簡訊等功能,實際上已經不再一次只能做一件事了。而 Continuity 打通不同 App、不同設備之間的壁壘,也是一種鋪墊。

    作為內容消費工具而言,iOS 日趨成熟,所以蘋果開始各種微創新,拾人牙慧,「官方逼死同人」等等。但作為生產力工具,iOS 還大有潛力可挖。

    去年 iPad Air 發布後我寫答案猜想會有 iPad Pro,但如果跑 iOS 的話競爭力就不太夠。現在看來,蘋果雖然沒有把 Mac OS X 移植到 iPad,但卻讓 iOS 變得更強大,更 Mac OS X。

    iOS 8 的趨勢一出來,一切都說得通了。

    蘋果開始靠多年積累的資源賺錢:軟硬體結合,電腦平板手機全平台制霸,iTunes 的內容支持,足夠大的用戶群和良好的生態。

    Continuity、HomeKit、HealthKit,要說創意和技術多牛逼,也不見得。 就像 Cook 最後總結所說,「this is something only Apple can do」

    用老羅的話來說,這是耍流氓。

    Cook:我就耍流氓了,你來打我呀~

    加上未來的 iWatch,iTV,「蘋果 N 件套」就不再是熊孩子攀比的專用語了,而真正聯繫在一起,形成好山好水好快活的一整個生態系統。


    一個亮點亮瞎了其它的一切:允許第三方輸入法介面。

    對我來說,這個意思是:iOS 的最後一個級別在嚴重以上的 bug 終於解決了。

    對於瀏覽器加輸入法的用戶來說,這個系統終於可用。

    未越獄的 iOS 第一次成為了對國人來說可用的系統,實在可喜可賀。

    如果你不需要接打電話以及收發簡訊的話,iOS 已經成為最接近完美的移動系統。


    剛用手機看完,睡前把自己的想法梳理一下。
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    iOS8加了很多東西,總的感覺就是讓用戶完成各種任務的效率更高,玩遊戲會更爽。

    iOS7beta版剛出來的時候,我第一感覺好醜。後來用著用著這樣想了:手機電腦都是用戶經常使用的設備,怎麼讓用戶使用設備完成各種任務效率更快更好才是最重要的。

    OK,怎樣效率才能快?首先UI要簡單(無關的裝飾類的元素越少越好,減少信息噪音),交互要靈敏快捷(原來需要跳轉好幾個頁面的操作盡量在一個頁面內完成等,提高任務完成的成功率和效率;每個元素都能對用戶的操作有靈敏的反饋)。

    為了交互效率必需選擇簡潔的設計,因為複雜的交互邏輯需要通過UI動畫來簡潔呈現出來,複雜的動畫如果堅持擬物化就需要非常大的設計和研發投入(就像做逼真的3d遊戲一樣)。OK,蘋果不差錢也不愁人,那為什麼不堅持擬物化,我想更重要的是這與其設計目標是相違背的。我需要提高效率就需要讓用戶專註,但是如果用戶動一個手指,UI上就像牛逼的3d遊戲里扔一個炸彈一樣到處都有元素在動(這可是非常擬物和逼真),用戶怎麼專註怎麼更快去完成任務。

    所有為了長期使用的高效率而不得不提高第一次的學習成本(擬物化學習成本真的可以做到非常非常低)。但學習一次花5分鐘,以後每次使用節省5s,這種選擇情況下我會花時間學習。只不過蘋果幫你做了這個選擇。

    其實蘋果一種在做兩個方向的設計,工具和娛樂,工具一直往效率方向走(UI動畫和簡潔的平面化),娛樂一直往逼真擬物化走(如今天的metal和garageband)。

    設計服從目的,效率目的是省時間,娛樂目的是花時間。

    iOS8讓我打電話發郵件傳文件查看信息更方便更快捷。

    iOS8讓我玩遊戲更cool更逼真。

    Mac上的UI改動我覺得也是這種思路。


    1、先說擔憂,如此的iCloud everywhere,電量和容量真的沒問題?
    2、蘋果如今開放積極的心態是好事,不過這也是和桌面系統更加統一、融合的必經之路
    3、外在上新功能還是圍繞著人、體驗:
    家庭組就是要你買更多蘋果設備啊!iMessage也是要你買更多蘋果設備啊!照片編輯效果驚艷!
    第三方程序可擴展系統功能nice!安卓的小插件除了華而不實還有什麼?
    更智能的輸入法實際水平要用了才知道,不過很明顯第三方鍵盤也可以調用智能聯想!
    iCloud driver、用office終於不用忍受烏龜一樣的one driver了!
    iCloud讓iPad可以當電話使了!
    快捷回復,多任務中心等小細節錦上添花
    4、內在上,新的編程語言、新的圖形api,這是要樹立新標準的節奏,metal和mantle好像,希望能得到廠家的更多支持

    總之,今年的iOS8實際上才是真正的變革年!
    去年的iOS7主要是對界面和交互邏輯的推倒重做,現在方向指引好了,新系統才開始真正的上路了!


