諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》和《超人:鋼鐵之軀》和 DC 原著的理念不同在哪?

很多DC粉說諾蘭把黑暗騎士和鋼鐵之軀改的亂七八糟,沒有了DC英雄漫畫的本味,我覺得黑暗騎士的劇情和主題都挺好的,鋼鐵之軀也有點意思。可是朋友說鋼鐵之軀把超人漫畫和文藝片搞的魚龍混雜,DC漫畫原著到底深刻在什麼地方?


只補充一下:&<鋼鐵之軀&>跟諾蘭的關係不大,只是掛名的監製而已。


原著也有很多種演繹啊


說到這個問題,我就特別想舉《守望者》里的百元大鈔的例子。

百元大鈔是美國國家銀行(虛構)為了宣傳自身安全性而做的宣傳。銀行聲稱百元大鈔會打擊犯罪,保護銀行儲戶的財產安全。百元大鈔在一次搶劫案中因披風被旋轉門夾住被劫匪用槍射死。

百元大鈔,可以看出造型惡搞了美國隊長

DC世界終究是商業的產物。為了迎合讀者的喜好,超人是無堅不摧的,蝙蝠俠是無往不利的,沒錯,這麼整是很好看(在某種程度上說可以參考某些網路小說的火熱程度),但是他們始終和現實世界隔著一道玻璃牆。他們終究不是凡人。就像是百元大鈔那樣,他能在廣告里無所不能,在現實中卻不能扯斷他的披風。

TDK、TDKR、MoS本質上是用現實世界的邏輯來處理的。小丑在DC世界裡有,雙面人哈維·鄧特在DC世界裡有,甚至slaghter is the best medicine也有,但是蝙蝠俠遇到的道德危機是不會有的,蝙蝠俠因為承擔罪責再也不出蝙蝠洞也是不會有的。

這時候就遇到了漫畫邏輯與現實邏輯的衝突,很多漫迷是沖著大銀幕上的漫畫去的,自然不能接受這幾部電影的改動。不過在我看來,既然能有DC世界,既然有了閃點事件部分重製DC漫畫,自然不妨礙存在一個電影的平行世界。漫畫有漫畫的好,動畫有動畫的好,為什麼非要讓兩者看齊呢?

真正讓人不能接受的是鋼鐵俠3的處理,裡面鋼鐵俠最後居然拆除了能量核心。要知道科幻小說基本上有兩種路數,一種是相信科技越發達,世界越好,另一種則注意到科技進步造成的損害。鋼鐵俠的世界觀顯然就是前者,鋼鐵俠整一個故事就是由這個世界觀驅動的。結果你採取了一種完全毀三觀級別的情節發展。這麼做別說是漫迷了,每一個仔細觀影的觀眾都會注意到其中的違和之處的。

補充:話又說回來了,你要說TDK/TDKR/MoS就本應有DC漫畫的「本味」,我想諾蘭也要跟你急。君不見這幾部作品在名字里就刻意迴避了蝙蝠俠嗎?包括TDKR裡面也很少有提到「貓女」。我們應當將其視為是一種對於原著漫畫有意的背離,一種借用蝙蝠俠的設定的自我表達。

然而這種背離對於DC的漫畫改編電影的影響還有待觀察。在DC世界裡,有S.T.A.R實驗室,有JLD,有三號地球和不義聯盟(簡單來說就是「怪·力·亂·神」)。但是這些漫畫邏輯的元素並沒有在諾蘭蝙蝠俠三部曲里表現出來。那麼好了,要是以後出了《正義聯盟》,蝙蝠俠面對著潘多拉的盒子(非比喻)會不會讓觀眾感到蛋疼不已?

或者我們可以這樣表述這個問題,藉由將漫畫現實化能否支撐起一整個漫畫體系,支撐起DC電影的未來

答案顯然是不。

(2016年12月:回頭來看,由於漫威站住了漫畫邏輯的基本盤,以及dc一向的「苦大仇深」的傳統,dc電影還是走了漫畫現實化的路線,然而其商業成果並不讓DC和華納滿意。如果說電影黑暗騎士討論的還是一些道德困境,那麼正義黎明中討論的已經變成了神學問題了,比如其中小盧瑟談到的全知和全能不能共存的悖論(我相信對於不信教的觀眾看到這個基本上是不知所云)。超人本來就具有神力,強行把它放進現實邏輯中必然非常複雜,這大大增加了敘事的難度,外加DC上來毫無鋪墊的塑造超人和蝙蝠俠的衝突(這個起碼得來個三部曲才能講透徹),結果是故事晦澀難懂,有邏輯硬傷(或者說是打啞謎))

因此諾蘭也就拒絕了繼續接拍DC漫畫改編電影。現在看來這麼做是非常正確的。如果他繼續接拍,要麼是屈服於華納和DC,走漫畫邏輯——這樣就毀了他的名聲;要麼是不斷的重複自己的TDK,TDKR——畢竟有了預先的設定約束,不能撒開手腳來干。

相反,Marvel很早就領悟到這一點。我們看為了《復仇者聯盟》,前前後後鋪墊了《雷神托爾》,《鋼鐵俠》,《美國隊長》……除了鋼鐵俠票房比較優異,托爾和隊長都乏善可陳(當然這是一個很粗糙的橫向比較,望不吝賜教),但是Marvel依然咬定青山不放鬆,為的就是給復仇者聯盟奠定一個基調,一個統一的世界,一個漫畫里的世界。還有,不要提什麼隊長的古風啦托爾的莎翁劇啦,平庸就是平庸。至於鋼鐵俠……見上。

漫畫改編作品票房:Comic Book Adaptation Movies at the Box Office

但是平庸不能阻止Marvel賺錢(榜單里復仇者聯盟總票房力壓TDK一億)。通過集群戰略,通過這麼多年一點一點潛移默化在觀眾的心中建立起一個Marvel世界的概念,Marvel成功的說服觀眾掏錢。而DC和華納還要為捏合現實的蝙蝠俠,黑暗的超人和爛到底的綠燈軍團撓破頭。

阿蘭·摩爾(請允許我尊敬的提一點,他就是《守望者》的作者)在《黑暗騎士歸來》的首版序言里提到:

那麼,如果不得不寫英雄人物,故事作者要怎樣才能讓他們的傳奇重新跟上時代步伐呢?