    我覺得這場發布會講的主題還是ios7介紹視頻lve說的那段話。也預示這軟體層面從上手變成了效率。

    效率怎麼提升,lve那段話非常明顯,簡約,清晰,高效,秩序。

    ios7完成了簡約和清晰兩個詞,而ios8則完成了高效和秩序。

    ios8把手伸的更長,把一些必需品集合起來,來與系統進行融合,一些底層的東西更加開放,目的還是高效和秩序。

    高效則意味則一個地方要有更多的選擇,這就要增加體量,不管是自家應用功能的增加還是介面的開放,都為了高效。

    而在高效的同時沒有破壞統一的邏輯,反而操作的邏輯越來越統一,這可謂秩序。

    ios8可能沒那麼震撼,因為安卓的開放和ios8的高效是一個路子,差的是秩序,但是秩序這個詞卻是很難凸顯的,這是需要體驗來證明的。

    蘋果依舊是跟自己賽跑的公司。


    非專業人士分析,不謝。

    iOS8的大變動不多,個人有以下幾點

    1:增加了更多功能,什麼越獄後才有的直接被蘋果加到iOS里,強烈懷疑庫克是不是在Cydia里插了內應!

    2:醫療健康,傢具智能,蘋果又一次為混亂的新市場定下了標準,又一次帶著安卓大品牌跑。

    3:多屏互動,這讓我想到了WiiU

    4:新的編程語言和圖像處理,勢必帶來更多的獨立大作,遊戲行業肯定會受到衝擊

    庫克你是鬧哪樣啊,指染這麼多行業,讓不讓人活了!!!!!!!!!!


    1. 一邊黑對手,一邊抄對手
    2. 哪個app熱門學哪個,功能不創新,但是整合後的體驗應該不錯
    3. HomeKit是革命的預兆
    4. 比起7的酷炫大變身,8對細緻體驗更側重

    這毫無疑問是一個出色的系統。

    這是從iOS 5以來,第一個實質性拉近了iOS和Android在功能性上的差距的發布:通知中心widgets,可操作通知,擴展(分享)介面,第三方鍵盤,改善的全局搜索介面,蘋果終於意識到,這些功能並非畫蛇添足或者是用戶越獄的借口,而是會帶來實實在在的體驗差距的部分。儘管在某些小部分,比如說可操作通知的一致性還存在差距,但終於,用戶會更少因為iOS 8缺少某項Android/WP上的特性而轉向其他平台。這是絕對正確的方向:產品好不好,比產品獨特不獨特要更重要。

    在開放的新API中,我覺得Touch ID是最重要的新特性:想像一下刷手指就可以登錄支付寶/人人,這會改善用戶體驗太多。HomeKit和HealthKit更多的是一種Apple對未來的願景:到底有多少廠商會跟進,將會決定這部分的成敗。至於Swift/Metal:Apple你又重新發明了兩個輪子,還都是專有的輪子。

    改善同步功能,大量借鑒第三方App的功能也反映出蘋果意識到既有的系統在用戶體驗方面的差距。但是另一方面,在操作系統層面大量引入第三方App的特性,也反映出封閉模式的缺陷:在Android上,第三方應用可以很輕鬆的替代系統默認應用,補足系統在體驗上的差距,在iOS上,這種差距卻需要通過rom級的更新才能實現。例如中文T9撥號/國內來電歸屬這種一個本該由app輕鬆解決的問題,到現在還是iOS的痛點。

    這樣會帶來更好的一致性,但是會帶來多樣性的問題:在Android上我可以選擇使用Chrome/Firefox Sync來同步瀏覽歷史,使用Dropbox/OneDrive來同步照片流,使用哪一個相機來默認照相,而Apple的選擇是『我來做這些可以做的更好』。當你只使用Apple的生態系統的時候,這也許只是默認應用好不好用的問題,但是當你主要使用其他的生態系統的時候,這就會變成一種障礙:我必須越獄才能讓Google Maps是默認地圖應用;我必須使用iCloud才能和手機同步簡訊/電話,而這些在Android上,都可以用應用來簡單實現。

    iOS是一個非常『蘋果式』的解決方案:在蘋果的生態系統里,這個系統已經愈來愈趨於完美;但是它始終缺乏開放性,從而導致一切封閉系統的問題:用戶缺乏選擇,和Apple預設的場景難以滿足所有用戶的要求,不得不引入第三方App的功能來改善系統體驗已經體現出這一點。我非常希望蘋果有一天能轉變這個思路,放開更多的默認應用:做平台,而不是自己造每一個螺絲釘。

    但是你問我iOS 8是不是好系統,我說當然好啊。我就明確告訴你這一點。


    我覺得最吸引人的是在介紹SDK的時候的第一個部分提到的「Extensibility」特性,簡單的概括就是iOS終於放開了應用之間的數據分享。


    具體可以參見之前的這個問題中
    http://www.zhihu.com/question/20666366/answer/15790157
    得票最高的答主提到的讓其棄iOS而轉投Andorid的第一條。現在這些,iOS很快也能做到了!


    對於我來說,我覺得開發者部分最為精彩,這麼說吧,以前蘋果的開發者是拿著小米+步槍,現在蘋果說:來吧,我們一起幹掉安卓,於是一人發了一把AK47。
    重點是,蘋果最牛的是自己完成了安迪-比爾定律,我先開發軟體,然硬體跟著軟體跑,然後我再開發硬體,讓軟體跟著硬體跑,之前要兩大廠商的工作,現在由蘋果一個人完成了。


    (第四次更新:一些發布會上沒提到的新功能。)

    只要看乾貨的話,就直接看最底下吧。。。


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    剛才看到兩個年輕人在路邊交談。


    小A:快看我買的新手機!

    小i:噗。。不就是XX手機嗎?

    小A:你不懂,我都已經羨慕很久了,現在終於可以用上最愛的XX輸入法了!

    小i:哈哈,我到今年秋天說不定也能用了呢。

    小A:你覺得我這個新插件怎麼樣?它可以實時更新我最愛的球隊的動態誒。

    小i:厲害,可是到了秋天我也可以裝小插件啦!

    小A:對了我剛才分享給你的網頁你看了嗎?

    小i:還沒呢,我看看。。。額怎麼是英文的?你啥時候英文這麼好啦?

    小A:哈哈是我的瀏覽器內置了翻譯功能啦。

    小i:哎。。。我也要等到秋天才能翻譯網頁啊。

    小A:等一下哦,我回個簡訊。

    (五秒鐘後。。。)

    小A:好啦!

    小i:這麼快?

    小A:對啊,鎖屏就能回簡訊,特別方便。

    小i:這麼先進啊,我好希望秋天快點來我也可以這麼快回簡訊。

    小A:歐看這天快下雨了吧,快讓我查查。

    小A:Ok, Google. 吧啦吧啦吧啦。。。

    小i:天哪這麼科幻!!到了秋天我應該也可以呼喚我的 Siri 了吧。

    小A:哈哈就你的英語口語,還是算了吧。

    (小i不服氣了。。。)

    小i:你知道嗎,到了秋天爸媽就可以和我一起分享我買的電影和音樂了呢?

    小A:天哪,聽歌你還用買的嗎?XX音樂不都是免費的嗎?真是人傻錢多呀。

    小i:我。。。我到秋天的時候照片修圖都可以調色了!我聊天都可以發語音了!

    小A:這些功能幾年前就有了。

    小i:到了秋天,搜索不僅可以搜索本地的數據,還可以同時搜維基百科了!

    小A:你看這裡,本地和在線的同時搜索早就有啦。

    小i:對了對了!到了秋天還有了新的健康功能了!

    小A:誒這是什麼?

    小i:就是我的手機可以記錄我的健身數據了!

    小A:就你。。。還健身??

    小i:。。。


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    哈哈哈,以上的純屬扯淡。但是也基本囊括了用戶可以直觀感受到的 iOS 8 帶來的變化。當然也可能包含了一些安卓用戶對 iOS 8 的潛在看法。

    本人雖然不是腦殘果粉,但是對蘋果還是很關心的吧。連夜看的發布會。

    感受的話,目前有以下幾點吧。

    • 這次 iOS 8 的更新真的開放了很多,可以帶給用戶完全不同的感受。大量的新 API 肯定也為開發者創造了更多的機會和創造的空間。

    • iOS 8 雖然去除了很多短板,可是抄襲的痕迹也是太明顯了呀

    • 一個應用可以訪問其它應用的擴展,對安全性應該也許會有一定的影響吧。(但是這畢竟是蘋果的強項,安全的系統構架 + App Store 嚴密的審核應該可以避免隱私問題。)