在電影和文學領域,這個問題在某種程度上能夠以成熟、聰明的方式得到解決,也許是拜成熟、聰明、有鑒賞能力並能對這樣的解決方式加以支持的受眾所賜。而在漫畫界則不然,因為漫畫的起源就是一種面向青少年的媒體……

他是對的。只是有的時候或許只要把傳奇塑造成時代步伐就可以了……至於成熟和聰明,who cares?


蝙蝠俠可是偉大的偵探,事實上蝙蝠俠最開始出現就是在《偵探漫畫》中,到了《黑暗騎士崛起》里簡直就變成了弱智。《偵探漫畫》里出來的角色,3個小時的電影,離結束還有15分鐘還不知道反派是誰。多疑到哪裡去了,睿智到哪裡去了。漫畫里的蝙蝠俠是那種我要和你合作,所以要查清楚你祖宗十八代的性格,這才能搞出巴別塔那個事情。諾蘭的這個蝙蝠俠大概是從《動作漫畫》里跑出來的...
曾經看到句很有意思的評價:「漫畫里的蝙蝠俠是凡人之軀,但是諾蘭覺得蝙蝠俠是凡人。」
鋼鐵之軀里被人詬病最多的是超人居然動手殺了佐德,大概只有不義聯盟的超人幹得出這種事情吧。路易斯萊恩也變成了花瓶。
不過重申一下鋼鐵之軀的導演是扎克·施奈德 編劇是大衛·S·高耶 諾蘭只是製片人而已。這是一部扎克·施奈德的電影而不是諾蘭的電影。


DC原著?你倒說說是哪本?這兩老基友的編劇和畫家加起來都能湊個NBA出來了好么


原著不深刻,是諾蘭要往黑暗了整。


其實,問「原著」,不知道你問的是哪一位大師創造的哪一個系列?米勒大爺的《黑騎士歸來》讓全世界第一次見到老年蝙蝠俠。當英雄遲暮時,他自己、他的親友和他的敵人都會有什麼變化?

不一一舉例了。對於一個發展了75年的角色,能挖的基本都挖過了。之所以諾蘭的電影版看起來非常神,是因為他的節奏好,而不是他有多深刻。諾蘭的電影,主題一向不深刻,挖掘力度也不夠,但是節奏掌握的非常好。是個很好的說書人,但還不是大師。

超人的主題在另一個方向上挖掘,主要是講述超人的人性與神性。有讓超人封神的《天國降臨》、有讓他墮落成魔的《不義聯盟》、有赤化的《紅色之子》,也有小清新《全明星超人》、悲壯的《超人之死》,以及從側面描述超人的《盧瑟傳》,還有經常出現深刻主題但限於篇幅只能點到即止的《蝙蝠俠與超人:世界最佳搭檔》系列漫畫。

然後只拿處扎克施耐德的一部《鋼鐵之軀》來和這麼多原著比,我覺得完全不用比,電影完敗。


超人應該是神性的聖潔與人性的溫柔的統一
鋼鐵之軀搞成了神性的草菅人命與人性的軟弱猶豫的統一……


各種詮釋只為時代需要。不需要真正的真正偉大深刻,只要看起來像就可以了。諾蘭是在流行文化中孕育的大片作者導演,太理解這種時代感的重要性。


這是知乎專欄多元宇宙物語里的一篇文章,雖然貼這個答案有些文不對題,但我覺得還是會有一定的幫助http://zhuanlan.zhihu.com/multivac


超人在最新版的漫畫中已經被dc翻新重來改過了 不再是那個陽光大孩子形象 養父養母年少時就死去 還被盧瑟抓去做了人體試驗 所以超人新版裡面是那種陰鬱的不相信其他人略暴力的那種 其實電影和漫畫不一定要一樣啊 可以當作不同的作品對待


不如題主先定義一下原著。


鋼鐵之軀跟諾蘭沒啥關係,掛了個名作為宣傳噱頭,七龍珠動畫片似的打架的方式,一看就不是諾蘭風格。

另外,當初很多DC粉不相信希斯·萊傑能演好小丑,上映後這些人就被打臉了

美漫里有深度的只有《守望者》,其餘都是情節亂七八糟的。原因是作者太多,想法參差不齊,別說主題一致了,連劇情連貫合理都做不到,經常前後矛盾。DC為了讓蝙蝠俠在正義聯盟里顯得不那麼弱,只能把超人等英雄的超能力和智商大幅削弱,再給蝙蝠俠開掛強化能力,這才勉強平衡了他們之間的實力。

如果漫畫真有電影那麼好看,美漫早就像日漫那樣風靡全球了。要不是依賴於好萊塢電影作為文化輸出窗口,北美之外能有多少人知道那幾個超級英雄?(在諾蘭電影之前蝙蝠俠電影也沒少拍)

題主如果好奇並且空閑時間很多,可以試著看看那部被蝙蝠迷吹上天的漫畫《黑暗騎士歸來》,那已經是蝙蝠俠漫畫最高水平了,你看了就知道DC粉口中的「深度」和「水平」了。


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