    • 個人認為,蘋果為了市場放棄了一些原有的追求和規則

    • Swift 目前看來擁有著更簡單的邏輯,可能對於初學者而言學得更快;對於目前的 Obj-C 開發者而言,轉換難度應該也不大。

    • 連續性進一步提升,現在不僅僅是一個可以看的 iCloud ,更是實用的 iCloud 。

    • 另外,輸入法、農曆什麼的,應該可以很好地帶動中國的銷量了吧。哈哈。。。

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    15:54 第四次更新:

    iOS 8 果然還有很多發布會上未介紹的新功能

    1. 「通用」—&>「用量」裡面竟然有每個 App 的耗電情況了。這個完全就是把 Android 里的拿來改都不改就安上了。
    2. 相機:定時拍照+調節曝光度。實用的,雖然沒有以前簡潔了。
    3. 每個 App 都會顯示在設置里,分別設置隱私、通知和蜂窩數據的許可權。哈哈好功能!對於用戶來說,這樣邏輯更簡單。(在 Android 里好像也有類似的設置,不記得了,求證!)
    4. 還有好多好多。。。

    只能說iOS8,界面沒有什麼變化,仍舊在7的基礎上做了一些技術性的修繕。花了所謂大力氣做簡訊,就是把OSX里的功能挪過去增加圖片功能,如果你用osx即使你用QQ你都能有這個快捷回復功能,簡訊當然也可以,但是iMessage的建立聯繫方式是一個賬號而並非你的手機號碼,雖然安卓早已經實現這個功能,但是對於osx來說這算不上抄襲,最多算拼合,但是用戶會因為這種拼合放棄強大的第三方APP?不要忽略微信linewahtsapp這些強大的第三方的用戶基礎,對於時代已經發展到今日還在花費所謂的大力氣做這種雞肋的功能在智能手機時代算不上什麼創新。更何況第三方軟體重點有分享功能!!!而且你覺得快捷回復將來不會被第三方應用?再看看各位同學的手機,看看是否你的手機簡訊現在是否基本屬於10086簡訊專屬手機。蘋果在簡訊上花心思還不如在電話上花心思,簡訊這種東西是擠兌不過第三方的,你做個來電歸屬都比你做個可發圖片強太多。

    用mac打電話控制ip還是
    基於icloud,我不知道這點對於大眾有何值得喜悅的,這種信息整合其實帶來的後果我不說大家也知道,但是也有人會說這種整合能夠更好的使得產品智能化,但是如果你用osx跟ip通用一個appid那麼你可以試著讓你朋友給你facetime,或者imessage,爽到你不行。你如果有眾多蘋果產品綁定,那麼你可小心了,或許你一樣都不敢不放在身邊。話說回來,這也只是把原有的基礎做了擴大化處理,其實說實話,你用了就知道,這種功能會讓你的生活變得煩躁。HealthKit估計是為iwatch鋪路和搶奪智能手環市場。智能手環大多數早就支持了安卓,其實這個算不上什麼創新,這次真的只能算東抄西抄了,如果稍微了解智能手環就不會去過分誇大什麼這個功能能讓醫生不問病人就知道你的一切。你覺得可能么,智能手環這種高級計步器連血壓儀都不能代替你就能智能健康,iwatch搶奪智能手環市場當然有一定先天優勢,這個各位肯定能知道。至於越獄,至少我覺得7已經做的不需要第三方輸入來解決問題,而且越獄這種事情在7的時候已經沒有什麼必要了,至於智能家居,只能呵呵,這需要多少的基礎我想大家應該能明白,不是你在買個ip就對著你家盼盼防盜門大喊芝麻開門就能立即開的,至於支持農曆,你也太
    瞧得起中國人了,通過這個討好中國人真的是沒有什麼必要。

    至於用戶體驗,我現在聽都聽煩了,現在都再說用戶體驗,但是在我接觸的所有客戶群中我真的無法理解什麼叫用戶體驗了。有的人甚至理解所謂的炫酷狂拽吊炸天就叫用戶體驗。就像現在都在強調交互,整的我都不知道什麼叫交互。硬說用戶體驗個人覺得那就不要買個ip卸載osx裝wp,因為那個裡面真的有用戶體驗。ios因為界面的狹小和操作面板的直接的用戶對接,不可能達到osx那樣的效果。除非產品設計有新的突破,但是看看8就知道不可能對吧。至於上有人說不買個mac對不起ip,我想你真的應該買個用用,就知道你對不對的起了。用戶體驗不是你修個ps修個logo就叫用戶體驗,蘋果也不得不開始借鑒安卓的一些優勢,畢竟現在看來也沒什麼新貨,吃吃老本,東抄西抄一點不感冒。

    但是我想對於果粉來說,這一切已經足以讓其驚訝,足以讓用戶體驗跟交互成為眾多人口中一個高頻辭彙。


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